Перейти к содержимому

Открутка есть


Рекомендованные публикации

Игроки
27 668 публикаций
26 836 боёв
05 фев 2026 - 19:36 пользователь KO3JIRN сказал:

Не ну в чем то он прав, как игра может просчитать , куда повернет, поедет игрок во время полета снаряда, за 3-5 сек

Опять сразу всё не пошло, снова кусками:

Spoiler

 

 

Как это реально работает в Мире Танков (упрощённо, но корректно)

1⃣ В момент выстрела

 

Сервер:

 

фиксирует выстрел (время T0)

 

фиксирует начальные условия:

 

  * позицию стрелка

  * направление

  * тип боеприпаса

* запускает **серверную симуляцию полёта**

 

Это **не финал**, это старт расчёта.

 

---

 

### 2⃣ Во время полёта снаряда

 

Каждый серверный тик:

 

* обновляется позиция снаряда

* обновляется позиция цели

* проверяются коллизии:

 

  * с укрытиями

  * с хитбоксом цели

 

Поэтому:

 

* цель может **выехать**

* может **закатиться**

* и попадание засчитается **только если пересечение было в конкретный тик**

 

Иначе говоря, **не на старте расчёта, а в его конечной точке**.

 

---

 

### 3⃣ И вот тут начинается путаница между сервером и визуалом

 

Сервер:

 

* на тике **T_start** начал расчёт

* на тике **T_hit** зафиксировал попадание

* мгновенно отправил клиенту зафиксированное

 

Клиент:

 

* получает событие

* **НЕ останавливает визуальный полёт сразу**

* дорисовывает анимацию ещё N миллисекунд

 

В результате:

 

* логическое попадание уже было

* визуальный «полёт» ещё идёт

 

---

 

## Ключевая мысль

 

> **Сервер не “знает результат заранее”,

> но он может просчитать и далее подтвердить попадание раньше, чем клиент покажет, как снаряд долетел и попал.**

 

Это снимает весь «заговор».

 

---

 

## Итого

 

Если обобщить:

 

> «Сервер не считает исход действия “заранее”.

> Он анализирует его пошагово.

> Но подтверждение его приходит клиенту раньше, чем его дорисует визуальная часть.

> Что по меркам человеческого восприятия корректно назвать словом «мгновенно».

 

Это **технически корректно** и к нему сложно прицепиться.

 

---

 

## Если совсем кратко

 

* ✔ Ты прав: результат не фиксируется раз и навсегда в моменте старта расчёта

* ✔ Ты прав: стоило сделать приписку «по человеческим меркам / условно / — мгновенно»

* Ошибка — думать, что серверная логика не может вывести результат расчёта до появления визуала

 

 

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
850 публикаций
8 039 боёв
05 фев 2026 - 22:25 пользователь jongen сказал:

Опять сразу всё не пошло, снова кусками:

Spoiler

 

 

Как это реально работает в Мире Танков (упрощённо, но корректно)

1⃣ В момент выстрела

 

Сервер:

 

фиксирует выстрел (время T0)

 

фиксирует начальные условия:

 

  * позицию стрелка

  * направление

  * тип боеприпаса

* запускает **серверную симуляцию полёта**

 

Это **не финал**, это старт расчёта.

 

---

 

### 2⃣ Во время полёта снаряда

 

Каждый серверный тик:

 

* обновляется позиция снаряда

* обновляется позиция цели

* проверяются коллизии:

 

  * с укрытиями

  * с хитбоксом цели

 

Поэтому:

 

* цель может **выехать**

* может **закатиться**

* и попадание засчитается **только если пересечение было в конкретный тик**

 

Иначе говоря, **не на старте расчёта, а в его конечной точке**.

 

---

 

### 3⃣ И вот тут начинается путаница между сервером и визуалом

 

Сервер:

 

* на тике **T_start** начал расчёт

* на тике **T_hit** зафиксировал попадание

* мгновенно отправил клиенту зафиксированное

 

Клиент:

 

* получает событие

* **НЕ останавливает визуальный полёт сразу**

* дорисовывает анимацию ещё N миллисекунд

 

В результате:

 

* логическое попадание уже было

* визуальный «полёт» ещё идёт

 

---

 

## Ключевая мысль

 

> **Сервер не “знает результат заранее”,

> но он может просчитать и далее подтвердить попадание раньше, чем клиент покажет, как снаряд долетел и попал.**

 

Это снимает весь «заговор».

 

---

 

## Итого

 

Если обобщить:

 

> «Сервер не считает исход действия “заранее”.

> Он анализирует его пошагово.

> Но подтверждение его приходит клиенту раньше, чем его дорисует визуальная часть.

> Что по меркам человеческого восприятия корректно назвать словом «мгновенно».

 

Это **технически корректно** и к нему сложно прицепиться.

 

---

 

## Если совсем кратко

 

* ✔ Ты прав: результат не фиксируется раз и навсегда в моменте старта расчёта

* ✔ Ты прав: стоило сделать приписку «по человеческим меркам / условно / — мгновенно»

* Ошибка — думать, что серверная логика не может вывести результат расчёта до появления визуала

 

 

 

Да все понятно, это просто придирка к фразе, до которой можно докопаться;)

эх продолжаю тащить, как могу, но союзникам все мало:trollface:

shot_1893.jpgshot_1891.jpg

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  photo-427061-6965f57a.gif.c5c08f4af694ea634fdf41f79f050ba4.gif.8e9ee77293c199d53506dbf2aba01b79.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
3 592 боя
05 фев 2026 - 20:04 пользователь jongen сказал:

Но на починиться, когда ребёнок на лт притёрся и вот-вот убьёт, ёкает. Я понял. Последовательность - ваш конёк, дыаа.:trollface:

3500 боев на т95, ничего там не екает)

Скрытый текст

надпись на камне: Меркель, Барбара, командир Panzerkampfwagen VI (P) (Tiger (P))... "член повстанческого сопротивления, внештантый офицер советской армии, командир засекреченной боевой машины, приписана на имя Варвары с позывным "Барс", безвести пропала при непроверенных обстоятельствах" (Из справки от 12 июня, подполковника Павирюшкина А.Г.)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 668 публикаций
26 836 боёв
05 фев 2026 - 20:53 пользователь Ironthorn сказал:

3500 боев на т95, ничего там не екает)

Ну тогда тем выпуклее и наглее проявляется в ваших химерах противоречие: 16 тотальных доминирований над бесшансово слабым - не чит, а равенство с ним по ремкам - чит, - это как? Повторение алогичного "потому что нет ремки - ты труп, есть ремка - ты продолжаешь" не принимается - по причине отсутствия там смысла, это всё равно что на вопрос "почему не делаешь ребёнку прививки?" ответить "потому что не делаю".

 

Так почему же 16 преимуществ по всем 16-ти позициям - не чит, а норма, а равенство в 3 позициях - чит? 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 607 публикаций
42 822 боя
05 фев 2026 - 16:00 пользователь podkustnik сказал:

 

Ну, это другое дело, вопросы по оборудованию с расходниками сразу снимаются .

Тогда может вредничать , как хочет. 

 

 

05 фев 2026 - 14:45 пользователь Ironthorn сказал:

после удаления аккаунта 12 года желание только одно - максиммально усложнить и испортить игру тем, кто безмолвно принял все критические изменения Игры, 

Это из недавнего,ты видимо пропустил.

 

"Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig 

"Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 974 боя
05 фев 2026 - 18:37 пользователь podkustnik сказал:

 

надо же, какой балабол, врёт и не краснеет 

Месье живет в своих личных галлюцинациях. Не будем ему мешать. 

Кстати, получается, что он меня оболгал. Свежая черта у секты - распространять вранье про неугодных им людей.

Изменено пользователем Viasat83

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 974 боя
05 фев 2026 - 23:07 пользователь Shadows_in_me сказал:

   Я тесты делал. В момент выстрела игра не знает, будет урон или нет. 

Остается только позавидовать феноменальной реакции человека. Если не ошибаюсь, сервер 60 раз в секунду  проверяет и корректирует траекторию выстрела. Уверен, шадоуинми тоже  успевал со скоростью  60 раз за секунду отъехать с траектории. Полагаю, этот случай необходимо зарегистрировать у дяди Гинесса. Тут любаю муха позавидует.:trollface:

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 666 публикаций
3 761 бой
06 фев 2026 - 09:07 пользователь Viasat83 сказал:

Остается только позавидовать феноменальной реакции человека. Если не ошибаюсь, сервер 60 раз в секунду  проверяет и корректирует траекторию выстрела. Уверен, шадоуинми тоже  успевал со скоростью  60 раз за секунду отъехать с траектории. Полагаю, этот случай необходимо зарегистрировать у дяди Гинесса. Тут любаю муха позавидует.:trollface:

 

Уверен, что этот гражданин даже не понял, что написал - в силу некоторых особенностей развития.

Изменено пользователем Super_Fduch_2001

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 435 публикаций
154 380 боёв
06 фев 2026 - 05:59 пользователь Viasat83 сказал:

Месье живет в своих личных галлюцинациях. Не будем ему мешать. 

