Gvasrod Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 13 224 публикации 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 24 дек 2020 - 00:08 пользователь 9_B_XJIAM сказал:Spoiler-зачем разгонять обзор , если он не роляет? 445м достаточный минимум.-180 приведенки не пробиваются снарядом в 190 мм пробития, ну да, ну да.Даже с твоим серверным якубовичем 50/50, а колеса не пробиваются Постоянно.-не умеешь - не берись. Что так же касается других лт.-Броню/Увн/АльфуАрту/Обзор/Дпм/Подвижность/голду/фугасы невозможно реализовать на всех картах и во всех ситуациях в бою.-просто так-Подвижность точно иногда вредит,Мышь чаще либо без дамага,либо умирает последней.- Если с любого танка посмотреть на 500+ метров в х8 прицеле то у всех окажется паршивая стаба. Хватит приводить в пример розового картавого кролика, он никто, и обзорщик никакой.Spoiler- Что бы с лбз на много засвета спустя месяцев трёх игры в Энске, Химках, Руинберге, Аэродроме, Утёсе и прочих картах для реализации обзора лт, попав на какую Прохоровку наконец-то сделать эту лбз.- Ну как бы вот.Шанс пробить ТеСто в влд от 40% до 60%, смотря куда прилетит. Можно ещё в лоб башни. И это как бы только лт, чего говорить про большую часть ст и тт.А можно глянуть этот замечательный бой на/против ебр 105, которого при активном свете никто не пробивает? А то у меня в боях вот такие ёбры в основном.Да и союзные не сильно отличаются.- Сам бы попробовал не сидеть в кустах, а активно и агрессивно отжать, н-р, гору рудников, гору Малиновки, штаны Карелии.- Броня - на всех картах есть точки, где стоит некая коряга, от которой можно реализовывать броню. Сюда же альфа.Увн ВНЕЗАПНО и не везде нужны, и без них можно неплохо играть.Дпм можно реализовать всегда - хоть при игре от кустов, хоть от второй линии, вторым номером, на передовой.Голду - поржал, то-то как выйдёшь в бой на маусе, сразу голда летит. Уж лучше бы фугасами стреляли.Фугас - не всегда нужен. В основном против овощей на голде в позиционке и против всяких вафлетазов. И то не на всех танках.- На любом другом лт таких проблем нет, и можно когда надо спокойно развернутся или аккуратно спустится с горы.- Ужас какой.- На ёбре подвижность точно вредит. Начитаешься альтернативно одарённых, у которых в ёбра попасть сложно, попытаешься в начале боя всех пересветить, а не получается. Убивают. Да и на стартовый засвет всем плевать.- А кого приводить? Поехавшего лысого ебоба, у которого арта это слабый не влияющий класс техники? Или зачитывателя новостей? Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
anonym_yrUJkeApEFOF Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 854 публикации 79 844 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (23 дек 2020 - 20:35) писал: Если аук был ограниченным - то не любой. Ну и отлично. Значит никаких проблем в игре отсутствие в игре не вызовет, а значит при желании разрабов её можно беспрепятственно убирать.Если в аукционе и ивенте может принят участие все, то любой игрок может получить чифа.Одного желания маловато )))http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9_B_XJIAM (23 дек 2020 - 20:31) писал:Какими ттх она сбалансирована?Может чё забыл?Где сбалансировано то?самый низкий обзор лтсамый малый запас хпсамое низкое пробитие лтдолгое кд и не самый высокий дпмне самый высокий пробой фугасом, есть еще рушка10япотерял скорость - убилиможно обездвижитьдля любых маневров нужна скорость и пространство.на любой карте особенно городской, зацепил угол, камень или кусок мусора = разбился, потерял скорость - убили.два дня разворачиваться на месте без скорости. кароче если у коляски забрать скорость, то это будет камень с 450 обзора. Это и есть баланс. Ну или напиши что такое баланс в твоём понимании. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 26 281 публикация 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 10:39) писал:Если в аукционе и ивенте может принят участие все, то любой игрок может получить чифа. Любой может. Все не могут. Это немного разные вещи. Я писал про всех:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (23 дек 2020 - 17:18) писал: Потому что Чиф, являясь очень сильным танком, доступен не всем. У рачков горело от этого, и разрабы пошли у них на поводу. Ссылка на комментарий
anonym_yrUJkeApEFOF Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 854 публикации 79 844 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShadows_in_me (24 дек 2020 - 09:04) писал: Любой может. Все не могут. Это немного разные вещи. Я писал про всех:Если бы все хотели его получить это одно, а так чифа получают только страждущие. Каляску все получили? Но выкачать ее может любой так же как и получить чифа. И чиф это эндгейм контент, научись играть, выкачай технику, вступить в клан научится играть в клановом формате и достойно выступить на ивенте и получить уникальную награду это эндгейм. В любой ммо есть эндгейм и он доступен всем, но не всем он нужен и не все его достигают. Если бы все играли в кланах, то распределение наград было бы по другому. Те же ранги все могут играть но не все получают танк за ранги. Ссылка на комментарий
9_B_XJIAM Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 874 публикации 20 023 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 10:39) писал:самый низкий обзор лтсамый малый запас хпсамое низкое пробитие лтдолгое кд и не самый высокий дпмне самый высокий пробой фугасом, есть еще рушка10япотерял скорость - убилиможно обездвижитьдля любых маневров нужна скорость и пространство.на любой карте особенно городской, зацепил угол, камень или кусок мусора = разбился, потерял скорость - убили.два дня разворачиваться на месте без скорости. кароче если у коляски забрать скорость, то это будет камень с 450 обзора. Это и есть баланс. Ну или напиши что такое баланс в твоём понимании. -Это не мешает получить обзор в 464м, что гораздо больше 445м, не явный минус-100хп не принципиальная разница, не явный минус-В лоб никого не пробивает, в корму и борта всех, в принципе ничем не отличается от т100, даже голда пробивает +- одинаково 240/248, не явный минус-У т100 примерно такой же дпм, 13-105 +-, но это барабан, у Мантикоры и того хуже, не явный минус.-Фугасы 105 мм, пробивают практически любой лт , у Позорвагона 120 мм, но что то я его в рандоме года 2 не встречал, видимо маскировка имбовая, никак найти его на карте не могу.-все остальное про подвижность, сложность управления и т.д. Опять же претензии к городским картам- они для всех лт неудобны, как и Прохоровка и Малиновка для тт под 3-мя артами. Ну и дело в руках водителя конечно же. Баланс в моем понимании это иметь явные минусы, которые нельзя исправить с помощью оборудования/перков/доппайков и т.п.Как пример срезать базовый обзор до 320 м. , чтобы нельзя было его увеличить свыше 445м(максимальная дистанция обнаружения), а лучше максимум 430. Или ввести механику как у Польских ст, хочешь носиться по карте- носись, хочешь стрелять - стреляй, но только в маневренном режиме. Должны быть явные недостатки ввиду смены режимов езды. 1 Ссылка на комментарий
Matveika96 Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 290 публикаций 52 362 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 10:39) писал:Если в аукционе и ивенте может принят участие все, то любой игрок может получить чифа.Одного желания маловато )))самый низкий обзор лтсамый малый запас хпсамое низкое пробитие лтдолгое кд и не самый высокий дпмне самый высокий пробой фугасом, есть еще рушка10япотерял скорость - убилиможно обездвижитьдля любых маневров нужна скорость и пространство.на любой карте особенно городской, зацепил угол, камень или кусок мусора = разбился, потерял скорость - убили.два дня разворачиваться на месте без скорости. кароче если у коляски забрать скорость, то это будет камень с 450 обзора. Это и есть баланс. Ну или напиши что такое баланс в твоём понимании. Объяснение притянуто за уши.Любой имбовый танк можно такими рассуждениями представить, как абсолютно сбалансированный. А колесо, при всех своих минусах, абсолютно нескиллозависимый. До ввода ебра, качественно играть на лт 10 могли очень немногие. А после его ввода, даже самые красные еброводы могут команду противника к базе прижать на какой-нибудь Прохоровке или песчанке.И попасть по ним на скорости, прыгающим по буграм и барханам, поворачивающими на 180 на месте, невероятно сложно. И делается это гарантированно - только игроками, использующими определенные модификации, о которых на форуме говорить не принято. Баланс в моем понимании: нерф, подобный тому, что был с тайп 5 Хеви (полное убийство танка). Преимущества: сделает другие лт 10 снова нужными, и вернет вышеупомянутый баланс на 10 уровень. Недостатки: снова сделает лт 10 классом для скилловиков, а остальные на лт будут пострадывать (ради лбз).Хотя недостаток ли это?? Ссылка на комментарий
anonym_yrUJkeApEFOF Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 854 публикации 79 844 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png9_B_XJIAM (24 дек 2020 - 10:36) писал:-Это не мешает получить обзор в 464м, что гораздо больше 445м, не явный минус-100хп не принципиальная разница, не явный минус-В лоб никого не пробивает, в корму и борта всех, в принципе ничем не отличается от т100, даже голда пробивает +- одинаково 240/248, не явный минус-У т100 примерно такой же дпм, 13-105 +-, но это барабан, у Мантикоры и того хуже, не явный минус.-Фугасы 105 мм, пробивают практически любой лт , у Позорвагона 120 мм, но что то я его в рандоме года 2 не встречал, видимо маскировка имбовая, никак найти его на карте не могу.-все остальное про подвижность, сложность управления и т.д. Опять же претензии к городским картам- они для всех лт неудобны, как и Прохоровка и Малиновка для тт под 3-мя артами. Ну и дело в руках водителя конечно же. Баланс в моем понимании это иметь явные минусы, которые нельзя исправить с помощью оборудования/перков/доппайков и т.п.Как пример срезать базовый обзор до 320 м. , чтобы нельзя было его увеличить свыше 445м(максимальная дистанция обнаружения), а лучше максимум 430. Или ввести механику как у Польских ст, хочешь носиться по карте- носись, хочешь стрелять - стреляй, но только в маневренном режиме. Должны быть явные недостатки ввиду смены режимов езды.Хорошая и всесторонняя аналитика, а также интересное мнение, что все минусы не минусы. То есть лт по задумке разрабов, класс который должен обнаружить соперников, по твоим выводам должен иметь обзор ниже 445м что бы этого не делать.А главное условие баланса это наличие неисправимых или неустранимых минусов.То есть суть баланса усложнять действия для игрока в бою, считай заставлять страдать. Я правильно понимать? Ссылка на комментарий
9_B_XJIAM Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 874 публикации 20 023 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 14:32) писал:Хорошая и всесторонняя аналитика, а также интересное мнение, что все минусы не минусы. То есть лт по задумке разрабов, класс который должен обнаружить соперников, по твоим выводам должен иметь обзор ниже 445м что бы этого не делать.А главное условие баланса это наличие неисправимых или неустранимых минусов.То есть суть баланса усложнять действия для игрока в бою, считай заставлять страдать. Я правильно понимать? Не совсем правильно, Колесо создавалось как активный светляк с низким обзором, чтобы оно за счет подвижности и маскировки сближалось с противниками , предположим до 350-400 м. и только в этом случае могло их обнаружить, в то время как другим лт должна была достаться роль пассивного светляка. Однако на практике оказалось всё не совсем как задумывалось.Вот ты отлично играешь на лт, при этом указываешь в недостатках обзор Ебра и его бронепробитие, но при всём при этом имеешь по статистике на нём самый высокий средний урон, % побед и ассист (кроме Мантикоры), парадокс? Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 26 281 публикация 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 12:47) писал:Если бы все хотели его получить это одно, а так чифа получают только страждущие. Каляску все получили? Ты действительно не понимаешь разницу между "любой" и "все"? Кто хотели - все. Чифа получили все, кто хотел? Ты опять пытаешься приравнять всех и любого. Но это не одно и то же.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 12:47) писал:любой так же как и получить чифа. Чифа может получить не любой. А лишь тот, кому повезёт из числа выполнивших условия его получения. Видишь разницу? А она есть. Потому что чётких условий для получения Чифа нет, и он не доступен для получения любому игроку в любой момент времени. Коляска доступна. Вот когда условия их получения станут равными, тогда ограничение снимут. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 12:47) писал:Если бы все играли в кланах, то распределение наград было бы по другому. Если бы Чиф и прочие были слабее и на уровне прокачиваемых - их участие было бы по-прежнему разрешено. Сослагательное наклонение - не лучшее направление для беседы. Ссылка на комментарий
anonym_yrUJkeApEFOF Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 854 публикации 79 844 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png9_B_XJIAM (24 дек 2020 - 11:45) писал:Не совсем правильно, Колесо создавалось как активный светляк с низким обзором, чтобы оно за счет подвижности и маскировки сближалось с противниками , предположим до 350-400 м. и только в этом случае могло их обнаружить, в то время как другим лт должна была достаться роль пассивного светляка. Однако на практике оказалось всё не совсем как задумывалось.Вот ты отлично играешь на лт, при этом указываешь в недостатках обзор Ебра и его бронепробитие, но при всём при этом имеешь по статистике на нём самый высокий средний урон, % побед и ассист (кроме Мантикоры), парадокс?Конечно эти наблюдения в статистике верны, но прошу вспомнить что с вводом колес или чуть ранее был изменён механизм набора танков в сетапы и 10ки стали чаще играть с 10ми. Как результат ХП команд и отдельных танков вбою стало больше и соответственно цифры среднего насвета выросли. Что и показывает средний насвет на матикоре и коляске. + Со времени игры на "старых" лт у меня так же подрос уровень игры. Если быть совсем дотошным то вечером я могу посмотреть свой средний на свет на шеридане рушке и 13 105 так как в течении этого года взял на них по три отметки и думаю что на них насвет тоже в раейоне 2к будет. Как раз в этом и парадокс что коляска что бы светить чаще светится в ответ и механика защиты это ее скорость. В то время как старые лт стал в куст и все. Так на чем играть проще? Рисковать или стой афк и жди. Игроки привыкли стоять в кустах как раньше и не хотят перестроится и во всем винят коляску, так же проще оправдывать свое непонимание перемен в игровом процессе. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 26 281 публикация 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 15:53) писал:Так на чем играть проще? Рисковать или стой афк и жди. Имхо, сложность обоих вариантов одинакова. Ибо карты разные в игре. Ссылка на комментарий
anonym_yrUJkeApEFOF Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 854 публикации 79 844 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShadows_in_me (24 дек 2020 - 12:46) писал: Ты действительно не понимаешь разницу между "любой" и "все"? Кто хотели - все. Чифа получили все, кто хотел? Ты опять пытаешься приравнять всех и любого. Но это не одно и то же. Чифа может получить не любой. А лишь тот, кому повезёт из числа выполнивших условия его получения. Видишь разницу? А она есть. Потому что чётких условий для получения Чифа нет, и он не доступен для получения любому игроку в любой момент времени. Коляска доступна. Вот когда условия их получения станут равными, тогда ограничение снимут. Если бы Чиф и прочие были слабее и на уровне прокачиваемых - их участие было бы по-прежнему разрешено. Сослагательное наклонение - не лучшее направление для беседы. Коляску могут получить не все и не любой, а лишь тот, кто выполнит условия, прокачать и купить 10ку. 279 могут получить получить не все и не любой, а лишь тот, кто прокачает нужную технику разных наций и выполнить условия лбз. Чифа могут получить не все и не любой, а лишь тот кто выкачает технику вступит в клан наберёт очки на ивенте или выигрет ставку на аукционе.