Перейти к содержимому

9.18 или Рубикон 2.0  

1 153 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вы относитесь к новой механике артиллерии в игре?

    • Положительно, новая механика артиллерии положительно скажется на САУ и игровом процессе.
    • Отрицательно, такие изменения не нужны игре и нужно оставить САУ в том виде в котором они были.
  2. 2. Ваше отношение к тому что у артиллерии забрали ББ и КС снаряды.

    • Положительно.
    • Отрицательно.
  3. 3. Понравился ли вам новый САУ прицел?

    • Мне понравился.
    • Нейтрально.
    • Мне не понравился.
  4. 4. Как в целом вы относитесь к САУ в нынешнем виде?

    • Положительно.
    • Нейтрально.
    • Отрицательно.
  5. 5. Нужны ли игре ЛТ 10.

  6. 6. Нужны ли игре многоразовые расходники?

  7. 7. Как в целом вы оцениваете обновление 9.18?

    • Отличное!
    • Хорошее.
    • Нейтрально.
    • Негативно.
    • Ужасное!
  8. 8. Понравился ли вам новый балансировщик?

    • Да, конечно.
    • Скорее да.
    • Пока не определился.
    • Нет.
  9. 9. Если данное обновление выйдет на основу продолжите ли вы играть в WoT?

    • Да, конечно.
    • Скорее да.
    • Возможно нет.
    • Я брошу игру.


Рекомендованные публикации

Игроки
844 публикации
27 018 боёв

На средних уровнях полный мрак, от игрока не зависит почти ничего, на фоне влияния вбр-балансировщика и понерфленной арты, поясню: когда в конце боя остаются по 2 тт и ст на тиму, и с одной стороны это м3ли и т1хеви а с другой японсы и любые иные ст, исход боя очевиден настолько, что можно закрывать клиент. Или когда в начале боя в одной тиме 6 штук т67 а в другой сушки, это даже не не смешно. Годами, из года в год баланса = 0 при полной недружелюбности к новичкам. От того их так мало в этой игре. с самых первых уровней, пахнет дуркой а не балансом. С одной стороны бывают танки 3 лвл с обзором в 370 с другой бывают мусорные коробки с обзором в 250 и.т.д. и.т.п.

 

Кто там и как их настраивает, понять не возможно. Вероятно это разные субподрядчики не знакомые ни с друг другом ни с игрой. То же самое, годами, наблюдается с политикой нерфов-апов: отберем у трех танков пушку Х но "забудем" её снять у китайцев. Причешем обзор, но забудем про кучу танков, дадим нормальному танку бластер с сведением 1.7 а на другой и без того кактус поставим тот же бластер но с 2.5. - это все форменная дурка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
937 публикаций
38 062 боя

Кому - как. Тут можно спорить. Да, на средних уровнях по разному. От игрока все же зависит и на маленьких уровнях многое, и от того на какой технике он играет. Есть чудные танки, на которых даже при кривых руках можно хорошо покатать, а есть сплошное страдание, причем, даже в рамках прокачки одной ветки. 

 

То, что у японцев убрали броню, я еще тогда писал,  большая ошибка и сейчас так же считаю. Разработчикам не стоило поддаваться на нытье "профессиональных нытиков". Тем более, японцев к тому моменту многие научились выносить с поля боя ногами вперед. И они не являлись какой-то большой проблемой, Для ЛТ и СТ, естественно, Тяжам было тяжелее ибо они лоб в лоб предпочитали стреляться. 

 

На самом деле,, средними уровнями разработчикам не мешало бы немного позаниматься. На них играет довольно много народу, причем и те, кто имеют хорошие рейтинги и большое количество боев. С выходом этого обновления, все же играть на этих уровнях стало чуть легче, нет такого, что тебя постоянно закидывает на 2 уровня выше. и не важно на СТ ты или ТТ. Разница между 6 уровнем и 4 слишком большая. Лишь на единичных танках 4 уровня в бою 6-го что-то можно сделать, подавляющее же большинство - пушечное мясо. Ну и на 5 такая же ситуация. 

 

Кстати, еще одно. Если уж танки 3 уровня кидает к 4 и 5, то почему бы, эти танки не ввести в класс выполняющих ЛБЗ.Ежедневные естественно. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
937 публикаций
38 062 боя
03 Май 2017 - 19:57 пользователь brokoli сказал:

 

 

Вот такие как ты "криворукие"  остаются играть на 5- 6 лвл в основном, игра делается специально для вас, у тебя нет 10-ток,  не играешь на 8-ом уровне , полный дзен игры ты еще не понял )) а мне с таким патчем тут делать нечего пусть дети играют. Я за них рад )

 

И еще добавлю. Игра не делается для 5-6 уровней, возможно, это первое обновление которое как-то улучшило ситуацию на этих уровнях. Ну или как минимум не ухудшило. В основном у "картошки" просматривалась идея, прошел все эти уровни, дошел до 10 и забыл, что там внизу твориться, Потому, что 8-9-10 приносит денег больше чем 5-6. Посмотрите даже по количеству новых премов. Для 8 уровня штампуются один за другим. А много ли новых премов маленьких уровней?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
501 публикация
6 954 боя
28 Апр 2017 - 16:07 пользователь Goplit361 сказал:

 

дпм да? сравни ка 90 и недобата 9 лвл))) дпм)))

 

А ты сравни девяностика и Е50 или т54. Кстати недобат этого девяностика с барабана забирает
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
501 публикация
6 954 боя
30 Апр 2017 - 05:17 пользователь GpaHuT сказал:

Пфф.

90тик с барабаном на 4 пульки, пробоем 200+, КД барабана 20+, и внутри 2.21. Да он в разы лучше бата 9 лвл в плане комфорта и реализации барабана. Куда еще лучше то? 

Обла Дак вообще улучшенная 54, скорость огромная, динамика супер, маскировка, пробой такой же как у 54.  Обзор меньше, но у облы маскировка в движении, да и брони меньше, но 8 лвл танкует норм. А 9-10 лвл и обычная 54 не очень хорошо танкует.

 

Что за бред? Пробой у Т54 330, у облы 236 (не голдой у ББ нормальизация выше чем у подкалиберов, т.е. по факту у Т54 пробитие лучше). КД у облы такое-же как у Т-54. Обзор такой же. Точность хуже. Альфа хуже.

На недобате не играл, но уверен что заберу на нем 13 90 с барабана. Плюс пробития на недобате хватает, чтоб ТТ10 в лоб пробивать. 13 90 так не может

Изменено пользователем Uku_shu0
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
04 Май 2017 - 05:19 пользователь Juri_Rust сказал:

Кому - как. Тут можно спорить. Да, на средних уровнях по разному. От игрока все же зависит и на маленьких уровнях многое, и от того на какой технике он играет. Есть чудные танки, на которых даже при кривых руках можно хорошо покатать, а есть сплошное страдание, причем, даже в рамках прокачки одной ветки. 

 

То, что у японцев убрали броню, я еще тогда писал,  большая ошибка и сейчас так же считаю. Разработчикам не стоило поддаваться на нытье "профессиональных нытиков". Тем более, японцев к тому моменту многие научились выносить с поля боя ногами вперед. И они не являлись какой-то большой проблемой, Для ЛТ и СТ, естественно, Тяжам было тяжелее ибо они лоб в лоб предпочитали стреляться. 

 

На самом деле,, средними уровнями разработчикам не мешало бы немного позаниматься. На них играет довольно много народу, причем и те, кто имеют хорошие рейтинги и большое количество боев. С выходом этого обновления, все же играть на этих уровнях стало чуть легче, нет такого, что тебя постоянно закидывает на 2 уровня выше. и не важно на СТ ты или ТТ. Разница между 6 уровнем и 4 слишком большая. Лишь на единичных танках 4 уровня в бою 6-го что-то можно сделать, подавляющее же большинство - пушечное мясо. Ну и на 5 такая же ситуация. 

 

Кстати, еще одно. Если уж танки 3 уровня кидает к 4 и 5, то почему бы, эти танки не ввести в класс выполняющих ЛБЗ.Ежедневные естественно. 

 

Какая разница между 6 и 8 уровнем, 5 и 7?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
608 публикаций
31 567 боёв
Да уж Рубикон 2.0 и ни одного косякопора не уволили..., наверное решили идти до конца, т.е. до последнего игрока в эту игру...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
04 Май 2017 - 15:02 пользователь IOV111 сказал:

Да уж Рубикон 2.0 и ни одного косякопора не уволили..., наверное решили идти до конца, т.е. до последнего игрока в эту игру...

 

В чем выражается Рубикон?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
04 Май 2017 - 15:05 пользователь RenTGen_X сказал:

 

В чем выражается Рубикон?

Уход в фэнтези.

Хотя, он скорее всего имел ввиду что-то другое ))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
04 Май 2017 - 12:38 пользователь boomber сказал:

Уход в фэнтези.

Хотя, он скорее всего имел ввиду что-то другое ))

 

Оглушение не более фентезийно, чем аптечка, которая лечит мехвода после попадания 17см снаряда.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
04 Май 2017 - 15:51 пользователь Dead_Leaf сказал:

 

Оглушение не более фентезийно, чем аптечка, которая лечит мехвода после попадания 17см снаряда.

Я не буду оспаривать твое видение и ожидание от игры. Тебя устраивает оглушение, ради бога.

Для меня, действие аптечки или ремки, это игровое допущение действия вполне понятных вещей. А абсолютно придуманный эффект в якобы симуляторе танковых боев, это бред, который, ЛИЧНО МЕНЯ, не устраивает. А точнее, вот этот выбранный вектор развития игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
28 публикаций
91 186 боёв

какого лешего разрабы решили поменять весь геймплей? Мне, например, не нужны лт 9 и 10 уровней и мои командные бои играли мои ЛТ 54 обл и 13 90. Зачем их убирать, если они специально для этого и прокачивались, направленно именно для клановых боёв. Теперь мне предлагается качать дальше уже прокачанные уровни, сливая стату и прочее.

Я уже не говорю, что ЛТ забыли теперь что они должны светить и занимаются дамагом, и это как повезёт, могут слиться за два выстрела, а могут и покатать, но не светить. Отвечаю уверенно за свои слова - более 50% игроков на лт теперь не светят, а дамажат.

Таким образом, мой прем ЛТ 7 уровня становится никому не нужен, так как уже на уровне минимум 4 ЛТ в бое и свет по ним всё равно как-то распределится, в отличие от 9.17 где ЛТ было 2, максимум три и они реально светили, если даже один-два сливались.

Про продажи танков вообще отдельная тема. Увлеклись господа коммерцией в ущерб игре. Фантазия богатая - уже много танков придумали, что дальше? Может инопланетные корабли скоро введут в игру?

Одни непотребные слова только в голове на каждом респе с танками ЛТ.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
937 публикаций
38 062 боя
04 Май 2017 - 12:24 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Какая разница между 6 и 8 уровнем, 5 и 7?

 

Ну, когда у тебя урон 50, а тебе прилетает на 150-200, при твоих 370 НР, и 750 у противника, а от КВ2 так и 1 раза хватает. Да и скорости весьма отличаются, у СТ к примеру. Ну, 5-7, возможно, ближе к тому, что я говорю. 6-8, все же, на мой, нубовский взгляд, чуть ближе друг к другу. Ну, можно конечно спорит и никому ничего не доказать. Все, что я хотел сказать, сейчас больше шансов  стало оказаться в топе списка или вообще играть только своим уровнем, даже на простой технике, а не на льготных премах. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
937 публикаций
38 062 боя
04 Май 2017 - 16:05 пользователь diushavet сказал:

какого лешего разрабы решили поменять весь геймплей? Мне, например, не нужны лт 9 и 10 уровней и мои командные бои играли мои ЛТ 54 обл и 13 90. Зачем их убирать, если они специально для этого и прокачивались, направленно именно для клановых боёв. Теперь мне предлагается качать дальше уже прокачанные уровни, сливая стату и прочее.

Я уже не говорю, что ЛТ забыли теперь что они должны светить и занимаются дамагом, и это как повезёт, могут слиться за два выстрела, а могут и покатать, но не светить. Отвечаю уверенно за свои слова - более 50% игроков на лт теперь не светят, а дамажат.

Таким образом, мой прем ЛТ 7 уровня становится никому не нужен, так как уже на уровне минимум 4 ЛТ в бое и свет по ним всё равно как-то распределится, в отличие от 9.17 где ЛТ было 2, максимум три и они реально светили, если даже один-два сливались.

Про продажи танков вообще отдельная тема. Увлеклись господа коммерцией в ущерб игре. Фантазия богатая - уже много танков придумали, что дальше? Может инопланетные корабли скоро введут в игру?

Одни непотребные слова только в голове на каждом респе с танками ЛТ.

 

Полностью согласен. С таким пробоем и такими возможностями, что им сейчас даны, им, естественно, светить и не прет. Сейчас на 9 уровне, ЛТ машины чисто для дамажа, полностью заменяющие и вытесняющие СТ.

 

Бесспорно ЛТ8 уровня в боях 10 уровня - это был маразм. И большая проблема, которую нужно было решать. Но, из всех возможных вариантов, разрабы выбрали самый сложный, кривой и полностью ломающий игру на 9 уровне и выше. Зачет идти легким путем. Ведь можно было сделать всего ничего. Подрезать немного обзора СТ 9 уровня, и возможно чуть-чуть скорость. И тоже самое увеличить у 8 ЛТ. И все. На мой взгляд, это решало бы, большую часть проблем связанных с "убогостью" ЛТ8 в бою 10 уровня. И да, он бы светил, а не лез дамажить разбирая ТТ. 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
04 Май 2017 - 17:50 пользователь Juri_Rust сказал:

 

Полностью согласен. С таким пробоем и такими возможностями, что им сейчас даны, им, естественно, светить и не прет. Сейчас на 9 уровне, ЛТ машины чисто для дамажа, полностью заменяющие и вытесняющие СТ.

 

Бесспорно ЛТ8 уровня в боях 10 уровня - это был маразм. И большая проблема, которую нужно было решать. Но, из всех возможных вариантов, разрабы выбрали самый сложный, кривой и полностью ломающий игру на 9 уровне и выше. Зачет идти легким путем. Ведь можно было сделать всего ничего. Подрезать немного обзора СТ 9 уровня, и возможно чуть-чуть скорость. И тоже самое увеличить у 8 ЛТ. И все. На мой взгляд, это решало бы, большую часть проблем связанных с "убогостью" ЛТ8 в бою 10 уровня. И да, он бы светил, а не лез дамажить разбирая ТТ. 

 

 

 

Чушь.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
844 публикации
27 018 боёв

Прочел сегодня, что роботс хвастается 500 000 уникальных игроков в день и позиционируется как конкурент вот. Уверен, что танки вымрут со временем.

-

Что до количества лт в боях, ну 4 лт это не плохо, если ребята играют с общими целями -посветить, победить и.т..д. А не соло упороться. Вероятно, 4 лт это минимум для стабильного света. К примеру, занимая нубокуст на прохоровке лт рискует быть засвеченным на входе в него, чтоб избежать этого и дать союзникам нормально встать на аллею надо второму лт светить упреждающий заход по центру, а там ведь еще и железка, и все, что за ней.

 

Если ололо лт фортануло и он вошел а аллею и светит всех, то нормально законтрить проблему - дать встречный засвет другой стороны аллеи, чтоб расстрел в перестрелку превратить, это уже минус 2 лт а бой еще может и не разыгрался.

-

Проблема танков совсем в другом, игра не мотивирует игроков к командной и победной игре. Много вторичных ролей, не дающих игроку ничего (типа светить под балконом козырек) но нужное тиме, светить, когда выгоднее дамажить и.т.д. и.т.п.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
937 публикаций
38 062 боя
04 Май 2017 - 18:28 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Чушь.

 

обоснуй
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
937 публикаций
38 062 боя
04 Май 2017 - 18:46 пользователь Tapa6ac сказал:

Прочел сегодня, что роботс хвастается 500 000 уникальных игроков в день и позиционируется как конкурент вот. Уверен, что танки вымрут со временем.

-

Что до количества лт в боях, ну 4 лт это не плохо, если ребята играют с общими целями -посветить, победить и.т..д. А не соло упороться. Вероятно, 4 лт это минимум для стабильного света. К примеру, занимая нубокуст на прохоровке лт рискует быть засвеченным на входе в него, чтоб избежать этого и дать союзникам нормально встать на аллею надо второму лт светить упреждающий заход по центру, а там ведь еще и железка, и все, что за ней.

 

Если ололо лт фортануло и он вошел а аллею и светит всех, то нормально законтрить проблему - дать встречный засвет другой стороны аллеи, чтоб расстрел в перестрелку превратить, это уже минус 2 лт а бой еще может и не разыгрался.

-

Проблема танков совсем в другом, игра не мотивирует игроков к командной и победной игре. Много вторичных ролей, не дающих игроку ничего (типа светить под балконом козырек) но нужное тиме, светить, когда выгоднее дамажить и.т.д. и.т.п.

 

Соответственно, разрабы могли бы подумать как стимулировать командную игру. К примеру, для ЛТ опыт и серебро начислять по кол-ву насвеченого и посаженного на гуслю, а дамаг небольшим бонусом. Чтобы ЛТ было выгоднее светить чем стрелять. Арте, опять же, не по общему количеству дамага, а, к примеру, набитое на ТТ и тяжелобронированных ПТ, за стан, а все остальное небольшим бонусом. Вот в этом может быть мотивация. И тогда каждый класс танков будет выполнять свою роль. Естественно на маленьких уровнях 1-4, должно быть иное правило. Там игра совсем иначе идет. А вот с 5 уже вполне.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
668 публикаций
72 619 боёв
04 Май 2017 - 15:05 пользователь diushavet сказал:

Я уже не говорю, что ЛТ забыли теперь что они должны светить и занимаются дамагом...

 

Зачем светить, если кроме тебя на ЛТ еще 4-6 конкурентов в команде? Нормально насветить все равно не получиться, а так хоть дамажки настреляешь. Вот когда в команде максимум 3 ЛТ, имеет смысл ехать светить, а при 6-8 ЛТ на команду - нормально не насветишь, если все вперед погонят.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
04 Май 2017 - 18:56 пользователь Juri_Rust сказал:

 

Соответственно, разрабы могли бы подумать как стимулировать командную игру. К примеру, для ЛТ опыт и серебро начислять по кол-ву насвеченого и посаженного на гуслю, а дамаг небольшим бонусом. Чтобы ЛТ было выгоднее светить чем стрелять. Арте, опять же, не по общему количеству дамага, а, к примеру, набитое на ТТ и тяжелобронированных ПТ, за стан, а все остальное небольшим бонусом. Вот в этом может быть мотивация. И тогда каждый класс танков будет выполнять свою роль. Естественно на маленьких уровнях 1-4, должно быть иное правило. Там игра совсем иначе идет. А вот с 5 уже вполне.

 

К примеру, поеду я светить на лт тебе. Ты стреляешь и не пробиваешь. Так проходит минута, две, три. Безрезультатно. Вот какая может быть командная игра? Вместо такого бессмысленного стояния (подсвета противников тебе), я могу наносить урон.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...