Перейти к содержимому

Об отмене ВБР


Рекомендованные публикации

Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

У нас есть три пути :

Оставить все как есть с +/- 25%

Уменьшить до +/- 10% 

Сделать жестким по среднему +/- 0%

Урон, пробитие... ну оставить только разброс для историчности... 

Очевидно , что +/-25% уже не удлетворяет ЦА . 

Будет ли реформа , не знаю , очевидно что это в большем зависит от финансовой составляющей и воли владельцев компании . Их слово было озвучено . 

Интенсивный путь ( количество) исчерпал себя , теперь должно переходить в качество ... причем "комфортность" должна охватывать все стороны игры , а не только отдельные сектора...

  • Плюс 1

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
22 Апр 2016 - 10:56 пользователь KOMESC сказал:

У нас есть три пути :

Оставить все как есть с +/- 25%

Уменьшить до +/- 10% 

Сделать жестким по среднему +/- 0%

Урон, пробитие... ну оставить только разброс для историчности... 

Очевидно , что +/-25% уже не удлетворяет ЦА . 

Будет ли реформа , не знаю , очевидно что это в большем зависит от финансовой составляющей и воли владельцев компании . Их слово было озвучено . 

Интенсивный путь ( количество) исчерпал себя , теперь должно переходить в качество ... причем "комфортность" должна охватывать все стороны игры , а не только отдельные сектора...

 

Кому очевидно, что +/-25% не удовлетворяет ЦА? С каких пор у нас 10-20 игроков стали представлять мнение, примерно, 90 млн игроков?)))
  • Плюс 1
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
22 Апр 2016 - 12:48 пользователь Gamsy сказал:

 

Кому очевидно, что +/-25% не удовлетворяет ЦА? С каких пор у нас 10-20 игроков стали представлять мнение, примерно, 90 млн игроков?)))

 

А вас это устраивает?  

Как раз форумный вайн нескольких сотен игроков , решает больше , чем не высказанное мнение миллионов игроков. 

Раз вы тут пишите , значит должны это знать...

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
22 Апр 2016 - 13:17 пользователь KOMESC сказал:

 

А вас это устраивает?  

Как раз форумный вайн нескольких сотен игроков , решает больше , чем не высказанное мнение миллионов игроков. 

Раз вы тут пишите , значит должны это знать...

 

Лично меня полностью устраивает такой разброс
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
22 Апр 2016 - 14:08 пользователь Gamsy сказал:

 

Лично меня полностью устраивает такой разброс

 

А есть, кого это не устраивает и не важно каково их количество ...

Если разброс уменьшится , то вам от этого точно хуже не станет...

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
22 Апр 2016 - 15:26 пользователь KOMESC сказал:

 

А есть, кого это не устраивает и не важно каково их количество ...

Если разброс уменьшится , то вам от этого точно хуже не станет...

 

То есть получаем ситуации при которой кому-то данная ситуация нравится, кому-то нет. Мешает играть данная фича - нет, нарушает баланс данная фича - нет, ломает игру данная фича- нет. Теперь внимание вопрос, если изменения не улучшат геймплей, стоит их вводить?
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
1 853 публикации
29 491 бой
Вчера играю на исе вижу борща стреляю и у него остаётся один процент и далее он меня забирает. Смотрю при моей средней альфе 390 у него сняли 370, не было вбр я бы его забрал. Обидно. Кстати кто верит, что в реальности у снарядов пробитие также скачет +-25 % ? А ведь разработчики рассказывают нам, что они всю игру хотят сделать реальнее.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
22 Апр 2016 - 16:52 пользователь Websaurus сказал:

Вчера играю на исе вижу борща стреляю и у него остаётся один процент и далее он меня забирает. Смотрю при моей средней альфе 390 у него сняли 370, не было вбр я бы его забрал. 

 

Или не пробил бы.:teacher:
Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
22 Апр 2016 - 16:50 пользователь Gamsy сказал:

 

То есть получаем ситуации при которой кому-то данная ситуация нравится, кому-то нет. Мешает играть данная фича - нет, нарушает баланс данная фича - нет, ломает игру данная фича- нет. Теперь внимание вопрос, если изменения не улучшат геймплей, стоит их вводить?

 

Вот вы упертый , если вам побоку  с каким разбросом , пробитием и уроном стрелять  , то если этот показатель уменьшится , то вам же лучше ... 

Он не ухудшит, а улучшит геймплей для равнодушных и тем которые этого хочуть...

Ваша позиция - собаки на сене : сам не ем и другим не дам ... или вы противник данного введения-  ну так и скажите так...

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 357 публикаций
77 403 боя
22 Апр 2016 - 15:26 пользователь KOMESC сказал:

 

А есть, кого это не устраивает и не важно каково их количество ...

Если разброс уменьшится , то вам от этого точно хуже не станет...

 

Суть в том, что при уменьшении разброса проще станет тем, кто привык просчитывать свои действия, а не играть на удачу. Разброс - сдерживающий фактор, плотина для сдерживания напора скилла. Скилловички, естетсвенно, любят тусить на уровнях повыше, но есть еще пескорезы, которых никто не отменял и те, кто взводами тусует на мид-левел. Убрать плотину - затопит все. Шансов не будет совсем.Хороший взвод со связью и отточенными годами действиями будет катать сетап противника в тонкий блин. Не будет сюрпризов к альфе и бронепробитию снаряда. Все будет точно и последовательно. Оно нам надо?
  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 357 публикаций
77 403 боя
22 Апр 2016 - 20:38 пользователь KOMESC сказал:

 

Вот вы упертый , если вам побоку  с каким разбросом , пробитием и уроном стрелять  , то если этот показатель уменьшится , то вам же лучше ... 

Он не ухудшит, а улучшит геймплей для равнодушных и тем которые этого хочуть...

Ваша позиция - собаки на сене : сам не ем и другим не дам ... или вы противник данного введения-  ну так и скажите так...

 

"Те, которые этого хочуть" могут открыть и ящик Пандоры и троянского коня к себе притащить. И коллайдер запустить тоже могут.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой
22 Апр 2016 - 22:50 пользователь __ArmoredSaint__ сказал:

 

Суть в том, что при уменьшении разброса проще станет тем, кто привык просчитывать свои действия, а не играть на удачу. Разброс - сдерживающий фактор, плотина для сдерживания напора скилла. Скилловички, естетсвенно, любят тусить на уровнях повыше, но есть еще пескорезы, которых никто не отменял и те, кто взводами тусует на мид-левел. Убрать плотину - затопит все. Шансов не будет совсем.Хороший взвод со связью и отточенными годами действиями будет катать сетап противника в тонкий блин. Не будет сюрпризов к альфе и бронепробитию снаряда. Все будет точно и последовательно. Оно нам надо?

 

А ....оказывается это забота о нас - раках... 

И сколько тех скилловиков в % отношении к общей массе ? а щас они не нагибают ?

все останется как прежде  только более предсказуемо , без подрыва стульев и возгласов : да как так !  

Скиловики будут вырезать рандом , четко и быстро , а мы будем мечтать и сосать клешни :trollface: , что нам повезет . 

Это для меня не аргумент отказа ... Единственно , что можно оставить как есть разброс... остальное уменьшить до 10-15% либо по среднему . особенно с дамагом - тут лучше средний - постоянный ... 300 хп значит четко 300 ...

 

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 220 публикаций
28 688 боёв
Да согласен, разброс пробития сократить, скажем до 10%, урон сделать стабильным, и отказаться от сербоголды.!
Ссылка на комментарий
Игроки
565 публикаций
60 604 боя

 Тем, кто тут топит за то, что якобы +-25% ВБР - это ништяк и всё такое, хочу напомнить про недавний режим. "Танки на Луне", или как то так, вообщем не суть важно. В этом режиме НЕЛЬЗЯ было выработать четкую, понятную и эффективную стратегию для того чтоб утопить врага в яме/ победить. Каждый бой там был - наркоманский цирк.

 Кто не играл на 1 апреля, могу проще пояснить: Прикиньте,если бы в нашей Игре был не +-25% ВБр, а +-90%. Ну как вам, а? Ништяк бы игралось? Выехал бы на Е100 весь в шоколадках, высунулся из за угла, получил на полморды от Alex_Strelok_Voin_228 на Дид-3 а его не пробил бы.При таком большом ВБРе все в итоге играли бы примерно одинаково по статистике.

  Так вот с 25% такой же принцип - создать фактор неожиданности, неподконтрольный никому: ни раку, ни среднему игроку, ни крутому статисту. Типо уравниловки небольшой, чтоб "раз в год и палка стреляла", так сказать. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 220 публикаций
28 688 боёв
Пользователь сказал:

 Я бы глянул на тебя, васька, как ты на полустоковом Паттоне на дне списка без "голды" пытаешься кого либо поцарапать своими ББ. 

 

Так и было, так и должно быть, только важно, что бы у противника был такой же сток паттон. А голда увеличивает, этот самый ВБР с 25% до 50%. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
21 Апр 2016 - 11:53 пользователь mad_trader сказал:

2. Никто не говорит, что надо откатывать игру к прошлым годам. Было сделано много новшеств, разнообразящих и улучшающих ее. Но не везде количество перешло в качество! Более того, в ряде аспектов, геймплей стал неинтересен! Кроме этого, игра долгое время остается "сырой". К этому можно относится снисходительно во время запуска проекта - эксплуатируя новизну и интерес. Но на 6-м году его существования - детские болезни должны быть устранены. Да и разрабы признают, что игра не стала такой, как задумывалась и расписывалась!

3. Про случаи, которые сложно объяснить иначе чем, "подкруткой рандомайзера" писалось неоднократно, в т.ч. в этой теме, в т.ч. мной. Некоторые используемые корректировки вполне себе официально озвучены. Почему вы считаете, что не существует скрытых? Те же параметры танков открыты не все! Предлагаю не уподобляться анекдотическим персонажам утверждающим, что встреча с динозаврам на улице произойдет с вероятностью 50%, (либо произойдет, либо нет).

2.Просто я исхожу из того, что разрабы хотят больших изменений. Примером именно "больших" изменений это ввод сереброголды, привидение баланса к +/- 2, изменения с артой в 8.6. (я сейчас не про хорошо или плохо это, а про слово "большие" ). И вот что же можно сделать подобного же большого - интересный вопрос.

Разрабы правильно говорят что игра развилась не так как задумывалось. Набежало много народу их их всех как-то надо было удовлетворять, т.к. это же всё-таки коммерческий проект. И тут надо было решать или ориентироваться на большую аудиторию и по чуть-чуть с каждого денежек или на маленькую аудиторию, которая будет платить много, потому что продукт действительно суперский (пусть и не простой).

3. Ну и пусть есть скрытые корректировки. Какая разница, ведь выбор один или играть при такой ситуации или не играть, вариант с удалением всяких таких корректировок нет смысла рассматривать это решаем не мы.

Изменено пользователем Dimichk
Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 220 публикаций
28 688 боёв
Все проще игра будит успешной если, в ней все будит честно и прозрачно, и если варгейминг этого удастся , буду первым, кто купит годовой прем. Ведь раньше таких проблем в игре не было, они сами их себе создали.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
23 Апр 2016 - 15:17 пользователь mxin сказал:

Все проще игра будит успешной если, в ней все будит честно и прозрачно, и если варгейминг этого удастся , буду первым, кто купит годовой прем. Ведь раньше таких проблем в игре не было, они сами их себе создали.

 

А сейчас игра не успешная?!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 220 публикаций
28 688 боёв
23 Апр 2016 - 17:33 пользователь RenTGen_X сказал:

 

А сейчас игра не успешная?!

 

Нет, бесконечные и непрекращающиеся акции-очевидный спад это можно сопоставить с другими играми начавшими переживать упадок, там то же самое, и да  половина игроков ,ушла в танчики с самолетами(в место арты) , и если бы не их проблемы с оптимизаций после каждого обновления ушло бы гораздо больше.

Просто посмотри посещаемость серверов, скоько было и сколько осталось.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
23 Апр 2016 - 14:56 пользователь mxin сказал:

 

 

Просто посмотри посещаемость серверов, скоько было и сколько осталось.

Онлайн:Всего: 526372 человек.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...