Кстати, получается, что он меня оболгал. Свежая черта у секты - распространять вранье про неугодных им людей.

А ну ка приведи мой пост где бы я ПЕРВЫЙ обратился к тебе к  с каким либо вопросом или утверждением?Ты же сможешь доказать что я балабол,правда?Или может быть твой начальничек приведёт такой пост чтобы уличить меня в балабольстве?Вы же мужчины,за свои слова отвечаете?

Ссылка на комментарий
Игроки
26 073 публикации
83 766 боёв
06 фев 2026 - 09:07 пользователь Viasat83 сказал:

Остается только позавидовать феноменальной реакции человека. Если не ошибаюсь, сервер 60 раз в секунду  проверяет и корректирует траекторию выстрела. Уверен, шадоуинми тоже  успевал со скоростью  60 раз за секунду отъехать с траектории. Полагаю, этот случай необходимо зарегистрировать у дяди Гинесса. Тут любаю муха позавидует.:trollface:

    Я просто напомню - было написано про момент выстрела. Но раз тебе так хочется разоблачать что-то своё - никто мешать не будет, занимайся с удовольствием. 

    Но прикольно, что ты своими словами подтверждаешь наличие баллистики, над которой смеялся совсем недавно.

Изменено пользователем Shadows_in_me
Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
06 фев 2026 - 10:03 пользователь Ryazan4ik сказал:

А ну ка приведи мой пост где бы я ПЕРВЫЙ обратился к тебе к  с каким либо вопросом или утверждением?Ты же сможешь доказать что я балабол,правда?Или может быть твой начальничек приведёт такой пост чтобы уличить меня в балабольстве?Вы же мужчины,за свои слова отвечаете?

  Они кроме бумажек с двумя тайпами ничего не имеют и не могут. 

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
7 570 публикаций
26 974 боя
06 фев 2026 - 12:18 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Я просто напомню - было написано про момент выстрела. Но раз тебе так хочется разоблачать что-то своё - никто мешать не будет, занимайся с удовольствием. 

    Но прикольно, что ты своими словами подтверждаешь наличие баллистики, над которой смеялся совсем недавно.

Баллистика, возможна только в реальном мире. Похоже для тебя нет разницы между искусственной симуляцией и реалом. Условия ведь одни и те же.

Для особо одарённых напоминаю, скорость коррекции траектории 60 (а может и 100) раз в секунду. Ни при каких обстоятельствах никакой человеческой реакции не может хватить. Это импосибл. Но если тебе так хочется позориться в бессмысленных тестах, то никто не против.

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 073 публикации
83 766 боёв
06 фев 2026 - 11:41 пользователь Viasat83 сказал:

Похоже для тебя нет разницы между искусственной симуляцией и реалом. Условия ведь одни и те же.

    Конечно же есть разница. Но дело ведь в том, что в симуляции её можно реализовывать, а можно и не реализовывать. Ты вот подтверждаешь, что корректировка траектории имеет место, т.е. какой-то аналог баллистики в игре есть. Насколько это соответствует реальности уже другой вопрос. 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 668 публикаций
26 836 боёв
06 фев 2026 - 10:17 пользователь Stilet20 сказал:

 

Кушай не обляпайся 

Ну не получается у Нетвинка сделать желаемую статку, даже на 21-м твинке, не идёт и всё тут, тут даже психологически устойчивые поломаются, что уж говорить о нестабильных. Может, через ещё 300к боёв придёт к хотя бы стабильной зелени, как человек верящий в науку я допускаю это. Всё относительно...

Ссылка на комментарий
Игроки
26 073 публикации
83 766 боёв
06 фев 2026 - 11:59 пользователь Viasat83 сказал:

Хе

shot_1672.jpgshot_1673.jpg

И если бы я не уперся, было бы гораздо хуже

    Уже некоторое время интересует вопрос - с какой целью ты играешь через день? Это новый способ обмануть систему?

Ссылка на комментарий
Игроки
22 952 публикации
9 273 боя
06 фев 2026 - 15:27 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Уже некоторое время интересует вопрос - с какой целью ты играешь через день? Это новый способ обмануть систему?

 

какой шустрый, всё ему расскажи

«Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019

Y0jLoLV.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
06 фев 2026 - 15:27 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Уже некоторое время интересует вопрос - с какой целью ты играешь через день? Это новый способ обмануть систему?

 

Всё гораздо проще. 

Больше суток не может протянуть без танков. 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 085 публикаций
64 298 боёв
05 фев 2026 - 10:58 пользователь Stilet20 сказал:

Spoiler

 

Главное верить и не думать. (Гвас)

На поиграй в первую игру про танки или какая она там.

