Перейти к содержимому

Т95 [Гайд устарел]


Necronominicon

  

859 пользователей проголосовало

  1. 1. Выбирайте 3 модуля, которые вы бы установили на свою Т95

    • Улучшенная вентиляция Класс 3
      532
    • "Мокрая" боеукладка Класс 2
      11
    • Ящик с инструментами
      126
    • Усиленные приводы наводки
      233
    • Стереотруба
      278
    • Усиленные пружины 3 класса
      25
    • Сверхтяжелый противоосколочный подбой
      217
    • Усиленные приводы наводки
      128
    • Просветленная оптика
      94
    • Орудийный досылатель крупного калибра
      718
    • Заполнение баков СО2
      10
    • Маскировочная сеть
      69
    • Не определился
      37
  2. 2. Какие расходные материалы вы предпочитаете брать с собой?

    • Ящик колы
      100
    • Большой ремкомплект
      270
    • Большая аптечка
      178
    • Автоматический огнетушитель
      307
    • 105-октановый бензин
      16
    • 100-октановый бензин
      14
    • Ручной огнетушитель
      351
    • Малый ремкомплект
      628
    • Малая аптечка
      597
    • Не определился
      27
  3. 3. Какое орудие больше вам нравится?

    • 155мм - разовый урон и пробиваемость важнее
      783
    • 120мм - урон в минуту полезнее
      34
    • Не определился
      42
  4. 4. Что есть игра на Т95 для вас?

    • Наслаждение
      412
    • Боль
      183
    • Не определился
      264


Рекомендованные публикации

Игроки
1 762 публикации
54 421 бой

Как скучно и обыденно устроен этот МИР !!! НЕТ НИКАКИХ ЗАГОВОРОВ ПРОТИВ МЕНЯ!!! И тайных откровений тоже нет. 

Оказалось,что это баг форума.:(

Я включил  "не показывать гайд" , поэтому он у меня числится, как сообщение№1 форума. А если не авторизовываться ,то гайд  отображается на каждой странице снова ,повторяясь  под другим номером и нумерация постов сдвигается на +1, внося тем самым непростительную путаницу. Зачем вести строгий учёт сообщений,если их номер может отличаться для разных форумчан? 

Я разочарован и кто-то должен за это ответить. Пойду нагибать по возможности жестко и беспощадно:izmena:

 

Изменено пользователем razvedchikshtirlitz
Ссылка на комментарий
Игроки
1 616 публикаций
49 980 боёв
01 Июл 2016 - 19:19 пользователь razvedchikshtirlitz сказал:

Как скучно и обыденно устроен этот МИР !!! НЕТ НИКАКИХ ЗАГОВОРОВ ПРОТИВ МЕНЯ!!! И тайных откровений тоже нет. 

Оказалось,что это баг форума.:(

Я включил  "не показывать гайд" , поэтому он у меня числится, как сообщение№1 форума. А если не авторизовываться ,то гайд  отображается на каждой странице снова ,повторяясь  под другим номером и нумерация постов сдвигается на +1, внося тем самым непростительную путаницу. Зачем вести строгий учёт сообщений,если их номер может отличаться для разных форумчан? 

Я разочарован и кто-то должен за это ответить. Пойду нагибать по возможности жестко и беспощадно:izmena:

 

Воо- блин,ВОТ ТАК, без мордобоя,и долгой ругани,криков и оскорблений, предьяв типа( кто более ПАПКА, или ОЛЕНЬ, кто из ,ВАС, донатит больше, и кому ВГ- должен больше)  ;)

 КЛАСС- плюсую обоим. 

  Ребят, оставайтесь, такими- какими есть ( в плане- не становитесь хуже, а лучше, расти - всегда есть куда)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 695 публикаций
26 589 боёв
01 Июл 2016 - 23:19 пользователь razvedchikshtirlitz сказал:

Я включил  "не показывать гайд" , поэтому он у меня числится, как сообщение№1 форума. А если не авторизовываться ,то гайд  отображается на каждой странице снова ,повторяясь  под другим номером и нумерация постов сдвигается на +1, внося тем самым непростительную путаницу.

Так и думал.

 

P. S. Знаешь, а ведь об этом стоит написать в ЦПП.

Изменено пользователем Levrex

Мои реплеи. 17.03.2016—08.04.2016 — помню, научен, повторения не допущу.

К слову, предпочитаю исконно русское обращение на «ты».

Ангар (непродажные отмечены полужирным):

 

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
60 273 боя
30 Июн 2016 - 16:29 пользователь ___OMCK___ сказал:

 

Эти сказки мамке своей рассказывай :D

смени тон общения, как ребенок, честное слово.

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
60 273 боя
Всё же, помогите разобраться, что делаю не так, ибо процент побед на сабже 48. Причем, на выборке видно, что похожая проблема (низкий процент побед) и на 704, да и на яге не особо хорошо. Играть стараюсь активно, пытаюсь доползти до ключевой бойни, или нужно занимать выжидающую позицию? К примеру - эль-халуф, нижний респ: ползете ли вы наверх где тяжи встречаются или занимаете выжидающую позицию у респа, встречаете ст?

т95.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 156 публикаций
61 236 боёв
02 Июл 2016 - 01:46 пользователь SergNah сказал:

Всё же, помогите разобраться, что делаю не так, ибо процент побед на сабже 48. Причем, на выборке видно, что похожая проблема (низкий процент побед) и на 704, да и на яге не особо хорошо. Играть стараюсь активно, пытаюсь доползти до ключевой бойни, или нужно занимать выжидающую позицию? К примеру - эль-халуф, нижний респ: ползете ли вы наверх где тяжи встречаются или занимаете выжидающую позицию у респа, встречаете ст?

 

Зачем переживаешь за процент побед? У тебя практически лучший средний урон на этом танке - 95.6% и хТЕ 95.1%

Ты считай лучший игрок  - на данный момент.:)

Изменено пользователем alexffoxx

 


 

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
60 273 боя
алексфокс, пытаюсь разобраться, почему при неплохом среднем уроне такой низкий процент побед? Пару страниц назад прикипело - обвинил во всем низкую скорость - отсутствие возможности влиять оперативно на ход боя, но осмотрел статистику общающихся здесь у многих пп за 57, т. е. скорее всего я делаю что-то не так. Изменено пользователем SergNah
Ссылка на комментарий
Игроки
1 469 публикаций
5 830 боёв
02 Июл 2016 - 04:26 пользователь SergNah сказал:

смени тон общения, как ребенок, честное слово.

 

а ты сказки тут не рассказывай :D тортонагибатор :D
Ссылка на комментарий
Игроки
1 469 публикаций
5 830 боёв
02 Июл 2016 - 05:03 пользователь alexffoxx сказал:

 

Зачем переживаешь за процент побед? У тебя практически лучший средний урон на этом танке - 95.6% и хТЕ 95.1%

Ты считай лучший игрок  - на данный момент.:)

 

А что так боёв мало на технике??? Насколько знаю статистика на танках достойна внимания после 1000 боёв на нём. ;)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 156 публикаций
61 236 боёв
02 Июл 2016 - 03:55 пользователь SergNah сказал:

кстати, да, первые бои, 70-80, просто 3-5 боев в день, когда серию играешь получше результат.

 

Кстати, если ты читал несколькими страницами ранее, мы тут балаболили и видео чел выкладывал  с подозрениями на присутствие механизма уравнивания игроков рандома. Что-то в этом есть.

А для тебя, так точно есть такой механизм, так как ты игрок топовый - шутка, :great::teethhappy: 

Но, если работает вот такой механизм , введенный в обнове 0.8.10 - 

Введены ограничения на средний урон и опыт, по аналогии с действующими ограничениями на процент побед и выживаемость. Это сделано для защиты от накрутки. Игроков, не входящих в топ-50, это изменение не затронет.

Вместо множителя числа боёв используется функциональная зависимость. Грубо говоря, «чистым» значение рейтинга остаётся до определённого предела, который выведен на основании статистики по всем игрокам (95% игроков укладываются в эти рамки). На запредельные значения накладывается штраф, и чем выше это значение, тем больше штраф. Предел растёт вместе с числом боёв, поэтому если игрок хочет иметь выдающийся рейтинг, то придётся поддерживать его на протяжении длинной серии боёв (в особых случаях — до 15 000 и более). Если же игрока интересует «посредственный» рейтинг, то в свой «потолок» он упрётся довольно быстро. В отличие от предыдущей версии, этот механизм позволяет непосредственно сравнивать игроков одного уровня, даже если количество боёв у них сильно различается (главное, чтобы у обоих оно было выше «порога».

то это многое объясняет.

 

02 Июл 2016 - 06:45 пользователь ___OMCK___ сказал:

 

А что так боёв мало на технике??? Насколько знаю статистика на танках достойна внимания после 1000 боёв на нём. ;)

Да успокойся ты, это не тот случай. Неужели не понятно - у него и после 1000 боёв всё будет "пучком" :)

Изменено пользователем alexffoxx

 


 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 469 публикаций
5 830 боёв
02 Июл 2016 - 10:02 пользователь alexffoxx сказал:

 

Кстати, если ты читал несколькими страницами ранее, мы тут балаболили и видео чел выкладывал  с подозрениями на присутствие механизма уравнивания игроков рандома. Что-то в этом есть.

А для тебя, так точно есть такой механизм, так как ты игрок топовый - шутка, :great::teethhappy: 

Но, если работает вот такой механизм , введенный в обнове 0.8.10 - 

Введены ограничения на средний урон и опыт, по аналогии с действующими ограничениями на процент побед и выживаемость. Это сделано для защиты от накрутки. Игроков, не входящих в топ-50, это изменение не затронет.

Вместо множителя числа боёв используется функциональная зависимость. Грубо говоря, «чистым» значение рейтинга остаётся до определённого предела, который выведен на основании статистики по всем игрокам (95% игроков укладываются в эти рамки). На запредельные значения накладывается штраф, и чем выше это значение, тем больше штраф. Предел растёт вместе с числом боёв, поэтому если игрок хочет иметь выдающийся рейтинг, то придётся поддерживать его на протяжении длинной серии боёв (в особых случаях — до 15 000 и более). Если же игрока интересует «посредственный» рейтинг, то в свой «потолок» он упрётся довольно быстро. В отличие от предыдущей версии, этот механизм позволяет непосредственно сравнивать игроков одного уровня, даже если количество боёв у них сильно различается (главное, чтобы у обоих оно было выше «порога».

то это многое объясняет.

 

Да успокойся ты, это не тот случай. Неужели не понятно - у него и после 1000 боёв всё будет "пучком" :)

 

как раз после 1000 боёв всё в низ катится :D И это факт. У меня много знакомых игравших в топ кланах. :D  Изменено пользователем ___OMCK___
Ссылка на комментарий
Игроки
1 762 публикации
54 421 бой
02 Июл 2016 - 01:46 пользователь SergNah сказал:

Всё же, помогите разобраться, что делаю не так, ибо процент побед на сабже 48. Причем, на выборке видно, что похожая проблема (низкий процент побед) и на 704, да и на яге не особо хорошо. Играть стараюсь активно, пытаюсь доползти до ключевой бойни, или нужно занимать выжидающую позицию? К примеру - эль-халуф, нижний респ: ползете ли вы наверх где тяжи встречаются или занимаете выжидающую позицию у респа, встречаете ст?

 

Помогу с легкостью. В твоей статке сразу бросается в глаза низкая для черепахи выживаемость и низковатый коэффициент использования брони. Тут не нужно быть телепатом,чтобы понять,что в стремлении побольше настрелять ты постоянно выезжаешь на невыгодные открытые позиции и подставляешь мягкие места. Еще увлекаешься продавливанием направления,не имея должной поддержки,в итоге тебе заходят в тыл и накидывают сбоку. Запомни : черепаха должна оставаться в живых дольше всех, ведь кому-то нужно таки доводить бой до победы. 

На эльхалуфе  неудобный рельеф и большие расстояния, ты не успеешь доползти с тяжами к скалам и вовремя там пободаться , причем, даже если успеешь ,то тебе будут мешать свои же. Гораздо выгоднее на полпути к скалам пострелять с горы .Пользы будет больше,а при любом развитии событий есть возможность эффективно реагировать, вплоть до возвращения к базе при прорыве врагом воды.

У респа стоять тоже не рекомендую - толку мало и отгребешь от арты и топ пт. Только если тот фланг все бросили,тогда приходится прикрывать,но это редко.

Вот вчерашний бой,никакого геройства , но действовал правильно: и агрил на себя пт и свои хп сохранял.Вражеская рушка вполне  могла сделать этот бой,жаль,что так и не удалось его подловить.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 345 публикаций
118 702 боя
02 Июл 2016 - 07:02 пользователь alexffoxx сказал:

 

Кстати, если ты читал несколькими страницами ранее, мы тут балаболили и видео чел выкладывал  с подозрениями на присутствие механизма уравнивания игроков рандома. Что-то в этом есть.

 

Я до недавнего времени как-то  скептически относился у механизму  уравнения игроков, думал всё это домыслы, однако один товарищ мне предоставил весьма убедительные тому доказательства. Если кому интересно могу в личку сбросить.. Изменено пользователем Imperium81
Ссылка на комментарий
Игроки
1 156 публикаций
61 236 боёв
02 Июл 2016 - 09:15 пользователь ___OMCK___ сказал:

 

как раз после 1000 боёв всё в низ катится :D И это факт. У меня много знакомых игравших в топ кланах. :D 

 

Как раз после 1000 уже ничего ни вниз ни вверх не катится  ибо 0.001 меньше, чем 0.01 и все подвижки резко замедляются.

И если у чела руки прямые,  то куда  и что покатится ?

 


 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 345 публикаций
118 702 боя
02 Июл 2016 - 09:39 пользователь alexffoxx сказал:

 

Как раз после 1000 уже ничего ни вниз ни вверх не катится  ибо 0.001 меньше, чем 0.01 и все подвижки резко замедляются.

И если у чела руки прямые,  то куда  и что покатится ?

 

Согласен, тут не поспоришь. К 1000 боям на танке статка уже сформировывается достаточно чётко.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 469 публикаций
5 830 боёв
02 Июл 2016 - 12:39 пользователь alexffoxx сказал:

 

Как раз после 1000 уже ничего ни вниз ни вверх не катится  ибо 0.001 меньше, чем 0.01 и все подвижки резко замедляются.

И если у чела руки прямые,  то куда  и что покатится ?

 

Прошу прощения не правильно выразил свою мысль :D Хотел сказать что ДО 1000 боёв статистика на танке может меняться сильно.  И что 200-300 боёв не показатель. Изменено пользователем ___OMCK___
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 156 публикаций
61 236 боёв
02 Июл 2016 - 10:00 пользователь ___OMCK___ сказал:

 

Прошу прощения не правильно выразил свою мысль :D Хотел сказать что ДО 1000 боёв статистика на танке может меняться сильно.  И что 200-300 боёв не показатель.

 

Харе "копья ломать" - согласись, что челу это не грозит.:)

 


 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 762 публикации
54 421 бой
02 Июл 2016 - 07:02 пользователь alexffoxx сказал:

 

Кстати, если ты читал несколькими страницами ранее, мы тут балаболили и видео чел выкладывал  с подозрениями на присутствие механизма уравнивания игроков рандома. Что-то в этом есть.

 

Но, если работает вот такой механизм , введенный в обнове 0.8.10 - 

Введены ограничения на средний урон и опыт, по аналогии с действующими ограничениями на процент побед и выживаемость. Это сделано для защиты от накрутки. Игроков, не входящих в топ-50, это изменение не затронет.

Вместо множителя числа боёв используется функциональная зависимость. Грубо говоря, «чистым» значение рейтинга остаётся до определённого предела, который выведен на основании статистики по всем игрокам (95% игроков укладываются в эти рамки). На запредельные значения накладывается штраф, и чем выше это значение, тем больше штраф. Предел растёт вместе с числом боёв, поэтому если игрок хочет иметь выдающийся рейтинг, то придётся поддерживать его на протяжении длинной серии боёв (в особых случаях — до 15 000 и более). Если же игрока интересует «посредственный» рейтинг, то в свой «потолок» он упрётся довольно быстро. В отличие от предыдущей версии, этот механизм позволяет непосредственно сравнивать игроков одного уровня, даже если количество боёв у них сильно различается (главное, чтобы у обоих оно было выше «порога».

то это многое объясняет.

 

Это ничего не объясняет, ты сам пишешь,что этот гипотетический  механизм работает для топ-50.

И ,кстати, "порог" это сколько по-твоему? 100-200 боёв ,или может 10 ? Для статистики это ничто от слова совсем - так, кое-какие выводы позволяет сделать, но достоверность их невелика. Даже ,чтобы понять ,как играть на танке и нравится ли он тебе, этого часто недостаточно.

02 Июл 2016 - 07:02 пользователь alexffoxx сказал:

 

Да успокойся ты, это не тот случай. Неужели не понятно - у него и после 1000 боёв всё будет "пучком" :)

 

Совершенно не факт , пучок может сильно усохнуть . Держать 65% хотя бы тысячу боёв вряд ли удастся. А на самом деле вызывает удивление, что игрок не катается взапой на танке,на котором он"разрывает" рандом ?

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...