Перейти к содержимому

Об отмене ВБР


Рекомендованные публикации

Игроки
42 публикации
11 808 боёв

Часто бывают ситуации когда снаряды летят куда попало, а если попадаешь, то ни кого не пробиваешь или наносишь смешной урон(например на т67 у меня часто вылетает 80 с небольшим...). Разработчики объясняют это работой ВБР, мол пробитие, разброс и урон от выстрела может быть на 25% больше или меньше от номинала. Вот только действует ВБР часто избирательно(бывало танкуешь ромбом на кв1 , и пробиваешь такого же КВ1 голдой через раз, а он тебя обычными ББхами пробивает каждый раз в любую проекцию).

Чтобы избежать каких либо разговоров о нечестной игре, предлагаю:

1. Урон наносимый снарядом зависит только от его номинального урона и умения экипажа. Т.е. с прокачкой экипажа, урон увеличивается(можно даже создать перк для наводчика). Рассчитывается урон в начале боя , один раз во время ожидания и в бою больше не пересчитываются., освободившиеся вычислительные мощности направляются на повышение производительности сервера.

2. При пробитии и попадании по модулю, урон наносимый модулю суммируется с номинальным.уроном(например Т67 - урон 110 плюс 25 по двигателю плюс 15 по баку - всего 150). Аналогично - суммируется урон по экипажу.

3. Пробитие тоже зависит от умения экипажа(можно даже перки для наводчика сделать) и так же рассчитывается один раз во время ожидания боя.

4. Пробитие ББ и подкалиберных снарядов  должно сильно зависеть от дальности стрельбы -  от скорости снарядов и их массы . Чем больше скорость полета  и меньше масса, тем быстрее снаряд теряет бронепробитие(как-то грустно и смешно смотреть, как пулеметчик на Леопарде шьет с 300 м борт тяжелого танка).

5. ББ, фугасы, подкалиберные и кумулятивные. Пора отказываться от голдовых боеприпасов. каждый тип снарядов должен иметь свои достоинства и недостатки и только этим определятся их применение.

-ББ - среднее пробитие, средний урон, среднее уменьшение пробития от дистанции стрельбы

- фугас - низкое пробитие, большой урон, большой урон по экипажу, независимость пробития от дистанции стрельбы, отсутствие рикошетов

- подкалиберный - большая начальная скорость и уровень пробития, низкий урон, сильная зависимость пробития  от дальности стрельбы.

- кумулятивный - средняя скорость и урон, большой урон по модулям, независимость пробития от дальности стрельбы, отсутствие рикошетов,  но при попадании в экран или гуслю - урона не наносит совсем, как и фугас взрывается при попадании в препятствие(забор, машина...)

6. Разброс.  При ожидании боя можно рассчитывать дисперсию исходя из опыта экипажа. В дальнейшем ВБР использует рассчитанное значение дисперсии для  расчета разброса при нормальном распределении. В клиент игры при этом нужно ввести отображение круга среднеквадратичного отклонения в прицеле игрока в виде пунктирной линии.

Ну во и все. Как дополнение: для борьбы со стоянием в кустах, можно ввести множитель к размеру нанесенного урона который будет зависеть от пройденного расстояния. (простоял в кустах настреляв 1000к - умножим на 0,5 и рассчитаем полученный опыт, настрелял 500, проехав 2 км - умножим на 2 и рассчитаем опыт)

 

  • Плюс 18
Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв

Вот честно мое мнение. Если выбирать между тем что будет после введения ''хочу'' топикстартера, и тем что есть я выберу то что есть. Ибо отдельно взятые машины будут СверхУГ.

Но если этот бред все же введут. Хех. Только не надо отбирать куммули у стшек. Тогда я Вам ракам отомщу за тот бред что вы напредлагали.

P.S. Да получаемые награды от пройденного расстояния не должны зависеть. И бб не должны терять пробой от расстояния.

Изменено пользователем kojot7
  • Плюс 3
88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
17 Апр 2016 - 10:19 пользователь Websaurus сказал:

ВБР нужно либо отменить либо урезать до максимум 10%.  

 

Согласен. 25% - слишком много.

10-15 - в самый раз!:great:

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
852 публикации
30 901 бой
тогда по статистам не будут проходить вертухи с поджёгами и почти с максимальным дамагом, а ЦА на ис7 это не понравится
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 425 боёв

Разрыв между хорошими и плохими игроками станет еще больше. Намного больше. 

А как мы знаем, подавляющее большинство играющих играет просто отвратительно. И держатся на своих 47-51% только благодаря +-25%

  • Плюс 7

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 204 публикации
106 993 боя
17 Апр 2016 - 14:29 пользователь Sollecks сказал:

Разрыв между хорошими и плохими игроками станет еще больше. Намного больше. 

А как мы знаем, подавляющее большинство играющих играет просто отвратительно. И держатся на своих 47-51% только благодаря +-25%

 

Я бы с удовольствие съиграл в какой нить режим где нет ВБР.. странно конечно почему ВГ не предоставляет такой режим, ЦА бы на себе почувствовала все плюсы и минусы.. и кто то бы вернулся в рандом, а кто то бы остался в этом режиме..

 

На мой взгляд нужно возвращать все параметры и скрытые в том числе на том момент когда ВоТ выиграла золой джостик. Именно тогда и была золотая середина всех параметров

Изменено пользователем bec_13
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 425 боёв
17 Апр 2016 - 14:49 пользователь bec_13 сказал:

 

Я бы с удовольствие съиграл в какой нить режим где нет ВБР.. странно конечно почему ВГ не предоставляет такой режим, ЦА бы на себе почувствовала все плюсы и минусы.. и кто то бы вернулся в рандом, а кто то бы остался в этом режиме..

 

Потому что ВГ делает всё, чтоб ЦА не могла осознать, на каком игровом дне она находится. Сделай такой режим, ЦА поиграет и просто всё поймёт.
  • Плюс 5

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 204 публикации
106 993 боя
17 Апр 2016 - 14:53 пользователь Sollecks сказал:

 

Потому что ВГ делает всё, чтоб ЦА не могла осознать, на каком игровом дне она находится. Сделай такой режим, ЦА поиграет и просто всё поймёт.

 

А ЦА и не поймет.. назвать к примеру такой режим "хадкор", это что типа уровня сложности в игре (проф. любит. нович.)

На мой взгляд нужно возвращать все параметры и скрытые в том числе на том момент когда ВоТ выиграла золой джостик. Именно тогда и была золотая середина всех параметров

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 425 боёв
17 Апр 2016 - 14:57 пользователь bec_13 сказал:

 

А ЦА и не поймет.. назвать к примеру такой режим "хадкор", это что типа уровня сложности в игре (проф. любит. нович.)

На мой взгляд нужно возвращать все параметры и скрытые в том числе на том момент когда ВоТ выиграла золой джостик. Именно тогда и была золотая середина всех параметров

 

Нельзя делать игру сложнее. Причины я выше писал. Поэтому всё и упрощают.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 204 публикации
106 993 боя
17 Апр 2016 - 15:00 пользователь Sollecks сказал:

 

Нельзя делать игру сложнее. Причины я выше писал. Поэтому всё и упрощают.

 

А разве на момент золотого джойстика игра была сложной? Рандом на тот момент буквально "кишел" игроками всех мастей: от красных до бирюзовых, от игроков от 1 к боев до 100 к боев..
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 425 боёв
17 Апр 2016 - 15:12 пользователь bec_13 сказал:

 

А разве на момент золотого джойстика игра была сложной? Рандом на тот момент буквально "кишел" игроками всех мастей: от красных до бирюзовых, от игроков от 1 к боев до 100 к боев..

 

Он и сейчас кишит ими. Да, игра была сложнее.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
567 публикаций
129 боёв
17 Апр 2016 - 11:53 пользователь Sollecks сказал:

 

Потому что ВГ делает всё, чтоб ЦА не могла осознать, на каком игровом дне она находится. Сделай такой режим, ЦА поиграет и просто всё поймёт.

Какой Вы противоречивый человек. Предыдущее Ваше высказывание абсолютно верно. Сейчас пишите противоположное. Если ЦА - целевая аудитория, то она в условиях отсутствия ВБР ещё больше увеличит качественный отрыв от основной массы играющих. Появятся игроки с 80-95% побед. ИМХО.

Изменено пользователем AHE4KA_PAKOBA_98
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 425 боёв
17 Апр 2016 - 15:24 пользователь AHE4KA_PAKOBA_98 сказал:

Какой Вы противоречивый человек. Предыдущее Ваше высказывание абсолютно верно. Сейчас пишите противоположное. Если ЦА - целевая аудитория, то она в условиях отсутствия ВБР ещё больше увеличит качественный отрыв от основной массы играющих. Появятся игроки с 80-95% побед. ИМХО.

 

Не буду разъяснять, что такое целевая аудитория, и кто ей является. Гугл и логика в помощь.

Оба моих высказывания абсолютно верны. 

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 204 публикации
106 993 боя
17 Апр 2016 - 15:19 пользователь Sollecks сказал:

 

Он и сейчас кишит ими. Да, игра была сложнее.

 

Но ЦА нравилась игра на тот момент и призовые места на межд выставках тому подтверждение. Сейчас идет большая текучка игроков, нет фактора который стимулирует играть, играть и еще раз играть и повышать свой скилл
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 425 боёв
17 Апр 2016 - 15:27 пользователь bec_13 сказал:

 

Но ЦА нравилась игра на тот момент и призовые места на межд выставках тому подтверждение. Сейчас идет большая текучка игроков, нет фактора который стимулирует играть, играть и еще раз играть и повышать свой скилл

 

ЦА никогда не планировала повышать скилл. И есть мнение, что слабо на это способна.

Хейт ВГ просто вошёл в моду - ЦА и сейчас играет и никуда она не девается. Конечно, за 5 лет однообразного геймплея это надоедает.

И фактора, который стимулирует играть, тут никогда по сути и не было. 

ВоТ шикарный таймкиллер. И требует минимум знаний и умений для игры. Отсюда столько лет на плаву. И будет еще столько же, если не случится глобального фейла типа рубикона.

  • Плюс 1

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
567 публикаций
129 боёв
17 Апр 2016 - 12:27 пользователь Sollecks сказал:

 

Не буду разъяснять, что такое целевая аудитория, и кто ей является. Гугл и логика в помощь.

Оба моих высказывания абсолютно верны. 

ОК. Останемся при своих мнениях.

17 Апр 2016 - 12:27 пользователь bec_13 сказал:

 

Но ЦА нравилась игра на тот момент и призовые места на межд выставках тому подтверждение. Сейчас идет большая текучка игроков, нет фактора который стимулирует играть, играть и еще раз играть и повышать свой скилл

ИМХО, большинство ЦА банально упёрлось в свой качественный потолок. Зарабатывать же на игре (турниры, стримы и т.п.) могут немногие. А играть без дальнейшего роста не интересно.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 204 публикации
106 993 боя
17 Апр 2016 - 15:31 пользователь Sollecks сказал:

 

ЦА никогда не планировала повышать скилл. И есть мнение, что слабо на это способна.

Хейт ВГ просто вошёл в моду - ЦА и сейчас играет и никуда она не девается. Конечно, за 5 лет однообразного геймплея это надоедает.

И фактора, который стимулирует играть, тут никогда по сути и не было. 

ВоТ шикарный таймкиллер. И требует минимум знаний и умений для игры. Отсюда столько лет на плаву. И будет еще столько же, если не случится глобального фейла типа рубикона.

 

От сюда и весь вайн, от такого и другого...
Ссылка на комментарий
Игроки
8 204 публикации
106 993 боя
17 Апр 2016 - 15:41 пользователь AHE4KA_PAKOBA_98 сказал:

ИМХО, большинство ЦА банально упёрлось в свой качественный потолок. Зарабатывать же на игре (турниры, стримы и т.п.) могут немногие. А играть без дальнейшего роста не интересно.

 

"Качественный потолок" задан для ЦА именно ВБР.

 

 

Изменено пользователем bec_13
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 425 боёв
17 Апр 2016 - 15:49 пользователь bec_13 сказал:

 

"Качественный потолок" задан для ЦА именно ВБР. Бирюзовая стата делается, и серия сливов от ВБР ломается, проскакивает так называемая полоса невезения. Но делать придется то что не всегда хочется... я позже скину скрины своих боев в подтверждение этому

Убери ВБР и этот потолок обвалится. Ощутимо.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...