Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 993 публикации
31 687 боёв
15 Апр 2014 - 23:46 пользователь bobic89 сказал:

 у тт и нерфить то нечего...башни кроме ис7 у всех бьются только в путь...альфа такая же как и у ст...у некоторых ст и побольше..скорость-покурить на ходу можно...остаётся только броня корпуса, но и это как бы даже не броня тяжёлого танка


про   тт  тут  и  речи  нет  .самый   убогий   класс  техники  в   игре.разговор   про   т-54   и   т-62   у   которых   броня   башни   такая   про  которую  тт   только  мечтают      не  говоря   про   динамику   и   дпм.  а   броня  -   ее  уже   давно   нет   в   этой   игре.  ст   зарядил  голду   и  шьет   тт   во  все  проекции.

Ссылка на комментарий
Игроки
758 публикаций
35 690 боёв
15 Апр 2014 - 23:56 пользователь scania710 сказал:


про   тт  тут  и  речи  нет  .самый   убогий   класс  техники  в   игре.разговор   про   т-54   и   т-62   у   которых   броня   башни   такая   про  которую  тт   только  мечтают      не  говоря   про   динамику   и   дпм.  а   броня  -   ее  уже   давно   нет   в   этой   игре.  ст   зарядил  голду   и  шьет   тт   во  все  проекции.

если бы голду... а то тут меня 62 просто бп или что там у него разобрал на е100...просто в  башню...на карелии, пока башню повернёшь уже он всадил...пока сведёшься ещё накидывает...в общем безвариантное бодание...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 738 публикаций
20 795 боёв
16 Апр 2014 - 07:56 пользователь scania710 сказал:


про   тт  тут  и  речи  нет  .самый   убогий   класс  техники  в   игре.разговор   про   т-54   и   т-62   у   которых   броня   башни   такая   про  которую  тт   только  мечтают      не  говоря   про   динамику   и   дпм.  а   броня  -   ее  уже   давно   нет   в   этой   игре.  ст   зарядил  голду   и  шьет   тт   во  все  проекции.

у т54 башню и дпм уже нерфили, осталось скорость отобрать.

ххх: Когда уже изобретут прибор, чтобы бить в морду через интернет?
ууу: Если такой изобретут, интернет умрет.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 417 боёв
Хз, никогда не дох в малиновке с первого засвета. Потому что, внимание, НЕ НАДО ЕХАТЬ К САРАЯМ. Надо тупо сдавать назад, с обоих респов. И тогда ололо светляк ничего вам не сделает. Дак еще и кинете ему безнаказанно
  • Плюс 3

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
37 859 боёв
Такие "обучающие" темы придают "танкистам" за своими калькуляторами только все больше "стоялова"! Чем больше таким тем на форуме-тем больше будет "нерфов" карт! Нужно карты новые делать а не резать существующие!!! Изменено пользователем tankt83
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 436 публикаций
82 660 боёв
С нижнего респа выкуривать заехавших светить в левой части карты - труднее. Изменено пользователем _Devastator_1982
Ссылка на комментарий
Игроки
1 028 публикаций
374 боя
с моей точки зрения карта стала еще хуже для тт

1) на минусы плевать. дали бан ....., он пройдет и я снова буду. отстаивать свою точку  зрения.

2) не примыкать к стаду ...  

3)  История не терпит сослагательного наклонения.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 236 публикаций
63 276 боёв
16 Апр 2014 - 02:26 пользователь WoodenMonster сказал:

Нравится пишется без мягкого знака ))

немного оффтоп для скрытия покров.

Кому нравится (что делает? ) карта малиновка - да пишется без мягкого знака!

Биберу не запретишь нравиться (что делать?) девочкам - пишется  с мягким знаком!

 

поэтому, прежде чем указывать на ошибки, не нужно вырывать слово из контекста!

Изменено пользователем granuel
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 554 публикации
55 147 боёв
Спасибо разработчикам(или "картоделам", не знаю как правильно) за переделанные карты! Малиновка очень понравилась! Столько возможностей стало для СТ, просто не передать словами как теперь классно играть на ней.

Ссылка на комментарий
Игроки
746 публикаций
15 824 боя
15 Апр 2014 - 22:54 пользователь Riot_Guy сказал:

Читерский куст был - засвет подъема вражеской техники на гору только у нижнего респа был.


Да с обоих респов можно было хорошо светить,при наличии подходящей техники и умении.В обычном бою,по крайней мере дисбаланса я не замечал. Чем дальше-тем менее исход зависит от скилла и всё больше от брони и пушек.Оно и понятно,ведь основная масса игроков не желает заморачиваться с поиском позиций,выработкой тактики...Всем нужно Бодрое Танковое Рубилово.Пусть тупое,зато бодрое! Сколько нытья было по поводу "арта нагибает"? А нагибала она в основном раков,неспособных учитывать её,арты,наличие в бою и неспособных свети опасность от арты к минимуму.Это ж надо было знать где и как укрыться,рассчитывать вероятность засвета,уметь уходить от арты каким-то ходом. Гораздо веселее тупо выставить чугунный лоб и перестреливаться,у кого хп больше и пушка дамажнее-тот и победил.УГ,как оно есть.

ЗЫ. Тут в опросе есть про "тир" .Однако он не в каждом бою бывает,и грамотно засветить и на этой карте непросто,ибо если в команде есть игроки умеющие свету противодействовать,светляк преспокойно отправится в ангар до начала шоу.

Изменено пользователем Prysh
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
16 Апр 2014 - 02:49 пользователь VD_VBH сказал:

Хз, никогда не дох в малиновке с первого засвета. Потому что, внимание, НЕ НАДО ЕХАТЬ К САРАЯМ. Надо тупо сдавать назад, с обоих респов. И тогда ололо светляк ничего вам не сделает. Дак еще и кинете ему безнаказанно


За сараями, сдавать назад, некуда, ибо с реки обязательно прибежит светляк и засветит до самой мельницы. Единственный вариант был укрепится в лесу, но и его отобрали. Теперь для сараевцев, единственная возможность, это ололо раш,только  вперёд, ибо укрепится, для обороны, нигде не возможно. Слабый расп, почему то сделали ещё слабее.

Изменено пользователем AlersX

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
15 Апр 2014 - 22:54 пользователь Riot_Guy сказал:

Читерский куст был - засвет подъема вражеской техники на гору только у нижнего респа был.

Так сделайте читерский куст с другой стороны... Понятно, что выкорчевывать проще. Эту игру если не убьют обновы с регулярным падением ФПС, то уж точно переработанные карты. ОДно не понимаю. Если чем более убогая карта, тем лучше в плане БТР, то зачем лепить новые. Сделали б равнину, 30 камней на ней и все...

ПОнятно, что раз набрали картоделов, их надо обеспечивать работой, так пусть клепают для ИБ и КБ. Хотя даже в этом случае - печаль, потому что много карт уже исковеркали.:(

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
17 Апр 2014 - 13:34 пользователь JESS77 сказал:

Так сделайте читерский куст с другой стороны... Понятно, что выкорчевывать проще. Эту игру если не убьют обновы с регулярным падением ФПС, то уж точно переработанные карты. ОДно не понимаю. Если чем более убогая карта, тем лучше в плане БТР, то зачем лепить новые. Сделали б равнину, 30 камней на ней и все...

ПОнятно, что раз набрали картоделов, их надо обеспечивать работой, так пусть клепают для ИБ и КБ. Хотя даже в этом случае - печаль, потому что много карт уже исковеркали.:(

Если добавить второй такой же куст, то никто не поедет в гору, ибо смысла нет, если все простреливается.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
17 Апр 2014 - 13:39 пользователь Riot_Guy сказал:

Если добавить второй такой же куст, то никто не поедет в гору, ибо смысла нет, если все простреливается.

Не факт. Скорее на свет потребуется контрсвет, будет меняться стратегия. ИГра станет сложнее и интереснее. А упрощая карту, вы выхолащиваете саму игру.

А в гору на нижних уровнях и так не в каждом бою ездят.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
17 Апр 2014 - 13:34 пользователь JESS77 сказал:

Так сделайте читерский куст с другой стороны... Понятно, что выкорчевывать проще. Эту игру если не убьют обновы с регулярным падением ФПС, то уж точно переработанные карты. ОДно не понимаю. Если чем более убогая карта, тем лучше в плане БТР, то зачем лепить новые. Сделали б равнину, 30 камней на ней и все...

ПОнятно, что раз набрали картоделов, их надо обеспечивать работой, так пусть клепают для ИБ и КБ. Хотя даже в этом случае - печаль, потому что много карт уже исковеркали.:(

Так и представляю такую игру)) С одной стороны в кустах свет и с другой... и никто никуда не едет, ибо стремно получить болванки от 3-4 пт

Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
17 Апр 2014 - 13:51 пользователь Gamsy сказал:

Так и представляю такую игру)) С одной стороны в кустах свет и с другой... и никто никуда не едет, ибо стремно получить болванки от 3-4 пт

Зато сложно:)

Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
17 Апр 2014 - 13:51 пользователь Gamsy сказал:

Так и представляю такую игру)) С одной стороны в кустах свет и с другой... и никто никуда не едет, ибо стремно получить болванки от 3-4 пт

А обязательно надо куда-то ехать? Это что, гонки?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
17 Апр 2014 - 13:59 пользователь JESS77 сказал:

А обязательно надо куда-то ехать? Это что, гонки?

Чтобы победить надо уничтожить танки противника или захватить базу. Для этого необходимо продвигаться по карте.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
555 публикаций
44 928 боёв
17 Апр 2014 - 11:43 пользователь JESS77 сказал:

Не факт. Скорее на свет потребуется контрсвет, будет меняться стратегия. ИГра станет сложнее и интереснее. А упрощая карту, вы выхолащиваете саму игру.

А в гору на нижних уровнях и так не в каждом бою ездят.

Все в угоду ЦА на 42% ИС-7, у которой фантазии хватает только на перепулькивание из-за угла.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...