Любой игрок может выполнить описанные выше условия и рано или поздно все смогут получить эти танки, если вг ничего не изменит Таков путь (с).Начнется ивент и рандомные игарьки заноют а мне а чего я в рандоме не могу а должен в та в клане и т.д. А чё я клановый игрок должен в рандоме делать марафоны, охотников, лбз и дейлики новогоднего наступления, хочу все в укрепе мутить? А это уже называется игровой контент и разные целевые группы игроков, что бы каждый и все могли выбрать игровые дела под себя. И как уже сообщал есть эндгейм доступный любому но не всем он нужен и не все могут его достигнуть сразу , а лишь со временем. Назови другие ммо где игровые ценность уровня кольцо Баюма, меча Азерота или чифа раздают за минимальное участие в игровом процессе всем?Мир дружба жвачка! Ссылка на комментарий
9_B_XJIAM Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 874 публикации 20 023 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 15:53) писал:Конечно эти наблюдения в статистике верны, но прошу вспомнить что с вводом колес или чуть ранее был изменён механизм набора танков в сетапы и 10ки стали чаще играть с 10ми. Как результат ХП команд и отдельных танков вбою стало больше и соответственно цифры среднего насвета выросли. Что и показывает средний насвет на матикоре и коляске. + Со времени игры на "старых" лт у меня так же подрос уровень игры. Если быть совсем дотошным то вечером я могу посмотреть свой средний на свет на шеридане рушке и 13 105 так как в течении этого года взял на них по три отметки и думаю что на них насвет тоже в раейоне 2к будет. Как раз в этом и парадокс что коляска что бы светить чаще светится в ответ и механика защиты это ее скорость. В то время как старые лт стал в куст и все. Так на чем играть проще? Рисковать или стой афк и жди. Игроки привыкли стоять в кустах как раньше и не хотят перестроится и во всем винят коляску, так же проще оправдывать свое непонимание перемен в игровом процессе.Согласен, но дело не в том на чем проще, а на чем эфективнее, и коляска в свою очередь дает такие возможности, вплоть до упорантских действий. Игра меняется, а ттх танков остаются старыми, многие танки элементарно не успевают поворачивать башню, сводиться и делать точный выстрел, в то время как Коляска проносится, всех засвечивает, дает шот фугасом( пусть на 100хп) на скорости 90км/ч и уезжает, причем очень часто не потеряв хп. Любой другой лт наказали бы за пару секунд. Ссылка на комментарий
Gvasrod Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 13 224 публикации 64 298 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 24 дек 2020 - 13:36 пользователь 9_B_XJIAM сказал:SpoilerБаланс в моем понимании это иметь явные минусы, которые нельзя исправить с помощью оборудования/перков/доппайков и т.п.Как пример срезать базовый обзор до 320 м. , чтобы нельзя было его увеличить свыше 445м(максимальная дистанция обнаружения), а лучше максимум 430. Или ввести механику как у Польских ст, хочешь носиться по карте- носись, хочешь стрелять - стреляй, но только в маневренном режиме. Должны быть явные недостатки ввиду смены режимов езды.Баланс это когда есть как плюсы, так и минусы, которые друг друга уравновешивают. Максималка ёбра нивелирована в первую очередь картами, на которых её банально негде реализовать в первую половину боя. Затем идут другие игроки - как пример мой скрин с рудников. Мои на позициях, противники в обороне, и опять же куда не поедь на ёбре - везде встретят и развалят. Про ситуации когда союзнеги отдали всю карту молчу, тут и ежу понятно что реализовать максималку не возможно будет.Про великий и могучий стартовый засвет уже было. Он бесполезен на всех картах, банально из-за максималки колеса. Потому что когда колесо приехало светить, не то что танки, арта ещё не встала на точку и не может наносить урон.Агада, польская механика. Гениально. Т.е. прорвался я такой к арте, и вместо того что бы начать её стукать, я должен остановится, перейти в другой режим, и всё это перед артой и бегущей спасать арточку охраной. Значит, вот при таком обвесе у ёбра обзор 463. Просто боновое оборудование на ТеСто.И аналогичный обвес с пайком.Ой, чота обзор больше. 24 дек 2020 - 13:55 пользователь Matveika96 сказал:SpoilerОбъяснение притянуто за уши.Любой имбовый танк можно такими рассуждениями представить, как абсолютно сбалансированный. А колесо, при всех своих минусах, абсолютно нескиллозависимый. До ввода ебра, качественно играть на лт 10 могли очень немногие. А после его ввода, даже самые красные еброводы могут команду противника к базе прижать на какой-нибудь Прохоровке или песчанке.И попасть по ним на скорости, прыгающим по буграм и барханам, поворачивающими на 180 на месте, невероятно сложно. И делается это гарантированно - только игроками, использующими определенные модификации, о которых на форуме говорить не принято. Баланс в моем понимании: нерф, подобный тому, что был с тайп 5 Хеви (полное убийство танка). Преимущества: сделает другие лт 10 снова нужными, и вернет вышеупомянутый баланс на 10 уровень. Недостатки: снова сделает лт 10 классом для скилловиков, а остальные на лт будут пострадывать (ради лбз).Хотя недостаток ли это??А нытьё от ракообразных на "имбовость" колеса прям вот адекватно и не притянуто, агада. А давай ты вкачаешь его и покажешь как без скила светить с моей сборкой оборудования. Реплеи боёв, в которых злёй не хороший ёбр вжал противника в угол будут?Опять попасть сложно. А может быть нужно играть адекватно, не? Не стоять в кустах у базы, а поехать отжать карты больше, чем отожмёт противник? Не играть как капуцин с неизлечимыми повреждениями мозга - не вставать пнём посреди перекатки что бы пострелять по катающему вензеля ёбру на центре карты в 400+ метрах от тебя? Ну и может быть зайти в игру с модификацией "трезвый", не?Как же много в боях десятого уровня ёбров.Прям кошмар. А-а-а-а, ты из той колды криворуких сорокалетних, которые ничего не умеют, кроме как встать на подсос из позиционки и ждать когда приедет противник, что бы развалить его ниимбовой голдой стреляя от балды в лоб? Понятно почему у тебя колесо вызывает трудности. Играть адекватно учись, ага.24 дек 2020 - 14:45 пользователь 9_B_XJIAM сказал:SpoilerНе совсем правильно, Колесо создавалось как активный светляк с низким обзором, чтобы оно за счет подвижности и маскировки сближалось с противниками , предположим до 350-400 м. и только в этом случае могло их обнаружить, в то время как другим лт должна была достаться роль пассивного светляка. Однако на практике оказалось всё не совсем как задумывалось.Вот ты отлично играешь на лт, при этом указываешь в недостатках обзор Ебра и его бронепробитие, но при всём при этом имеешь по статистике на нём самый высокий средний урон, % побед и ассист (кроме Мантикоры), парадокс?Так колесо никак не выживает за счёт подвижности. Вообще никак. Потому что если бы у колеса подвижность была сверхимбовой и было бы реально сложно попасть, я бы в такой ситуации выжил, не получи вообще урона, и серьёзно повлиял на бой. Но почему-то в меня попадали, и почему-то вражеский ТеСто меня догнал. Пожалуйста, я не против, режем колесу обзор. Но тогда нужно апать максималку обратно до сотни, в идеале в 1.5-2 раза больше, чем у других лт, плюс нерфить всем танкам стаб, скорость сведения, и конечную точность. Что бы попасть в колесо стало реально сложно, а не как сейчас. Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido Ссылка на комментарий
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9_B_XJIAM (24 дек 2020 - 13:36) писал:-Это не мешает получить обзор в 464м, что гораздо больше 445м, не явный минус-100хп не принципиальная разница, не явный минус-В лоб никого не пробивает, в корму и борта всех, в принципе ничем не отличается от т100, даже голда пробивает +- одинаково 240/248, не явный минус-У т100 примерно такой же дпм, 13-105 +-, но это барабан, у Мантикоры и того хуже, не явный минус.-Фугасы 105 мм, пробивают практически любой лт , у Позорвагона 120 мм, но что то я его в рандоме года 2 не встречал, видимо маскировка имбовая, никак найти его на карте не могу.-все остальное про подвижность, сложность управления и т.д. Опять же претензии к городским картам- они для всех лт неудобны, как и Прохоровка и Малиновка для тт под 3-мя артами. Ну и дело в руках водителя конечно же. Баланс в моем понимании это иметь явные минусы, которые нельзя исправить с помощью оборудования/перков/доппайков и т.п.Как пример срезать базовый обзор до 320 м. , чтобы нельзя было его увеличить свыше 445м(максимальная дистанция обнаружения), а лучше максимум 430. Или ввести механику как у Польских ст, хочешь носиться по карте- носись, хочешь стрелять - стреляй, но только в маневренном режиме. Должны быть явные недостатки ввиду смены режимов езды.фугасы ебра отрывают по 500 хп у лтшек. взамен лтшка пока сведется, что бы попасть, а еще и противники есть..гвася одобряет такой баланс.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9_B_XJIAM (24 дек 2020 - 16:21) писал:Согласен, но дело не в том на чем проще, а на чем эфективнее, и коляска в свою очередь дает такие возможности, вплоть до упорантских действий. Игра меняется, а ттх танков остаются старыми, многие танки элементарно не успевают поворачивать башню, сводиться и делать точный выстрел, в то время как Коляска проносится, всех засвечивает, дает шот фугасом( пусть на 100хп) на скорости 90км/ч и уезжает, причем очень часто не потеряв хп. Любой другой лт наказали бы за пару секунд.стаб\сведение, скорости, маскировка, альфа, невозможность обездвижить дает ебру возможность играть на любых картах лучше других лт. а вот это уже дисбаланс по отношению к ряду медлительной техники.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png9_B_XJIAM (24 дек 2020 - 14:45) писал:Не совсем правильно, Колесо создавалось как активный светляк с низким обзором, чтобы оно за счет подвижности и маскировки сближалось с противниками , предположим до 350-400 м. и только в этом случае могло их обнаружить, в то время как другим лт должна была достаться роль пассивного светляка. Однако на практике оказалось всё не совсем как задумывалось.Вот ты отлично играешь на лт, при этом указываешь в недостатках обзор Ебра и его бронепробитие, но при всём при этом имеешь по статистике на нём самый высокий средний урон, % побед и ассист (кроме Мантикоры), парадокс?сейчас так и досталась остальным лт сидеть в кусту подальше и наблюдать за боем. Ссылка на комментарий
anonym_yrUJkeApEFOF Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 854 публикации 79 844 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShadows_in_me (24 дек 2020 - 13:07) писал: Имхо, сложность обоих вариантов одинакова. Ибо карты разные в игре. Тогда получается что эффективность игры, больше зависит от того кто сильнее или раньше ошибется и от даст преимущество. Более опытный игрок чаще переиграет менее опытного за счёт понимания механик, конкретной игровой ситуации или опять же ошибки. То есть чаще играет роль действий или бездействия игроков, а не просто ттх танка в вакууме в ангаре? Вчера в бою у соперников скиловый чиф с 4к средухи отлетел первым с 0 даже ттх не помогли. Сегодня союзный 279 46% (как он его получил?) в бою с восьмерками с 1000 урона бой заруинил, Може от про ттх танка не знал. Ссылка на комментарий
anonym_yrUJkeApEFOF Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 854 публикации 79 844 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png9_B_XJIAM (24 дек 2020 - 13:21) писал:Согласен, но дело не в том на чем проще, а на чем эфективнее, и коляска в свою очередь дает такие возможности, вплоть до упорантских действий. Игра меняется, а ттх танков остаются старыми, многие танки элементарно не успевают поворачивать башню, сводиться и делать точный выстрел, в то время как Коляска проносится, всех засвечивает, дает шот фугасом( пусть на 100хп) на скорости 90км/ч и уезжает, причем очень часто не потеряв хп. Любой другой лт наказали бы за пару секунд.Даже если 'другие' танки чего не могут как коляска, так и коляска не имеет разового урона на 750 и пробития 340. Если ты получил урон значит ты ошибся. Если танк стоит а поле его не только коляска, его кто угодно может раздамажить. Если ты видишь что в бою коляска то зачем ехать в поле или позицию без укрытия? Что бы получить бесплатно от коляски? Зачем давать преимущество ? Это все равно как ехать на Ягу в лоб и говорить а чё он мне на 1к дал на халяву. Игра танки это позиционная перестрелка если ты не в позиции коляска арта яга тебя накажут +- вбр. Занял позицию для своего танка и стой лови соперника на ошибке. Ошибка в действиях это никакие ттх не перекроют. 1 Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 26 281 публикация 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 16:38) писал:Тогда получается что эффективность игры, больше зависит от того кто сильнее или раньше ошибется и от даст преимущество. Более опытный игрок чаще переиграет менее опытного за счёт понимания механик, конкретной игровой ситуации или опять же ошибки. То есть чаще играет роль действий или бездействия игроков, а не просто ттх танка в вакууме в ангаре? Вчера в бою у соперников скиловый чиф с 4к средухи отлетел первым с 0 даже ттх не помогли. Сегодня союзный 279 46% (как он его получил?) в бою с восьмерками с 1000 урона бой заруинил, Може от про ттх танка не знал Кроме совсем уже отбитых случаев с имбами а-ля /4 на старте - да, скилл решает куда больше разницы в ттх. Ну и оценивать эффективность игры по одиночным боям - это твой уровень как раз, продолжай в том же духе. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 16:20) писал:Любой игрок может выполнить описанные выше условия и рано или поздно все смогут получить эти танки, если вг ничего не изменит Ты забыл, что мы говорили о РБ, и о доступности получения для участия в данном ивенте с конкретной датой старта. Т.е., другими словами, о доступности здесь и сейчас. Внимательней будь. И нет, не любой.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 16:20) писал:Начнется ивент и рандомные игарьки заноют а мне а чего я в рандоме не могу а должен в та в клане и т.д. А чё я клановый игрок должен в рандоме делать марафоны, охотников, лбз и дейлики новогоднего наступления, хочу все в укрепе мутить? А это уже называется игровой контент и разные целевые группы игроков, что бы каждый и все могли выбрать игровые дела под себя. И как уже сообщал есть эндгейм доступный любому но не всем он нужен и не все могут его достигнуть сразу , а лишь со временем. Назови другие ммо где игровые ценность уровня кольцо Баюма, меча Азерота или чифа раздают за минимальное участие в игровом процессе всем?Мир дружба жвачка! Всем плевать, чего ты там хочешь. Или чего хотят рандомные игарьки. Разговор идёт о доступности получения для всех. Ссылка на комментарий
anonym_yrUJkeApEFOF Опубликовано: 24 декабря, 2020 Игроки 1 854 публикации 79 844 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (24 дек 2020 - 14:24) писал: Ты забыл, что мы говорили о РБ, и о доступности получения для участия в данном ивенте с конкретной датой старта. Т.е., другими словами, о доступности здесь и сейчас. Внимательней будь. И нет, не любой. Что значит не любой? В игре есть какие-то ограничение на прокачку, выполнение лбз, вступление в клан и участие в ивенте? Новости.И речь шла о том что если арту убрать из рандома или сделать как в рангах, то хника с башней и увн как чиф будет гнуть и начнуть ныть что бы теперь и чифа убрали из рангов. Внимательней будь. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (24 дек 2020 - 14:24) писал: Ну и оценивать эффективность игры по одиночным боям - это твой уровень как раз, продолжай в том же духе. Речь шла о том что если ты ошибешься то никакие показатели эффективности или ттх тебя не спасут. Внимательней будь. Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 25 декабря, 2020 Игроки 26 281 публикация 83 894 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (24 дек 2020 - 20:17) писал: Что значит не любой? В игре есть какие-то ограничение на прокачку, выполнение лбз, вступление в клан и участие в ивенте? Новости. Да, есть. Есть ограничение на количество получаемых Чифтейнов. У марафонных, лбз-шных и прокачиваемых такого нет. Не думал, что для тебя это новость. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации