Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 366 публикаций
5 боёв
18 Апр 2014 - 14:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Потому как не было смысла ее занимать. Теперь взятие деревни позволит контролировать подъем вражеской техники на гору и, следовательно, ее отстрел, а затем совместный с союзниками, взявшими гору, прорыв по флангу.

Да и вообще центр карты (под горой) Вроде бы отлично переделали. Даже не знал, что там новые углубления. Вчера благодаря новому рельефу и отсутствию прострелов "со всех сторон" нечаянно на Коне Мастера снял)

Теперь хотя бы есть где проехать на карте, а не как раньше - гора или выживай в водичке либо в кустах спи.

 

Спасибо за хорошую переделку, картоделы! ))) Только закрадывается ощущение, что нижний респ теперь будет чаще побеждать............

  • Плюс 1

 

Основа: ONL. 32,4к+ боёв. 57,05%+ побед. WN8 2150+. РЭ 1530+. Бронесайт 6865+. Мастеров: 280.

"Что отбивает желание играть? Или из-за чего пропадает интерес к игре?" - напиши своё мнение в этой теме.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
18 Апр 2014 - 13:36 пользователь Riot_Guy сказал:

А что не понравилось?


Шесть раз уже играл на этой карте, после переделки и, ковбои, все разы сливались за своими коровниками.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
18 Апр 2014 - 17:26 пользователь AlersX сказал:


Шесть раз уже играл на этой карте, после переделки и, ковбои, все разы сливались за своими коровниками.

Проблема в переделке карты или в том, что игроки не привыкли к переработанным коровникам?
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
18 Апр 2014 - 16:14 пользователь Riot_Guy сказал:

Проблема в переделке карты или в том, что игроки не привыкли к переработанным коровникам?
 

 В принципе и раньше у коровников было сложнее удержаться, так как шёл засвет от реки и от ряда кустов по середине поля. А теперь и со стороны горы, потеря мельницы, это уже 100% проигрыш , так как до самой базы теперь всё открыто.  Правда про деревеньку пока не знаю, не пробовал там. Конечно всё непривычно ещё, но по первым впечатлениям, за сараями намного труднее победить, чем раньше.

Изменено пользователем AlersX

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
45 357 боёв

Респы имбалансны! Почему при переделке это не исправили для меня большой секрет.

Любой танк, прорвавшийся на К3 (а это сделать ОЧЕНЬ просто) в большинстве случаев - приговор команде с нижнего респа.

А вот на Н1 прорваться совсем не просто, да и уязвим там танк гораздо сильнее.

 

В общем, еще одна имбалансная карта в и без того полную копилку аналогичных карт ВГ...

 i  Достижения: «Эксперт».
 i  Достижения: «Старший инженер-механик».

Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
21 Апр 2014 - 14:47 пользователь Foxtrot_FM сказал:

Респы имбалансны! Почему при переделке это не исправили для меня большой секрет.

Любой танк, прорвавшийся на К3 (а это сделать ОЧЕНЬ просто) в большинстве случаев - приговор команде с нижнего респа.

А вот на Н1 прорваться совсем не просто, да и уязвим там танк гораздо сильнее.

 

В общем, еще одна имбалансная карта в и без того полную копилку аналогичных карт ВГ...

 

Перчечислите пожалуйста весь список дисбалансных карт, и что там дисбалансного?

Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
45 357 боёв
21 Апр 2014 - 15:50 пользователь Derolik сказал:

 

Перчечислите пожалуйста весь список дисбалансных карт, и что там дисбалансного?


А зачем? Разработчики ведут наиподробнейшую статистику по каждому виртуальному квадратному метру всех карт, не говоря уж о счёте на них. Поэтому они прекрасно всё знают. Уж точно лучше и меня и вас. Вопрос: почему не исправляют? Ответа нет...

 i  Достижения: «Эксперт».
 i  Достижения: «Старший инженер-механик».

Ссылка на комментарий
Игроки
732 публикации
48 214 боёв

по малиновке ваще печаль какая-то после ремоделлинга



раньше респ с коровниками страдал от светляка в кусте у болота на е4



 



а теперь (после срытия крутого берега со стороны коровников ) светится проезд к рощице на дороге к деревеньке в центре



пробовал доехать до этой рощицы на ис-6 - наполучал по самые немогу



соответственно добраться до деревни уже бы не смог однозначно



 



выезд с нижней базы теперь только один - через лес и на гору



 



а это не улучшает геймплей



 



к тому же дорожка вдоль реки с верхней базы на нижнюю с заездом в яму у воды - как была так и осталась



 



в опчем нижний респ (с коровниками ) совсем порезали , никакой контригры в центре карты не видится



остается массовый подъем на гору по краю карты под чемоданами



за это время тех кто на базе остался можно светить и расстреливать



а потом принимать тех , кто с горы приехал



или брать базу


Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
45 357 боёв
22 Апр 2014 - 13:17 пользователь TrollevaTion сказал:

 

к тому же дорожка вдоль реки с верхней базы на нижнюю с заездом в яму у воды - как была так и осталась

 

Так и я о том же. Это, на мой взгляд, самый главный дисбаланс карты. С остальными ещё можно смириться.

Нужно сделать эту дорожку или одинаково трудной для обоих респов или одинаково легкой.

На мой взляд, первый вариант предпочтительней, ибо 2-й вариант будет провоцировать тир и стоялово на базе.

Изменено пользователем Foxtrot_FM

 i  Достижения: «Эксперт».
 i  Достижения: «Старший инженер-механик».

Ссылка на комментарий
Игроки
1 028 публикаций
374 боя
уважаемые переделкины карты малиновка http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2014/post-16332225-0-43550300-1398184729_thumb.jpg  место (а) жуть как напрягает. и зачем простите вы сделали место (б), там и так не сладко было в квадрате (а9), а теперь вообще беда, коровник (с) как простреливался  во все щели так и простреливается тт не спрятать за ним ни как.. спс

крть 100500.jpg

1) на минусы плевать. дали бан ....., он пройдет и я снова буду. отстаивать свою точку  зрения.

2) не примыкать к стаду ...  

3)  История не терпит сослагательного наклонения.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
15 506 боёв

у малиновки 2 недостатка:

1)*** союзники которые не хотят законтрить поджим к базе

2)засвет в начале боя не успеваешь иногда спрятаться/отьехать, убивают сразу

Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
45 357 боёв
23 Апр 2014 - 02:34 пользователь Fatalist1g сказал:

у малиновки 2 недостатка:

1)*** союзники которые не хотят законтрить поджим к базе

2)засвет в начале боя не успеваешь иногда спрятаться/отьехать, убивают сразу


Ну так сходи сам законтри. Чо, неохота?

Законрики обычно редко видят вторую минуту боя. Но ты ж острый, ты туда не поедешь, да? Зато будешь писать, что фсе нубы и не смогли законтрить.

 i  Достижения: «Эксперт».
 i  Достижения: «Старший инженер-механик».

Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
15 506 боёв
23 Апр 2014 - 01:39 пользователь Foxtrot_FM сказал:


Ну так сходи сам законтри. Чо, неохота?

Законрики обычно редко видят вторую минуту боя. Но ты ж острый, ты туда не поедешь, да? Зато будешь писать, что фсе нубы и не смогли законтрить.

ты глуп может я на арте играю или на неповоротливом сарае какомнибудь, да что тебе я тут распинаюсь обьясняю ты типичный олехан

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
23 Апр 2014 - 10:49 пользователь DIMON_01092008 сказал:

простите  вы так  пишите потому что у вас как и у большинства в ангаре основной самокат, ис3  ст рикошетные, 50100 другие барабаны, борщ , 10 лвл: ис7 ис4 , пт 263,  хеви 57, вафля, фоч 155, 

Скорее, человек так пишет, потому что не боится применять новые тактики и может подстроиться под изменения по ходу боя.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 028 публикаций
374 боя
23 Апр 2014 - 08:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Скорее, человек так пишет, потому что не боится применять новые тактики и может подстроиться под изменения по ходу боя.

 я конечно не профессор, но  может быть вы мне скажите какую тактику можно применить  кт стоящему за коровником который простреливается во все щели, а он один на этом фланге  и малейшее движение приводит к снятию хп. причем ст1 так хорошо хп снимает когда попадает. и уехать от туда, не представляется возможности.

1) на минусы плевать. дали бан ....., он пройдет и я снова буду. отстаивать свою точку  зрения.

2) не примыкать к стаду ...  

3)  История не терпит сослагательного наклонения.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
1 564 боя
23 Апр 2014 - 12:02 пользователь DIMON_01092008 сказал:

 я конечно не профессор, но  может быть вы мне скажите какую тактику можно применить  кт стоящему за коровником который простреливается во все щели, а он один на этом фланге  и малейшее движение приводит к снятию хп. причем ст1 так хорошо хп снимает когда попадает. и уехать от туда, не представляется возможности.

Не надо залезать за коровник.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
23 Апр 2014 - 12:02 пользователь DIMON_01092008 сказал:

 я конечно не профессор, но  может быть вы мне скажите какую тактику можно применить  кт стоящему за коровником который простреливается во все щели, а он один на этом фланге  и малейшее движение приводит к снятию хп. причем ст1 так хорошо хп снимает когда попадает. и уехать от туда, не представляется возможности.

А по Вашему с какой целью фиксили коровники? Именно для того, чтобы там собиралось как можно меньше техники.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...