DoubIePenetration Опубликовано: 30 декабря, 2013 Игроки 224 публикации 28 204 боя Поделиться Опубликовано: 30 декабря, 2013 И опять же, просто стоялово весь бой. Раньше хоть гору занимали, а сейчас все у свинарников сливаются. Ссылка на комментарий
moroz366 Опубликовано: 3 января, 2014 Игроки 490 публикаций 12 862 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2014 29 Дек 2013 - 16:52 пользователь lego01 сказал:карта самая дисбалансная по респам Согласен. ЛТ и СТ с верхнего респа слишком легко и быстро приезжают к коровникам нижнего респа. Да что говорить, я на кв-5 неоднократно туда приезжал, потеряв меньше половины прочности. С нижнего респа такое провернуть просто невозможно. 2 AS_13 () сказал: германские пухи ... могут аккуратнто огибить рельеф цели, и когда цель с той же дистанции почти сходу лупить прям точно в обратную ... Ссылка на комментарий
RenamedUser_16380264 Опубликовано: 10 января, 2014 Игроки 64 публикации 4 893 боя Поделиться Опубликовано: 10 января, 2014 красавчик на славу потрудился Ссылка на комментарий
Disco_potato Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 190 публикаций 33 208 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 Надо что то делать с картой, как только вижу что пара СТ или даже один СТ поехал с верхней на нижнюю к коровникам все, читай можно сразу в ангар ибо его то может и заберут если не трусу но твоя команда 2-3-4 танка потеряет 100%. И это будут СТ или ТТ которые гору должны брать, значит слабина на горе уже обеспечена ибо противник уже там. Вообще как и писали, если СТ с верхнего у короников нижнего читай все проиграли. Сделать место у короников и реки с камнем более пологим, чтоб простреливалось с базы нижней. 3 Ссылка на комментарий
Dd84 Опубликовано: 16 января, 2014 Игроки 31 публикация 29 557 боёв Поделиться Опубликовано: 16 января, 2014 + спасибо Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 17 января, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 17 января, 2014 Хорошая карта, но имба-место в D6 лишает игру всякого смысла. Если играть без этой нычки, то всё интересно Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 18 января, 2014 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2014 (изменено) Вот пару примеров как нужно правильно светить и демажить на Малиновке и не быть замеченным, настоятельно советую изучить (если удается это осуществить, то на 99% победа !):1)http://wotreplays.ru/site/1824747#malinovka-spartakrules-su-85b2)http://wotreplays.ru/site/1804323#malinovka-spartakrules-su-85bЕще есть более рискованный вариант,но только если у вас крепкий танк, то можно сделать такой вираж, при успехе, грудь в орденах вам обеспечена ))http://wotreplays.ru/site/1686361#malinovka-spartakrules-valentineP.S. А еще противника можно и просто вот так расстреливать )) http://wotreplays.ru/site/1642669#malinovka-spartakrules-vk_30_02_m Изменено 18 января, 2014 пользователем SPARTAKRULES Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
Alexandr_Kiprin Опубликовано: 23 января, 2014 Игроки 15 725 публикаций 61 303 боя Поделиться Опубликовано: 23 января, 2014 с нижнего респа, в стандартном бою, гору не взять. Ст просто не успевают, как правило пт верхнего респа контролят берег и коровники. Нижнему респу приходится залезть в лес, или в коровники. Отсюда стоялово + лт, с болота, коровники светят. Нижний респ проигрывает чаще, унылая карта:-( На тяже приходится в пт играть:@ Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" Ссылка на комментарий
JasonSmit Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 171 публикация 24 727 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 (изменено) 18 Янв 2014 - 19:16 пользователь SPARTAKRULES сказал:Вот пару примеров как нужно правильно светить и демажить на Малиновке и не быть замеченным, настоятельно советую изучить (если удается это осуществить, то на 99% победа !):1)http://wotreplays.ru/site/1824747#malinovka-spartakrules-su-85b2)http://wotreplays.ru/site/1804323#malinovka-spartakrules-su-85bЕще есть более рискованный вариант,но только если у вас крепкий танк, то можно сделать такой вираж, при успехе, грудь в орденах вам обеспечена ))http://wotreplays.ru/site/1686361#malinovka-spartakrules-valentineP.S. А еще противника можно и