PuDuK Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 764 публикации 27 823 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 15:57 пользователь ganc745300 сказал:С этим вопросом нет проблем! это нужно разработчикам для того чтобы не было текучки внизу списка игроков. Они тратят огромные суммы для привлечения игроков в игру, но если будут уходить игроки потому что не смогут просто иногда нагибать, все потеряет смысл. вот такие мои мысли.полностью тебя поддерживаю,потому что тот самый СЕРБ и ШТОРМ в своих постах четко дали понять, что это прежде всего финансовый проект, который прежде всего должен и был сделан для того ,чтобы зарабатывать деньги,а все остальное второстепенно. Ссылка на комментарий
ganc745300 Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 866 публикаций 88 061 бой Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 16:03 пользователь totktonada57 сказал:нахрена городить огород, когда ВБР + толпа идиотов сделают все сами.к тому же, как правило, очень четкая взаимосвязь между показателями и итоговой статкой.особенно интересно наблюдать потом статистику таких идиотов - 44% побед, средний урон минимальный, но при этом куча мастеров, куча врагов за один бой когда то. Вот и не уйдет такой игрок куда то, так как он нагибает, иногда Ссылка на комментарий
Poznichka Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 059 публикаций 16 729 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 16:04 пользователь totktonada57 сказал:а в данный момент не так? тру-папки взводами вертят рандомных раков на стволах как хотят.не работает теория, получается.Никто и не спорит что есть игроки которые с одной портянкой и ведром кирпичей затащат. Но их оооочень мало. Основная масса игроков солорандомщики. И вот на них как раз и работает уравниловка. "Опасно играть в новые режимы, для психики в первую очередь." (с) "А я остался из любопытства... так меня еще не били " (с) Ссылка на комментарий
anonym_i5t0mn6IRnfE Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 086 публикаций 36 948 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 Есть статьи по геймдизайну на эту тему "Зачем? Кому это нужно?" Вкраце, суть. Игрок приходит за удовольствиями, если он их не получает, он уходит, обсерает игру везде и вся. Удовольствия надо давать, иначе ты хреновая игра. Если удовольствие получить сложно, ты тоже хреновая игра.Хардкорщиков получающих удовольствия от превозмогания, гораздо меньше, чем зашел-поиграл-вышел. Вот потому хорошая игра и должна раздавать удовольствия всем нуждающимся. Хардкорщикам трудности, халявщикам легкости добавлять. Каждому свое.Если это не реализовано в Танках, то они шаражкина контора. Популярность танков держится не на " здесь все по честному",а на "здесь все как надо". 2 Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 17:06 пользователь ganc745300 сказал:особенно интересно наблюдать потом статистику таких идиотов - 44% побед, средний урон минимальный, но при этом куча мастеров, куча врагов за один бой когда то. Вот и не уйдет такой игрок куда то, так как он нагибает, иногдабанально качался ботом, но периодически рулил танком руками.или на какой-нибудь пьянке товарищ (а все играют/играли в танки) сел поиграть.на меня до сих пор один ругается, что я ему мастера на т30 набил со стоковой пухой, а он с топовой даже 1 степень сам получить никак не может. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
PuDuK Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 764 публикации 27 823 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 16:08 пользователь krezot сказал:Есть статьи по геймдизайну на эту тему "Зачем? Кому это нужно?" Вкраце, суть. Игрок приходит за удовольствиями, если он их не получает, он уходит, обсерает игру везде и вся. Удовольствия надо давать, иначе ты хреновая игра. Если удовольствие получить сложно, ты тоже хреновая игра.Хардкорщиков получающих удовольствия от превозмогания, гораздо меньше, чем зашел-поиграл-вышел. Вот потому хорошая игра и должна раздавать удовольствия всем нуждающимся. Хардкорщикам трудности, халявщикам легкости добавлять. Каждому свое.Если это не реализовано в Танках, то они шаражкина контора. Популярность танков держится не на " здесь все по честному",а на "здесь все как надо".+ Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 16:04 пользователь totktonada57 сказал:а в данный момент не так? тру-папки взводами вертят рандомных раков на стволах как хотят.не работает теория, получается.У самого трушного папки должен быть ПП 100. Царь горы, емнип. А так и у них случаются странные рикошеты/непробития/серии_в_ракотимеА фиолетывые взвода и мы вертели...стадом ))) 14 Май 2014 - 16:02 пользователь RED_Unicorn сказал:Ну потому что даже самый лютый гений не сможет выехать на пять алешек и разобрать их. Тупо не хватит урона, скорострельности, своих хп и так далее.Почему не умер светляк? Потому что механика рикошетов такая.Колобанова уже упразднили?А почему она такая...странная? Нет ли тут злого умысла ошибки? Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 17:08 пользователь Poznichka сказал:Никто и не спорит что есть игроки которые с одной портянкой и ведром кирпичей затащат. Но их оооочень мало. Основная масса игроков солорандомщики. И вот на них как раз и работает уравниловка.при рабочей уравниловке:- у всех одинаковая статка;- на всей технике одинаковый % побед +/- пара процентов. от силы.можешь сходить посмотреть свою статку, выкинуть оттуда арту, выкинуть всякое УГ, в которое ты не умеешь, составить список "твоей" техники и играть только на ней, допустим, месяц.а потом посмотришь, что получится. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 17:13 пользователь _TOPT сказал:У самого трушного папки должен быть ПП 100. Царь горы, емнип. А так и у них случаются странные рикошеты/непробития/серии_в_ракотимеА фиолетывые взвода и мы вертели...стадом )))на то и командная игра, на то и ВБР. ничего удивительного.и этот момент, как раз, говорит о том, что существующий механизм вполне справляется со своими функциями. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
PuDuK Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 764 публикации 27 823 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 16:02 пользователь RED_Unicorn сказал:Ну потому что даже самый лютый гений не сможет выехать на пять алешек и разобрать их. Тупо не хватит урона, скорострельности, своих хп и так далее.Почему не умер светляк? Потому что механика рикошетов такая.нет такого понятия как механика рикошетов,есть понятие механика игры,в которую все и входит,но как она действует и почему именно по такой формуле,вопрос. Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 17:21 пользователь Odinokiy_Volk1977 сказал:нет такого понятия как механика рикошетов,есть понятие механика игры,в которую все и входит,но как она действует и почему именно по такой формуле,вопрос.алиллуйя! свершилось... При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Igork9y Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 585 публикаций 48 793 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 15:07 пользователь Poznichka сказал:За Ваши 33к боев сколько раз на лоу левелах у вас выносили весь экипаж? Хоть один раз можете припомнить?Хотя я и не мегазадрот первого уровня, как отдельные товарищи, но раз 5 было. Мало того - мне пару раз на елке весь экипаж грохнули. Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение. Ссылка на комментарий
Igork9y Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 585 публикаций 48 793 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 15:23 пользователь ganc745300 сказал:Так может объясните, почему встречаются такие ситуации (*** и принципиальные) когда сталкиваешься в топовой комплектации с противником в стоке, стреляем в одно и тоже место под абсолютно одинаковым углом одинаковым типом снарядов, а в итоги он целеханький уезжает от моей погубленной машинке?Пруфы, скрины будут или как обычно джентельменам верить надо на слово? Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение. Ссылка на комментарий
Poznichka Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 059 публикаций 16 729 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 (изменено) 14 Май 2014 - 16:25 пользователь Igork9y сказал:Хотя я и не мегазадрот первого уровня, как отдельные товарищи, но раз 5 было. Мало того - мне пару раз на елке весь экипаж грохнули.Из них 2 раза подряд через бой после серии хороших нагибов с получением колобанова и всяких воинов? Или мне кажется, а это всего лишь банальное совпадение? Изменено 14 мая, 2014 пользователем Poznichka 1 "Опасно играть в новые режимы, для психики в первую очередь." (с) "А я остался из любопытства... так меня еще не били " (с) Ссылка на комментарий
mytigersuit Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 150 публикаций 39 535 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 16:09 пользователь glevg сказал:Да. Могу добавить, чтобы вы не утруждались долгими рассусоливаниями очередной глупости, игрок без интернета или компьютера, вообще не увидит никакой башенки.Сразу встречный вопрос. Как пинг влияет на ВБР?Обещанный шажок. О чем мы договорились на текущий момент?1. ИГРА всем игрокам предоставляет равные условия.2. Технические условия влияют на успешность игрока.3. Игрок, в частности с лучшим пингом, имеет преимущество перед игроком с худшим пингом. Теперь аналогии.Предоставление равных условий - это помещение шариков_из_примера в мешок. Извлечение шаров - это действия игрока связанные с реализацией игровых действий. Мешок - технические возможности. Как можно говорить о каком-то общем для всех законе распределения, если игрок не может рукой в мешок попасть? Края мешка загибаются и сминаются. Хуже того, у некоторых игроков мешки с дырой и часть шариков просто теряется. Нет ошибок и упущений? Все верно? Ссылка на комментарий
Igork9y Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 585 публикаций 48 793 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 16:13 пользователь _TOPT сказал:У самого трушного папки должен быть ПП 100. Царь горы, емнип. А так и у них случаются странные рикошеты/непробития/серии_в_ракотимеА фиолетывые взвода и мы вертели...стадом ))) Колобанова уже упразднили?А почему она такая...странная? Нет ли тут злого умысла ошибки?Самый трушный папка не сможет победить 15 противников и 14 таких как ты в своей команде. Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение. Ссылка на комментарий
_Semen1991_ Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 247 публикаций 13 095 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 (изменено) 14 Май 2014 - 13:13 пользователь _TOPT сказал:Колобанова уже упразднили?А почему она такая...странная? Нет ли тут злого умысла ошибки?Колобанов - медаль которую берут либо на т18 (ну вы поняли), либо раз в ~3 тысячи боев. У меня вот на 10к боев всего 2 или 3, не помню точно.Потом эта медаль должна называться "Пять идиотов"Ибо она показывает не столько мастерство папки, а сколько тупость некоторых "ниберунгов-фрагодротов" Главное что эта механика одинакова для всех в рандоме. А уж какая она - это не в этой теме обсуждать нужно.Как я могу рикошетнуть об бата, так и ягасто может рикошетнуть об влд моей 62-ки.Большие углы = рикошеты.Опять же угнетателя нет. Изменено 14 мая, 2014 пользователем RED_Unicorn 1 Здесь могла бы быть Ваша реклама! Ссылка на комментарий
Igork9y Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 585 публикаций 48 793 боя Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 14 Май 2014 - 16:30 пользователь Poznichka сказал:Из них 2 раза подряд через бой после серии хороших нагибов с получением колобанова и всяких воинов? Или мне кажется, а это всего лишь банальное совпадение? По разному было (да и есть сейчас).Вот есть у меня 54-ка, отличная машинка. Статка у меня на ней - о боже мой - позорные 48%. Фу-фу-фу, рак и не смог - иди на хеле катай дальше. А вот посмотришь на средний урон (2,2к+ при этом половина боев была сыграна в стоке) - и вроде ничего так. Банально, помимо своей игры нИ очень, тима тоже играет нИ очень - боям к 300 ситауция будет 58+. Большие цифры все исправят. Есть люди, которые до 3-х лет головку держать не умели, все окружающие говорили вокруг, что вот-вот помрет, а они не только выжили, но и крейсерами командовать в танки начали играть - врагам на радость, а нам - на огорчение. Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 (изменено) 14 Май 2014 - 16:39 пользователь RED_Unicorn сказал:Колобанов - медаль которую берут либо на т18 (ну вы поняли), либо раз в ~3 тысячи боев. У меня вот на 10к боев всего 2 или 3, не помню точно.Потом эта медаль должна называться "Пять идиотов"Ибо она показывает не столько мастерство папки, а сколько тупость некоторых "ниберунгов-фрагодротов" Главное что эта механика одинакова для всех в рандоме. А уж какая она - это не в этой теме обсуждать нужно.Как я могу рикошетнуть об бата, так и ягасто может рикошетнуть об влд моей 62-ки.Большие углы = рикошеты.Опять же угнетателя нет. По выделенному: Несоответсвие вижу я.Далее: у нас нет данных "по всех рикошетах". Утверждать, что механика одинакова причин нет. Впрочем, справедливо и обратное. 14 Май 2014 - 16:34 пользователь Igork9y сказал:Самый трушный папка не сможет победить 15 противников и 14 таких как ты в своей команде.Таких как я побеждать не надо (в своей тиме). Согласно ТС на бой не влияем. А за противников дают героев Расейняя. Изменено 14 мая, 2014 пользователем _TOPT Ссылка на комментарий
Samson049 Опубликовано: 14 мая, 2014 Игроки 1 257 публикаций 21 127 боёв Поделиться Опубликовано: 14 мая, 2014 Теория вероятности, теория вероятности... ВБР может и основан на теории вероятности и разработчики совсем не врут. Только теория вероятности выдает вероятность при наличии определенных условий прописанных в програмном коде игры человеком. Во всех приведенных здесь примеров с шариками-фигариками не учтены условия экономики и поддержания или увеличения собственного уровня жизни владельцами игры. Это компьютерная игра, программа и внести коррективы на определенном этапе не составляет особого труда как в последствии их отменить. Ну как пример при достаточно длинной серии минимального дамага для поднятия интереса почему бы на пару боев не помочь невезучему бедолаге и выдать максималку. Обратно вопрос сколько таких бедолаг попадает в конкретную команду и в какой команде находишься ты. Также вопрос, для чего такая помощь оказывается? Для нивелирования негатива теории вероятности или же нивелирования раковости игрока и удержания его в игре? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации