Перейти к содержимому

MrNICEGUY

Игроки
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30561

Портал игры

Достижения пользователя MrNICEGUY

Новобранец

Новобранец (1/14)

20

Оценка

  1. Дааа, смотрю на все что с игрой происходит, и думаю; как же хорошо что я перестал в это донатить с 22 года. Единственное вот жалею щас, что повелся на положительные эмоции от "разворота" и все же задонил 700 руб на 5к голды, дабы добавить их на шкоду 56. (хотя и то вынудили сделать по сути, ибо просто перестали выпадать золотые билеты под конец, с 50 контов подряд упал только 1 билет) "Разворот" реально дал искру надежды, что за игру все таки возьмутся люди которые играют в свой продукт, и будут менять его так, что бы он приносил удовольствие игроку в процессе игры, а не просто доил с него деньги используя лудоманские механики. Впервые после нерфа лт введением новой лампы, я задерживался в игре больше чем на пару боев. Даже БП закрылся за этот месяц, чего не было ни разу с тех пор. Снаряды летели, сетапы были более менее приятными. Но потом все это отрубили, пошли новости с планами и обещаниями, читая которые стало ясно, что это всего лишь пыль в глаза и ничего хорошего как обычно ждать не стоит. (далее объясню почему) Касательно темы арты. Не могу назвать себя артаводом, в целом нейтрален к этому классу. Играю на нем когда кушаю и ради выполнения ЛБЗ когда про них вспоминаю. И честно говоря, игра на этом классе - мягко говоря сомнительное удовольствие (и это не потому что стыдно перед артахейтерами и тому подобный бред, я свободен от подобных предрассудков). Сомнительно это потому, что чувствуешь себя беспомощным токсиком в 99% ситуаций; Команда стремительно побеждает - ты ничего не успеваешь сделать. Команда сливается - ты ничего не можешь с этим сделать. Выпала новая карта - ты не знаешь куда тебе приткнуться, что бы иметь хоть какой то прострел туда где идет бой. Звезды сложились так, что выпадает подходящая карта, игроки не спешат сливаться или побеждать и завязалась позиционнка, ты думаешь ну наконец то я имею шанс выполнить САУ15 на 260. Ага, не тут то было, у всех арталампа и они отъезжают пока снаряд летит, оглушение тут же снимают аптечками, а если не снимают то союзники не стреляют по оглушенному, каток сбить почти не реально ибо все на закалках + ремка и кулдаун на сбитие после ее использования. И тут мы плавно переходим к тому, почему я просто не верю в то, что разработчики действительно понимают какие у игры есть проблемы и что нужно делать. Даже просто глядя на изменения в ЛБЗ. (остальные изменения даже комментировать не хочется, ибо в целом что либо комментировать здесь - выкидывать время на помойку) Они почему то в упор не видят тот факт, что все эти ЛБЗ на арту придумывались для совершенно другой игры. Игры в которой не было артолампы, не было ремок и аптечек с кулдауном на повторное сбитие и оглушение, не было закалок и экспериментальных оборудок. И с тех пор, они не изменялись существенно. А ведь все эти нововведения в разы усложняют выполнение всех условий, делая выполнение ЛБЗ не челенжем и проверкой умений, а тупо подбрасыванием кубика в надежде что выпадет бой в котором чудом сойдутся все звезды.
  2. Продублирую сюда свой комментарий из темы (http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2187322-третий-общий-тест-обновления-126/page__st__80#topmost) Вдруг разработчики решат все таки почитать что думают игроки которые все еще хоть как то интересуются этой игрой. Ни разу не писал на форуме, но увидев эту "дичь" которую хотят ввести в игру, я не удержался. Я, как обычный игрок, который время от времени играет на всех классах, категорически против представленных изменений в работе "лампы". Я честно так и не увидел, чем конкретно аргументированно данное решение, ибо я не вижу адекватных причин трогать то, что прекрасно работает. Видел комментарии с аргументами мол это уменьшит количество турбо боев. На это я могу сказать только одно; лампа, в том виде в котором она находится сейчас, существовала задолго до появления такой проблемы как турбо бои, поэтому вы явно не туда копаете и как то не правильно интерпретируете причинно-следственные связи в своей статистике.(по поводу турбо боев я даже дам подсказку , посмотрите когда конкретно началось заметное сокращение времени боев и проанализируйте изменения которые происходили в игре в тот период, я думаю это вас гораздо больше приблизит к пониманию корня данной проблемы) Предложения: вместо введения представленных изменений, ломающих геймплей на технике которая играет от маскировки и засвета, и уничтожает полностью такой элемент проявления скила как удерживание в перманентном засвете. Достаточно просто ограничиться увеличением продолжительности отображения лампы( так же как это делает довольно популярный разрешенный мод). Для тех кто не понимает что он может еще оставаться в засвете деже если погасла лампа, стоит ввести подсказки, которые объясняют работу механики засвета. Для особо одаренных сделать отключаемую в настройках подсказку, которая появляется после угасания лампы, и сообщает о том что отключение лампы не значит пропадание из поля зрения противника и рекомендацию отступить в еще более безопасное место. Так же имеет смысл ввести механику которая уже давно имеется в блитз, а именно показ лампы над союзником который засветился. Я думаю это нововведение будет воспринято положительно и окажется куда полезнее чем ломать то что давно хорошо работает. Что касается введения в игру функционала из запрещенного мода, а именно показ попаданий без засвета, то хочу сказать что это очень тонкий лед на который не стоит наступать. С такой логикой, почему бы не ввести показ времени перезарядки противников, уведомления о том что в вашу машину кто то целится, или рентгеновский визор который делает прозрачной всю растительность и разрушаемые объекты в прицеле, или даже автоприцел который начинает работать при захвате цели и выцеливать за игрока уязвимые зоны противника в ближнем бою. Можно даже сделать что бы эти функции работали только с премиум аккаунтом Очень надеюсь что среди разработчиков все же есть адекватные люди которые играют в свою игру. Ибо и так последние полтора года, я захожу в данную игру довольно редко, в основном что бы сбить 5 голды с карачуна, и то не каждый день. Донатил последний раз сюда тоже довольно давно, (в новый год когда были коробки с BZ). Видя путь который избрали маркетологи и казиношные механики которых становится все больше и больше. Желания быть дойной коровой и поддерживать подобную работу нет ни какого. Благо у вас есть конкурент, который конечно тоже не без греха, но после вас это как глоток свежего воздуха, и донатить туда поприятнее, там есть механика биржи, где можно продать ненужное игровое имущество другим игрокам. В общем думайте ребятки ))
×
×
  • Создать...