Перейти к содержимому

  

469 пользователей проголосовало

  1. 1. Понравилась ли вам обнова?

    • да
      62
    • скорее да, чем нет
      75
    • скорее нет, чем да
      74
    • нет
      223
    • безразницы/не заметил изменений
      35


Рекомендованные публикации

Игроки
548 публикаций
36 117 боёв
Скажу больше. Я со страхом жду все более новое обновление. Как говориться чем дальше в лес, тем больше дров. А нужно то было всего лишь навсего ГРАФИКУ в игре улучшить. А тут таких пирогов напекли, что играть стало невозможно, скучно, уныло, бессмысленно.  
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
548 публикаций
36 117 боёв
31 Май 2016 - 19:10 пользователь Yapet сказал:

 

А идея не плохая, кстати ))

Надо ее развить, и в каждый куст птиц напихать, как палево для кустодротов и подкустовых светляков. ))

И чтобы этих птиц всем видно было (в снайперский прицел), а не только въезжающему в куст. Долго в кусте стоишь, птицы возвращаются, пошевелился/выстрелил, опять взлетели.

 

Слава Богу, что при выстреле артиллерии они еще не взлетают в радиусе 500 метров.  Изменено пользователем Monikech
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
74 510 боёв

Сирена в конце боя - это полный....как бы помягче сказать...вздрагиваешь как больной при ее звуке...А вы разработчики не задумывались о том,что у многих игроков дети и бабы уже спят,когда они играют - и если не в наушниках - то представьте вопль этой сирены для спящей семьи?...

 

Птицы "из под колес" - полная ***,..дискофорт и раздражение...дурацкая примочка...

 

И вообще примочек накидали ,а игру уронили...все плюются на ваши зависания...и подергивания...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
453 публикации
14 426 боёв

Как правильно отметили выше, самое неприятное в новой "физике" - неестественные перевороты на камнях. Что это такое - едешь на танке, за кустом камень (его не сразу видно). Наезжаешь одной гусеницей на него и опрокидываешься на бок. Камень почти вертикальный, а танк его как бы "не замечает" - никакого сопротивления-замедления. В гору бы лучше так резво поднимался, как на вертикальные камни и стены, так нет же.

Вообще такое впечатление, что физика стала еще более ненатуральной, хотя и в 9.14 она была такой. Какие-то "гравитационные аномалии"...

В остальном перемен особо не замечаю. В ангаре только стало слишком контрастно все. ФПС заметно на глаз не прибавились, но и не убавились. Зависаний при выходе из боя пока тоже не наблюдалось. К звукам привыкнуть можно (хотя уже так не бабахает как раньше, что треск на весь дом)...

Надеюсь, в скором времени исправят самые "неоднозначные" моменты...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
844 публикации
27 018 боёв
01 Июн 2016 - 17:57 пользователь Armourhead сказал:

Да, и еще пару слов:

1. Отображение параметра незаметности конечно полезно и это плюс, но вот исполнение нового окна отображения характеристик в ангаре ниже всякой критики. Эти ваши условные черточки ни черта не отображают реального состояния дел. Раньше было удобнее - я мог прямо в ангаре перед боем увидеть скорость перезарядки, броню, урон, пробитие, скорость и т.п. Сейчас для этого нужно лезть в окно исследований. А незаметность просто можно было добавить числовым параметром к остальным характеристикам, да и отображать не минимальные-максимальные урон и пробитие, а средние с указанием разброса (+/-).

2. Сетапы. Сейчас в бою одни СТ. ТТ почти нет, особенно на 9-10 уровнях. И это последствие переделок карт - засад и укрытий не стало и СТ перестали бояться нарваться на дамаг. Да и уменьшение дистанций боя им с их высоким дамагом в минуту только на руку.

3. И еще раз про карты. Вы их усиленно портили последние 2 года и наконец испортили почти все. Скажу честно - 2 года назад играть было интереснее. Хоть какая-то тактика была. Сейчас же ваши карты выводят противников прикрытыми коридорами на малые и средние дистанции боя и вся тактика сводится к выеди-отъедь. Да, стоялова стало меньше, настолько меньше, что часто за бой успеваешь сделать 3-4 выстрела. А результат все больше зависит от сетапа - у чьих топов башни крепче или быстрых СТ больше. Уж лучше то стоялово, которое было раньше, чем такие бои и такая тактика.

 

Согласен во всем. Добавлю, что старые карты - несравненно лучше новых. Один комарин стоит всех этих "ваших" 2д пром зон и прочего скама.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
217 публикаций
15 145 боёв
01 Июн 2016 - 22:51 пользователь twopence сказал:

Как правильно отметили выше, самое неприятное в новой "физике" - неестественные перевороты на камнях. Что это такое - едешь на танке, за кустом камень (его не сразу видно). Наезжаешь одной гусеницей на него и опрокидываешься на бок. Камень почти вертикальный, а танк его как бы "не замечает" - никакого сопротивления-замедления. В гору бы лучше так резво поднимался, как на вертикальные камни и стены, так нет же.

Вообще такое впечатление, что физика стала еще более ненатуральной, хотя и в 9.14 она была такой. Какие-то "гравитационные аномалии"...

В остальном перемен особо не замечаю. В ангаре только стало слишком контрастно все. ФПС заметно на глаз не прибавились, но и не убавились. Зависаний при выходе из боя пока тоже не наблюдалось. К звукам привыкнуть можно (хотя уже так не бабахает как раньше, что треск на весь дом)...

Надеюсь, в скором времени исправят самые "неоднозначные" моменты...

 

Всё равно физика в 9,15 намного лучше, чем в 9,14 - играю на мелких танках и в 9,14 эти *** перевороты просто выбешивали, реально каждые 2-5 боев заканчивались переворотом почти на ровной местности. В 9,15 ещё ни разу не переворачивался и окружающих видел только перевороты которые были сделаны с помощью камней и стен (хотя тоже реально *** перевороты, как и сама тупая возможность заехать на вертикальную стену)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 501 публикация
62 802 боя

впечатление от обновы такое-стало творится что то непонятное

1.раза 2-3 не срабатывала лампа (стоял на пт в кустах) прилетает плюха от арты-пишут ты светился -раньше такого не было ни разу-на пт 4-5 перков-про не срабатывание лампы стали писать в чате частенько

2.сыграл бой калибр дали противнику- у меня на 150 урона больше было-по своим не стрелял

3. щаз сыграл бой на 9й вафле по тяжу ББ пробил всего на 82-до обновы правда пару раз такое было

Раньше я был молодой и красивый-теперь просто красивый)))
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
02 Июн 2016 - 11:33 пользователь ToD17 сказал:

2.сыграл бой калибр дали противнику- у меня на 150 урона больше было-по своим не стрелял

Что именно тебя удивило?

02 Июн 2016 - 11:33 пользователь ToD17 сказал:

3. щаз сыграл бой на 9й вафле по тяжу ББ пробил всего на 82-до обновы правда пару раз такое было

Реплеев не пишешь, конечно? :popcorn:

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 501 публикация
62 802 боя

что удивило по калибру))калибр дается тому кто нанес наибольшее кол-во урона за бой

а реплей последний пишется-но не умею прикреплять ни разу не делал это))

Раньше я был молодой и красивый-теперь просто красивый)))
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
02 Июн 2016 - 11:47 пользователь ToD17 сказал:

что удивило по калибру))калибр дается тому кто нанес наибольшее кол-во урона за бой

Читай описание медали внимательно. Нанести урона не менее, чем на 20% от хп вражеской команды. Только после этого игрок вообще начинает рассматриваться как кандидат на ОК. Смекаешь, к чему я это?

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
34 125 боёв
Так-то задолбали уже этими обновами,каждую неделю клепают,а все только хуже становится.Месяц не заходил,тут смотрю - новый движок,все дела,дай думаю попробую.Ага,из 10 боёв 9 поражений,ну и зачем спрашивается мне этот новый звук и ещё что-то там,если никакого желания играть нет
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
30 552 боя
02 Июн 2016 - 09:27 пользователь zagazat сказал:

Так-то задолбали уже этими обновами,каждую неделю клепают,а все только хуже становится.Месяц не заходил,тут смотрю - новый движок,все дела,дай думаю попробую.Ага,из 10 боёв 9 поражений,ну и зачем спрашивается мне этот новый звук и ещё что-то там,если никакого желания играть нет

 

так играй взводом, старайся, выигрывай. Кто тебе мешает побеждать?
Новая физика? Звуки мешают? Может, движок?
 
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
34 125 боёв
02 Июн 2016 - 09:29 пользователь TAPAKAH_19 сказал:

 

так играй взводом, старайся, выигрывай. Кто тебе мешает побеждать?
Новая физика? Звуки мешают? Может, движок?
 

 

Ты рак,говорили они,ты просто не тащишь ;-)

shot_141.jpg

shot_065.jpg

shot_126.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 491 публикация
19 097 боёв

вчера снес клиент...в связи с апгрейдом своего калькулятора...последней каплей стала графическая визуализация полета снаряда из QF 2-pdr Mk. X-B на моте словно пуляешь из фугаски...даж перепроверил, мож сам случайно фугаску на Матильду воткнул...достали и кратковременные, но многочисленные фризы. интернет нормальный. что интересно когда сносил клиент вылезла анкета с с просьбой указать причину разрыва отношений с ВоТ...был там вариант ответа типа "очень сложно играть" . так и подмывало его указать, ибо сложно понять, почему после 9.15 стало в разы хуже, при этом на 9.14 каталось вполне себе комфортно на минимуме. Теперь обновил железо (видюха пусть простая, но новая на 1 гб (до этого на 512 мб катал и норм), ОЗУ догнал с 3 до 4 гб, второй жесткий воткнул (первый был на 160гб, с учетом перехода на 7-ку уже не хватало)), програмное обновил (вместо винды хр поставил 7-ку, драйвер на видюхе последний, как предписано ВГ.....проц 2-х ядерный интел 2,4 гц вроде должен тянуть еще...установил клиент-SD заново. графика на минимуме. никаких модов. сегодня обкатаю. если ситуация не улучшится, то я хз тогда ВГ

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
72 публикации
22 890 боёв

Заметил вот неудобный момент. С введением этих новых динамических характеристик покрасили вес всех модулей и теперь я не врубаюсь станет новая башня на старые гусли или нет. Ведь красным указан её вес лишь по сравнению с предыдущей башней, а не по отношению к общей грузоподъёмности.

Т.е. как пример на О-Ни стоковая рация на 40 кг тяжелее предтоповой и светится красным, хотя устанавливается без проблем. А топовая не ставится из-за перевеса. Да во всплывающей подсказке указано, что рация не установится, но это для исследованных модулей. Для неисследованных модулей такой подсказки нет и это очень огорчает.

Если разработчики читают эту тему, то прошу придумать хоть что-нибудь. Или просто добавьте галочку, чтобы и в дереве исследований (как в ангаре) можно было тоже убрать эти упрощенные ТТХ и вернуть как было.

Ссылка на комментарий
Игроки
361 публикация
32 202 боя
02 Июн 2016 - 14:17 пользователь INDE5TRUCTIBLE сказал:

Заметил вот неудобный момент. С введением этих новых динамических характеристик покрасили вес всех модулей и теперь я не врубаюсь станет новая башня на старые гусли или нет. Ведь красным указан её вес лишь по сравнению с предыдущей башней, а не по отношению к общей грузоподъёмности.

       Попробуй выбрать и поставить неисследованный модуль из ангара (типа танк у тя элитный). Тебе напишут что не хватает опыта и грузоподъемности.

       Не нравится отображение ТТХ полосками? Настройки в помощь.

       Тут были претензии по поводу некорректоного отображения ангарного пинга (типа не соответствует). Именно за ангарный пинг я благодарен ВГ. Все мои пинголаги видны сразу. Не надо их править.

      

      За обнову ВГ+. Просто если у игрока все норм, то он не бежит жаловатся на форум.

     

 

Subj_: "Видимо придется дождаться, когда ты эволюционируешь в человека и расскажешь, что тебе надо."

Ссылка на комментарий
Игроки
361 публикация
32 202 боя
02 Июн 2016 - 16:21 пользователь Maxtwell сказал:

Разработчики почему при нажатии esc при выходе из боя периодически сворачивается игра?

 

Может быть потому что альт+эск?

Subj_: "Видимо придется дождаться, когда ты эволюционируешь в человека и расскажешь, что тебе надо."

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...