Перейти к содержимому

  

7 729 пользователей проголосовало

  1. 1. Нравится ли вам первая концепция Экипажа 2.0 (озвученная 13.12.2019)

    • Да
      522
    • Нет
      2007
    • Безразлично
      150
  2. 2. Насколько важна сущность экипажа в игре, на Ваш взгляд

    • Это одна из наиболее ценных и важных сущностей в игре
      1854
    • Это ценная сущность, но есть и более ценные сущности
      486
    • Не очень ценная сущность, есть много гораздо более ценных
      85
    • Никакой ценности не вижу
      184
    • Безразлично
      70
  3. 3. Что Вы ждете от разработчиков в части дальнейших действий касательно экипажа

    • Пусть все делают как считают нужным
      203
    • Необходимо скорее подробно рассказать о концепции изменений и сделать масштабный опрос игроков, на основе которого определиться с дальнейшими действиями
      842
    • Однозначно отменить предложенную концепцию "Экипажа 2.0"
      1577
    • Безразлично
      57


Рекомендованные публикации

Игроки
599 публикаций
86 468 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngJaaKorppi (14 дек 2019 - 16:41) писал:

За годы игры в экипажи стали как родные. Вложены силы, время и деньги. Они составляли неотъемлемую часть игры:  и историчность, и микроменеджмент. Игру упрощают семимильными шагами на потеху "малолетним" (независимо от возраста) дебилам. Игра становится всё более красивой и, к сожалению, тупой. Обидно за годы отданные игре. Чувствую себя обманутым и в прямом смысле "кинутым" на время и деньги. С одной стороны игра бесплатная и разработчики могут делать, что хотят, но с другой стороны мы делаем покупки и они, ой как недешёвые.

Согласен. Выкачивали экипажи по 6-7 перков на разных танках, тратили в ущерб семье годы времени и деньги на покупку дополнительных прем-танков ради снятия x2. Но... Экипажи сейчас ровным счётом ничего не решают во вкладе в победу и почти не решают в результативности игры на танке... Сплошные разочарования, чувствуем себя обманутыми. 

 

Касательно экипажей я недавно создавал ещё одно предложение "Отметить экипажи с «нулевым» перком каким-то особым значком или пометкой (например, «0» )" http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2075083-%D0%BE%D1%82%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D1%8D%D0%BA%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%B6%D0%B8-%D1%81-%C2%AB%D0%BD%D1%83%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%BC%C2%BB-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%BC-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%BC-%D1%82%D0%BE-%D0%BE%D1%81/

Кому интересно, перейдите поддержите, чтобы разработчики нас услышали.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBombuzz (14 дек 2019 - 08:01) писал:

Одной из самых важный новостей считаю возможные изменения механик экипажа. На мой взгляд, это очень сложная задача, как в техничеком плане - адекватный перевод имеющихся навыков и перков и их сочетание с оборудованием и характеристиками танка, так и в морально-этическом, ибо не секрет, что огромное количество игроков уделяло много внимания прокачке экипажа, покупке специальных экипажей, его бусту за свободку и серебро. Игроками затрачено коллосальное количество ресурсов (времени, денег, нервов) на свои экипажи, потому, что, как известно, ничто так не красит танк, как перки его экипажа.

 

Во-первых, есть время для формирования мнения сообщества на этот счёт, ибо даже не зная деталей, изменения можно назвать глобальными, в корне меняющими само понятие "экипаж".

Во-вторых, если сообщество начнёт обсуждение сейчас и оно будет мощным и заинтересованным, Wargaming получит представление о том, насколько это важная для сообщества танкистов тема.

В-третьих, обсуждение может со всей ясностью показать, сколько ресурсов Wargaming должен вложить в развитие этой темы, а возможно, и уберечь ресурсы Компании от ненужной траты на то, что сообщество не примет.

в анонсе изменения экипажей не увидел ничего, что можно было бы подвести под определение "морально-этическое". Это всего лишь изменения в коммерческом продукте 12+. Не понравится - каждый может удалить клиент в любое время. Давать же громкие определения или наделять этот процесс каким-то глобально важным значением - смешно, как минимум. 

1. Нельзя сформировать ничего, кроме лишних вангований, до озвучивания какой-либо конкретики. 

2. Обсуждение чего? Разрабы сказали только "будем изменять", а на счет получения ВГ какого-то там представления, то все, как обычно, упростится до технических возможностей все посчитать и конвертировать. 

3. Сюр, какой-то: в топике сейчас будут решать сколько ресурсов должен потратить ВГ. Рили? 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEvgenFirst (14 дек 2019 - 09:44) писал:

Однако чтобы не была допущена критическая ошибка с вводом в игру нежеланных изменений, хотелось бы предложить разработчикам подойти к изменениям экипажа очень аккуратно и максимально учесть мнение игроков!

Ведь игроки много лет тратили свое время и фин. средства (голду) на создание (обучение, переобучение, смену специальностей) экипажа. Кроме того, игроки зарабатывали / покупали уникальных членов экипажа, женский экипаж, в том числе имеющий уникальный визуальный образ, который нравится! Как следствие, для многих экипажи стали одной из самых ценных сущностей в игре. И если эту сущность изменить неприемлемым для большинства образом - это приведет к неминуемому существенному оттоку платежеспособных ветеранов из игры!

Более того, реализованная сейчас концепция экипажа, максимально исторична и логична! Танк - это техника, которой управляют несколько профессионалов, их не десятки и не сотни (как на корабле) - поэтому упрощать механику управления экипажем до одного командира - это не логично.

Неоднократно игроками предлагалось просто пересмотреть систему перков, т.е. убрать неактуальные, добавить новые, изменить кол-во опыта, который требуется для прокачки. Такие изменения, возможно, были бы наиболее логичными, последовательными и позитивно воспринятыми.

Эта тема создана для того, чтобы оценить мнение игроков о возможных изменениях экипажа, услышать их предложения, и самое главное - предложить разработчикам уже сейчас вступить с игроками в диалог о том, нравится ли им текущая концепция "Экипажа 2.0", либо о том, как должен измениться экипаж. Это позволит развивать игру с учетом мнения игроков, особенно по поводу наиболее острых и важных вопросов! 

По выделенному: только не нужно пугать картошку тем, что кто-то перестанет донатить, ибо если она захочет заработать очередной ярд, то изменит игру именно под тех людей, которые этот ярд принесут. Напишу проще: не задонатишь ты - вдонят другие. 

Разработчики будут ступать в диалог только если он происходит с профессионалами в создании игр. Диалог ради выслушивания хотелок  - такое себе занятие. 

 

По факту, 2 ТСа, размахивая хоругвой "общественного мнения" (тм),  побежали впереди паравоза когда со стороны разрабов прозвучал только лишь анонс изменений, которые, в свою очередь, не факт, что произойдут именно так как вообразил себе любой из игроков. Имхо подобные топики отлично перерастают в сверхновую эпического срача, ибо даже если изменения будут минимальны, то всегда найдутся те кто "за" и "против". Вангую, что до конкретики разрабов тут будет стена плача и эпик батл между "я так не хочу11!!" или "а сделайте вот так!!", так что если модеры прозевают не схлопнут этот потенциальный Адъ и Омскъ, то попкорном нужно запасаться прилично. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 216 публикаций
38 842 боя

Все плохое, как правило, сбывается.

Хорошее - не всегда. Несколько лет назад картошка анонсировала лампу каждому стопроцентному радисту. И где она?

А вот подгадить игрокам с отменой экипажей, это , думаю, сбудется.

Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 171 публикация
44 755 боёв
Неужели нельзя сделать просто с каждой прокачкой увеличивать процент точности у стрелка к примеру орудие имеет разброс 4, после первой прокачки разброс будет 3,8 далее 3,6 и т.п. У наводчика повышается скорость сведения, и т.п.что бы от экипажа зависел комфорт игры на танке. Прокачал экипаж можешь нагибать типа того.

Е-25 - мой последний данат ВГ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 623 публикации
6 563 боя

Цитата

 На мой взгляд, всё, что было сказано на стриме, выглядит сыро, неубедительно, недаработано, даже на уровне общей концепции. Это не говоря уже о том, как будут чувствовать себя игроки, качающие всеми возможными методами свои экипажи ГОДАМИ, если вдруг что-то пойдёт не так.

 А было ли хоть раз, что бы сразу " все пошло так " ? Нет, и это не будет исключением. Поневоле напрашивается вопрос ЗАЧЕМ ?. Ну для    чего / кого / кому    нужны подобного рода изменения ???  Люди ГОДАМИ тратя время, нервы, деньги выкачивают экипаж для какой то своей  " любимой имбочки " и тут на тебе.." .СЮРПРАЙЗ " Считаю попытку этого нововведения очень большой ошибкой. Но это мое личное мнение, не претендующее на истину в первом лице.

 

ВБР мой лучший 25%-тный  Друг !  )))  Он рядом в каждом бою, и я это чувствую и страдаю, радуюсь, радуюсь, радуюсь !
Ссылка на комментарий
Игроки
5 834 публикации
69 105 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 07:37) писал:

По факту, 2 ТСа, размахивая хоругвой "общественного мнения" (тм),  побежали впереди паравоза когда со стороны разрабов прозвучал только лишь анонс изменений, которые, в свою очередь, не факт, что произойдут именно так как вообразил себе любой из игроков. Имхо подобные топики отлично перерастают в сверхновую эпического срача, ибо даже если изменения будут минимальны, то всегда найдутся те кто "за" и "против". Вангую, что до конкретики разрабов тут будет стена плача и эпик батл между "я так не хочу11!!" или "а сделайте вот так!!", так что если модеры прозевают не схлопнут этот потенциальный Адъ и Омскъ, то попкорном нужно запасаться прилично. 

Ну так ведь анонс с описанием механик, которые в свою очередь и не понравились, это не воображение. Кроме того ТСы справедливо замечают что для какой то части игроков экипажи действительно представляют какую то ценность.



Что касается моего мнения, то изменение экипажа это лишнее и не нужное. Игра УГ и развиваться планирует отнюдь не в сторону позитива.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 07:37) писал:

в анонсе изменения экипажей не увидел ничего, что можно было бы подвести под определение "морально-этическое". Это всего лишь изменения в коммерческом продукте 12+. Не понравится - каждый может удалить клиент в любое время. Давать же громкие определения или наделять этот процесс каким-то глобально важным значением - смешно, как минимум. 

1. Нельзя сформировать ничего, кроме лишних вангований, до озвучивания какой-либо конкретики. 

2. Обсуждение чего? Разрабы сказали только "будем изменять", а на счет получения ВГ какого-то там представления, то все, как обычно, упростится до технических возможностей все посчитать и конвертировать. 

3. Сюр, какой-то: в топике сейчас будут решать сколько ресурсов должен потратить ВГ. Рили? 

 

По выделенному: только не нужно пугать картошку тем, что кто-то перестанет донатить, ибо если она захочет заработать очередной ярд, то изменит игру именно под тех людей, которые этот ярд принесут. Напишу проще: не задонатишь ты - вдонят другие. 

Разработчики будут ступать в диалог только если он происходит с профессионалами в создании игр. Диалог ради выслушивания хотелок  - такое себе занятие. 

 

 

Если представить себе что игра это не основной продукт приносящий прибыль а сами ВГ, то закономерно нас считать акционерами, либо инвесторами. Согласно этой аналогии игроки имеют полное право влиять на развитие и "хотелки" это именно то ради чего вносятся инвестиции. По факту что то не похоже что компания хочет изменить игру под тех кто несет деньги.


 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtanchikk (17 дек 2019 - 07:51) писал:

Неужели нельзя сделать просто с каждой прокачкой увеличивать 

"слишком жирно",  ответ из 2012

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
4 692 публикации
51 817 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 05:37) писал:

в анонсе изменения экипажей не увидел ничего, что можно было бы подвести под определение "морально-этическое". Это всего лишь изменения в коммерческом продукте 12+. Не понравится - каждый может удалить клиент в любое время. Давать же громкие определения или наделять этот процесс каким-то глобально важным значением - смешно, как минимум. 