просто вот так расстреливать )) http://wotreplays.ru/site/1642669#malinovka-spartakrules-vk_30_02_mпо поводу первых 2-х боев - такой свет относительно безопасен только на нижних уровнях техники. с 10лвл, в связи с увеличенным обзором и габаритам машин, этот куст безопасно работает только для лт. по поводу третьего реплея))) попробуй так проехать на маусе и скинь реплей сколько хп доедет D) 18 Янв 2014 - 19:16 пользователь SPARTAKRULES сказал:Вот пару примеров как нужно правильно светить и демажить на Малиновке и не быть замеченным, настоятельно советую изучить (если удается это осуществить, то на 99% победа !):1)http://wotreplays.ru/site/1824747#malinovka-spartakrules-su-85b2)http://wotreplays.ru/site/1804323#malinovka-spartakrules-su-85bЕще есть более рискованный вариант,но только если у вас крепкий танк, то можно сделать такой вираж, при успехе, грудь в орденах вам обеспечена ))http://wotreplays.ru/site/1686361#malinovka-spartakrules-valentineP.S. А еще противника можно и просто вот так расстреливать )) http://wotreplays.ru/site/1642669#malinovka-spartakrules-vk_30_02_mНо, если ты не против, добавлю этот куст в основной гайд с скрином из твоего боя.P.S. если против все равно добавлю))) Изменено 25 января, 2014 пользователем Yeuse 1 Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 24 января, 2014 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 24 января, 2014 (изменено) Кстати, куст на F5 не менее эффективен и с верхней базы, может чуток аккуратней туда надо ехать.В принципе на средних и особенно на низких уровнях(там обзор у танков совсем хилый), можно еще более сильно наглеть http://wotreplays.ru/site/1346118#malinovka-spartakrules-t-34 , ttp://wotreplays.ru/site/1852347#malinovka-spartakrules-light_mk_vic и http://wotreplays.ru/site/1844895#malinovka-spartakrules-t1e6. Лучше всего начинать свет с кустов F5, а когда союзники перебивают первую шеренгу противника, передвигаться в кусты из этих трех реплеев 24 Янв 2014 - 17:03 пользователь JasonSmit сказал:Но, если ты не против, добавлю этот куст в основной гайд с скрином из твоего боя.P.S. если против все равно добавлю)))Постановка вопроса хорошо улыбнула )) а не легче тогда, туда ссылку на реплей поставить ? Изменено 24 января, 2014 пользователем SPARTAKRULES Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
JasonSmit Опубликовано: 26 января, 2014 Игроки 171 публикация 24 727 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 января, 2014 24 Янв 2014 - 19:00 пользователь SPARTAKRULES сказал:Кстати, куст на F5 не менее эффективен и с верхней базы, может чуток аккуратней туда надо ехать.В принципе на средних и особенно на низких уровнях(там обзор у танков совсем хилый), можно еще более сильно наглеть http://wotreplays.ru/site/1346118#malinovka-spartakrules-t-34 , ttp://wotreplays.ru/site/1852347#malinovka-spartakrules-light_mk_vic и http://wotreplays.ru/site/1844895#malinovka-spartakrules-t1e6. Лучше всего начинать свет с кустов F5, а когда союзники перебивают первую шеренгу противника, передвигаться в кусты из этих трех реплеев Постановка вопроса хорошо улыбнула )) а не легче тогда, туда ссылку на реплей поставить ?после новой обновы не факт что реплей просмотреть можно будет.. движок то измениться! Ссылка на комментарий
tt75tt Опубликовано: 26 января, 2014 Игроки 2 публикации 12 692 боя Поделиться Опубликовано: 26 января, 2014 а почему штурма на этой карте нет? Ссылка на комментарий
JasonSmit Опубликовано: 26 января, 2014 Игроки 171 публикация 24 727 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 января, 2014 26 Янв 2014 - 16:23 пользователь tt75tt сказал:а почему штурма на этой карте нет?хз.. раньше был а после т95 я его отключил - штурмовать на этой машине мука чистая Ссылка на комментарий
MIR_T_A_N_KOV Опубликовано: 27 января, 2014 Игроки 710 публикаций 81 787 боёв Поделиться Опубликовано: 27 января, 2014 Обращаюсь к разработчикам. Данная карта дисбалансна. Аргументирую свою позицию.Имея любой более менее быстрый танк, подойдет даже тяж. Можно прорашить с верхнего респа в начале боя по берегу и поджаться у воды на квадратах к3 к4. Чем большим кол-вом танков, тем лучше. В результате светится всё в районе нижнего респа и сарая. И начинается жуткий обстрел всего и вся. Верхний респ получает чудовищное преимущество.Вот наглядный пример:http://youtu.be/gBBcsibLpHk Решение:Сделайте эту дорожку у берега шире и ниже , и вне прострела, чтобы танки могли рашить там спокойно в обоих направлениях и даже пободаться друг с другом. Чтобы нижний респ тоже мог прорашить и поджаться , подсвечивая чужой респ. 1 Ссылка на комментарий
