Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
181 публикация
32 604 боя

Есть глобальная проблема - новая механика не учла того, что у многих игроков на каждый танк есть экипаж.

Допустим, в ангаре есть три танка СССР. На каждом экипаж с 5 перками. При конвертации мы получаем ТРИ командира 2.0, каждый из которых может сидеть на трех танках. ЗАЧЕМ??? Почему игрок не может сам аккумулировать опыт трех экипажей трех танков и создать ОДИН очень прокачанный экипаж? Или если есть три экипажа с 4 перками, то зачем игроку три экипажа с 61 уровнем и почему не дать игроку создать из трех таких экипажей один с 75+ перками?

Есть решение, которое хотелось бы обсудить с отделом баланса:

- для каждой нации создать 5 "котолов" опыта экипажа (СТ, ТТ, ПТ, ЛТ и САУ);

- в каждый условный "котел" слить весь опыт танкистов данной нации, находящихся у игрока на технике и в казарме, обученных на управление соответствующим классом техники;

- позволить игрокам используя данный опыт из "котлов" создать новые экипажи.

По сути игрок не теряет ничего и создает новые сущности по вашим коэффициентам перевода. Надеюсь, получить ответ и считаю, что данный алгоритм максимально отвечает интересам как игроков так и разработчиков.

Далее есть анализ по навыкам и талантам, но там с цветами для упрощения и подгрузить сюда не могу. С удовольствием обсудил бы все с кем-то из отдела баланса, кто работает по экипажам.

 

  • Плюс 1
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Старых перков нет, а предложенные варианты...

Вместо боевого братства  дали  возможность воткнуть 10 очков  в "уровень владения машины", туда же инструкторов всдать +2+2+2+2 и...

 

У арты забрали последний  хоть как-то влияющий на неё перк.

Моего "идеального абсолютно меня удовлетворяющего экипажа" хватило еле-еле на 40 очков.

И после догоняния до 75 за счёт бесплатного опыта я всё ещё не могу сказать, что хотя бы восстановил утраченные ТТХ.

 

Ну, что можно сказать. Если это введут так, как в песочнице, все танки в игре станут значительно слабее.

Вражеские тоже.

Это снизит разницу между  теми, кто ещё играет на старом раковом аккаунте, и теми, кто завёл твинка.

Чего картошка и добивается.

Изменено пользователем maaleru
  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
60 293 боя
вместо того, чтобы исправлять косяки они вводят новые. не смейте трогать экипажи. хотите что то поменять - смените работу
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
64 612 боёв

Будет ли вариативность при переходе на экипаж 2 поколения? Можно ли будет объединить несколько экипажей в один новый?

Например, у меня есть 8, 9 и 10 с собственными экипажами по 3-4 перка, смогу ли я получить один экипаж, обученный на все 3 танка и полностью прокачанный, или получу по экипажу на каждую машину как и было? Потому как из трех экипажей на 3 танка я получу 3 экипажа с потенциалом на 9 танков (который не всегда и не всем нужен), а не 1 экипаж с обучением по максимуму на все эти три танка.

Считаю необходимостью данную функцию, а именно то, что игроки сами решают, какие экипажи оставить обособленными, а какие объединить.

 

Изменено пользователем Olvidar
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
42 800 боёв

начал тестить экипаж 2.0, столкнулся с некоторыми неудобствами:

 

1. добавьте функцию автоматического возврата/пересадки экипажа между обученными машинами

2. при назначении инструктора нужно выбрать "призвание" и дается пул перков, однако ниже написано: "инструктор улучшит один или несколько из этих навыков", можно конкретизировать какие именно навыки получит инструктор, либо на следующем экране с выбором особой черты, где уже яснопонятно что за перки, позволить нажать назад без сохранения привязки инструктора  к нации.

3. после выбора инструктора и его привязки к машине, его автоматическая установка в слот не происходит, надо делать лишние клики, чтобы его использовать

4. нужно позволить игрокам конвертировать прокаченных членов экипажа в брошюры, т.е. у меня, допустим, два прокаченных экипажа для Е100, я хочу оставить один, второй перевести в брошюры и залить этот полученный опыт в первый.

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

Получил ответ на один из основных вопросов: в чём считают опыт при конвертации и определении среднего арифметического по экипажу - в единичках опыта или процентах перка?

Ответ - в единичках опыта.

Таким образом:

5-перковый экипаж без нулевого ББ стал 75 уровнем.

5-перковый экипаж с нулевым ББ стал 60 уровнем.

 

6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Зато вместо  этих 15 (15!)  очков ты можешь получить 2-3 за инструктора.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
13 928 боёв
РазрабьІ вы хотите чтоб люди еще больше донатили ?? Єсли ето так то я отдохну от игры на пару лет а потом вернусь что изменилось. удачи !:honoring:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 923 публикации
20 252 боя
Рано ещё что-то писать по поводу экипажей, но на первый взгляд влияние экипажей на танк стало меньше.
Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
34 927 боёв
Попробовал этот экипаж в Песочнице. Характеристики каждого танка при одном экипаже и аналогичных по эффекту перками стали хуже. Это точно не стоит затраченных сил на прокачку. Полностью согласен, что надо только убрать неактуальные перки и ввести новые. Изменено пользователем SashaYak54
Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (23 фев 2021 - 21:19) писал:

Зато вместо  этих 15 (15!)  очков ты можешь получить 2-3 за инструктора.

Нет никакой компенсации в 2-3 очка. Простые танкисты и танкистки с нулевым ББ не становятся инструкторами.

P.S.  Ошибался. Нашел ответ разработчиков:

"Все танкисты у которых есть нулевой перк (ну или там два) считаются уникальными и становятся инструкторами то есть крайне важными сущностями в Экипаже 2.0"

 

Изменено пользователем HUNTER_RAD
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
8 409 боёв

Внимание, ниже много текста, постарался объективно взглянуть на ситуацию.(Дублирую тут, потому что модер порасил перенести, надеюсь правильно перенёс)

Предпосылка: Старый экипаж давно не обновлялся и не дает почти никакой вариативности.

Необходимость переработки подтверждаю.

Общая картина нового экипажа: От удовлетворительно до хорошей, с ярко выраженными плюсами и минусами. Так же много того что выходит за рамки переработки экипажа.

Рассмотрим плюсы нового экипажа:

+ Вариативность экипажа увеличилась. Я примерно оцениваю для экипажа 75 уровня это в 3 полных перка(СТ/ЛТ/TT) (30 очков). То есть 45 гарантированно уходит в 100% нужные перки, и есть место для вкусовщины. Пример: (Лт ветка беглый огонь+навыки от урона) или (Лт ветка беглый огонь+навыки от засвета) или (ЛТ ветка навыков от засвета+ Быстрый старт)  

+ Инструкторы позволяют еще больше кастомить экипаж. Можно добрать где не хватает.

+ Появились перки которые работают в определенной игровой ситуации которую игрок может стремиться создавать.

+ Встроенная лампочка. Ера когда у тебя в песке лампа, а остальные страдают закончиться.

+ 3 Танка - 1 экипаж, думаю тут можно только люто плюсовать. Потому что мало кто мог позволить иметь себе на одну ветку больше 1 хорошо прокачанного экипажа.

Рассмотрим минусы нового экипажа:

- Очень дорогое переобучение.

- Гарантированная потеря опыта при переобучение на новый танк, если не донатишь. Возможность использовать нераспределенный опыт было огромным плюсом для недонящих или слабо донатящих игроков.

- Экипаж стал только командиром. Облики некуда использовать,а к некоторым игроки привязаны сильно.

- Случайная генерация навыков инструкторов.

- Нелогичное расположение навыков в категориях. Пример: плавный ход влияет на огневую мощь только ему место в Огневой подготовке/мастер тарана имеет смысл у Подготовки мехвода/Предсказуемость место в Оперативной подготовке - на огневую мощь никак не влияет.

Далее хотел бы очень обратить внимание что вышло за рамки переработки экипажа и влияет на всю игру:

Навыки ремонта и маскировки получили жесткий нерф в 20%. Это дико влияет на геймплей. Время стояния на гусле, дальность засвета от позиций. Игроки учили это годами.

Такое трогать нельзя, это основа геймплея.

Что можно улучшить в этой реализации:

1. Тот Экипаж который стоит за командиром - Дайте возможность его кастомизировать образами и сохраните число образов как у текущего экипажа(Да я понимаю что вот у E100 будет шесть образов, а при переходе Командира/экипажа 1 образ нужно будет убрать). Только не говорите что это сложно, сам программист не поверю. Люди персонифицировали экипаж и привязались к нему.

2. Дать людям возможность копить опыт экипажа не тратя его на перки, и использовать для переобучения на новые танки.

3. Контроль генерации навыков на инструктора.

4. Перенести между категориями некоторые навыки. Убрать не которые не влияют - Перк предсказуемость по сути ничего не даёт.

5. Усилить узко ситуативные навыки. Чувство локтя против Слаженности. Явно видно что один значительно слабее другого.

Выводы:

7/10 субъективная оценка фичи. Направление взято верное. Реализация требует доработки.

Рекомендую продолжить в выбранном направлении следующую итерацию фичи. Выкатить в продакшн в текущем виде к сожалению нельзя.

P.S. Замеченные баги на песочнице:

1. +25 % и -25% вылетают в очень высокой периодичностью. Явна заметна разница в текущим продакшн сервером.

2. Новые перки влияют на характеристики танка, но при наведении на характеристику не показывает влияние перка. Пример - Слаженность.


 

Спасибо что дочитали,

Если разработчики увидят и прочтут - просьба напиши что прочитали. Будет приятно что не зря потратил время.







 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 299 публикаций
69 151 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (23 фев 2021 - 23:04) писал:

Нет никакой компенсации в 2-3 очка. Простые танкисты и танкистки с нулевым ББ не становятся инструкторами

 

У вас устаревшая информация. Разработчик с ником Unball уже давал ответы на этот вопрос и заверил, что все обладатели нулевого перка станут инструкторами.

P.S. также он пообещал что уберут рандом с инструкторами. 

  • Плюс 2

Список всех уникальных членов экипажа ссылка

Список собранных 2-D стилей ссылка

Турниры 1х1 быстрая регистрация ссылка

Ссылка на комментарий
Игроки
4 299 публикаций
69 151 бой

Я вдруг внезапно понял, что мне некогда тут с вами разговаривать, что-то обсуждать. я хочу наиграться (со своими родными экипажами в танках) до того момента, когда у меня их отнимут. Ушёл в рандом. 

 

  • Плюс 1

Список всех уникальных членов экипажа ссылка

Список собранных 2-D стилей ссылка

Турниры 1х1 быстрая регистрация ссылка

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOLEGxUSSR (23 фев 2021 - 23:03) писал:

Воровство нулевого перка - это просто возмутительно! Я даже подумать про это не мог!!! 

(либо это жертвы ЕГЭ посчитали что если перк нулевой, то и при переводе он ничего не должен давать...

либо там сидят особо циничные фашисты, которые забирают самое дорогое - кровиночек с потенциалом)

 

А инструктора - рандом?!. Зачем нам ещё это казино...

Я вам больше скажу, Олег, 5-перковый Дед Мороз с двумя нулевыми перками дает опыта в общую копилку по экипажу, как обычный 3-перковый танкист. Но за него хоть инструктора 2 класса дают.

  • Плюс 1
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
4 299 публикаций
69 151 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHUNTER_RAD (23 фев 2021 - 23:14) писал:

Я вам больше скажу, Олег, 5-перковый Дед Мороз с двумя нулевыми перками дает опыта в общую копилку по экипажу, как обычный 3-перковый танкист. Но за него хоть инструктора 2 класса дают.

Пока есть возможность, нужно объяснить разработчикам, что так делать нехорошо. 

Вот рандом с инструкторами пообещали убрать, уже спасибо. 

Если и нулевые перки не тронут, то тогда вообще всё отлично. 

Список всех уникальных членов экипажа ссылка

Список собранных 2-D стилей ссылка

Турниры 1х1 быстрая регистрация ссылка

Ссылка на комментарий
Игроки
536 публикаций
119 335 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOLEGxUSSR (23 фев 2021 - 23:43) писал:

Если и нулевые перки не тронут, то тогда вообще всё отлично. 

Для того, чтобы учли нулевые перки, опыт в общей копилке для расчета среднего по экипажу нужно считать в процентиках перка.

Сейчас же считают в единичках опыта.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOLEGxUSSR (23 фев 2021 - 23:08) писал:

У вас устаревшая информация. Разработчик с ником Unball уже давал ответы на этот вопрос и заверил, что все обладатели нулевого перка станут инструкторами.

Я пока этого не заметил. Только что преобразовал четырех простых девушек на чех-ст. Инструкторов не прибавилось. При преобразовании написали конечно - Ранее были начислены инструкторы (4). Но я их нигде не нашел. И даже облик старой командирши стал обликом новой.

Вот когда преобразовывал экипаж из Уинфред и снегурочек, там и инструкторов отсыпали и новая баба какая-то стала командиром нового экипажа.

 


  Изменено пользователем Sup_Mo
6109107.png
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
58 826 боёв
Уважаемые разработчики, мне 32 годика, за плечами Бакалавр и Магистратура, но как то тяжеловато разобраться в такой задумке которую вы запустили на тесте экипажа, по ощущениям ТТХ танков с новым экипажем как то похуже, очень очень не хочется настраивать все эти экипажи под свои 144 танков в ангаре на игру времени не хватает, а тут еще и такая настройка. Как по мне подкрутите что нибудь с опытом на нынешние перки, я о том что не надо увеличивать количество в прогрессии количество нужного опыта для прокачки следующего перка. Никого не к чему не агитирую но что то мало хочется терять время настраивая под каждый танк экипаж, как будто настраиваю двигатель в какой то машине.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
39 188 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOLEGxUSSR (23 фев 2021 - 23:08) писал:

У вас устаревшая информация. Разработчик с ником Unball уже давал ответы на этот вопрос и заверил, что все обладатели нулевого перка станут инструкторами.

 

ну да, вот у меня есть танк с экипажем в 5 полных перков и примерно 50% шестого, я бы получил экипаж на 75 очков и ещё немного сверху

только вот в этом экипаже все с нулевыми перками, и на песке это превратилось в экипаж за который дали 60 очков

да, будут инструкторы на 3 очка каждый, вот только экипаж в 75+ намного ценнее чем инструктор, пусть даже их будет 4

и таких экипажей у меня не один а много, я очень надеюсь что этот маразм изменят

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...