Перейти к содержимому

  

3 237 пользователей проголосовало

  1. 1. Ваше отношение к колесникам:

    • Раздражают
    • Дико бесят
    • Норм техника
    • Жутко нравится


Рекомендованные публикации

Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (29 дек 2020 - 16:37) писал:

Где? Где больше позиций у колеса на Аэродроме, Париже. Да даже на Прохоровке-Малиновке - где там есть больше вариативности позиций?

    Везде.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
79 844 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShadows_in_me (29 дек 2020 - 13:27) писал:

    Более эффективно, с меньшими потерями хп, с большим шансом выживания при тех же  действиях. 

    Upd. Либо с теми же результатами, но с меньшим количеством действий.

И это стоя в кустах. То есть вся "простота" и "эффективность" заключается в стоянии в кустах на обычном лт. ХП не теряешь, действий минимум, выживает. Я правильно понимаю? А соперник что? Сам должен в круг засвека заезжать или стрелять?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 232 публикации
64 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (29 дек 2020 - 16:55) писал:

    Везде.

На миникарте нарисуй в пеинте, где это разнообразие.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (29 дек 2020 - 16:57) писал:

И это стоя в кустах. То есть вся "простота" и "эффективность" заключается в стоянии в кустах на обычном лт. ХП не теряешь, действий минимум, выживает. Я правильно понимаю? А соперник что? Сам должен в круг засвека заезжать или стрелять?

    Что за кусты, откуда кусты, какие соперники, откуда они взялись? Ты спросил, что такое проще - ответ был: с большей эффективностью при тех же действиях, либо с теми же результатами с меньшим количеством действий. Видимо, понимаешь всё-таки неправильно. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (29 дек 2020 - 17:02) писал:

На миникарте нарисуй в пеинте, где это разнообразие.

    Я не умею рисовать, сорян.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 232 публикации
64 298 боёв
29 дек 2020 - 17:10 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Я не умею рисовать, сорян.

Spoiler

 

Давай, там ничего сложного нет. Просто пометить точками, где позиции для света для обычных лт, позиции сугубо для колёс, и общие.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
79 844 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShadows_in_me (29 дек 2020 - 14:10) писал:

    Что за кусты, откуда кусты, какие соперники, откуда они взялись? Ты спросил, что такое проще - ответ был: с большей эффективностью при тех же действиях, либо с теми же результатами с меньшим количеством действий. Видимо, понимаешь всё-таки неправильно. 

    

В моем понимании проще и эффективнее это разные определения. Если я засветил на перекате на 100лт пол команды и получил 0 урона по ассисту это эффективность? Эффективность зависит от результата стрельбы союзников?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 971 публикация
25 933 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (29 дек 2020 - 16:37) писал:

Моё "Вы" было как множественное число, агада. :P

Писал это носбу, теперь пишу тебе.
Ваше королевское-императорское высочество, царь-батюшка. Не вели казнить, вели слово молвить! Не виноват я, что шайтан-машина басурманская в бои такие меня кидает. Я хотя бы бои все подряд кидаю, а не как всегда - сказочки про лттб закрученный на лф колёсником.

И чем не устраивает люнх? Тот же колёсник, так же быстрее всех, не остановить, и прочее бла-бла-бла в виде теоретических выкладок. Или типа боя против восьмёрок, где в топе будет ёбр быть не может, да?

Мне очень понравилось, как ты сыграл на грилле. выехать на холм, подставить корму под ст. Нормально.

Кстати, по этому бою. Вот представь себе, что колеса нет. Выкатывается твой взводный из леса - его встречают две бабахи у красной линии, которые не будут светиться. Поехать на центр - там примут Е100 и 705А, плюс ст на прикрытии. И чего делать в таких боях без колеса?

Потому что там впереди есть отличный дом, который сейвит от арты, от которого можно ромбовать и стрелять. Правда противники оказались умные, и толпой зарашили.
 

Очень эффективно с обзором от четвёртого уровня.:teethhappy:

Хп не теряется абалдеть как. Я блин не помню боя, в котором колесо живёт дольше двух минут. Я не помню боя, что бы колесо после активного света уходило фуловое. Первый же бой за сегодня.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-962088-0-06240500-1609249712_thumb.jpg

Где колесо выживает? Тридцать секунд прошло его уже развалили. 

 

Там где обычному лт достаточно встать на точку в куст, и благодаря обзору получится крыть весь фланг - колесо вынуждено подходить ближе и намного больше рисковать.

 

Где? Где больше позиций у колеса на Аэродроме, Париже. Да даже на Прохоровке-Малиновке - где там есть больше вариативности позиций?

у тебя не где, так как у тебя ттх не роляют и меняются в бою.:D

-----------

обратите внимание на малиновку в сетапе 4 лт из них 2 ебра...50% колеса.

 

ПС, зачетная позиция мауса на малиновке, видать артобобры визжали в чат знатно.:D 

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
13 232 публикации
64 298 боёв
29 дек 2020 - 17:38 пользователь NotOneStepBack сказал:

Spoiler

у тебя негде, так как у тебя ттх не роляют и меняются в бою.:D

-----------

обратите внимание на малиновку в сетапе 4 лт из них 2 ебра...50% колеса.

 

ПС, зачетная позиция мауса на малиновке, видать артобобры визжали в чат знатно.:D 

Ттх может и роляли бы, будь у нас бои хотя бы 10х10. Но когда бои 15х15, какие бы ттх не были - всё решает действие других 29 игроков.

Я играть на маусе на Малиновке вертел на ряде приборов и органов, поэтому поехали светить поле.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (29 дек 2020 - 17:30) писал:

В моем понимании проще и эффективнее это разные определения. Если я засветил на перекате на 100лт пол команды и получил 0 урона по ассисту это эффективность? Эффективность зависит от результата стрельбы союзников?

   Я загуглил значение слова простой: "доступный и не требующий много времени и усилий для понимания, решения, выполнения, описания, использования". Можешь оставить второю половину моего определения - с теми же результатами, но с меньшим количеством действий. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (29 дек 2020 - 17:30) писал:

Если я засветил на перекате на 100лт пол команды и получил 0 урона по ассисту это эффективность? Эффективность зависит от результата стрельбы союзников?

    Я смотрю, любовь делать общие выводы по единичным случаям у тебя никуда не исчезла? Это хорошо. 

Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
52 362 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (29 дек 2020 - 16:37) писал:

Моё "Вы" было как множественное число, агада. :P

Писал это носбу, теперь пишу тебе.
Ваше королевское-императорское высочество, царь-батюшка. Не вели казнить, вели слово молвить! Не виноват я, что шайтан-машина басурманская в бои такие меня кидает. Я хотя бы бои все подряд кидаю, а не как всегда - сказочки про лттб закрученный на лф колёсником.

И чем не устраивает люнх? Тот же колёсник, так же быстрее всех, не остановить, и прочее бла-бла-бла в виде теоретических выкладок. Или типа боя против восьмёрок, где в топе будет ёбр быть не может, да?

Мне очень понравилось, как ты сыграл на грилле. выехать на холм, подставить корму под ст. Нормально.

Кстати, по этому бою. Вот представь себе, что колеса нет. Выкатывается твой взводный из леса - его встречают две бабахи у красной линии, которые не будут светиться. Поехать на центр - там примут Е100 и 705А, плюс ст на прикрытии. И чего делать в таких боях без колеса?

Потому что там впереди есть отличный дом, который сейвит от арты, от которого можно ромбовать и стрелять. Правда противники оказались умные, и толпой зарашили.
 

Очень эффективно с обзором от четвёртого уровня.:teethhappy:

Хп не теряется абалдеть как. Я блин не помню боя, в котором колесо живёт дольше двух минут. Я не помню боя, что бы колесо после активного света уходило фуловое. Первый же бой за сегодня.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2020/post-962088-0-06240500-1609249712_thumb.jpg

Где колесо выживает? Тридцать секунд прошло его уже развалили. 

 

Там где обычному лт достаточно встать на точку в куст, и благодаря обзору получится крыть весь фланг - колесо вынуждено подходить ближе и намного больше рисковать.

 

Где? Где больше позиций у колеса на Аэродроме, Париже. Да даже на Прохоровке-Малиновке - где там есть больше вариативности позиций?

 

 

Таким непробиваемым, как Вы ты нет смысла ничего объяснять и доказывать.  В ответ на любые аргументы, следует какой-то бред.

Видимо, для тебя земля еще плоская, и никакие мои слова этого не изменят.

Изменено пользователем Matveika96
Ссылка на комментарий
Игроки
13 232 публикации
64 298 боёв
29 дек 2020 - 17:52 пользователь Shadows_in_me сказал:

    Я смотрю, любовь делать общие выводы по единичным случаям у тебя никуда не исчезла? Это хорошо. 

Единичным? Хе-хе-хе.

Spoiler

Первый пример, утёс. Три арты, из них два 261-х. Поехал черех 1-2 линию на центр.

shot_435.jpgshot_436.jpgshot_437.jpgshot_441.jpgshot_443.jpgshot_444.jpg

Пересветил противников на выкатке с базы - выхлоп ноль. Кстати, у колёсно базы нет минусов и её не колдыбенит от любой кочки, и за счёт максималки и попасть СЛОЖНА (нет) и от любого другого лт можно убежать (нет).

Едем дальше на Мурованку. 

shot_461.jpgshot_462.jpg
И снова - пересветил всех противников, поехавших на 1-3 линии, толку - аж целых четыреста тридцать насвета. :great:

Аэродром. Прокатился по верху, нашел кучу противников, сделав круг встал на рентген балкона.

shot_464.jpgshot_469.jpg

Снова ноль урона по насвету.

Дальше едем на Редшир. Ура, нижний респ! Можно кататься и всех светить!

shot_477.jpgshot_479.jpg

На самом деле нет. Засветил всё, что поехало под дирижабль, аж целых 507 урона по засвету.

Дальше Эрленберг и очень имбовый стартовый засвет, который поломал игру.

shot_497.jpg

На самом деле нет.

Из холодных просторов Эрленберга попадаем в монастырь.

shot_523.jpg

И снова - свечу всё что на базе, плюс арту. И опять ноль урона по засвету. И кстати, минусов у колёсной базы снова нет - подскачил на какой-то кочке, занесло в скалу, и дальше пошла абалденная физика.

Дальше попал, вот это да, никогда этой карты не было, снова на Аэродром. Собственно сразу результат перекатки по верху.
shot_527.jpg
Ноль урона от союзников, вражеская арта сразу стреляет по мне. Угадай, почему я получил от коня? Правильно, у колёсной базы нет минусов, я подлетел на кочке, меня завернуло в амфитеатр, и всё.

Дальше снова Эрленберг.

shot_539.jpgshot_540.jpg

Нашел аж целого ТеСто, упоролись с шериданом. Япесто нашел леопард. Итого аж целые огромные, просто чудовищные 211 урона по стартовому засвету. Имба во все поля.:great:

Я не уверен, что остальное влезет, ибо стоит ограничение на клубень знает сколько вложенных изображений. Мне продолжать, или этого хватит? :popcorn:

29 дек 2020 - 17:53 пользователь Matveika96 сказал:

Таким непробиваемым, как Вы ты нет смысла ничего объяснять и доказывать.  В ответ на любые аргументы, следует какой-то бред.

Видимо, для тебя земля еще плоская, и никакие мои слова этого не изменят.

А где и чего доказано было хоть раз? Только одно сплошное нытьё и плач;
- у-у-у-у, калисо имба, папасть сложна! 
- покажи бой, где промах по колесу заролял и из-за чего тебя, а то и вообще весь бой, слили? И кстати, в другие лт тоже бывает сложно попасть.

*Полный игнор не удобного вопроса*

- у-у-у-у, калисо имба, светит на старте, ломает раскатки!
- вот пачка боёв на колесе с нулевым стартовым засветом. Ладно, покажи свои бои, в которых стартовый засвет от колеса сверхмощно заролял.

*Полный игнор не удобных фактов*
И так по любому вопросу в плане колеса. Опровергаю нытьё и плач, в ответ либо игнор, либо перескакивание на другие часто не связанные темы, либо игнор. 
Земля на самом деле квадратная, но знают про это только космонавты и народы, проживающие на углах.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (29 дек 2020 - 18:50) писал:

- покажи бой, где промах по колесу заролял и из-за чего тебя, а то и вообще весь бой, слили? И кстати, в другие лт тоже бывает сложно попасть.

Все бои, в которых в команде противника вообще есть коляска.

Бесит одним своим видом = дизмораль = ошибки и нервы.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
13 232 публикации
64 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (29 дек 2020 - 18:55) писал:

Все бои, в которых в команде противника вообще есть коляска.

Бесит одним своим видом = дизмораль = ошибки и нервы.

Т.е. как всегда, причина не в коляске, а в ошибках, совершаемых игроками.
Так может надо не ныть и плакать, а анализировать своих ошибки и действовать так, что бы их больше не совершать, не?

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
961 публикация
8 530 боёв

Только два изменения сильно уменьшили бы токсичность колёсников:

1. Колёса перестают полностью блокировать дамаг

2. При повреждении колеса танк намного сильнее теряет скорость, маневренность и может быть на какое-то время становится неуправляемым.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 232 публикации
64 298 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLeraYTZ (29 дек 2020 - 19:06) писал:

Только два изменения сильно уменьшили бы токсичность колёсников:

1. Колёса перестают полностью блокировать дамаг

2. При повреждении колеса танк намного сильнее теряет скорость, маневренность и может быть на какое-то время становится неуправляемым.

Кто не знал, гусеницы так же блокируют любой урон, если снаряд попал в нижнюю часть не задевая корпус.

Куда сильнее-то? И так на каждой кочке подлетаешь и собираешь все камни и дома после приземления.
Да, нужно исправлять. В первую очередь исправлять игроков руками, которые не умеют в адекватную игру. И заодно исправлять карты. Но никак не колесо.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (29 дек 2020 - 19:00) писал:

Т.е. как всегда, причина не в коляске, а в ошибках, совершаемых игроками.
Так может надо не ныть и плакать, а анализировать своих ошибки и действовать так, что бы их больше не совершать, не?

Т.е. как всегда, причина не в арте, а в ошибках, совершаемых игроками.
Так может надо не ныть и плакать, а анализировать своих ошибки и действовать так, что бы их больше не совершать, не?

  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
79 844 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (29 дек 2020 - 11:11) писал:

    Хочешь сказать, что после ввода ебров тебе стало проще светить на Т100лт всяких Грилле на рогах?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (29 дек 2020 - 14:52) писал:

   Я загуглил значение слова простой: "доступный и не требующий много времени и усилий для понимания, решения, выполнения, описания, использования". Можешь оставить второю половину моего определения - с теми же результатами, но с меньшим количеством действий. 

    Я смотрю, любовь делать общие выводы по единичным случаям у тебя никуда не исчезла? Это хорошо. 

В этом определении нет ничего про условие "после ввода/вывода колесника" .

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (29 дек 2020 - 19:25) писал:

В этом определении нет ничего про условие "после ввода/вывода колесника" .

    И не должно быть. Ведь ты спрашивал, что значит проще светить, на что получил ответ. А условие данное было в моём вопросе, ответа на который, я уверен, так и не дождусь. Впрочем, ничего нового.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 854 публикации
79 844 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (29 дек 2020 - 16:40) писал:

    И не должно быть. Ведь ты спрашивал, что значит проще светить, на что получил ответ. А условие данное было в моём вопросе, ответа на который, я уверен, так и не дождусь. Впрочем, ничего нового.

 

Ну если для тебя игра на лт особенно 10 уровня "не требует много времени и усилий для понимания"  , то ввод коляски никак не повлиял. Приехал в куст и стой, ызи.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_CKPOMHOCTb (29 дек 2020 - 20:14) писал:

Ну если для тебя игра на лт особенно 10 уровня "не требует много времени и усилий для понимания"  , то ввод коляски никак не повлиял. Приехал в куст и стой, ызи.

    Скилл придумывания за других, я смотрю, тоже всё ещё на месте? Продолжай. 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...