Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
21 публикация
62 658 боёв
16 Янв 2014 - 07:30 пользователь Hyperdimension сказал:

Надо что то делать с картой, как только вижу что пара СТ или даже один СТ поехал с верхней на нижнюю к коровникам все, читай можно сразу в ангар ибо его то может и заберут если не трусу но твоя команда 2-3-4 танка потеряет 100%. И это будут СТ или ТТ которые гору должны брать, значит слабина на горе уже обеспечена ибо противник уже там. Вообще как и писали, если СТ с верхнего у короников нижнего читай все проиграли.

 

Сделать место у короников и реки с камнем более пологим, чтоб простреливалось с базы нижней.

Плюсую на нижнем респе, особенно на хайлевелах, просто невозможно играть. По этой дорожке вдоль воды практически безнаказанно проезжает кто хочет, зачастую засвечиваясь уже в самом конце, на подъезде к коровникам, даже ягпанцерЕ100 видел которые туда доезжают, не потеряв особо много прочности, если в бою нет артиллерии, (что по нынешним временам не редкость) то выпилить оттуда наглецов, не умерев практически невозможно, а если там кто то с крепкой башней, то пиши пропало. Светится весь респ, который расстреливается с респа врагов, после чего враги с врехнего респа рашем двигаются на нижний - бой проигран. И так через раз, по мне это ну СРОЧНО надо фиксить, жуткий дисбаланс. Я уже молчу про читокусты, из которых светится все до красной линии. а Адекватных позиций для выпиливания поджавшихся через воду на нижнем респе просто нет. 

Раньше малиновка была одной из самых любимых карт, теперь, попадая на нее, не получаю удовольствия ни от легкой победы с верхнего респа, и получвю жуткий баттхерт от невозможности что то сделать с нижнего(особенно на медленных машинах).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 241 публикация
76 648 боёв

Давно не заходил на форум в раздел "Карты". Заставил заити и оставить комментарий один пренепреятнейший момент. ИМХО карта стала хуже некуда. Карта имбалансна. Нижний респ очень часто сливается. Допустим если взять игроков с одиноковым (не очень высоким КПД) то нижний респ потеряет половину техники уже в начале боя. Уж как то черезчур "просматриваемый" респ. Далеко за примером ходить не нужно. Верхний респ - берём "Хелкат" с прокаченым экипажем и стереотрубой -  отъезжаем от базы в кусты около рва перед забопром -  и... просто стоим и светим. Любое шевеление на нижнем респе и куча снарядов летит в шевельнувшегося засветившегося бедолагу. 

  Играя на нижнем респе взводом в три человека обходим по горе, по пути концентрированным огнём разбирая противников по одному  -  выходим к базе соперника и оп-па... союзники на респе слились, а противник уже захватывая "родной" респ "доедает" союзников любителей "постоять в кустах".    

  • Плюс 1
Cadmea victoria
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
626 боёв
27 Фев 2014 - 16:36 пользователь SkySilver110385 сказал:

Давно не заходил на форум в раздел "Карты". Заставил заити и оставить комментарий один пренепреятнейший момент. ИМХО карта стала хуже некуда. Карта имбалансна. Нижний респ очень часто сливается. Допустим если взять игроков с одиноковым (не очень высоким КПД) то нижний респ потеряет половину техники уже в начале боя. Уж как то черезчур "просматриваемый" респ. Далеко за примером ходить не нужно. Верхний респ - берём "Хелкат" с прокаченым экипажем и стереотрубой -  отъезжаем от базы в кусты около рва перед забопром -  и... просто стоим и светим. Любое шевеление на нижнем респе и куча снарядов летит в шевельнувшегося засветившегося бедолагу. 

  Играя на нижнем респе взводом в три человека обходим по горе, по пути концентрированным огнём разбирая противников по одному  -  выходим к базе соперника и оп-па... союзники на респе слились, а противник уже захватывая "родной" респ "доедает" союзников любителей "постоять в кустах".    


Еще. Один. "Взводом раков обходим по горе!" С нижнего респа играть несколько труднее, но светить и оттуда можно. В чем можно убедиться, изучая некоторые реплеи. А во встречном бою мне больше нравится  нижний респ.

Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
98 074 боя

Увидел новость в разделе "В разработке" 

  1. Исправления игрового процесса и дисбаланса карт «Тихий берег», «Жемчужная река», «Малиновка», «Северогорск».

Все это хорошо только зачем переделавать Малиновку?

Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
24 727 боёв
01 Мар 2014 - 15:51 пользователь Aleksaidar сказал:

Увидел новость в разделе "В разработке" 

  1. Исправления игрового процесса и дисбаланса карт «Тихий берег», «Жемчужная река», «Малиновка», «Северогорск».

Все это хорошо только зачем переделавать Малиновку?

почитай гневные тексты выше

Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
15 763 боя
Карта прекрасно играется с обоих респов. При наличии подходящей техники нередко беру "рОзведчеГа" и "Позорного" с обоих респов (читокусты в помощь). Вайн про слив нижнего респа при проезде вражин вдоль воды по 2-3 линии категорически не разделяю. Супостат элементарно разбирается ещё на подходе. Главное, чтобы у вас, или у кого нибудь из союзников в самом начале боя хватило ума занять К3 К4. 
Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
13 276 боёв
Если при 40к, 18к боев начинается нытье про Малиновку, то тогда вообще хз - какие еще карты нужны?  Чистое бетонное поле километр на километр и без единого укрытия? Прекращайте ныть. Танкист-пессимист - это ошибка природы. Прошу не путать со спорами и возмущениями в боевом чате. В большинстве случаев это всего лишь сиюминутные эмоции игроков по ходу конкретного боя, и ничего больше. Но писать на форуме, что Малиновка "не такая" - это уже слишком.  Больше оптимизма! Удачи всем!
Ссылка на комментарий
Игроки
378 публикаций
70 006 боёв

 

разрабы, только не трогайте Малиновку. это легенда и классика.

Да, она не сбалансирована, но в этом и прелесть - заставляет включать мозг, и тем ценнее победы на ней с респа у свинарников.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

Кстати вот еще пара примеров http://wotreplays.ru/site/2112651#malinovka-spartakrules-matilda и http://wotreplays.ru/site/2080377#malinovka-spartakrules-jagdpz_iv как можно светит подобно реплею http://wotreplays.ru/site/1824747#malinovka-spartakrules-su-85b

Т.е. получил Дозорного,Разведчика и даже Мастера исключительно и только за счет правильного света. Если тут удачно засветить на 99% победа !

Изменено пользователем SPARTAKRULES

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
1 028 публикаций
374 боя
03 Мар 2014 - 08:11 пользователь Combat465 сказал:

Если при 40к, 18к боев начинается нытье про Малиновку, то тогда вообще хз - какие еще карты нужны?  Чистое бетонное поле километр на километр и без единого укрытия? Прекращайте ныть. Танкист-пессимист - это ошибка природы. Прошу не путать со спорами и возмущениями в боевом чате. В большинстве случаев это всего лишь сиюминутные эмоции игроков по ходу конкретного боя, и ничего больше. Но писать на форуме, что Малиновка "не такая" - это уже слишком.  Больше оптимизма! Удачи всем!

простите уважаемый, возьмите маус  и попробуйте на нем  по танчить или сныкать его, если у врага 5 арт 3 из них барабаны 9-10 лвл.

1) на минусы плевать. дали бан ....., он пройдет и я снова буду. отстаивать свою точку  зрения.

2) не примыкать к стаду ...  

3)  История не терпит сослагательного наклонения.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
171 публикация
24 727 боёв
11 Мар 2014 - 15:23 пользователь DIMON_01092008 сказал:

простите уважаемый, возьмите маус  и попробуйте на нем  по танчить или сныкать его, если у врага 5 арт 3 из них барабаны 9-10 лвл.

барабанная арта 9 лвл? это хто я её уже хочу!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

Вот еще пример http://wotreplays.ru/site/2163708#malinovka-spartakrules-kv-1s как можно грамотно действовать в квадратах F7->E7->C5 с нижней базы

Бой на квасе без трубки, но на технике с трубой, такая последовательность действий еще эффективней, и к вашему урону можно будет еще добавить и урон по вашему свету

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя
24 Янв 2014 - 16:57 пользователь JasonSmit сказал:

по поводу первых 2-х боев - такой свет относительно безопасен только на нижних уровнях техники. с 10лвл, в связи с увеличенным обзором и габаритам машин, этот куст безопасно работает только для лт.

Не согласен. Вполне можно светить и на СТ среди 8-го уровня и насвечивать на 10 000 урона, просто надо уметь делать это аккуратно, доказательство http://wotreplays.ru/site/2188525#malinovka-spartakrules-kv-13

26 Янв 2014 - 09:02 пользователь JasonSmit сказал:

после новой обновы не факт что реплей просмотреть можно будет.. движок то измениться!

Только что попробовал и реплеи даже от версии 8.8 работают в версии 8.11

 

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
1 414 публикации
63 989 боёв
в последнее время часто слив идет если у противника есть ст с крепкой башней, а законтрить их некому. Противники просто едут по берегу и светят  с воды базу и всех кто там есть. Их башни никак не пробить, а они могут спокойно всех разбирать, т.к. на базах нет никаких укрытий. Поэтому если их некому законтрить с самого начала боя, то наверное лучший выход - отойти с базы - за мельницу справа или за базу в кусты слева. Но конечно это просто меньшее из двух зол и против достойного соперника вряд ли поможет. В общем, нужно что-то делать с этой картой, дать возможность как-то задефиться на базе , сейчас это сделать практически невозможно - базы простреливаются как через поле, так и со стороны воды. Особенно тяжело играть на медленных пт (скорость около 20 км/ч) - если их засвечивают в начале боя (опять таки проездом по берегу), то им просто некуда деться, бывает они даже не успевают доехать до ближайшего сарая (камня). В общем очень мало укрытий на базе. И это удивительно в том плане, что другие карты уже давно превратили в подобие американских горок, а Малиновка так и осталась ровной как стол. Либо надо как то затруднить проезд по берегу. Я бывало не успевал доехать до крайнего к воде сарая, а противник на быстрых танках уже выглядывает на меня со стороны воды.

Ссылка на комментарий
Игроки
132 публикации
98 074 боя
22 Мар 2014 - 01:47 пользователь OnegoRock сказал:

в последнее время часто слив идет если у противника есть ст с крепкой башней, а законтрить их некому. Противники просто едут по берегу и светят  с воды базу и всех кто там есть. Их башни никак не пробить, а они могут спокойно всех разбирать, т.к. на базах нет никаких укрытий. Поэтому если их некому законтрить с самого начала боя, то наверное лучший выход - отойти с базы - за мельницу справа или за базу в кусты слева. Но конечно это просто меньшее из двух зол и против достойного соперника вряд ли поможет. В общем, нужно что-то делать с этой картой, дать возможность как-то задефиться на базе , сейчас это сделать практически невозможно - базы простреливаются как через поле, так и со стороны воды. Особенно тяжело играть на медленных пт (скорость около 20 км/ч) - если их засвечивают в начале боя (опять таки проездом по берегу), то им просто некуда деться, бывает они даже не успевают доехать до ближайшего сарая (камня). В общем очень мало укрытий на базе. И это удивительно в том плане, что другие карты уже давно превратили в подобие американских горок, а Малиновка так и осталась ровной как стол. Либо надо как то затруднить проезд по берегу. Я бывало не успевал доехать до крайнего к воде сарая, а противник на быстрых танках уже выглядывает на меня со стороны воды.

С выходом 0.9.0. карту изменят в лучшую сторону !!

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
947 публикаций
42 249 боёв
Полностью присоединяюсь, балансить нужно нижний респ, т.к. проскочивший (а это элементарно) на воду у нижней базы любой быстрый танк, забирает с собой минимум 50% команды союзников. Причем это уже даже раки знают, этот баг с ямой.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 028 публикаций
374 боя
 почему не думают о тт и пт ведь у них ни скорости ни моневрености нет на таких картах особенно когда много арт один засвет и тебя в хлам сразу особенно если ты топ какой и что трудно по натыкать каких то домов или каких то сараев за которыми хоть один раз но спрятаться  а то  левыйбарак на скозь простреливается через пол карты при чем щель в которую тебя видно размером с пиксель и тебе через нее так напихают что даже не знаешь куда деться

1) на минусы плевать. дали бан ....., он пройдет и я снова буду. отстаивать свою точку  зрения.

2) не примыкать к стаду ...  

3)  История не терпит сослагательного наклонения.

 

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...