Super_Fduch_2001 Опубликовано: 6 февраля Игроки 18 297 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 6 февраля 07 фев 2026 - 02:13 пользователь GamlaBettan сказал:что он несет, люди.. причем тут журналы и сборники... я русския язвком написала, если ты ВЫПУСТИЛ В ТИРАЖ ИГРУ ЗА ЗАКРЫТОМ (ПРОЖАРЕННОМ ДИСКЕ) и на ней оказался баг или косяк по геймплэю, вся эта масса уходит в утиль, доверие к издателю падает, страдает магазин, где был замечен продукт, как низкосортная ширпотребная контора. Конкретно во временя выпуская Диабло, Фоллаут, Герои М&М и прочих хитов 90-х, была высокая конкуренция, НИКТО не побежит покупать/качать и патчил ломаную версию, т.к. потребители данного контента состояли в группе, как сейчас говорят "бюджетного" потребителя (условно, жрать было нечего), какие, плин, презентации, вы еще комик-ком вспомните. Ужс.. иногда лучше молчать. Перечитай текст, что тебе написали - там перечень патчей.И когда и на каких дисках, в каких изданиях эти патчи выпускали. Например: TeamX Patches (1.2 / 1.3.x): Серия патчей от российской команды разработчиков, которые исправляли сотни мелких багов, оставшихся после версии 1.1. Ссылка на комментарий
Bansche Опубликовано: 7 февраля Игроки 12 688 публикаций 40 459 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 04:13 пользователь GamlaBettan сказал:что он несет, люди.. причем тут журналы и сборники... я русския язвком написала, если ты ВЫПУСТИЛ В ТИРАЖ ИГРУ ЗА ЗАКРЫТОМ (ПРОЖАРЕННОМ ДИСКЕ) и на ней оказался баг или косяк по геймплэю, вся эта масса уходит в утиль, доверие к издателю падает, страдает магазин, где был замечен продукт, как низкосортная ширпотребная контора. Конкретно во временя выпуская Диабло, Фоллаут, Герои М&М и прочих хитов 90-х, была высокая конкуренция, НИКТО не побежит покупать/качать и патчил ломаную версию, т.к. потребители данного контента состояли в группе, как сейчас говорят "бюджетного" потребителя (условно, жрать было нечего), какие, плин, презентации, вы еще комик-ком вспомните. Ужс.. иногда лучше молчать.Эээ, ты же не про фаргус сейчас вещаешь? Где все диски были "палёнкой" в той или иной степени багованности? А кроме фаргуса кто был? Такие же палён-конторы. Не неси пургу, в 90х о качестве речи вообще не шло, в контексте игр точно. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 7 февраля Игроки 25 721 публикация 82 882 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 06 фев 2026 - 22:04 пользователь Ryazan4ik сказал:О-о-о,очередная теория подьехала Возможно, эта теория имеет основания. По личным ощущениям от игры на 9-м сервере - результаты у меня там как будто заметно выше. Ссылка на комментарий
Ryazan4ik Опубликовано: 7 февраля Игроки 840 публикаций 151 590 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 05:37 пользователь Shadows_in_me сказал: Возможно, эта теория имеет основания. По личным ощущениям от игры на 9-м сервере - результаты у меня там как будто заметно выше.А у меня на 9 пинг за сотку. Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 7 февраля Игроки 23 114 публикации 62 347 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 05:37 пользователь Shadows_in_me сказал: Возможно, эта теория имеет основания. По личным ощущениям от игры на 9-м сервере - результаты у меня там как будто заметно выше.Надо потестить будет Все никак руки не доходятТолько это же дальний Восток кажеццо?То есть лично для меня это максимально удаленная локация, шо там с пингом? Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 7 февраля Игроки 18 297 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 08:37 пользователь Shadows_in_me сказал: Возможно, эта теория имеет основания. По личным ощущениям от игры на 9-м сервере - результаты у меня там как будто заметно выше. Имеет. На разных серверах кучкуются граждане с разными региональными особенностями и обычаями, а так же разными техническими возможностями.С глухой провинцией легче, чем с молодым и топовым центром.Так скажем. Что бы не обидеть конкретные регионы. Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 7 февраля Игроки 12 838 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля (изменено) 06 фев 2026 - 21:09 пользователь jongen сказал:- "..в этой игре контролируемый сбор команд, в основе геймплея нет рандома, в игре всё не честно", - бездоказательное обвинение владельцев и разработчиков этого проекта в бесчестии, подлости и аферизме. Зачем ты это делаешь? - ты же никогда ничего не сможешь доказать. Некрасиво поступаешь. - " ..разраб прямо подтвердил наличие в игре системы мошеннических круток", - опять ложь и клевета, никто никогда ничего такого не говорил, ты приписываешь другим то, что ты очень хотел бы чтобы оно было официально признано, но этого нет, и тогда ты просто наговариваешь. Зачем ты это делаешь? - некрасиво. - "..механика баланса жульническая, разрабы подло и умышленно манипулируют сетапами, прекрасно отдавая себе отчёт в том, насколько эта их подлость огорчает игроков - и всё равно продолжают делать свои непотребства", - опять лож, и опять безосновательная, зачем ты наговариваешь на работников этой игры, выдавая их за последних этих самых? Как некрасиво. - "..в патенте прямо говорится о режиме программного угнетения и подкрутки", - опять лож, нет там этого. Вообще совсем нет. Зачем ты всё время лжёшь? Смысл? 4 - "..когда владельцы и работники ресторана добавляют в тарелки своих посетителей толчёное стекло и тиффозные сопли, причём делают это открыто, то тем богаче и владелец, и его бизнес", - агада (с), йа фкурсах. Хоть стой хоть падай :о))Ну давай ещё раз. В старой игре 2004 года для консолей был контроль сбора команд. В куче онлайн игра есть контролируемый сбор команд. В одной так вообще генеральный разраб сам признался, что в команды игроки собираются по рейтингу агрессивности. Ложь-клевета или кто-то не может в гугляндекс? Или не хочет, ибо суровая правда жизни сломает розовые очки?Spoiler Причем что самое смешное, это уже ты, и не в первый раз, в наглую лжешь и перевираешь всё тебе написанное. Хотя ещё более смешно то что на фоне всего происходящего в игре, всего этого не рандомного рандома мне вещают, что всё честно. Агада, главное верить. Даже разум поражённый варпом в состоянии осознать убогость этого сравнения. Изменено 7 февраля пользователем Gvasrod Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 7 февраля Игроки 18 297 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 11:17 пользователь Gvasrod сказал:Ну давай ещё раз. В старой игре 2004 года для консолей был контроль сбора команд. В куче онлайн игра есть контролируемый сбор команд. В одной так вообще генеральный разраб сам признался, что в команды игроки собираются по рейтингу агрессивности. Ложь-клевета или кто-то не может в гугляндекс? Или не хочет, ибо суровая правда жизни сломает розовые очки?Spoiler Причем что самое смешное, это уже ты, и не в первый раз, в наглую лжешь и перевираешь всё тебе написанное. Хотя ещё более смешно то что на фоне всего происходящего в игре, всего этого не рандомного рандома мне вещают, что всё честно. Агада, главное верить. Даже разум поражённый варпом в состоянии осознать убогость этого сравнения. Местами и кур доят, но это не говорит о том, что везде так же.Тем более в танках это нет смысла делать. Всё решает рандом на длинном участке. Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 7 февраля Игроки 20 983 публикации 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 11:39 пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Местами и кур доят, но это не говорит о том, что везде так же.Тем более в танках это нет смысла делать. Всё решает рандом на длинном участке. это на каком заборе ты прочитал? «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 7 февраля Игроки 18 297 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля (изменено) 07 фев 2026 - 11:43 пользователь podkustnik сказал: это на каком заборе ты прочитал? Когда то здесь, в разделе "Впечатления", собирались серьезные люди, которые вместо пустого издавания трелей с насеста про "магию" и выкладки кривых скринов, занимались расчетом и созданием математических моделей игры и влияния на неё разных переменных вводных. Типа вот таких тем: https://forum.tanki.su/index.php?/topic/1682307-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2-1-%d0%b8-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81-%d0%bf%d0%be-%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%bb%d0%bb%d1%83-%d0%bd%d1%83%d0%b6%d0%b5%d0%bd-%d0%b2%d0%be%d1%82-%d1%82%d0%be%d0%bb%d1%8c/ Сейчас мы можем наблюдать, к сожалению, в основном прыжки и ужимки твоих собратьев по разуму. Жаль, что математические модели того же mindgamer на форуме уже не найти. Изменено 7 февраля пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 7 февраля Игроки 20 983 публикации 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 12:02 пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Когда то здесь, в разделе "Впечатления", собирались серьезные люди, которые вместо пустого издавания трелей с насеста про "магию" и выкладки кривых скринов, занимались расчетом и созданием математических моделей игры и влияния на неё разных переменных вводных. Типа вот таких тем: https://forum.tanki.su/index.php?/topic/1682307-%d1%83%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b5%d0%bd%d1%8c-%d0%b1%d0%be%d0%b5%d0%b2-1-%d0%b8-%d0%b1%d0%b0%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d1%81-%d0%bf%d0%be-%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%bb%d0%bb%d1%83-%d0%bd%d1%83%d0%b6%d0%b5%d0%bd-%d0%b2%d0%be%d1%82-%d1%82%d0%be%d0%bb%d1%8c/ Сейчас мы можем наблюдать, к сожалению, в основном прыжки и ужимки твоих собратьев по разуму. Жаль, что математические модели того же mindgamer на форуме уже не найти. если ты из себя строишь эксперта, то должен бы знать, что с 15 года произошло много измененийпозорище «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 7 февраля Игроки 18 297 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля (изменено) 07 фев 2026 - 12:08 пользователь podkustnik сказал:если ты из себя строишь эксперта, то должен бы знать, что с 15 года произошло много измененийпозорище Рандом отменили? Или что?Очень забавно, как ты продолжаешь издавать бессвязные трели в пространство. Изменено 7 февраля пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
Keyholepeeper Опубликовано: 7 февраля Игроки 6 206 публикаций 8 100 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 11:39 пользователь Super_Fduch_2001 сказал: Всё решает рандом на длинном участке. Как удобно на графике экстраполировать разброс результатов длинного участка , рисуя плавную красивую кривую..Пользователь сказал:Очень забавно, как ты продолжаешь издавать бессвязные трели в пространство. Хорошо без мозгов. Хорошо быть никем - Ни судьей, ни врачом... Когда всё нипочём. (С) Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 7 февраля Игроки 12 838 публикаций 64 148 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 11:39 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:Местами и кур доят, но это не говорит о том, что везде так же.Тем более в танках это нет смысла делать. Всё решает рандом на длинном участке.Агада, все так делают, даже игры в который в основе геймплея собственно геймплей, но игра в танк в основе которой рандом а не геймплей чесная. На фоне того что происходит в рандоме такое заявление только веселит.Всем плевать какой будет рандом на длинном участке. Потому что все играют сессиями, а не по сотне тысяч боёв за раз. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
L91_pobeditel Опубликовано: 7 февраля Игроки 3 441 публикация 19 986 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 12:58 пользователь Keyholepeeper сказал:Как удобно на графике экстраполировать разброс результатов длинного участка , рисуя плавную красивую кривую.. у тебя есть какие-то подтверждения неслучайности результатов? ну кроме собственных болезненных ощущений #38 все бесполезно, система все видит и знает что ты хочешь если ты играешь на десятках или на девятках с 6 перками то система понимает что ты играшь в удовольствие и дает тебе играть, а если система видит что ты фармиш или прикачиваешь экипаж или исследуешь технику то он ставит тебе палки в колеса Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C Опубликовано: 7 февраля Игроки 649 публикаций 4 864 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 13:29 пользователь Gvasrod сказал:Агада, все так делают, даже игры в который в основе геймплея собственно геймплей, но игра в танк в основе которой рандом а не геймплей чесная. На фоне того что происходит в рандоме такое заявление только веселит.Всем плевать какой будет рандом на длинном участке. Потому что все играют сессиями, а не по сотне тысяч боёв за раз.На то он и рандом, что считать надо по большому количеству боёв, а на коротких сессиях может всё что угодно быть, это как и есть один из доков того что бои в рандоме честные без каких либо откруток с подкрутками Ссылка на комментарий
podkustnik Опубликовано: 7 февраля Игроки 20 983 публикации 9 253 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 14:04 пользователь KO3JIRN сказал:На то он и рандом, что считать надо по большому количеству боёв, а на коротких сессиях может всё что угодно быть, это как и есть один из доков того что бои в рандоме честные без каких либо откруток с подкрутками «Сейчас можно сказать, что новых танков больше нет. Они кончились. Теперь мы будем двигаться в сторону развития новых игровых режимов, а вот новых машин вводить в игру гораздо меньше» С.Макаров 2019 Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 7 февраля Игроки 18 297 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля (изменено) 07 фев 2026 - 13:29 пользователь Gvasrod сказал:Агада, все так делают, даже игры в который в основе геймплея собственно геймплей, но игра в танк в основе которой рандом а не геймплей чесная. На фоне того что происходит в рандоме такое заявление только веселит.Всем плевать какой будет рандом на длинном участке. Потому что все играют сессиями, а не по сотне тысяч боёв за раз. Сессии в итоге складываются в тысячи боёв, на которые влияет только рандом и немного теория возможностей с нечёткими множествами. Изменено 7 февраля пользователем Super_Fduch_2001 Ссылка на комментарий
_C_E_H_O_K_O_C Опубликовано: 7 февраля Игроки 649 публикаций 4 864 боя Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 14:08 пользователь podkustnik сказал:Смешно, то есть ложное утверждение Мда не угадал ждал тайпов минут через 20, а ты через четыре их притащил))) Ссылка на комментарий
Super_Fduch_2001 Опубликовано: 7 февраля Игроки 18 297 публикаций 3 761 бой Поделиться Опубликовано: 7 февраля 07 фев 2026 - 12:58 пользователь Keyholepeeper сказал:Как удобно на графике экстраполировать разброс результатов длинного участка , рисуя плавную красивую кривую.. Да.Но ты можешь продолжать верить демонов леса, свергнутых божеств и корявых подбесков, а так же, что группа разработчиков нервно ждёт каждого твоего входа в бой, что бы править лично тебе статистику, иначе ты сломаешь и убьешь всех в игре. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации