Перейти к содержимому

Новая система засвета   

475 пользователей проголосовало

  1. 1. Нужна ли нам в игре новая лампа?



Рекомендованные публикации

Игроки
2 620 публикаций
53 800 боёв
15 апр 2024 - 18:11 пользователь SmEx26reg сказал:

вначале подумал плохое изменение, потом подраскинул мозгами может турбачей станет чуточку меньше, плохие игроки станут дольше жить,

еще измение с блайндами законтрит кустоыве лт и птшечки.

Турбачей станет больше, так как на стоковом или просто убогом танке вы даже из кустов светить не сможете. Останется только сразу выходить из боя.

Спасибо, дедушка.. http://www.podvignaroda.ru/

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 077 боёв
16 апр 2024 - 14:15 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Добрый день. Вы умеете читать? Мод отсчитывает/вал 10 секунд - на этом всё. Напомню вам, что когда-то и лампочки вовсе не было - это два. Ваше мнение очень важно, спасибо.

Сделал скриншот для освежения памяти. 
И повторю: мод для увеличения длительности работы лампы до 10 сек и то, что тестируется сейчас - вообще разные вещи!
 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 181 публикация
11 223 боя
16 апр 2024 - 11:21 пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

Стримеры помазанники лестовские, им всё хорошо.

Если соперники будут в пермосвете, то они всегда будут знать об этом и пытаться вычислить, откуда их светят. То бишь, не успокоятся и блайдами начнут выкуривать лт из всех нычек. Раньше этого не было и лт было вполне безопасно держать противников в пермосвете.

 

Именно так. 

Если раньше загорелась лампочка, откатился и думаешь что уже отсветился, то теперь игрок будет поливать фугасами все кусты откуда его могут светить.

А пользы для ЛТ ноль, потому что и сейчас если срабатывает у него лампа то либо разносят за 1 секунду, либо успевает уйти за укрытие, либо даёт по газам зигзагами.

  • Плюс 1
Plush_Dragon
Ссылка на комментарий
Игроки
12 009 публикаций
161 070 боёв
16 апр 2024 - 13:32 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Сделал скриншот для освежения памяти. 
И повторю: мод для увеличения длительности работы лампы до 10 сек и то, что тестируется сейчас - вообще разные вещи!
 

 

Добрый вечер. Можете не выделять расшифровку, которая следует дальше. Однако, замечу, что в большинстве случаев танки "отсвечиваются" именно 10 секунд (за исключением разведчиков, для которых навык злопамятный обычно прокачивается по умолчанию). Таким образом, считаю, что не полностью, но хотя бы частично мод на "10 секундную лампочку" копировал планируемый к вводу функционал, вернее - наоборот (что, впрочем, практически каждому понятно и без очередных на то пояснений). Впрочем, практически каждому также вполне понятно отсутствие ваших аругментов "против" (а точнее, их практически полное отсутствие), что не гарантирует вам никаких положительных результатов.

Также у меня неожиданно созрел вопрос: вы задумывались почему лампочка активна только 3 секунды - а не, допустим, 1 или 5?

 

Также в дополнение к обсуждению предлагаю обсудить изменение цвета лампочки с красного индикатора к зелёному по мере её прогресса от старта до точки "отсвета", что может послужить доп.визуальной функцией распознавания.

Также не совсем ясен вопрос с озвучкой лампочки (для нетестировщиков) - изменится ли она или не изменится.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 189 публикаций
49 652 боя
Я вижу только плюсы для лт, хотя многие говорят о минусах. Уж лучше точно знать что ты отсветился чем вылезти неотсветившись, а то и находясь в перманенте под в вражеским лт и не знать вообще этого. Для колесников так там вообще раздолье будет. По логам тоже норм. Арта же живет как то все это время. По трассеру легко выносится. Так что это расшевелит кустовых.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 181 публикация
11 223 боя
16 апр 2024 - 22:33 пользователь ____DinamiT____ сказал:

Я вижу только плюсы для лт,

 

Угу, учитывая что ЛТ самые кустовые.

Логика на 5+

  • Плюс 1
Plush_Dragon
Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 077 боёв
17 апр 2024 - 00:43 пользователь DionisiyTankist сказал:

 

Угу, учитывая что ЛТ самые кустовые.

Логика на 5+

На ЛТ будет информация, когда ты точно отсветился и с уверенностью не теряя времени можно занимать тот же или другой куст, либо идти на второй круг активного света. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
45 168 боёв
17 апр 2024 - 04:33 пользователь ____DinamiT____ сказал:

Я вижу только плюсы для лт, хотя многие говорят о минусах. Уж лучше точно знать что ты отсветился чем вылезти неотсветившись, а то и находясь в перманенте под в вражеским лт и не знать вообще этого. Для колесников так там вообще раздолье будет. По логам тоже норм. Арта же живет как то все это время. По трассеру легко выносится. Так что это расшевелит кустовых.

 

17 апр 2024 - 04:43 пользователь DionisiyTankist сказал:

 

Угу, учитывая что ЛТ самые кустовые.

Логика на 5+

 

эти двое взвоют потом что их нагибают нечестно - удачи, продолжайте продвигать темку :)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
52 039 боёв
16 апр 2024 - 22:33 пользователь ____DinamiT____ сказал:

Я вижу только плюсы для лт, хотя многие говорят о минусах. Уж лучше точно знать что ты отсветился чем вылезти неотсветившись, а то и находясь в перманенте под в вражеским лт и не знать вообще этого. Для колесников так там вообще раздолье будет. По логам тоже норм. Арта же живет как то все это время. По трассеру легко выносится. Так что это расшевелит кустовых.

дак эта лампа новая и имеет место быть только на лт, причем как прокачиваемый перк. для лт это глоток свежести в гемплей(хотя скорее это легалЧит) потому как история с отсветом и сообщением об этом как раз имеет важность для подсвета и это логично. тебя не видят и ты знаешь что можно выехать посветить. но что это дает другим классам? а дает это режим отступления(большинство игроков предсказуемы в своей адекватности и светящаяся лампочка автоматически дает команду в мозг: - за укрытие!) но есть и некоторые индивидуумы которые понимая что они в засвете обреченно едут вперед: ну а че, все равно щас добьют, так хоть в следующий бой быстрее выйти) 

Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
45 168 боёв
17 апр 2024 - 16:47 пользователь Gibbius сказал:

ну а че, все равно щас добьют, так хоть в следующий бой быстрее выйти) 

неужели, это он?! турбобои............

Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
51 522 боя
Отпишусь и здесь, вдруг поможет.. Разработчики, услышьте ваших игроков, остановите падение игры в пропасть! Новая лампа и блайнды - однозначное ЗЛО для игры! Если бы можно было провести виртуальный референдум по этому поводу, уверен, что большинство было бы категорически ПРОТИВ!
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
51 522 боя
16 апр 2024 - 22:33 пользователь ____DinamiT____ сказал:

Я вижу только плюсы для лт, хотя многие говорят о минусах. Уж лучше точно знать что ты отсветился чем вылезти неотсветившись, а то и находясь в перманенте под в вражеским лт и не знать вообще этого. Для колесников так там вообще раздолье будет. По логам тоже норм. Арта же живет как то все это время. По трассеру легко выносится. Так что это расшевелит кустовых.

Колесники итак имбуют, теперь же и они и многие другие будут ТОЧНО знать, когда можно выкатываться из укрытия, то есть думать головой не нужно будет вовсе, не нужно будет считать секунды и брать некий запас, как вы думаете, это замедлит или наоборот ускорит бои? Как вы думаете  замедлит или ускорит бои тот факт, что осуществляющий подсвет танк вне зависимости от его класса, будет ТОЧНО ЗНАТЬ момент, когда он отсветился? Как вы думаете, будет ли интересно любителям ЛТ с маскировкой играть в пассивный свет, когда противник будет ТОЧНО ЗНАТЬ, что он светится на постоянной основе и будет отступать из зоны засвета, пока лампа НЕ ПОГАСНЕТ? Кроме того, как вы думаете будет ли нужен вообще какой-то свет, если можно будет просто НАХОДИТЬ танки в кустах и за отрисовкой с помощью блайндов, в том числе от арты? Арта просто по кд будет карать стоящие в кустах той же малиновки или прохоровки танки. А при сигнале от союзной арты туда начнут скидываться все кому не лень. Вам будет приятно выйти в бой и умереть, даже не засветившись на картонном танке, получив массовый "прилет" с другого края круга засвета или вовсе за отрисовкой? Как вы считаете, логично ли вообще в плане реализма происходящего все это? Должно ли так быть, может ли так быть в адекватной системе координат и при адекватном игровом процессе? Поможет ли маскировка и обзор танкам с упором на это, когда в стандартных кустах и местах подсвета их будут НАХОДИТЬ без засвета с помощью блайндов а не просто пулять туда наудачу? Вы считаете это все логичным в игре, где изначально был намек на ТАКТИКУ ведения боя?? Какой возможен киберспорт в такой системе координат, когда скилл игрока, умение играть от маскировки и обзора обесценивается введением таких новинок? Про что станет эта игра??

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
46 публикаций
51 522 боя
Хаотизация игрового процесса и смешение ролей техники приведет к обесцениваю каждого из них! И броня здесь не будет играть решающей роли, находить противников без засвета станет настолько элементарно, что заниматься светом специально просто не будет необходимости! А за счет сниженной огневой мощи, а у некоторых ЛТ даже и не самой выдающейся маневренности, некоторые из них вовсе перестанут быть актуальными! Понятие пассивного света перестанет быть актуальным, поскольку противник во-первых будет постоянно знать о засвете и избегать его, а во-вторых, эту роль прекрасно будут выполнять блайнды, которыми легко можно будет обнаружить противника, если он не за укрытием! ЧТо будет в итоге? Либо стоялово за укрытиями, либо турбобои в режиме стенка на стенку! Ни о какой тактике ведения боя и вдумчивом геймплее вести речи тут не придется. Это будет НЕ РУБИКОН, это будет КОНЕЦ! Изменено пользователем Akihiko_21
Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 077 боёв
16 апр 2024 - 23:58 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Добрый вечер. Можете не выделять расшифровку, которая следует дальше. Однако, замечу, что в большинстве случаев танки "отсвечиваются" именно 10 секунд (за исключением разведчиков, для которых навык злопамятный обычно прокачивается по умолчанию). Таким образом, считаю, что не полностью, но хотя бы частично мод на "10 секундную лампочку" копировал планируемый к вводу функционал, вернее - наоборот (что, впрочем, практически каждому понятно и без очередных на то пояснений). Впрочем, практически каждому также вполне понятно отсутствие ваших аругментов "против" (а точнее, их практически полное отсутствие), что не гарантирует вам никаких положительных результатов.

Также у меня неожиданно созрел вопрос: вы задумывались почему лампочка активна только 3 секунды - а не, допустим, 1 или 5?

 

Также в дополнение к обсуждению предлагаю обсудить изменение цвета лампочки с красного индикатора к зелёному по мере её прогресса от старта до точки "отсвета", что может послужить доп.визуальной функцией распознавания.

Также не совсем ясен вопрос с озвучкой лампочки (для нетестировщиков) - изменится ли она или не изменится.

Прикреплю скриншот из обсуждения теста обновления 1.26

Это основная причина, по которой я против этой и подобных изменений в игре.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
30 455 боёв

урон по блайндам и новая лампочка это приговор для ЛТ, на которых и так играть не очень просто

плохая механика направленная на упрощение игры

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 077 боёв
16 апр 2024 - 23:58 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

 

Также в дополнение к обсуждению предлагаю обсудить изменение цвета лампочки с красного индикатора к зелёному по мере её прогресса от старта до точки "отсвета", что может послужить доп.визуальной функцией распознавания.

Также не совсем ясен вопрос с озвучкой лампочки (для нетестировщиков) - изменится ли она или не изменится.

А может ещё добавить индикатор, с кокой стороны светили (светят)? М?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 181 публикация
11 223 боя
17 апр 2024 - 20:17 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

А может ещё добавить индикатор, с кокой стороны светили (светят)? М?

 

Этого недостаточно!

Нужно ещё расстояние до точки из которой тебя светят. 

 

Зы: как хорошо что на ЕУ такой дичи не вытворяют.

  • Плюс 1
Plush_Dragon
Ссылка на комментарий
Игроки
1 529 публикаций
41 921 бой
17 апр 2024 - 20:28 пользователь DionisiyTankist сказал:

 

Этого недостаточно!

Нужно ещё расстояние до точки из которой тебя светят. 

 

Зы: как хорошо что на ЕУ такой дичи не вытворяют.

Зачем тебе расстояние ?

Все должно быть проще-загорелась лампа и к ней сообщение "Вас светит лт в кусте на В4":trollface:

  • Плюс 3

"Вчера вела атаку из непопулярного куста верхней базы" vidrig 

"Доказывал гвасам, что дважды два равно четыре, а не пять с откруткой." Lifchik

Ссылка на комментарий
Игроки
543 публикации
45 168 боёв
18 апр 2024 - 12:20 пользователь KOT_6AIOM сказал:

Зачем тебе расстояние ?

Все должно быть проще-загорелась лампа и к ней сообщение "Вас светит лт в кусте на В4":trollface:

Да-да-да! йе-бой

Ссылка на комментарий
Игроки
2 431 публикация
33 446 боёв
17 апр 2024 - 20:17 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

А может ещё добавить индикатор, с кокой стороны светили (светят)? М?

А в кораблях есть пеленгатор))) Так что не зарекайся))

Имена имеют значение. Имя сообщает остальным, кто ты есть! image.png.014c5e286cfcfb0d3c0337aabaf68008.png.e7fbe3c5fe59b77065bb2e397fc0c046.png  ... и Ад следовал за Мной !

                 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...