1. Нельзя сформировать ничего, кроме лишних вангований, до озвучивания какой-либо конкретики. 

2. Обсуждение чего? Разрабы сказали только "будем изменять", а на счет получения ВГ какого-то там представления, то все, как обычно, упростится до технических возможностей все посчитать и конвертировать. 

3. Сюр, какой-то: в топике сейчас будут решать сколько ресурсов должен потратить ВГ. Рили? 

 

По выделенному: только не нужно пугать картошку тем, что кто-то перестанет донатить, ибо если она захочет заработать очередной ярд, то изменит игру именно под тех людей, которые этот ярд принесут. Напишу проще: не задонатишь ты - вдонят другие. 

Разработчики будут ступать в диалог только если он происходит с профессионалами в создании игр. Диалог ради выслушивания хотелок  - такое себе занятие. 

 

По факту, 2 ТСа, размахивая хоругвой "общественного мнения" (тм),  побежали впереди паравоза когда со стороны разрабов прозвучал только лишь анонс изменений, которые, в свою очередь, не факт, что произойдут именно так как вообразил себе любой из игроков. Имхо подобные топики отлично перерастают в сверхновую эпического срача, ибо даже если изменения будут минимальны, то всегда найдутся те кто "за" и "против". Вангую, что до конкретики разрабов тут будет стена плача и эпик батл между "я так не хочу11!!" или "а сделайте вот так!!", так что если модеры прозевают не схлопнут этот потенциальный Адъ и Омскъ, то попкорном нужно запасаться прилично. 

 

Михаил, дело в том, что если услышав о грядущих изменениях, ничего не делать, то по сути это будет означать, что игроки готовы принимать ЛЮБЫЕ изменения игры, которые разработчики реализуют. В этой теме многие люди говорят о том, что не готовы принять ЛЮБЫЕ изменения. Да, возможно, изменения нужны, но вместе с ними не должно пострадать то, что так ценно для игроков.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Изменения 100% нужны, это бесспорно.

 Я не готов потерять всё,  ради чего играл все эти 7 лет. С туманной "конвертацией накопленного опыта по курсу"

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTT_asb (17 дек 2019 - 08:15) писал:

Если представить себе что игра это не основной продукт приносящий прибыль а сами ВГ, то закономерно нас считать акционерами, либо инвесторами. Согласно этой аналогии игроки имеют полное право влиять на развитие и "хотелки" это именно то ради чего вносятся инвестиции. По факту что то не похоже что компания хочет изменить игру под тех кто несет деньги.


все аналогии или иные представления об отношениях компании и игроков не имеют смысла ввиду четко прописанного ЛС. Если идут какие-то изменения в коммерческом продукте, то:

1. Денег стали нести меньше

2. Есть видимость как заработать больше

 

Право игрока пользоваться продуктом или нет никто не отбирал, право требовать хотелки не предоставлялось 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 304 публикации
71 021 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtanchikk (17 дек 2019 - 07:51) писал:

Неужели нельзя сделать просто с каждой прокачкой увеличивать процент точности у стрелка к примеру орудие имеет разброс 4, после первой прокачки разброс будет 3,8 далее 3,6 и т.п. У наводчика повышается скорость сведения, и т.п.что бы от экипажа зависел комфорт игры на танке. Прокачал экипаж можешь нагибать типа того.

 

Поощрять ботоводство разработчики не будут.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEvgenFirst (17 дек 2019 - 08:31) писал:

 

Михаил, дело в том, что если услышав о грядущих изменениях, ничего не делать, то по сути это будет означать, что игроки готовы принимать ЛЮБЫЕ изменения игры, которые разработчики реализуют. В этой теме многие люди говорят о том, что не готовы принять ЛЮБЫЕ изменения. Да, возможно, изменения нужны, но вместе с ними не должно пострадать то, что так ценно для игроков.


ещё раз: не было ни единого публичного теста никаких изменений по экипажу и нет уверенности, что озвученное пойдёт в игру, ибо не раз случалось, что картошка не давала чему-то ход. Чего там и кто не готов принять - категорически не понятно, но на лицо фальстарт с заламыванием рук и криком «все пропало!». Не лучше ли дождаться хотя бы первых тестов? 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 304 публикации
71 021 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 10:41) писал:

 Не лучше ли дождаться хотя бы первых тестов? 

 

Нет. Первые тесты означают, что время и деньги на разработку потрачены. И в случае отмены кто-то должен за это ответить. Гораздо проще такие идеи разрабов душить в зародыше. Будет меньше сопротивление.

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
1 985 публикаций
78 794 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 06:37) писал:

в анонсе изменения экипажей не увидел ничего, что можно было бы подвести под определение "морально-этическое". Это всего лишь изменения в коммерческом продукте 12+. Не понравится - каждый может удалить клиент в любое время. Давать же громкие определения или наделять этот процесс каким-то глобально важным значением - смешно, как минимум. 

[...]

 

Вы знаете, а я готов выглядеть смешным, да вообще каким угодно, но пропускать такие архи-важные изменения без обсуждения теми, кому небезразлична наша игра, считаю неправильным. Вы что-то упустили, если не понимаете, что эта игра делается для того, что бы заинтересовать нас, аудиторию. С дальнейшей надеждой получить от этого какие-либо дивиденды.

 

По-вашему, коммерция строится от утверждения "не нравится - не пользуйся". Комментировать это не буду, поскольку коментировать детсадовские высказывания типа, "молнии появляются от того, что тучки между собой дерутся, дерутся..." нет желания.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 06:37) писал:

[...]

1. Нельзя сформировать ничего, кроме лишних вангований, до озвучивания какой-либо конкретики. 

[...]

 

Общая концепция была озвучена на стриме (

,
). И даже, если этот тред, как Вы говорите, "вангование" - оно всё равно чрезвычайно полезно для создания общей картины отношения игроков к возможным нововведениям.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 06:37) писал:

[...]

2. Обсуждение чего? Разрабы сказали только "будем изменять", а на счет получения ВГ какого-то там представления, то все, как обычно, упростится до технических возможностей все посчитать и конвертировать. 

[...]

 

Вы невнимательно смотрели стрим. Разработчики много чего сказали. Да, меня именно волнуют аспекты технической реализации чего бы то ни было. И после ответов разработчиков, настораживают вот такие мелочи, что приводится в качестве примера (

). Экипаж и перки - весьма тонкая материя, и что бы там что-то менять, надо разбираться не просто хорошо, а превосходно, лучше всех и уж точно лучше игроков.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 06:37) писал:

[...]

3. Сюр, какой-то: в топике сейчас будут решать сколько ресурсов должен потратить ВГ. Рили? 

[...]

 

Обсуждение может реально помочь распределить ресурсы, отведённые на корректировку экипажей, ведь у Компании их небесконечное количество. Зачем городить гигантские конструкции конверсии и новых сущностей, когда достаточно подтянуть лишь несколько вещей, таких, как "забывание" уже изученного танка, или усилить перк "пожаротушение" и т.п.

Здесь именно нормальное взаимодействие разработчиков с активными игроками, с думающей частью сообщества, готовой поделиться своим видением и предложениями.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 06:37) писал:

[...]

Разработчики будут ступать в диалог только если он происходит с профессионалами в создании игр. Диалог ради выслушивания хотелок  - такое себе занятие. 

[...]

 

Пользование игры годами, тоже вполне себе авторитетное мнение, когда оно подкреплено логикой и примерами. А "хотелки" - это вообще кладезь для дальнейшего развития игры, ведь "хотелка", особенно массовая - это возможность в будущем заработать на её реализации. Но, видимо, даже такие простые вещи слишком сложны для Вас.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 06:37) писал:

[...]

По факту, 2 ТСа, размахивая хоругвой "общественного мнения" (тм),  побежали впереди паравоза когда со стороны разрабов прозвучал только лишь анонс изменений, которые, в свою очередь, не факт, что произойдут именно так как вообразил себе любой из игроков. Имхо подобные топики отлично перерастают в сверхновую эпического срача, ибо даже если изменения будут минимальны, то всегда найдутся те кто "за" и "против". Вангую, что до конкретики разрабов тут будет стена плача и эпик батл между "я так не хочу11!!" или "а сделайте вот так!!", так что если модеры прозевают не схлопнут этот потенциальный Адъ и Омскъ, то попкорном нужно запасаться прилично. 

 

Как раз модераторы делают свою работу замечательно, ибо организация валидного фидбека от пользователей - задача непростая. Как уже понятно из стрима, работа над "Экипажем 2.0" идёт и обсуждение этого сообществом подоспело вовремя.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZ0E (17 дек 2019 - 09:47) писал:

Нет. Первые тесты означают, что время и деньги на разработку потрачены. И в случае отмены кто-то должен за это ответить. Гораздо проще такие идеи разрабов душить в зародыше. Будет меньше сопротивление.

Ничего страшного в трате картошкой денег нет - на Рубикон вон же потратились и, в принципе, раз ВГ заказывает музыку, то можно глянуть что и как. Не, я понимаю, что большая вероятность фейла, но и ведь может получится неплохо, тем более, что не совсем понятно какой зародыш душить. 

Ссылка на комментарий
Игроки
438 публикаций
99 779 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggdemoyakorova_ (17 дек 2019 - 05:09) писал:

Но... Экипажи сейчас ровным счётом ничего не решают во вкладе в победу и почти не решают в результативности игры на танке... 

 

Это ты зря написал. Вот взять пример остались два одинаковых лт  с одинаковым хп и едут они навстречу друг другу.

1 50% экипаж, 2 100% с бб, маскировкой, перками на обзор и т. д.  

У первого не будет шансов на победу от слова совсем (если 1 вбр не подкрутит).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 692 публикации
51 817 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngMisha_UA (17 дек 2019 - 10:41) писал:


ещё раз: не было ни единого публичного теста никаких изменений по экипажу и нет уверенности, что озвученное пойдёт в игру, ибо не раз случалось, что картошка не давала чему-то ход. Чего там и кто не готов принять - категорически не понятно, но на лицо фальстарт с заламыванием рук и криком «все пропало!». Не лучше ли дождаться хотя бы первых тестов? 

 

По моим наблюдениям, практически все (или все) что доходило до тестов - попадало в релиз... И тогда уже что-либо обсуждать поздно.

И вообще наличие горячего обсуждения изменений в игре говорит только о том, насколько игроки дорожат игрой (сейчас)! Вот если бы обсуждения никакого не было - это был бы тревожный звонок...

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 223 публикации
64 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (17 дек 2019 - 09:47) писал:

Изменения 100% нужны, это бесспорно.

 Я не готов потерять всё,  ради чего играл все эти 7 лет. С туманной "конвертацией накопленного опыта по курсу"

Может быть они вообще изменят систему прокачки, сделав её простой и быстрой. Т.е. что ты качал лет восемь, то можно будет набрать за десяток боёв. Лично мне в таком случае компенсация будет не нужна. 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 692 публикации
51 817 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngGvasrod (17 дек 2019 - 11:46) писал:

Может быть они вообще изменят систему прокачки, сделав её простой и быстрой. Т.е. что ты качал лет восемь, то можно будет набрать за десяток боёв. Лично мне в таком случае компенсация будет не нужна. 

 

Это примерно то же самое, что прем-танки, которые Вы покупали за голду/боны, продать всем за пару сотен серебра. Или то же самое, как сделать прокачку десятого уровня за пару десятков боев. Т.е. в игре исчезнет цель и плюс этому обесценятся усилия, затраченные игроками в прошлом.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
29 304 публикации
71 021 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (17 дек 2019 - 11:46) писал:

Может быть они вообще изменят систему прокачки, сделав её простой и быстрой. Т.е. что ты качал лет восемь, то можно будет набрать за десяток боёв. Лично мне в таком случае компенсация будет не нужна. 

 

И где тут увеличение доходов разработчиков?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...