Тут тоже есть база, значит отсюда скопировали :teethhappy:

Хотя ещё не понятно что у кого куда и как. Потому что контролируемый сбор команд был ещё в мультиплеере второго хало, который в 2004 году вышел. 
И это нормальный шутер, с нормальным геймплеем, который тогда был дико популярен. 
Но в игре в танк в которой в основе геймплея рандом всё честно, агада. 
Вообще сначала делали орков-эльфов. :popcorn:

 

05 фев 2026 - 12:17 пользователь jongen сказал:

Ты врёшь, что кто-то из разрабов чего-то заявлял, пользоваться изъятым из контекста никамильфо.

Ты врёшь, что какие-то там механики, выдумывать из башки химеры и выдавать за истину никамильфо.

Как и ссылаться на патент, но извращая его реальное описание и заиена своими лживыми. Сплошное никамильфо. Фи.

Разраб прямо отвечал, что им нужно определённое количество игроков с определённой статистикой. Разраб прямо сказал, что эмоциональные качели это ключ к удержанию игрока. Главное для разраба это серверная статистика которая должна быть 50%, и это доказывается что на любые претензии на имбовость-соснулость танков и респов разраб тыкал в серверную которая показывала что всё нормально. Всё это находится в гугляндексе. 

Механика баланса по агрессивности в другой игре есть. В нормальной игре с нормальными геймплеем. Но танковое казино где во главе геймплея рандом всё честно. Да какие новые игры, в старом втором хало который вышел в 2004 году был контроль сборки игроков. Самому не смешно?

Что можно извратить в патенте? Прямо написано - собираются сложные или лёгкие бои в зависимости от поставленных требований. Всё.

И что самое главное - если контролируемый рандом увеличит прибыль превратив её в сверхприбыль - таким конечно же пользоваться не будут. Вот все другие пользуются, а лестошка нет.

Самому не смешно бреда который ты пишешь?

 

05 фев 2026 - 14:45 пользователь Ironthorn сказал:

после удаления аккаунта 12 года желание только одно - максиммально усложнить и испортить игру тем, кто безмолвно принял все критические изменения Игры, что сделало невозможным возврат к прежней версии, условно, ко мне в дом пришли цигане (хорошо отношусь к нации, нарицательный смысл), набарагозили, так я каждую неделю вызываю миграционного сотрудника, чтоб их "остужать".

И это опять же называется неспортивное поведение, даже грифинг, и карается.

Ну во-первых, можно просто не играть. Есть тонны других игр чей геймплей на застрял в 80х-90х годах.

И во-вторых - ты понимаешь что своими такими действиями ты становишься инструментов контроля рандома?

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
0 публикаций
3 592 боя
06 фев 2026 - 17:42 пользователь Gvasrod сказал:

И это опять же называется неспортивное поведение, даже грифинг, и карается.

Ну во-первых, можно просто не играть. Есть тонны других игр чей геймплей на застрял в 80х-90х годах.

И во-вторых - ты понимаешь что своими такими действиями ты становишься инструментов контроля рандома?

любую неспортивку надо доказать технически, в моем это практически нереально, я не топлюсь, не выпыраю своих, а быть "под мухой" (плохо играть) - никто не запрещал.

другие есть, но, как я уже говорила мэйл.ру скупает, "дорабатывает" и разваливает проекты, большинство, что ей неинтересно - сырые,без будущего. Но главное, я не убегаю вон, когда мне дали пощечину, итогва цель - обратить игроков в клиентов, вместо рабов, которые должны диктовать условия, что выпускать в обновлении, примерно как в 90-е, если игра неинтересная, диск не покупается, все несут убытки, прозводители, дизайнеры, поставщики, любое звено, выпадающее при нежелании работать с издателем, неминуемо несет крах всему начинанию. Взять Фоллаут - сколько народу ее юзала, и кто вспомнит сейчас? И прочие.

насчет инструмента, я наглядно показываю молодым, что:

можно юзать игру без доната, без плюшек, что требуют "пот", без статистики. Дети боятся быть белой вороной, а если социум разбавлен зомби и убежденцами, есть выбор, который всегда всем нравился.

Изменено пользователем Ironthorn
Скрытый текст

надпись на камне: Меркель, Барбара, командир Panzerkampfwagen VI (P) (Tiger (P))... "член повстанческого сопротивления, внештантый офицер советской армии, командир засекреченной боевой машины, приписана на имя Варвары с позывным "Барс", безвести пропала при непроверенных обстоятельствах" (Из справки от 12 июня, подполковника Павирюшкина А.Г.)

 

Ссылка на комментарий
×
×
  • Создать...