TARMAK Опубликовано: 28 января, 2014 Игроки 2 934 публикации 30 278 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2014 Возможно у карты и есть недостатки, но по моему это одна из лучших карт. 2 Ссылка на комментарий
dallas9 Опубликовано: 4 февраля, 2014 Игроки 1 712 публикации 24 568 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2014 28 Янв 2014 - 01:46 пользователь Lcarnitine сказал: Имея любой более менее быстрый танк, подойдет даже тяж. Можно прорашить с верхнего респа в начале боя по берегу и поджаться у воды на квадратах к3 к4. Чем большим кол-вом танков, тем лучше. В результате светится всё в районе нижнего респа и сарая. И начинается жуткий обстрел всего и вся. Верхний респ получает чудовищное преимущество. такое можно проделать с обоих респов. причем, если фокус проходит, то верхнему респу еще тяжелее приходится - у них коровников нет ) на самом деле это не дисбаланс, а хорошая причина для страдания заполонившего все рачья и увеличение БТР-ности игры на этой карте. опытные игроки не сидят у базы за камнями/коровниками, таким образом, тот респ, у кого проходит озвученный фокус, быстро теряет все рачье (но не опытных) и начинается рубилово. а иначе можно там весь бой из-за камней/коровников перестреливаться с минимальным эффектом Ссылка на комментарий
LittleVanya Опубликовано: 11 февраля, 2014 Игроки 46 публикаций 25 515 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2014 Это самая веселая карта при стандартном бое! Начиная от 5-х уровней! Только недавно попал на нее в стандартный бой 6-8 уровней (обычно там бывает встречный). Ситуация развивается очень интересно! После фразы "В Бой!" начинается судорожное метание техники по респу! Все норовят или быстрее занять позиции или быстрее уйти в сторону горки. И как только появляется первый засвет...!!!!! Тут же шквальная стрельба со всех калибров! Видимости то хватает! в первые же секунды боя расстреливаются 50% танков обеих команд. А дальше начинается уже тактическое и вдумчивое маневрирование "подранков". Ссылка на комментарий
TAPEH44 Опубликовано: 12 февраля, 2014 Игроки 287 публикаций 77 473 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2014 карта-гуд! побольше таких Ссылка на комментарий
K0T0nec Опубликовано: 25 февраля, 2014 Игроки 54 публикации 31 053 боя Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2014 Хороший обзор, и вот видяшка про куст засвета с верхнего респа: 2 Видеоканал на Ютубе: гайды и другое видео: http://www.youtube.com/user/ShubinDimon Ссылка на комментарий
JasonSmit Опубликовано: 25 февраля, 2014 Игроки 171 публикация 24 727 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 25 февраля, 2014 (изменено) 25 Фев 2014 - 19:09 пользователь K0T0nec сказал:Хороший обзор, и вот видяшка про куст засвета с верхнего респа:В этом то и проблема, что 50/50. и + если танки врага в основной массе поперлись к горе, а вся ваша команда стоит на базе то слив очень вероятен.И вот тебе имхо свет, но все равно спасибо - ссылку на видео закрепил в теме как вариант 28 Янв 2014 - 02:46 пользователь Lcarnitine сказал:Обращаюсь к разработчикам. Данная карта дисбалансна. Аргументирую свою позицию.Имея любой более менее быстрый танк, подойдет даже тяж. Можно прорашить с верхнего респа в начале боя по берегу и поджаться у воды на квадратах к3 к4. Чем большим кол-вом танков, тем лучше. В результате светится всё в районе нижнего респа и сарая. И начинается жуткий обстрел всего и вся. Верхний респ получает чудовищное преимущество.Вот наглядный пример:http://youtu.be/gBBcsibLpHk Решение:Сделайте эту дорожку у берега шире и ниже , и вне прострела, чтобы танки могли рашить там спокойно в обоих направлениях и даже пободаться друг с другом. Чтобы нижний респ тоже мог прорашить и поджаться , подсвечивая чужой респ. спс закрепил ссылку на видео в теме Изменено 25 февраля, 2014 пользователем FlushDraw Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас