Перейти к содержимому

Новая система засвета   

475 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужна ли нам в игре новая лампа?



Рекомендованные публикации

Игроки
887 публикаций
39 083 боя
18 апр 2024 - 09:33 пользователь Mercyful_Fate сказал:

А в кораблях есть пеленгатор))) Так что не зарекайся))

А, ну тогда вполне возможно, что и в танках это будет. Может и не сразу, а чуть позже, когда оставшиеся в игре люди привыкнут к волшебной лампе. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
352 публикации
46 051 бой
Нейтрально по-поводу новой лампы в 10 секунд... Единственное, звук в течении этого времени желательно бы иметь бы возможность отключить. А анимация пускай горит. 
Интересная идея - чтобы игрок сам выбрал местонахождение анимации лампочки!

Ищешь клан с резервами? Хотел бы включать их самостоятельно? 
Если играешь на 10-11 уровнях в Случайных боях, то заработанный таким образом промресурс (~10 ед. за бой выше 10 места по опыту в команде) можешь потратить на собственноручное включение резервов. 1 резерв = 275 промресурса (+50% к своб. опыту или +5% к серебру на 1 час). Укрепрайон специально 1 уровня, чтобы было много резервов! Все члены клана [FRMR] - Офицеры Штаба и имеют возможность включать/заготавливать резервы. Ждём тебя!

Ссылка на комментарий
Игроки
12 009 публикаций
161 130 боёв
17 апр 2024 - 18:59 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Прикреплю скриншот из обсуждения теста обновления 1.26

Это основная причина, по которой я против этой и подобных изменений в игре.

Добрый день. Удобнее читать сами сообщения (с помощью создания ссылки на id любого сообщения (указывается цифрами в конце ссылки при копировании #... и изменением типа ссылки). Однако, я, вот, не берусь обсуждать неисторичность, поскольку, как убедился, её следы затерялись, вероятно, с самых начал (иногда, впрочем они иногда хотя бы, на худой конец, имеют комичный оттенок).

17 апр 2024 - 20:17 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

А может ещё добавить индикатор, с кокой стороны светили (светят)? М?

Пожалуйста, не выдумывайте то, что абсурдно изначально. Эту опцию я также не берусь обсуждать. Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 083 боя
18 апр 2024 - 18:47 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

 

Пожалуйста, не выдумывайте то, что абсурдно изначально. Эту опцию я также не берусь обсуждать. Спасибо.

То, что тестируется сейчас, считалось бы абсурдным, если бы об этом говорили бы. Абсурдным и к тому же относящимся к запрещённым модам.

Яркие трассера от арты в игре, артолампа - это было абсурдом до введения. Запрещённые моды давали информацию, откуда стреляет арта. И вот на тебе: оно в игре официально! Автопереворот - тоже абсурд! И так далее. Сама лампа когда-то тоже вызвала бурю эмоций, было много противников ввода её в игру. 

То ли ещё будет... 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 083 боя
18 апр 2024 - 17:34 пользователь Surrender_Divine сказал:

Нейтрально по-поводу новой лампы в 10 секунд... Единственное, звук в течении этого времени желательно бы иметь бы возможность отключить. А анимация пускай горит. 
Интересная идея - чтобы игрок сам выбрал местонахождение анимации лампочки!

Где ты видишь новую лампу в 10 секунд? 

Новая лампа будет гореть хоть сколько секунд, хоть весь бой, если ты находишься в свете противника! 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
173 публикации
28 103 боя
16 апр 2024 - 04:59 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Нет, будет срабатывать тоже через 3 секунды. Но выключаться будет только тогда когда ты уйдёшь из засвета, когда противник перестанет тебя видеть на карте. 

Так что насчёт направлений орудий противника на тебя? Почему ты посчитал, что это плохо было бы?

Тебе ж новая лампа нравится? А она прямиком из области волшебства и магии (как и сама лама в принципе, в том числе и артолампа)! 

Потому что он на ЛТ мало играет, и ему удобно понимать когда его ЛТ светит, но вот про направление ствола ему не нравится, т.к. играет в основном на ТТ и СТ.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 009 публикаций
161 130 боёв
18 апр 2024 - 16:53 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

То, что тестируется сейчас, считалось бы абсурдным, если бы об этом говорили бы. Абсурдным и к тому же относящимся к запрещённым модам.

Яркие трассера от арты в игре, артолампа - это было абсурдом до введения. Запрещённые моды давали информацию, откуда стреляет арта. И вот на тебе: оно в игре официально! Автопереворот - тоже абсурд! И так далее. Сама лампа когда-то тоже вызвала бурю эмоций, было много противников ввода её в игру. 

То ли ещё будет... 

 

Согласен, вот если не будет обсуждаться вот это, то геймплей станет ещё на шаг ближе к "марсианской руде".

18 апр 2024 - 16:54 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Где ты видишь новую лампу в 10 секунд? 

Новая лампа будет гореть хоть сколько секунд, хоть весь бой, если ты находишься в свете противника! 

Индикатор засвета (Лампочка) перенесли влево и немного вниз. Ключевое отличие: теперь лампочка всегда видна игроку, если он находится в засвете.

Выход из засвета сопровождается звуковым сигналом (можно изменить в настройках). Также можно самостоятельно настроить размер индикатора и его прозрачность.

Согласен, что полноценный "индикатор", постоянно мозолящий глаза может служити отвлекающим фактором в бою (так что ваша претензия может иметь место быть). Однако, по этому случаю я не берусь тут обсуждати пару очевиднейших ux микроидей. Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 083 боя
18 апр 2024 - 19:30 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Согласен, вот если не будет обсуждаться вот это, то геймплей станет ещё на шаг ближе к "марсианской руде".

Индикатор засвета (Лампочка) перенесли влево и немного вниз. Ключевое отличие: теперь лампочка всегда видна игроку, если он находится в засвете.

Выход из засвета сопровождается звуковым сигналом (можно изменить в настройках). Также можно самостоятельно настроить размер индикатора и его прозрачность.

Согласен, что полноценный "индикатор", постоянно мозолящий глаза может служити отвлекающим фактором в бою (так что ваша претензия может иметь место быть). Однако, по этому случаю я не берусь тут обсуждати пару очевиднейших ux микроидей. Спасибо.

Странный ты какой-то собеседник. Тебя вообще с трудом понимаю (а может и не понимаю вовсе). 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 009 публикаций
161 130 боёв
18 апр 2024 - 19:37 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Странный ты какой-то собеседник. Тебя вообще с трудом понимаю (а может и не понимаю вовсе). 

Специально для вас скопирую все ваши ответы (ответы другим "собеседникам" скопируйте сами, при желании).

Spoiler

Пользователь сказал:

Такого функционала в модах не было никогда. Такой мод считался бы читом. 

В данной игре не было никогда такого мода, который бы показывал, в засвете ты сейчас или нет. Увеличенное время работы обычной лампы - это совсем другое.

Сделал скриншот для освежения памяти. 
И повторю: мод для увеличения длительности работы лампы до 10 сек и то, что тестируется сейчас - вообще разные вещи!

Прикреплю скриншот из обсуждения теста обновления 1.26

Это основная причина, по которой я против этой и подобных изменений в игре.

А может ещё добавить индикатор, с кокой стороны светили (светят)? М?

То, что тестируется сейчас, считалось бы абсурдным, если бы об этом говорили бы. Абсурдным и к тому же относящимся к запрещённым модам.

Яркие трассера от арты в игре, артолампа - это было абсурдом до введения. Запрещённые моды давали информацию, откуда стреляет арта. И вот на тебе: оно в игре официально! Автопереворот - тоже абсурд! И так далее. Сама лампа когда-то тоже вызвала бурю эмоций, было много противников ввода её в игру. 

То ли ещё будет... 

Странный ты какой-то собеседник. Тебя вообще с трудом понимаю (а может и не понимаю вовсе). 

 

 

Итак, имеем:

  1. Особо выраженное стремление доказать свою правоту без аргументации (прежде всего, рассмотрим количество и качество комментариев - однако, это можно списать на количество адресатов, что, впрочем, косвенно подтверждает теорию);
  2. Часто повторяет одно и то же (вероятно, даже не читает комментарии);
  3. Ссылается на кого-то там (оставлено на совести оратора).
  4. Закончил за упокой (типикал).

Я задаю себе единственно верный вопрос: уже существует тема для обсуждения нововведений (в которой я уже принял миомолётное участие) - так что, действительно, единственно может показаться странным, так это нахождение тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 083 боя
18 апр 2024 - 22:39 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Специально для вас скопирую все ваши ответы (ответы другим "собеседникам" скопируйте сами, при желании).

Spoiler

 

 

Итак, имеем:

  1. Особо выраженное стремление доказать свою правоту без аргументации (прежде всего, рассмотрим количество и качество комментариев - однако, это можно списать на количество адресатов, что, впрочем, косвенно подтверждает теорию);
  2. Часто повторяет одно и то же (вероятно, даже не читает комментарии);
  3. Ссылается на кого-то там (оставлено на совести оратора).
  4. Закончил за упокой (типикал).

Я задаю себе единственно верный вопрос: уже существует тема для обсуждения нововведений (в которой я уже принял миомолётное участие) - так что, действительно, единственно может показаться странным, так это нахождение тут.

Всего хорошего! Окей? Пообщайся с кем-нибудь другим.

Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
45 168 боёв
18 апр 2024 - 22:11 пользователь OldMar сказал:

А можно мне красную кнопку,зашел в бой,дождался отсчета,нажал,всё выиграл.

не переживай, скоро будет - но платно! п2в же

Ссылка на комментарий
Игроки
12 009 публикаций
161 130 боёв
18 апр 2024 - 20:47 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Всего хорошего! Окей? Пообщайся с кем-нибудь другим.

Добрый день. Удачных вам ответов (не похожих на предыдущие). Я вот уже успел оставить своё предметное мнение в профильной теме по существу, а не по абстрактному предмету. Вы вольны продолжать переливать воду из пустого в порожнее, мол, согласен-несогласен-насколько несогласен и т.п. (как, допустим, на электоральных мероприятиях - кстати, ваша тема чем-то отдалённо напоминает турецкий базар, что, конечно же, ваше личное дело). А вот настоящий предмет обсуждения при этом словно призрачно забвенен (что тоже ваше личное дело и ваше же личное время). Мерси.

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
51 522 боя
19 апр 2024 - 15:44 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Добрый день. Удачных вам ответов (не похожих на предыдущие). Я вот уже успел оставить своё предметное мнение в профильной теме по существу, а не по абстрактному предмету. Вы вольны продолжать переливать воду из пустого в порожнее, мол, согласен-несогласен-насколько несогласен и т.п. (как, допустим, на электоральных мероприятиях - кстати, ваша тема чем-то отдалённо напоминает турецкий базар, что, конечно же, ваше личное дело). А вот настоящий предмет обсуждения при этом словно призрачно забвенен (что тоже ваше личное дело и ваше же личное время). Мерси.

  1.  однако, при этом у лампы отбирается(?) функция индикации "засвета"-отсвета, поскольку сложно отделить обнаружение и "засвет"-отсвет (если я не ошибаюсь).

Что можно бы изменить в самой лампе, чтобы она хотя бы не мозолила глаза: (С)

Вы видимо не понимаете суть обновления лампы. Именно функция индикации засвета - отсвета и добавляется в новом патче. Это значит, что лампа, загоревшись однажды, будет гореть до момента отсвета. У лампы остается задержка при загорании, но это единственный минимальный промежуток времени, который остается у засвеченного танка, пока он не будет знать о засвете и не сможет понимать в свете он или нет. Все остальное время танк противника будет знать на 100% о том в свете он или нет. Это же черным по белому написано.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
51 522 боя
Поражаюсь непониманию простых вещей некоторыми игроками, которые по миллиону боев наиграли, а простых вещей не знают или не хотят вдаваться в подробности. Именно такие игроки наверное и поддерживают упрощение игры и превращение ее в пострелушки для домохозяек, где не нужно думать или что-то считать, какие-то секунды еще.. Зачем это все? Зачем нужна какая-то тактика и логика, когда можно блайндом обнаруживать танки противника? А противник волшебным образом в курсе на постоянной основе, что он засвечен чужим разведчиком. Кто будет в это играть, кому это будет интересно?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
51 522 боя
А потом еще люди обижаются, что танковое коммьюнити называют всякими нелестными эпитетами.. Так вы сами же не видите во что превращается игра, как она деградирует с такими нововведениями! Как у вас же отнимают часть игрового процесса в угоду упрощению оного для не очень умных/ не очень опытных/ не желающих обучаться игроков. Если разработчики делают ставку на такое коммьюнити, на деградацию среднего игрока в Танки, то о чем тут можно вести речь.. Дальше путь пойдет к усреднению всей техники, к универсализации оборудования. чтоб игрокам не приходилось думать и напрягаться, чтобы разбираться в каких-то нюансах сборки танков. И игра превратится  медленно но верно просто в аркадное мероприятие, можно будет играть одновременно в одном бою и с телефона и скомпа.. Никаких сложных механик (чтобы с процессом игры не справился игрок по пути на работу или в школу или домохозяйка за варкой супа) просто не останется, можно будет совместить и Блитц и большие  танки, ну а что, охват аудитории зато будет выше же. Куда дальше будет двигаться эта игра, если думать в ней, строить какие-то тактики на поле боя, отыгрывать определенные роли на уникальной технике за счет скилла на ней и использования знания игровых механик, всего этого больше не будет нужно, Нужно будет уметь нажимать пару кнопок на клавиатуре, а остальное все тебе клиент будет показывать посредством множества ламп/ подсказок/ индикаторов! Полная деградация!
Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 083 боя
19 апр 2024 - 22:15 пользователь Akihiko_21 сказал:

  1.  однако, при этом у лампы отбирается(?) функция индикации "засвета"-отсвета, поскольку сложно отделить обнаружение и "засвет"-отсвет (если я не ошибаюсь).

Что можно бы изменить в самой лампе, чтобы она хотя бы не мозолила глаза: (С)

Вы видимо не понимаете суть обновления лампы. Именно функция индикации засвета - отсвета и добавляется в новом патче. Это значит, что лампа, загоревшись однажды, будет гореть до момента отсвета. У лампы остается задержка при загорании, но это единственный минимальный промежуток времени, который остается у засвеченного танка, пока он не будет знать о засвете и не сможет понимать в свете он или нет. Все остальное время танк противника будет знать на 100% о том в свете он или нет. Это же черным по белому написано.

Ваще странный товарищ этот ФРАНЦ. Чё пишет, сложно понять. 

И сам он, похоже, нифига не понимает в новых механиках засвета. А на аккаунте "миллион" боёв и побед поменьше, чем у меня. 

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 083 боя
19 апр 2024 - 22:30 пользователь Akihiko_21 сказал:

А потом еще люди обижаются, что танковое коммьюнити называют всякими нелестными эпитетами.. Так вы сами же не видите во что превращается игра, как она деградирует с такими нововведениями! Как у вас же отнимают часть игрового процесса в угоду упрощению оного для не очень умных/ не очень опытных/ не желающих обучаться игроков. Если разработчики делают ставку на такое коммьюнити, на деградацию среднего игрока в Танки, то о чем тут можно вести речь.. Дальше путь пойдет к усреднению всей техники, к универсализации оборудования. чтоб игрокам не приходилось думать и напрягаться, чтобы разбираться в каких-то нюансах сборки танков. И игра превратится  медленно но верно просто в аркадное мероприятие, можно будет играть одновременно в одном бою и с телефона и скомпа.. Никаких сложных механик (чтобы с процессом игры не справился игрок по пути на работу или в школу или домохозяйка за варкой супа) просто не останется, можно будет совместить и Блитц и большие  танки, ну а что, охват аудитории зато будет выше же. Куда дальше будет двигаться эта игра, если думать в ней, строить какие-то тактики на поле боя, отыгрывать определенные роли на уникальной технике за счет скилла на ней и использования знания игровых механик, всего этого больше не будет нужно, Нужно будет уметь нажимать пару кнопок на клавиатуре, а остальное все тебе клиент будет показывать посредством множества ламп/ подсказок/ индикаторов! Полная деградация!

Да. То ли ещё будет...

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
51 522 боя
20 апр 2024 - 04:48 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Ваще странный товарищ этот ФРАНЦ. Чё пишет, сложно понять. 

И сам он, похоже, нифига не понимает в новых механиках засвета. А на аккаунте "миллион" боёв и побед поменьше, чем у меня. 

Да таких любителей хайпануть на какой-то теме где угодно полно.. При этом зачастую даже не разбираясь в сути вопроса. Лишь бы кому-то возразить, поспорить, выразить свое крайне авторитетное мнение.. Я сам например не статист, мне не важно сколько у кого побед в рамках диалога на какую-то тему, все так или иначе окажутся по итогу в равных условиях. Только вот сдается, что многие из тех, кто сейчас топит за упрощение игры, потом просто уйдут из нее без сожалений, просто поменяют на что-то другое или займут свое время чем-то еще. Потому что они наверняка ни грамма сил не потратили на то, чтобы играть лучше, не потратили сколько-нибудь значительное время на обучение в этой игре. От усреднения они выиграют, потому что оно поднимет именно их уровень, в то время как те, чей уровень будет нивелирован подобными нововведениями, просядут ближе к среднему значению. И то время и силы, которое люди потратили в этой игре на изучение карт, тренировку первичного разъезда и все в таком духе, подобная работа, проведенная многими игроками будет нивелирована тем, что перманентного засвета больше не будет. Про блайнды я уж молчу, еще остается надежда, что это было лишь тестирование без цели вводить это в игру.. Ну и конечно ЛТ как класс уже никогда не будет прежним. Игра итак хаотизирована сейчас вводом огромного кол-ва техники в массы, люди не успевают учиться на ней играть, как  им дают из коробок еще и еще. У меня уже периодически возникает дефицит экипажей, хотя я не особо доначу, совсем небольшие деньги позволяю себе закидывать. Но даже у меня некоторые коробочные премы так и стоят без дела, потому что пересадить экипаж неоткуда. Да и с экипажами многие стоят просто так, на всех танках не поиграешь, а там еще попадаются откровенно малоиграбельные экземпляры. Раньше каждый новый танк был радостным событием, а сейчас появление очередного према из коробок - вполне будничное явление. В итоге люди не успели толком научиться играть на том, что у них уже есть, а у них постоянно увеличивается парк техники. Дали танчик - нельзя же не выйти на нем в бой, опробовать так сказать.. В итоге в рандоме хаос, новая лампа никак его не уменьшит. Колесники имбуют и сейчас, а такими темпами только они и будут играть. Ебрам пофиг на лампу, они итак играют в активный свет, а вот у простых ЛТ отнимут часть удовольствия. Колесные СТ вообще точно будут знать, когда можно выкатываться из-за укрытия без подсчета секунд. Печально и грустно, резко перехотелось играть, захожу по инерции, заставляю себя выполнять задачки, но с такими новостями энтузиазма на игру нет.  Хоть 10 танков дайте. Что толку от них, когда игра катится в пропасть.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...