totktonada57 Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 11:36 пользователь NewParadigm сказал:Ага. Сидят 24/7 в тёмных подвалах КВГ полтора десятка миллионов "угнетателей", которые следят за всеми сразу и включают им "серии". А потом еще и собирают отдельно "угнетённых" и "приподнятых", чтобы, не дай б-г, они в одну команду не попали (в смысле, угнетённые к приподнятым).китайцы. за голду.у каждого игрока есть свой персональный китаец и максимальная планочка % побед.как только игрок к ней приближается, китаец начинает крутить ВБР и толкать мышку в момент выстрела.а по ночам китаец с напильником пилит танки в ангаре. При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 165 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 12:39 пользователь Poznichka сказал:Автор не помешанный, автор просто пытается выдать свою точку зрения за аксиому, что конечно-же вызывает раздражение. а можэт аткрывание глаз пациэнтам на то, что они несут бред, раздражает? 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
anonym_CjerNwG9VdyH Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 130 публикаций 8 745 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 10:36 пользователь NewParadigm сказал:Ага. Сидят 24/7 в тёмных подвалах КВГ полтора десятка миллионов "угнетателей", которые следят за всеми сразу и включают им "серии". А потом еще и собирают отдельно "угнетённых" и "приподнятых", чтобы, не дай б-г, они в одну команду не попали (в смысле, угнетённые к приподнятым).Зачем сидеть кому то? Банальный код , сложно выставить условие для одной команды +25 или -25 и закинуть в нее игроков, которым сама же дала на определенный период эти 25? Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 11:45 пользователь WL5 сказал:Зачем сидеть кому то? Банальный код , сложно выставить условие для одной команды +25 или -25 и закинуть в нее игроков, которым сама же дала на определенный период эти 25? http://i63.fastpic.ru/big/2014/0515/47/5bdc3fd854232850807e216b7894e747.jpg При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 4 241 публикация 43 728 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 16:45 пользователь WL5 сказал:Зачем сидеть кому то? Банальный код , сложно выставить условие для одной команды +25 или -25 и закинуть в нее игроков, которым сама же дала на определенный период эти 25? По каким принципам? А самое главное: зачем? Ссылка на комментарий
dimrevspb Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 1 296 публикаций 24 446 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 вопросы вопросы а ответов нет. как и все пытаюсь понять принцип игры, осознать сливы когда пол команды по нулям. для опытов завел так называемый твинк ( для игры под *** ) и понемногу начал удивляться как так танк тот же самый прокачка та же а поведение в бою разное. на одном сжав булки еле еле 51% побед и все плохо , а на другом под 67%. где логика.???? Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 11:52 пользователь dimrevspb сказал:вопросы вопросы а ответов нет. как и все пытаюсь понять принцип игры, осознать сливы когда пол команды по нулям. для опытов завел так называемый твинк ( для игры под *** ) и понемногу начал удивляться как так танк тот же самый прокачка та же а поведение в бою разное. на одном сжав булки еле еле 51% побед и все плохо , а на другом под 67%. где логика.????"а суть в парадном"ну не умеешь ты в один тип танков, умеешь в другой. чего тут удивительного? При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
anonym_CjerNwG9VdyH Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 130 публикаций 8 745 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 (изменено) Дабы избежать оттока игроков из категории плохие.Только в нашей игре данная подгруппу себя комфортно чувствует. Сравните с любой другой игрой, раки в таких кол-ах и на такой долгий срок не остаются. Изменено 15 мая, 2014 пользователем Гость Ссылка на комментарий
dimrevspb Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 1 296 публикаций 24 446 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 07:53 пользователь totktonada57 сказал:"а суть в парадном"ну не умеешь ты в один тип танков, умеешь в другой. чего тут удивительного?так в том и дело что гоняю тот же самый танк Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 11:55 пользователь dimrevspb сказал:так в том и дело что гоняю тот же самый танка хз тогда.*** неправильное)) При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Poznichka Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 1 059 публикаций 16 729 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 10:48 пользователь NewParadigm сказал:По каким принципам? А самое главное: зачем? Зачем: уравниловка. Принцип: на вскидку. Вы не будете спорить что у каждого игрока в игре есть куча динамических параметров УЖЕ прописанных на сервере и постоянно мониторящиеся? Что мешает добавить еще один скрытый, ну допустим коэффициент нагибучести за сессию, измеряемую в попугаях. Играет игрок 5 боев, нагибает аки бог, в итоге набралось у не n попупагаев. Небольшой программный код пришитый к ВБРу, при распределении игроков по командам (вы же не будете отвергать тот факт что когда конкретного игрока балансит в команды ВБР просто обязан обратиться к акку для того чтоб за ручку проводить его в стойло к оленям которых уже собрали, ну или папкам как повезет), делает проверку этих попугаев, видит что что-то это тело сильно ногебает и дает указание модулю динамического изменения ТТХ техники (наличие таких рычагов управления подтверждено разработчиками во время теста ИБ) выдать этому телу вместо танка муляж обтянутый фольгой и канализационной трубой вместо пушки. Как вариант. 1 "Опасно играть в новые режимы, для психики в первую очередь." (с) "А я остался из любопытства... так меня еще не били " (с) Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 4 241 публикация 43 728 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 17:00 пользователь Poznichka сказал:Зачем: уравниловка. Принцип: на вскидку. Вы не будете спорить что у каждого игрока в игре есть куча динамических параметров УЖЕ прописанных на сервере и постоянно мониторящиеся? Что мешает добавить еще один скрытый, ну допустим коэффициент нагибучести за сессию, измеряемую в попугаях. Играет игрок 5 боев, нагибает аки бог, в итоге набралось у не n попупагаев. Небольшой программный код пришитый к ВБРу, при распределении игроков по командам (вы же не будете отвергать тот факт что когда конкретного игрока балансит в команды ВБР просто обязан обратиться к акку для того чтоб за ручку проводить его в стойло к оленям которых уже собрали, ну или папкам как повезет), делает проверку этих попугаев, видит что что-то это тело сильно ногебает и дает указание модулю динамического изменения ТТХ техники (наличие таких рычагов управления подтверждено разработчиками во время теста ИБ) выдать этому телу вместо танка муляж обтянутый фольгой и канализационной трубой вместо пушки. Как вариант.Зачем нужна сторонняя уравниловка, если с этой же задачей справляется ЦА?Навскидку... ну да. "А давайте мы навскидку отпилим у кого-нибудь что-нибудь, а потом кому-нибудь чего-нибудь дадим. Зачем? Ну для чего-нибудь же". Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 (изменено) 15 Май 2014 - 07:40 пользователь mytigersuit сказал:Spoiler Вот ведь какая штука... Меня не интересует теория вероятности как таковая, и мне абсолютно, в контексте данного вопроса, наплевать, какой там алгоритм реализован, и какого вида распределение должно получаться. Вопрос в другом. Игроки находятся в разных условиях, абстрактные же выкладки этого не учитывают. Ну давайте переведем для простоты в бытовую плоскость. Некая компания установила оборудование для цифрового вещания и декларирует, что теперь потребитель получает очень качественный сигнал. На деле же, у многих нет цифрового приемника. Компания сколько угодно может доказывать, что цифровой сигнал лучше, и ведь будет права, только вот потребитель живет в других условиях и красивые слова никак не сообразуются с реальностью. Так и в этой теме - декларируется, что работают законы теории вероятности. Ну, да, работают, вот только функции законов для каждого они будут индивидуальны. Поймите же, со стороны кода выполняемого на сервере все делается честно и равно для всех, предоставляются равные условия. Вы рассуждаете "со стороны сервера". По дороге к клиенту, предоставленные равные возможности искажаются и начинают работать уже другие законы, производные от тех, первоначальных, реализуемых на сервере. Это то понятно? Теперь по пингу. На ваш взгляд связи нет никакой. Да, непосредственной нет (даже размерность разная, в одном случае это измеряемая величина, в другом некая функция), однако ее все же можно поискать, но для этого нужно двигаться поэтапно, шаг за шагом продвигаясь к пониманию, принимая одно и отвергая другое. Возможно нам удастся добраться до самого вкусного, наберитесь терпения, спешить некуда. Теперь по поводу замечания к аналогии.Вы ведь пытаетесь что-то объяснить игрокам? Не основы теории вероятности как таковые, а что-то, что происходит в игре и вызывает вопросы у игроков. Вы взяли лишь фрагмент системы, не мудрствуя лукаво обрезав важнейшие компоненты. По сути, это также, как объяснения слепого что такое слон по одному лишь хоботу. Моя аналогия отличается от вашей, но она ближе к реальности. Всего-то. - Компания осуществляет подачу цифрового сигнала, да/нет? Вопросы?- Какое отношение железо пользователя имеет к ВБР?- Т.е. между пингом и ВБР связь есть, правильно я понял? Т.е. если у меня вчера был пинг 60, а сегодня 30, на сервере ВГ тут же меняется алгоритм работы ВБР. Так?- Т.е. своей аналогией вы подтереться отказались, но опровергнуть тот факт, что на более она не годна вы не смогли. Продолжите уверять, что мешок, который выдает случайные числа, это все-таки железо пользователя? Т.е. при смене железа пользователя, ВБР, внезапно изменится? Вы серьезно? Т.е. вы утверждаете, по-сути, что вероятность пробить или не пробить зависит не от того, что выдаст сервер ВГ, а от того, какое железо или какой пинг у пользователя? Правильно я понял вашу маразм мысль? Как долго наблюдать за вашей демагогией? Может вы уже начнете что-то по сути писать? Или графомания ваше все?Снова не увидел ответа на мои вопросы:- Где ответ на вопрос, как влияет пинг на ВБР?- При игре в рулетку технические возможности игроков, их образование, социальный статус и прочие субъективные обстоятельства как-то влияют на то, на какой цифре остановится шарик? Изменено 15 мая, 2014 пользователем glevg У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
Poznichka Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 1 059 публикаций 16 729 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 11:05 пользователь NewParadigm сказал:Зачем нужна сторонняя уравниловка, если с этой же задачей справляется ЦА?Навскидку... ну да. "А давайте мы навскидку отпилим у кого-нибудь что-нибудь, а потом кому-нибудь чего-нибудь дадим. Зачем? Ну для чего-нибудь же".Зачем нужна? Так уже сто раз говорилось чтоб ЦА могло иногда ногебать а не тупо удалило игру через 50 боев. Ведь уравниловка работает в обе стороны, попугаи можно измерять и в отрицательных значениях, и выдавать не только канализационные трубы но сияющие трусселя неуязвимости. Хотите сказать что не сталкивались с ситуацией когда перед вами красный раконавт на 1 выстрел а вы его пробить не можете в течении нескольких выстрелов? 1 "Опасно играть в новые режимы, для психики в первую очередь." (с) "А я остался из любопытства... так меня еще не били " (с) Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 (изменено) 15 Май 2014 - 08:10 пользователь Poznichka сказал:Зачем нужна? Так уже сто раз говорилось чтоб ЦА могло иногда ногебать а не тупо удалило игру через 50 боев. Ведь уравниловка работает в обе стороны, попугаи можно измерять и в отрицательных значениях, и выдавать не только канализационные трубы но сияющие трусселя неуязвимости. Хотите сказать что не сталкивались с ситуацией когда перед вами красный раконавт на 1 выстрел а вы его пробить не можете в течении нескольких выстрелов?А теперь попробуйте включить мыслительные модули в голове.Зачем специально заниматься уравниловкой, если механизм ВБР, то бишь, случайное распределение некоторых параметров в игре, справляется с этим самостоятельно, без всяких подкручиваний?Нет никакой надобности что-то подкручивать. Если есть вероятность, что с 10 вертуханов КВ-1с один раз попадет, значит он попадет. Олешка получил профит на следующие 10 вертушек. Все. Зачем чего-то там специально прописывать, чтобы Олешка попадал каждый 10-ый выстрел? Изменено 15 мая, 2014 пользователем glevg У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
Poznichka Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 1 059 публикаций 16 729 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 (изменено) 15 Май 2014 - 11:12 пользователь glevg сказал:А теперь попробуйте включить мыслительные модули в голове.Зачем специально заниматься уравниловкой, если механизм ВБР, то бишь, случайное распределение некоторых параметров в игре, справляется с этим самостоятельно, без всяких подкручиваний?Затем что ущербность или нагибучесть игрока может привалировать над результатами работы ВБР +/- 25%. И даже дав инвалиду +25 на все бои до конца его жизни он всеравно не сможет в игру, и вот тогда ему действительно нужно дополнительно выдать трусселя бэтмана и плазмоган джокера чтоб это тело смогло хоть что-то. Изменено 15 мая, 2014 пользователем Poznichka "Опасно играть в новые режимы, для психики в первую очередь." (с) "А я остался из любопытства... так меня еще не били " (с) Ссылка на комментарий
totktonada57 Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 16 024 публикации 21 023 боя Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 12:12 пользователь glevg сказал:А теперь попробуйте включить мыслительные модули в голове.Зачем специально заниматься уравниловкой, если механизм ВБР, то бишь, случайное распределение некоторых параметров в игре, справляется с этим самостоятельно, без всяких подкручиваний?чтобы оправдывать наличие убогой статки не собственной криворукостью. 1 При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности. Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять. Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 15 266 публикаций 44 165 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 13:14 пользователь Poznichka сказал:Затем что ущербность или нагибучесть игрока может привалировать над результатами работы ВБР +/- 25%. тобишь сейчас таких играков нет? 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
NewParadigm Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 4 241 публикация 43 728 боёв Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 15 Май 2014 - 17:10 пользователь Poznichka сказал:Хотите сказать что не сталкивались с ситуацией когда перед вами красный раконавт на 1 выстрел а вы его пробить не можете в течении нескольких выстрелов?Нет, не сталкивался. 1, максимум 2 непробития (и те из-за спешки). А еще ни разу не замечал, чтобы всей команде разом резали урон\пробитие.15 Май 2014 - 17:10 пользователь Poznichka сказал:Зачем нужна? Так уже сто раз говорилось чтоб ЦА могло иногда ногебать а не тупо удалило игру через 50 боев. То есть если представитель ЦА 49 боёв сливает с 0 урона, а потом один бой ему везёт и он настреливает кучу медалек и мастера впридачу, то он уже игру не удалит? А может, он вообще не заметит разницы? Там покатался-побабахал, тут покатался-побабахал. Ссылка на комментарий
glevg Опубликовано: 15 мая, 2014 Игроки 4 864 публикации 80 331 бой Автор Поделиться Опубликовано: 15 мая, 2014 (изменено) 15 Май 2014 - 08:14 пользователь Poznichka сказал:Затем что ущербность или нагибучесть игрока может привалировать над результатами работы ВБР +/- 25%.Еще раз. Если с этой задачей самостоятельно справляется механизм ВБР без всяких подкручиваний, зачем подкручивать? Когда вы на блины заводите тесто, смешиваете его миксером. Надо ли при этом вращать миксер, чтобы он смешал тесто?Как вы назовете своего мужа, который при вкручивании лампы, просит дополнительно вращать под ним табурет, а детей просит водить хоровод в противоположную сторону, чтобы у него голова не закружилась? Почему вы ВГ считаете идиотами? Изменено 15 мая, 2014 пользователем glevg У танков нет недостатков, у танков есть особенности. ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1 Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации