Перейти к содержимому

СУ-130ПМ / Леший [1.42]


sanek_master

СУ-130ПМ  

129 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенные механизмы поворота башни
      16
    • Орудийный досылатель
      96
    • Улучшенный прицел
      49
    • Усиленные приводы наводки
      25
    • Средний противоосколочный подбой
      3
    • Измененная компоновка
      2
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      2
    • Турбонагнетатель
      7
    • Маскировочная сеть
      27
    • Малошумная система выхлопа
      10
    • Просветленная оптика
      36
    • Стереотруба
      39
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      6
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      1
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      2
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      1
    • Хочу посмотреть результаты
      20
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      81
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      36
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      78
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      31
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      24
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      31
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      41
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      2
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      5
    • Хочу посмотреть результаты
      19
  3. 3. Оценка СУ-130ПМ

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      43
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      45
    • Разочарован, не советую
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      23


Рекомендованные публикации

Игроки
871 публикация
59 778 боёв
26 Дек 2018 - 00:00 пользователь _BASCHNIA__88_ сказал:

 

вчера 16-ть сливов подряд на ОНО) Винрейт - был 11% Просто сменил сервак и дальше пошло нормально...

А сегодня я как увидел глюки с чЯтиком и контактами - играть вообще не стал и другим не советую. После таких чудес, обычно, картошка делает откат - как итог весь набитый опыт-сера и прочие ачивки-отметки, исчезают) 

 

Что бесит в этой пт - ее жуткая картонность... Причем картоха даже экраны как-то криво сделала - попробуйте с арты завалить скорпа... Я думаю в 3-ех выстрелах из 10-ти, будет пробитие на фулл урон. В других случаях - ствол, в борт с гуслями или еще в какие экраны...

Сушка же - 100% на фуллку. Ни разу не видел 300-400 урона от арты, при попадании в нее. 

 

а в меня за 135 боев арта всего раз 5 кидала 1 раз помню, да, сваншотила) прям криминал)
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
29 154 боя

За последнюю сессию 17 боев,из них 6 побед. 2124 среднего дамага,24 танка уничтожено,73 процента попаданий. За ~200 боев на сушке средний дамаг примерно  1700. Для меня это очень мало и мне стыдно за это,ибо имею на скорпе за 1000 боев дамаг 2100,на борще где-то так же,на чарике 1800,но на нем можно и больше,просто сам при прокачке тупил. Я понимаю,что на сушке можно легко держать средний дамаг за 2000,но этого именно мне не позволяет рандом и вбр. Первые 100 боев творился просто хаос: лютые поражения по 15 боев как в линеечку,турбосливы,попытка понять ПТ. Сейчас пытаюсь выровнять результаты,но,опять же,рандом.

 

Из личных наблюдений:

 

1. Играется более веселей и комфортней,чем на скорпе.

2. Пробить в лицо ис7 и не пробить Защитника в лицо - это норма.

3. Не пробить голдой тыл светляка - это норма.

4. 10 боев из 9 с десятками - это норма.

5. Один засвет и пуская слюни по вам "раздупляются" все 48 процентные артобиберы.

 

Вывод: машина довольно годная и интересная,мне понравилась. Вот только рандом,опять же,с теорией заговора и прочими картофельными угнетениями не дают играть максимально комфортно.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 943 публикации
51 668 боёв

Катнул десяток боев на данном аппарате. 

Танк прикольный, бывает настроение, когда не хочешь никуда ехать, а просто хочешь постоять в кустах и давать альфу. 

Раньше делал это на скорпионе и то потом все равно ехал и играл активно. 

 

Теперь для такой задачи есть барсик. 

Для халявы - это очень сильный прем и я искренне не понимаю тех людей, кому он не понравился. 

 

Затащил практически слитую катку, помогли обзор и маскировка)

Изменено пользователем JokerKGB
Ссылка на комментарий
Игроки
1 500 публикаций
43 235 боёв

Взял таки Мастера на этой тачанке

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2018/post-42600389-0-45923600-1545772822_thumb.jpg

http://wotreplays.ru/site/11816691#peschanaya_reka-amxcdc-su-130pm

 

из + отличная маскировка и великолепный фарм

- эт конечно абсолютно рандомная пуха, то белке в глаз, то в упор не попасть.

Вообщем вполне годная птешка, катается ненапряжноhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_great.gif

Изменено пользователем AMXCDC
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 500 публикаций
43 235 боёв
26 Дек 2018 - 00:40 пользователь Spaceoddity сказал:

Фарм? Вот "великолепного фарма" я не заметил от слова совсем.

 

Все на скрине

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
29 154 боя
И так каждый день в течении последней недели,причем на разных серверах. Тоже самое с выпавшим из коробки ис3. Тут невольно начинаешь задумываться о умышленном "плохом балансе". Не играл где-то год,думаю снова забросить этот рассадник умственно отсталых игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
26 Дек 2018 - 00:45 пользователь AMXCDC сказал:

 

Все на скрине

 

 

 

 

 

Что на скрине? Единичный бой? 270К за 6тыщ урона с премом и 10 уровнем ёлки? Т.е. 135 тыщ грязными за 6к урона - это "великолепный фарм"?)))
Ссылка на комментарий
Игроки
5 989 публикаций
98 760 боёв

Для халявного према - отличный аппарат, но снаряды у нее магнитные, из 10 выстрелов = 5 обязательно в гуслю без урона.

Понятно, что подкручено, но когда сводишься в борт башни, а летит в нижнюю часть гусли, ну такое...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 913 публикации
57 586 боёв
26 Дек 2018 - 07:49 пользователь 5410003 сказал:

Для халявного према - отличный аппарат, но снаряды у нее магнитные, из 10 выстрелов = 5 обязательно в гуслю без урона.

Понятно, что подкручено, но когда сводишься в борт башни, а летит в нижнюю часть гусли, ну такое...

 

Это античит такой, прицел залипает на гуслях без урона.
  • Плюс 2
Во Славу Сотоне!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
28 298 боёв
26 дек 2018 - 09:30 пользователь sotanin сказал:

Тут кто-то спрашивал. Около 250000 танков в рандоме.

 

спасибо, цифра конечно не маленькая.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 301 публикация
51 464 боя
26 дек 2018 - 05:49 пользователь 5410003 сказал:

Для халявного према - отличный аппарат, но снаряды у нее магнитные, из 10 выстрелов = 5 обязательно в гуслю без урона.

Понятно, что подкручено, но когда сводишься в борт башни, а летит в нижнюю часть гусли, ну такое...

 

вчера с расстояния менее 50м лоб в лоб при фул сводке стрелял в нлд танка, улетало в гуслю. Танк спецом угнетается вбром для уменьшения его количества в рандоме. Ну раз такое дело, то в следующем году проигнорю все новые премы, один фиг с ними также поступят, спс картохе за экономию.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 989 публикаций
98 760 боёв
26 Дек 2018 - 09:45 пользователь _iFry_ сказал:

 

вчера с расстояния менее 50м лоб в лоб при фул сводке стрелял в нлд танка, улетало в гуслю. Танк спецом угнетается вбром для уменьшения его количества в рандоме. Ну раз такое дело, то в следующем году проигнорю все новые премы, один фиг с ними также поступят, спс картохе за экономию.

Ахаха, это значит я ни один такой. При полном сведении в центр танка -снаряд летит в гуслю )) и без урона ))) 

Понятно, что халявному танку что-то срезано, но так ))

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 682 публикации
44 138 боёв
26 Дек 2018 - 10:15 пользователь 5410003 сказал:

Ахаха, это значит я ни один такой. При полном сведении в центр танка -снаряд летит в гуслю )) и без урона ))) 

Понятно, что халявному танку что-то срезано, но так ))

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

 

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 500 публикаций
43 235 боёв
26 Дек 2018 - 05:10 пользователь Spaceoddity сказал:

 

Что на скрине? Единичный бой? 270К за 6тыщ урона с премом и 10 уровнем ёлки? Т.е. 135 тыщ грязными за 6к урона - это "великолепный фарм"?)))

 

26 дек 2018 - 05:10 пользователь Spaceoddity сказал:

 

Что на скрине? Единичный бой? 270К за 6тыщ урона с премом и 10 уровнем ёлки? Т.е. 135 тыщ грязными за 6к урона - это "великолепный фарм"?)))

 

А.что не так вчера за 14 боев у меня вышло 115к за бой, да с премом и елкой, а ты хочешь получать 100к без бустовhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
2 301 публикация
51 464 боя
26 Дек 2018 - 10:15 пользователь 5410003 сказал:

Ахаха, это значит я ни один такой. При полном сведении в центр танка -снаряд летит в гуслю )) и без урона ))) 

Понятно, что халявному танку что-то срезано, но так ))

 

Ну для меня он не был халявным, не было времени упороться в марафон по полной. Ну и первые боев 70 танк полностью оправдывал, а вот сейчас включился картошкин маркетинг, серия из 40 с лишним боев с винрейтом ниже 45% и средним уроном 1700. Особенную тряску испытываешь, когда тебя защекан с 445+ метров 3 из 3 попадает, а ты по танкам со 100м попасть не можешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 099 публикаций
180 боёв
26 дек 2018 - 05:49 пользователь 5410003 сказал:

Для халявного према - отличный аппарат, но снаряды у нее магнитные, из 10 выстрелов = 5 обязательно в гуслю без урона.

Понятно, что подкручено, но когда сводишься в борт башни, а летит в нижнюю часть гусли, ну такое...

 

Да эта игра дураская стала.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 301 публикация
51 464 боя
26 Дек 2018 - 10:19 пользователь sanek_master сказал:

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

 

 

 

 

Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

да-да, и снаряды в этой игре в землю не падают и вообще в ней все замечательно, просто мы себе все сами придумываем, да-да. вот примерно за такое вешанье лапши на уши ВГ большинство народа и ненавидит, а нормальные игроки ливают из игры.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...