Перейти к содержимому

Новая система засвета   

475 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужна ли нам в игре новая лампа?



Рекомендованные публикации

Игроки
887 публикаций
39 077 боёв
Количество проголосовавших продолжает расти. Тенденция сохраняется - подавляющее большинство не хотят введения в игру новой лампы.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
30 560 боёв

Продублирую сюда свой комментарий из темы (http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2187322-третий-общий-тест-обновления-126/page__st__80#topmost)

Вдруг разработчики решат все таки почитать что думают игроки которые все еще хоть как то интересуются этой игрой.

 

Ни разу не писал на форуме, но увидев эту "дичь" которую хотят ввести в игру, я не удержался. Я, как обычный игрок, который время от времени играет на всех классах, категорически против представленных изменений в работе "лампы".  Я честно так и не увидел, чем конкретно аргументированно данное решение, ибо я не вижу адекватных причин трогать то, что прекрасно работает. Видел комментарии с аргументами мол это уменьшит количество турбо боев. На это я могу сказать только одно; лампа, в том виде в котором она находится сейчас, существовала задолго до появления такой проблемы как турбо бои, поэтому вы явно не туда копаете и как то не правильно интерпретируете причинно-следственные связи в своей статистике.(по поводу турбо боев я даже дам подсказку ;), посмотрите когда конкретно началось заметное сокращение времени боев и проанализируйте изменения которые происходили в игре в тот период, я думаю это вас гораздо больше приблизит к пониманию корня данной проблемы) 

 

Предложения: вместо введения представленных изменений, ломающих геймплей на технике которая играет от маскировки и засвета, и уничтожает полностью такой элемент проявления скила как удерживание в перманентном засвете. Достаточно просто ограничиться увеличением продолжительности отображения лампы( так же как это делает довольно популярный разрешенный мод).

Для тех кто не понимает что он может еще оставаться в засвете деже если погасла лампа, стоит ввести подсказки, которые объясняют работу механики засвета. Для особо одаренных сделать отключаемую в настройках подсказку, которая появляется после угасания лампы, и сообщает о том что отключение лампы не значит пропадание из поля зрения противника и рекомендацию отступить в еще более безопасное место. 

 

Так же имеет смысл ввести механику которая уже давно имеется в блитз, а именно показ лампы над союзником который засветился. Я думаю это нововведение будет воспринято положительно и окажется куда полезнее чем ломать то что давно хорошо работает.

 

Что касается введения в игру функционала из запрещенного мода, а именно показ попаданий без засвета, то хочу сказать что это очень тонкий лед на который не стоит наступать. С такой логикой, почему бы не ввести показ времени перезарядки противников, уведомления о том что в вашу машину кто то целится, или рентгеновский визор который делает прозрачной всю растительность и разрушаемые объекты в прицеле, или даже автоприцел который начинает работать при захвате цели и выцеливать за игрока уязвимые зоны противника в ближнем бою. Можно даже сделать что бы эти функции работали только с премиум аккаунтом :D 

 

 

Очень надеюсь что среди разработчиков все же есть адекватные люди которые играют в свою игру. Ибо и так последние полтора года, я захожу в данную игру довольно редко, в основном что бы сбить 5 голды с карачуна, и то не каждый день. Донатил последний раз сюда тоже довольно давно, (в новый год когда были коробки с BZ). Видя путь который избрали маркетологи и казиношные механики которых становится все больше и больше. Желания быть дойной коровой и поддерживать подобную работу нет ни какого. Благо у вас есть конкурент, который конечно тоже не без греха, но после вас это как глоток свежего воздуха, и донатить туда поприятнее, там есть механика биржи, где можно продать ненужное игровое имущество другим игрокам. В общем думайте ребятки ))  

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
726 публикаций
36 129 боёв

Среди разрабов нет адекватных людей. В основной массе это люди с извращённым умом, ибо только неадекват мог дать колесу 10 уровня урон, как у тяжа в 550 единиц и это притом, что он незаметен и очень динамичен, ну и чемоданы от арты на 1000 единиц стали в порядке вещей

[URL=https://imageban.ru/show/2024/04/25/966a14da6283bb24ca2c9d1ccac93bd9/jpg][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2024.04.25/966a14da6283bb24ca2c9d1ccac93bd9.jpg[/IMG][/URL]

  • Плюс 1
В человеке всё должно быть прекрасно: погоны, кокарда, исподнее. Иначе это не человек, а млекопитающее
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
45 121 бой
15 апр 2024 - 12:20 пользователь _KOMUCAP сказал:

А чё нормас,упростит игру и это харашо.

Куда еще проще то? Пасьянс сложнее выглядит на ее фоне, а вам еще проще надо.

Ссылка на комментарий
Игроки
30 162 публикации
36 997 боёв
Я бы точно попробовал ее на основных серверах в течение хотя бы патча. А там уже как пойдет. Есть как плюсы, так и минусы. Тут уже каждый за свою шкурку биться будет. Глобально - ЦА, кои почти все, играться будет проще и понятней.

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
118 831 бой
такая лампочка не нужна ! почему ? да потому что светить невозможно будет ! так же и ремка которая защищает три секунды тоже ненужно было вводить !  
Ссылка на комментарий
Игроки
30 162 публикации
36 997 боёв
27 апр 2024 - 17:10 пользователь dartvoider сказал:

ну что, сынку, помогли тебе твои ляхи?
лампа будет введена, на голосование положен прибор.

Дратути те же Колеса и прочее. Так надо)

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
468 публикаций
18 259 боёв
25 апр 2024 - 20:37 пользователь Nolan2112 сказал:

Среди разрабов нет адекватных людей. В основной массе это люди с извращённым умом, ибо только неадекват мог дать колесу 10 уровня урон, как у тяжа в 550 единиц и это притом, что он незаметен и очень динамичен, ну и чемоданы от арты на 1000 единиц стали в порядке вещей

[URL=https://imageban.ru/show/2024/04/25/966a14da6283bb24ca2c9d1ccac93bd9/jpg][IMG]https://i3.imageban.ru/thumbs/2024.04.25/966a14da6283bb24ca2c9d1ccac93bd9.jpg[/IMG][/URL]

Чувак, тебе пора лотерейку купить. Я такого урона от арты даже не вспомню когда видел последний раз, даже по картавым лайтам. Серьезно, купи лотерейку, сорвешь банк.

 

27 апр 2024 - 12:10 пользователь dartvoider сказал:

ну что, сынку, помогли тебе твои ляхи?
лампа будет введена, на голосование положен прибор.

+++

Ссылка на комментарий
Игроки
2 109 публикаций
12 907 боёв
27 апр 2024 - 22:21 пользователь StriptiS сказал:

Чувак, тебе пора лотерейку купить. Я такого урона от арты даже не вспомню когда видел последний раз, даже по картавым лайтам. Серьезно, купи лотерейку, сорвешь банк.

 

+++

С таким везением разорится скорее :trollface: 

Если игра постоянно придумывает и добавляет способы снижения комфорта в ней, игроки придумывают и добавляют способы его повышения :Smile-tongue:

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
91 783 боя
15 апр 2024 - 15:05 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Разработчики тестируют новую механику засвета. Лампа будет гореть всё время, пока вы светитесь на карте.

Как вам такое?

Абсолютно бредовая идея. Еще куст со светляком на карте покажите...

Создать перманентный засвет не так то просто. Но если он создан - эффект должен быть полным.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 077 боёв
29 апр 2024 - 08:06 пользователь GameOverBaby сказал:

Абсолютно бредовая идея. Еще куст со светляком на карте покажите...

Создать перманентный засвет не так то просто. Но если он создан - эффект должен быть полным.

Да вот именно. Кастрируют ЛТ. Разведка - важнейшая часть в бою. И нате вам вот такую фигу, разведчики! Сосите! 

Там про суперблайнды вопрос задали на днях. Ответ был такой: не в ближайшем патче. 

Леста - не разработчик игры. Она раз у род чик! Разработчиком был Варгейминг в прежнем составе.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 885 публикаций
111 544 боя
29 апр 2024 - 03:29 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Да вот именно. Кастрируют ЛТ. Разведка - важнейшая часть в бою. И нате вам вот такую фигу, разведчики! Сосите! 

Там про суперблайнды вопрос задали на днях. Ответ был такой: не в ближайшем патче. 

Леста - не разработчик игры. Она раз у род чик! Разработчиком был Варгейминг в прежнем составе.

в какой игре разведка важнейшая часть боя? в моем рандоме три лт по шаблону едут на аллею прохоровки,чтобы мешать там друг другу и по-быстрому там сдохнуть.лт не светят-они просто куда то едут,потому что так все делают.

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 077 боёв
29 апр 2024 - 11:18 пользователь Mr_Saymon_Smit сказал:

в какой игре разведка важнейшая часть боя? в моем рандоме три лт по шаблону едут на аллею прохоровки,чтобы мешать там друг другу и по-быстрому там сдохнуть.лт не светят-они просто куда то едут,потому что так все делают.

Не тупи

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...