-
Публикации
5 711 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
68872 -
Клан
[ASB66]
О TT_asb
- День рождения 11.10.1980
Дополнительно
-
Пол
М
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль TT_asb
Достижения пользователя TT_asb
Капитан (11/14)
1,6k
Оценка
-
20260814_1918_czech-Cz32_Vz_58_Koncept_13_erlenberg.mtreplay сразу после отсчета уши пропадают
-
Нет никаких модов. Не знаю отобразится ли это на реплее, но позже могу скинуть. Суть в том что при загрузке уши есть, а то ли после отсчета сразу, то ли как только первый шот, кил сделаны уши сразу слетают. Если с реплеем не выйдет, скину скрины, но позже. Позже скину как это выглядит, появился баг только после микропатча с подарочной пт.
-
Когда исправите баг с пропаданием "ушей" команд после первого кила, или вообще выстрела. Очень неудобно играть и даже не хочется заходить.
-
сорян, я было подумал что действительно подарки будут.... Не там искал.
-
проблема в том (и сохраняется с момента старта события) что сбрасывая ветку Батчата и добравшись до ЛТ восьмого уровня в фильтре по танкам орбиты он не отображается, что можно видеть на скринах. С многими другими этого не наблюдал, однако именно эту ветку сбрасыаю уже второй раз и второй раз одна и та же проблема. Я им в прошлый раз (где то в теме выше) это уже писал, но видимо исправлять собственные ошибки у лесты не в правилах. П.с. Сбрасывая ветку АМХ 13 105 такой проблемы с 12Т не возникает.
-
А я в очередной раз напоминаю что у вас баг в системе прохождения орбиты. Уже патча два прошло а ваши рукоделы так ничего и не исправили. Сказать что я УДИВЛЕН, ничего не сказать. При прокачке ветки БатЧат 25Т, конкретно ЛТ 8ур. 12Т не отображается в фильтре "Орбита". Очень неудобно и вызывает бурю негативных эмоций!!!
-
Да как будто-бы нет уже и привычки этой. Вчера отыграл катку за 10 минут с союзниками "играющими осторожно" и видимо на максимальный фарм, со второй катки ливнул ещё до взятия первой линии. Союзники снова осторожные, а мне надо не играть а смотреть и видимо у них учиться осторожности (например заучивать точки и тайминги - когда и где появится дот который тебе в корму на фул хп настреляет). Ок, скип. Думал ну может хоть в рандом пойти, однако при одной этой мысли рвотный рефлекс не заставил себя ждать. Сегодня твердо решил искать другие развлечения и вероятно снесу даже форум, но это не точно. В общем удачи вам.
-
Удивительно!
- 1 004 ответа
-
- 1
-
-
- карта «аэродром»
- аэродром
- (и ещё 1 )
-
Факты они всегда лучше домыслов. А руки у меня как раз в балансе, я ложку, вилку держу обычно в правой руке, а вот ручку, кисть в левой. Могу есть и писать одновременно.
-
Это потому что на четвертом уровне нет тяжей.
-
КЭП, тут вопрос в другом. Есть ли дисбаланс в обороне и атаке...
-
Не, ты сравниваешь несравнимое. Во первых, то что прокачиваемые танки оказались на обочине это очередной плод некомпетентности разработчиков и погоня за прибылью тут даже не главный фактор. Во вторых играть на девятом уровне против одинадцатых, это даже не близко к игре одинадцатых, против одинадцатых. Думаю ты понимаешь о чём я. На девятке бедолагу на одинадцатом можно вообще не встретить, а можно даже добрать, в любом случае если есть ум, то танковать в лоб ты к ним не поедешь... Так что там бои более комфортные чем даже на десятке против одинадцатого. Ну и проходить дисбалансные деревья по новой это отдельный вид извращений. Открывается много интересного, на что раньше взгляд не падал. Например, что практически все деревья имеют "гнилой" плод, который только за свободку проходить и хорошо если он где то внизу, хотя семерка, восьмерка это уже 100-150к. В общем удовольствие сомнительное
-
А в чём идея? На характере заливать бои и тратить нервы? Если специальные снаряды как минимум летят быстрее, почему их не использовать? Если львиная доля танков без голды просто корм, а с голдой имба, для меня выбор очевиден. Нет кто-то возможно принципиально выбирает не играть на голде, но играет на ограниченном количестве техники где она по сути и не нужна. Это я понимаю, но не понимаю зачем кичиться тем что "я не такой"? Если же играть на пухососах и дополнительно лишать их даже не преимущества, а просто конкурентной составляющей, этого понять нельзя. Возможно в этом "нищета" скрывается?
-
Это нормально. Чем больше ПО будет на задачи, тем скорее до разрабов дойдёт несостоятельность их идеи. Играй как по кайфу, или не играй. В топку правила и ограничения. Я клиент сворачиваю как только мне предлагают полетать над картой пару минут (хоть бы управление дирижаблем тогда давали), на звания уже вообще внимания не обращаю. На прогрессию также плевать. Интересный бой, играю, не интересный, не играю. Вторая, третья максимум.