Вся ветка в принципе неиграбельная просто потому что есть очень много карт, где практически ничего нельзя толком сделать — нельзя докинуть (дистанция большая), нельзя ближе подъехать (просто убьют). Да тупо есть просто куча карт и ситуаций, когда противник стоит за каким-нибудь углом, а это вообще общая проблема для танков без башен — ты не можешь выехать на противника за углом без того, чтобы не получить урон. Естественно, что исправить все эти карты задача нереальная, проще исправить эту кучу навоза под названием "штурм" САУ, а именно дать адекватную дальность стрельбы, хотя бы на полкарты. Или лобовая броня должна быть настолько крепкой, чтобы можно было ничего не боясь ехать прямо на противника. Ну тогда ведь это уже будет дизбалансная имба. Ну и значит видимо эта ветка так и будет куском шлака, который может сделать хоть что-то только при стечении обстоятельств — подходящая карта, возможность попасть в противника за бой хотя бы несколько раз, а не один раз, когда он уже сам к тебе приедет убивать.