La_Fleur_ Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 1 956 публикаций 30 342 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 (изменено) 23 Апр 2015 - 12:02 пользователь DiLouk сказал: Штурм, с берега наверх. У защитников будет большое преимущество. Чуть переделать её. Как допустим это сделали с картой Энск (Встречный бой), где прикрыли мусором точку обстрела базы. И по-моему довольно годно будет. Только что на ней играл. Мне показалось, как то танк тяжело двигался. Не то, что бы лагало, но легкости движения танка не было. Играл на Пантере 8.8. Как - то притормаживало слегка, но не рывками было, но ФПС на ней был ниже чем обычно (( Изменено 23 апреля, 2015 пользователем La_Fleur_ Сезонный случайный бой Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 Карта отличная и красивая ! Ну а ТТ воют ... они всегда воют .)) я сам на ТТ вайню на Прохоровку , а на ЛТ на города )) ТТ пусть стадом ездят по ней - там есть где ПОСТОЯТЬ )) Новые топ-францы будут там к месту ... После обновы увеличилась производительность в игре - факт ! Вылетает клиент в КБ при ожидании игроков в процессе общения - тоже факт .. А по делу - думаю турбосливов\побед на этой карте не будет - это не возможно как бы ) Ссылка на комментарий
rtr189 Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 1 163 публикации 92 508 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 надеюсь до конца недели хоть раз попаду на нее,а так без арты вроде норм карта была на тесте по крайней мере 1 Ссылка на комментарий
anonym_3h3B3Q6cJq6M Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 1 861 публикация 22 073 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 03:32 пользователь geofizik_72 сказал:Ну всё, дождались,нытики! Теперь все новые карты будут полностью симметричными! Даже разницы нет, какой респ держать - всё ОДИНАКОВОЕ! Как нет разницы? Море с разных сторон) По карте - вчера раз попал на СДС. Очень понравилась. Без УВН на центре должно сложно быть. Посмотрим. Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 12:10 пользователь rtr189 сказал:надеюсь до конца недели хоть раз попаду на нее,а так без арты вроде норм карта была на тесте по крайней мере Аж плюсанул )) Вчера взводом катали на Сау и Лт на Перевале - 4 боя одна карта ... Зачем я Гиг качал ? не понимаю пока ... Ссылка на комментарий
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 12:02 пользователь StarshinaStepanov сказал: Оттого, что все карты сейчас делаются по принципу закрытия всех дальних прострелов рельефом. Здесь тоже самое. Две трети справа - возвышенность, закрывающая все по прямой. Чтобы получить там позицию для стрельбы, надо на гребень вскарабкаться, и тут же попасть в засвет и в фокус, так как расстояние на гребне уже в прямой видимости. Там могут комфортно себя чувствовать СТ с хорошими углами. Высунул башню - накатил, отъехал. Все остальное будет либо огребать наверху, либо откатываться в свою "траншею", в ожидании того, что из коридора выползет или когда прилетит чемодан. Для медленных танков ад, как и говорили. Ребята серьезно? А что вы предлагаете сделать спот для ПТ на базе откуда они смогут простреливать все направления не отрываясь от респа? ПТ итак с 1 выстрела наносят дамаг как обычный танк за 2-3, так что нет смысла плакать, тем более что кустов для прикрытия своего выползновения хватает, другое дело что не все понимают как этим воспользоваться. 1 Ссылка на комментарий
rybidiu Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 425 публикаций 14 915 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 Я вчера зашел в танки глягнуть обнову! Через 2 минуты после начала турбослив и я решил, что отложу игру до завтра! По обзору карты вроде не плохая! Есть много возможностей реализовать различную технику! ТТ конечно под гнетом арты будут страдать, но ничего не поделаешь! Лучже уж так, чем очередное коридорное непонятно что!!! Ссылка на комментарий
anonym_EJxeuB00YDx2 Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 96 публикаций Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 09:14 пользователь Derolik сказал: Ребята серьезно? А что вы предлагаете сделать спот для ПТ на базе откуда они смогут простреливать все направления не отрываясь от респа? ПТ итак с 1 выстрела наносят дамаг как обычный танк за 2-3, так что нет смысла плакать, тем более что кустов для прикрытия своего выползновения хватает, другое дело что не все понимают как этим воспользоваться. Спросили почему плохо на ПТ - ответил. Собственно, практически все карты перекопали для того, чтобы ПТ-вод думал что делать: или сидеть в яме или вылезать на открытое место под фокус. Если ПТ медленная, то ее отловят еще на подъеме, поставят на гусли и тут же убьют. Если ПТ картонная, убьют еще быстрее. Повторюсь: пойнт практически всех карт один: какое расстояние в них не делают, половина этого пространства не используется, и все сводится к выползанию из-за рельефа на ближних дистанциях. Смысл делать большущие ямы в тылу только для эстетики и место пастбища арт. 1 Ссылка на комментарий
La_Fleur_ Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 1 956 публикаций 30 342 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 Уважаемые разработчики. Предлагаю вам сделать режим Штурм на этой карте. Конечно всё надо доработать, проработать. протестировать и т.д. Но я позволил себе наглость нарисовать ориентировочно как это может выглядеть.Красным обозначены респауны атакующей команды.Синий полностью круг, базаБелый круг в синий окантовке респаун защищающихся.Стрелки примерные разъезды.Конечно возможно карту придётся слегка переделать, но идея то, есть! Сезонный случайный бой Ссылка на комментарий
ZXS___SXZ Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 4 821 публикация 27 252 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 12:28 пользователь La_Fleur_ сказал:Уважаемые разработчики. Предлагаю вам сделать режим Штурм на этой карте. Конечно всё надо доработать, проработать. протестировать и т.д. Но я позволил себе наглость нарисовать ориентировочно как это может выглядеть.Красным обозначены респауны атакующей команды.Синий полностью круг, базаБелый круг в синий окантовке респаун защищающихся.Стрелки примерные разъезды.Конечно возможно карту придётся слегка переделать, но идея то, есть! Переделать карту под твою идею ? )) Которая сводится к засвету и расстрела противника из инвиза ? )) Хорошо - пусть делают ... только ты ВСЕГДА будешь в атаке )) Ссылка на комментарий
anonym_JWAfXkfCKQ5k Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 299 публикаций 23 801 бой Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 12:18 пользователь StarshinaStepanov сказал: Спросили почему плохо на ПТ - ответил. Собственно, практически все карты перекопали для того, чтобы ПТ-вод думал что делать: или сидеть в яме или вылезать на открытое место под фокус. Если ПТ медленная, то ее отловят еще на подъеме, поставят на гусли и тут же убьют. Если ПТ картонная, убьют еще быстрее. Повторюсь: пойнт практически всех карт один: какое расстояние в них не делают, половина этого пространства не используется, и все сводится к выползанию из-за рельефа на ближних дистанциях. Смысл делать большущие ямы в тылу только для эстетики и место пастбища арт.В дальние ямы можно отступить когда видно что враг прорывается и оттуда открывается не плохой прострел на направление, так сказать последний рубеж обороны. Так же там может удобно расположиться артиллерия. Ссылка на комментарий
Siradjeddin Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 61 публикация 3 324 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 18 Апр 2015 - 06:42 пользователь HECH0CHbIU сказал: Не надо истерить, надо повышать уровень самообразования. Основной костяк наступления состоял из арты и пехоты, сзади которых поддерживали самоходы и, в меньшей степени - танки, которым 122-мм/152-мм дрыны выдали вовсе не для "тОнкования", а из-за повышенного фугасного действия по огневым точкам на переднем крае. Танки уже вводились в сделанный пехотой/артой/пт-сау прорыв и развивали наступление. Плохо отработала арта и пехота - либо операция откладывается, либо танки страдают от организованной кусто...сидельческой пто и сливаются. Игра не так уж далека от реала. Была. По замыслу.так вот и повышайте быстрее его, причем с самого основания появления танков. И по полочкам разложите у себя в голове: 1) для чего изобретен танк; 2) как применялся и эволюционировал; 3) наступление Красной Армии ( опишите хоть одно штурмовое орудие Красной Армии, не Советской, а именно Красной); 4) самоходные ПТ участвовали в наступлении с пехотой только из-за того, что не хватало танков и надо было усилить удар техникой. Удачи.Игра не соответствует историчности кроме моделей некоторых танков. И игру уже давно надо назвать не "танки" , а как-нибудь типа "пушки на гусеницах". Ссылка на комментарий
anonym_EJxeuB00YDx2 Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 96 публикаций Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 09:34 пользователь Derolik сказал:В дальние ямы можно отступить когда видно что враг прорывается и оттуда открывается не плохой прострел на направление, так сказать последний рубеж обороны. Так же там может удобно расположиться артиллерия. Это если есть скорость и возможность отбежать и "спрятаться за арту". Попробуйте сделать это на медленных машинах - просто выскочившие на гребень СТ расстреляют в зад. Поэтому либо траншея на передовой, либо дальние рубежи, с которых нет никакого обзора (не хватает тупо дальности засвета цели). Просто вот эти, промежуточные низины между передовой и тылом - они только для накапливания силы, ни для чего больше. Если так и задумано, ок, но для ПТ там очень неудобно. Если это тест от картоделов - говорим, что не нравится и почему. Карты, где рельефом ПТ исключаются из боя (или обрекаются на ближний БТР, им не всегда свойственный) - не нравятся. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 12:54 пользователь BeggarsDay сказал:Можно назвать коридорной любую карту--потому что вы нарыли коридоров. А данная карта хороша для СТ и Арты. Как прикажите играть скажем на немецких ТТ и ПТ ??Эффективноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifЕсть пляж, где можно продавить броней. Есть правая часть карты, в которой можно действовать укрываясь за складками ландшафта. Есть достаточное количество неразрушаемых строений.Готового сценария успеха нет и быть не может. Очень многое зависит от действий противника, сетапов собственной и вражеской команд. 3 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 11 951 публикация 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 09:14 пользователь Derolik сказал: Ребята серьезно? А что вы предлагаете сделать спот для ПТ на базе откуда они смогут простреливать все направления не отрывая пятой точки от респа? ПТ итак с 1 выстрела наносят дамаг как обычный танк за 2-3, так что нет смысла плакать, тем более что кустов для прикрытия своего выползновения хватает, другое дело что не все понимают как этим воспользоваться. Многие ПТ средних уровней оснащаются дыроколами. Или это новость? 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Para_Belok Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 326 публикаций 39 606 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 Карта понравилась, вариативная.Много рельефа, много укрытий.Ст и тт отлично себя чувствуют, на пт не попадал. По производительности сложно что-то сказать,вроде бы, не ниже других карт. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 23 Апр 2015 - 13:12 пользователь BeggarsDay сказал: Пляж ?? При наличии в команде 4 САУ ?? Очень многое будет проблем от кол-ва СТ в командах. Но это уже другая история. Как известно (даже на Ямайке ) что баланс многократно тестировался и работает ИДЕАЛЬНО !Как один из возможных вариантов развития событийhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 1 Ссылка на комментарий
Birgus_latro Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 2 128 публикаций 76 043 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gifХарьков..Сталинград..убитый шервудский лес...Теперь оверлорд-найдите 3 отличияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif(домики в расчёт не берём)вместо домиков накопали ямочек.Кароче вместо выпуклостей налепили впуклостей.Уважаемый разработчик написал что пляж идеально подходит для тяжёлых танков и пт?Как то неудачная попытка защитить никчемных картоделов((( 4 Ссылка на комментарий
Alano1984 Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 5 944 публикации 34 885 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 почему новые карты так редко выпадают? за 30+ боев после обновы только 1 раз там был, парней в клане спрашивал - кто-то вообще на Оверлорде не был)), а по впечатлениям от треньки - карта хорошая, особенно арте есть где пострелять ( это я про пляж) 1 Просветления и дзен-пофигистического отстраненно энтропичного хаотического апофигея всем! Ссылка на комментарий
Andy_McNab Опубликовано: 23 апреля, 2015 Игроки 1 496 публикаций 22 590 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2015 (изменено) 23 Апр 2015 - 13:03 пользователь Riot_Guy сказал:Эффективноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifЕсть пляж, где можно продавить броней. Есть правая часть карты, в которой можно действовать укрываясь за складками ландшафта. Есть достаточное количество неразрушаемых строений.Готового сценария успеха нет и быть не может. Очень многое зависит от действий противника, сетапов собственной и вражеской команд. Уважаемый, а мы с Вами ТОЧНО в одну игру играем? Продавить? Пляж? Не имея укрытия? Значит Вы либо ОЧЕНЬ давно не играли, либо вообще не играли на ТТ путем продавливания на тяже аллеи на Прохоровке, берега на Лайв-Оксе, пляжа на аэродроме, пляжа на Южном берегу... Дальше не продолжать весь список? Изменено 23 апреля, 2015 пользователем Andy_McNab 1 НЕ ВЕРЬ... что все, вошедшие в бой, окажутся альтруистами, они просто сольются с 0 урона и ТЫ сдохнешь. НЕ БОЙСЯ... умереть, поломать технику, получить травму экипажу. Если раки сливают бой - играй по максимуму. Лучше нанести максимально урона, чем слиться бездарно без него и в одиночестве. НЕ ПРОСИ... Вопль "Памагитя!" - называется "F7" и применяется без ограничений по полу, возрасту и даже при отсутствии мозгов и совести. Помогай себе сам. А если позвал, то расписался в собственном бессилии и неумении оценить ситуацию заранее. Сдох в этом бою - не ной, ты сам отказался от боя. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас