Перейти к содержимому

[FAQ] Достижения


Рекомендованные публикации

Игроки
23 публикации
99 965 боёв
Ребят возник вот вопрос в коллекции не хватает двух медалек это Бурда и Живучий , на каком лучше всего танке получить медальку живучий она меня больше всего интересует ?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
44 523 боя
12 Мар 2012 - 07:15 пользователь Marks сказал:

Недавно получил "Косу смерти" на АМХ 13 90. Убил последовательно су-100, Ягдпанцер 4 и Хуммель. Но вот в чем странность - я затратил на их уничтожение не три снаряда, а шесть (по два снаряда на машину), то есть расстрелял их за один полный барабан.

Получается, что система посчитала все танки, уничтоженные до перезарядки орудия, уничтоженными "одним снарядом"? Это баг? Кто-нибудь сталкивался с подобным на "французах"?

 

ЗЫ  реплеев, увы, не сохраняю

Скорее всего, я думаю, ты первым выстрелом хлопнул су-100, а не двумя, как ты пишешь, остальной барабан потратил на оставшихся двоих. Поскольку следующего одним снарядом не хлопнул, то серия прервалась. А вот в прошлом бою ты по одному снаряду убил еще двоих. Вот и получилось 2 с прошлого боя + 1 с этого, итого Коса смерти 3.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 866 публикаций
68 681 бой
Пользователь сказал:

Ребят возник вот вопрос в коллекции не хватает двух медалек это Бурда и Живучий , на каком лучше всего танке получить медальку живучий она меня больше всего интересует ?

Живучий:

- лёгкий танк не выше второго уровня - кидает максимум к 3 уровням. проще выжить. + бросает только в Рудники, Малиновку и Химки - до 2 уровня, и Энск, Карелию и Прохоровку - до 3 уровня - подбираешь тактику под ограниченное число карт + игроки, среди которых есть новички.

- быстрый, чтобы можно было убежать в случае поражения команды.

- незаметный, чтобы можно было сныкаться.

- достаточно мощный, чтобы помогать комианде выигрывать.

- большой обзор, чтобы не подставляться.

- модули (сетка, оптика, досылатель, просветлёнка) - что доступно.

- обязательно прокачанный экипаж.

 

Таким образом, на выбор:

американский премиум Т2 LT;

подарочный британец Tetrarch;

Советский БТ-2.

 

Я брал на тетрахе. Вентиль, рога, максировочная сетка. Прокачанный экипаж с Т-50.

 

Максимальная серия 22. Заходов 40-50 на серию. Обязательно считай сколько осталось. Когда будет 4-5 до конца, задумайся чтобы голду взять с собой.

По опыту скажу, что из 20 боёв проигранные 4-5.

Ни в коем случае не говори врагам и своим (тем более!) что ищешь нашивку. Убьют из принципа!

Если в конце боя сныкался и ждёшь, когда возьмут базу - в чат только: "Мужики, извиняйте, патроны кончились".

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
42 967 боёв

Всем привет.

 

Вчера опять из под носа ушел "Орлик".

А так все удачно складывалось. Энск. Чаффи. Сначала добил на респе шального Т-44. Потом поехал в город и добил в корму 4% Е-75. Рядом ис-4 6%!!!! Подъехал к корме, свожусь иииии, Добили.

Увидел что в зеленке к нам летит 2% кв-13. Я туда. Пошел навстречу ему и разминулся. :Smile_confused:

Вернулся за ним на базу и уже хотел таранить. Его добили в 3-х метрах от меня. На нашей базе Лева. Его разбирают. Жду. 50%, 42%, 25%. Иииии. Завалили. Все хана Орлику. Плачу.

А самое интересное. Когда летел за кв-13 перенервничал жутко, аж рука тряслась, бухало серде 150 в минуту и в ушах стучала кровь. Надо наверное по спокойней что ли относиться.

Вобщем охота продолжается.

  • Плюс 3
 

Не зная ни сна и ни отдыха, при лунном и солнечном свете.
Мы делаем деньги из воздуха, чтоб снова пустить их на ветер.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 866 публикаций
68 681 бой

Вопросы по нашивке «Живучий» продолжают задавать, поэтому считаю возможным высказать ряд соображений в общем и ряд по картам.

У топик-стартера сеть ещё один вариант взять живучего: взвод из 3 пт, сидящих на базе и прикрывающих друг друга. У меня не было возможности долго играть взводом. Поэтому мои соображения касаются игры на лёгких танках 2 уровня.

 

Первое рассуждение: наша задача выжить. Поэтому никогда не рвёмся вперёд. Наша задача – тыл и прикрытие флангов. Как гласят заповеди кошководов: с одной стороны всегда либо союзник, либо край карты, либо препятствие.

 

Второе. Рано или поздно команда будет проигрывать. Вариантов выигрыша два: убить всех или взять базу. Первый вариант нам не подходит. Поэтому мое мнение такое: позиция для нашивки «Живучий» должна быть в стороне об базы, но так, чтобы можно было вернуться  сбить захват.

Желательно, чтобы к такой нычке был затруднён доступ.

 

Третье. В песочнице никто о коллективных действиях не думает. Поэтому думайте сами и не поддавайтесь на провокации товарищей по команде. Если у вас естьвзводы тихоходных танков – держитесь их. Если в вашей команде взводы БТ-2, то они, вероятно, умрут первыми.

 

Четвёртое. Танк 2 уровня, на котором берут «Живучего» - полноценная боевая единица. Если он сидит в кустах, то шансы на проигрыш увеличиваются. Поэтому старайтесь воевать активно, помогая команде. За количеством фрагов не гонитесь.

 

 

«Рудники»

 

Горка – табу. Только если в конце боя нужно сныкаться или иметь выбор куда валить.

Ни в коем случае не зависать на базе, что на первом, что на втором респе.

Для верхнего респа это ещё када ни шло, там можно на пригорочке спрятаться. Для нижней базы «в сараях» засесть может разве что немецкий гочкис, но он уже не продаётся.

Мой совет – маяк (в кустах) и остров напротив (в кастах за камнем). Врагам тяжело подойти – простреливается значительная поверхность. Враги, когда будут ехать на горку, будут подставлять нижний бронелист и задирать ствол в небо – выигрыш драгоценных секунд.

Эти позиции далеко от базы, но позволяют вернуться. В случае необходимости с них удобно атаковать вражескую базу (во втором эшелоне атаки).

Обе позиции нужно занимать быстро.

 

«Химмельсдорф»

 

Самая головная боль. Кидает часто. Ничек мало.

Враг может неожиданно вынырнуть из-за угла. Чаше всего мои серии прерывались именно тут.

В основном, ориентируемся на состав команд.

Если у врага много медленных танков – гора. Наиболее вероятно, что враги пойдут низом.

Если у врагов куча БТ-2, то равновероятно, что они пойдут по железной дороге и через гору. Но это не значит, что вам нужно лезть в центр. Там вас наверняка обнаружат. Мой выбор всё-таки железная дорога в углах: больше открытого пространства. Можно стрелять издали или убежать.

На этой карте в песочнице очень часто победа достигается взятием базы. Поэтому нишу на базе на верхнем респе исключаем сразу.

На нихнем респе есть три ниши: одна слева на углу, две справа в улицах возле подъёма на горку.

 

«Малиновка»

 

Нижний респ – лес справа в углу (глухая пряталка). Гора, если есть уверенность что доедете до неё первым, лучше в компании и враг туда не поедет (мало быстрых танков). Горка перед деревней (стоите в кустах, контролируя ситуацию).

Верхний респ – заболоченный куст на выступе возле реки. Куст большой, хорошо простреливается река – помогаете команде. Если совсем ахтенг – просто сидите тихо. Куст на отшибе, рядом никто не поедет, а вы в кусте полностью.

Лес за базой – там редко ищут.

 

«Энск»

 

В городе делать нечего – мясорубка.

Я бы советовал прятаться в кустах справа, прикрывая фланг. Враги чаще предпочитают брать базу, чем искать и добивать.

У верхнего респа слева в углу есть дома, где тоже можно скрыться. Там же есть хорошая позиция, в которую упирается улица. Можно воевать там.

 

«Прохоровка» - аллея. Есть укрытия, в случае чего можно убежать.

 

«Карелия»

 

Сидим на базе. Смотрим как развивается ситуация, после чего едем на тот фланг, где команда достигла максимальных успехов.

 

 

 

По слабым и сильным местам вероятных противников гайд вряд ли нужен. Танковая вики в помощь. Но если кратко, то можно…  :Smile_honoring:

 

Танки первого уровня: Т1, Leichtraktor, MC-1, «Рено» угрозы не представляют.

Но! Внимательно смотрите списки команд при входе в боя. Если у этих товарищей есть клановый тег, то ни в коем случае не подставляйтесь им. Стрелять только издали и из засад.

А если клановый тег «[МС-1]» - базу не брать ни в коем случае! Сидеть до ничьей. – Это маньяки. На МС-1 у них стоят модули, стоимость которых превышает как какой-нибудь «Тигр»: досылатель, рога, просветленная оптика, маскировочная сетка. И стреляют они голдой… Если в бою есть взводы, то убивайте их в первую очередь

Если встретите игрока с ником 0х0 – сидите в кустах и не дёргайтесь.

 

Для интереса даю ссылку на тему про МС-1 на этом форуме:

http://forum.worldof...pic/61468-мс-1/

Желающим от души нагнуть песочницу можно почитать, если кто осилит 200+ страниц...

 

Из танков второго уровня опасны Tetrarch, БТ-2, американцы, французcкий и немецкий гочкисы (второй самый опасный – сам танк бронированее и мощнее, кроме того, являясь  премиумным танком, часто используется как тренажёр для танкистов, а поэтому экипаж у них скилованный).

Т-26 медленный, любит сидеть в кустах, но завалить может и гочкиса и AMX 38.

D1 медленный, а поэтому хорошая мишень.

На тетрахах часто отдыхают опытные игроки.

Премиумные светляки (русский Т-127, немецкий Т-15, американский Локуст) изучены плохо, но быстры и относительно хорошо вооружены. Опасны.

Самый опасный и недооцененный враг – Pz. II. Его пушка-автомат при удачном раскладе уделает любой танк одного уровня за одну очередь.

 

Третий уровень - опасны все.

БТ-7 может быстро подкатить и от него вы не убежите. АМХ 38 чаще всего *** пробьёшь. Т-46 – мощная пушка.

Чехи: Pz. 35t (2 уровень) и Pz. 38t (3 уровень) – опасны, но будучи проходными непримечательными танками не имеют фанатов-маньяков.

Немецкий Pz. III A – очень опасен. Один может нагнуть полкоманды. Достаточно бронирован, хорошая пушка автомат.

Luchs – быстрый, очень манёвренный. Хорошие орудия: как автомат, так и топовая пушка.

Совет такой: один на один в ними в бой не вступайте.

 

Артиллерия. Может встретиться в боях 3 уровня, куда периодически кидает.

СУ-18 – опасна, но не дальнобойна, мало снарядов.

Бизон – сверхопасен. Любой танк на этом уровне ваншот.

Т57 – опасна, так обладает большой дальностью.

Совет по противодействию: к типичным позициям арты (кусты на базе) подходить аккуратно, предварительно просматривая через оптику. В близи – кружить, не оставаясь на месте.

Для своей арты светите спокойно, стоящие цели сами не атакуте. Для вашей арты враги большей частью ваншоты, а обнаруживать свои позиции вам не с руки.

 

ПТ. Что Т-18, что немецкий Jagd, что АТ-1 для вас одинаково опасны. У них точные орудия. Немец обладает дикой скорострельностью, а американский Т-18 бронирован, так что его часто не пробить (не зря его называют «объект песочницы» по аналогии с Объектом 704).

Если они в бою, то вероятно стоят на базе. – Не суйтесь, ждите, пока они сами пойдут в атаку.

 

С выходом патча 0.7.2 в игре будут в большом количестве появляться лендлизовские М3 Стюарты. Они есть и сейчас, но встречаются редко (это был подарок игрокам на новый 2011 год). Что касается их, то в любом случае экипаж у них более 100%. А это значит, что с ними нужно быть также очень осторожными.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 484 публикации
39 763 боя
26 Мар 2012 - 13:34 пользователь Strax5nature сказал:

А если клановый тег «[МС-1]» - базу не брать ни в коем случае! Сидеть до ничьей. – Это маньяки. На МС-1 у них стоят модули, стоимость которых превышает как какой-нибудь «Тигр»: досылатель, рога, просветленная оптика, маскировочная сетка. И стреляют они голдой… Если в бою есть взводы, то убивайте их в первую очередь

Лолшто? Что за бред? Всем кланам с тегом типа [МС-1] на МС-1 плевать. Не говоря уже о численности порядка 10 человек. да и стрелять голдой в песочнице - это дебилизм.

Предложение по запуску альтернативной версии игры для любителей классического геймплея: тыц

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
7 975 боёв
Взята медаль Бурды на marder II, карта монастырь.
  • Плюс 1
СССР: Т-54, ИС-7, ИС-4, ИС-8,Объект 704, Объект 212, СУ-26, КВ-5
Китай: Type59
Германия: Ferdinand, Jagdtiger, Marder II, Lowe, E-75,
PzKpfw 38H735 (f)
США: M24 Chaffee, T40
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
14 195 боёв

Всем привет! Подскажите пожалуйста какие надо убить для "Эксперта":

T57

M2 Light Tank

Leichttraktor

M3 Stuart

Panzerj?ger I

А-32

КВ-220 Бета-Тест

БТ-СВ

M4A2E4

MkVII Tetrarch

M6A2E1

PzKpfw B2 740 (f)

M3 Stuart

M22 Locust

PzKpfw II Ausf. J

PzKpfw V-IV Alpha

PzKpfw IV Hydraulic

PzKpfw 38H735 (f)

Т-127

PzKpfw V-IV

Valentine

Ram-II

СУ-85И

T-15

КВ-220

MTLS-1G14

PzKpfw S35 739 (f)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 866 публикаций
68 681 бой

Убить нужно:

 

T57

M2 Light Tank

Leichttraktor

M3 Stuart - который американский, а не лендлизовский советский.

Panzerjaeger I

 

Плюс всю новую ветку американский ПТ. Сегодня обновление.

 

Первый раз такой список вижу. Ты из премов получается убил только тип-59 и Лёву?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
35 972 боя
01 Июн 2011 - 09:50 пользователь OleGizMuroma сказал:

Официальная страница достижений: ссылка.

Игровые достижения и награды WoT-wiki: ссылка.

 

Уважаемые посетители! Информация актуальна для версии 0.7.1. Тема постоянно дополняется и редактируется - следите за обновлениями!

 

В данной теме я решил собрать в одном месте проверенные советы и рекомендации для получения эпических и специальных достижений в честном рандомном/ротном бою, а также решить многие спорные моменты их получения. Достижения «Герой битвы» рассматриваться не будут, так как получить их не так сложно и по ним всё подробно написано в комментариях.

 

Указанная техника носит только рекомендательный характер и выбрана по принципу наибольшего шанса получения награды.

 

У кого возникают спорные или технические вопросы по получению того или иного достижения/медали, огромная просьба не флудить в теме, а писать в Тему сбора информации по проблемам получения достижений или мне в личку - попробуем разобраться вместе.

 

Уважаемые игроки, пожалуйста, делитесь опытом, вносите свои советы и рекомендации по получению достижений в бою. Самые интересные и аргументированные ответы буду помещать в теме со ссылкой на автора.

 

Тапками просьба не кидаться, т.к. всё ниже изложенное основано на личном опыте и наблюдениях автора, его боевых товарищей и посетителей темы. Обоснованная критика приветствуется. Спасибо.

 

Свежая инфа от "Вестника администрации"

 

Spoiler

http://i.imgur.com/Ny34r.jpg

1. Эпические достижения

 

1.1. Медаль Бёльтера (до патча 0.6.7 медаль Виттмана) "Присваивается игроку, уничтожившему на танке или ПТ-САУ в одном бою 7 и более танков и САУ противника выше четвертого уровня за конкретный бой, либо 10 и более на Арт-САУ".

http://i.imgur.com/WOXBI.png

Если по итогам боя двое игроков уничтожили по семь единиц техники, то награда присваивается каждому игроку.

Класс и уровень техники не столь важен. Желательно попасть в топ и не лезть вперед в начале боя (не путать с "кустодрочерами"). Часто такие танки в конце боя остаются одни против нескольких противников-инвалидов и вытягивают игру. Появляясь целыми, очень удивляют этим соперников, от чего те быстро умирают. При такой тактике можно и "Колобанова" из боя увезти.

Рекомендуемая техника: AMX-50-100.

 

1.2. Медаль Орлика "Присваивается игроку, уничтожившему на легком танке за один конкретный бой 3 и более вражеских танка или ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на 2 уровня".

http://i.imgur.com/KLa1h.png

С обновлением 0.6.7 всё стало намного проще - новые лёгкие танки всех наций обладают отличной бронепробиваемостью и достаточным дамагом, чтобы "покусать" даже топовые танки!

Рекомендуемая техника: лёгкие танки обновления 0.6.7 - М24Chaffee, Т-50-2, VK2801; а также АМХ 13 75 и  АМХ 13 90.

Оптимальные карты: Рудники.

Spoiler

 

1.3. Медаль Оськина "Присваивается игроку, управляющему средним танком и уничтожившему за конкретный бой 3 и более вражеских танка/ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на два уровня".

http://i.imgur.com/fLqmz.png

Самый простой способ: берёте M4 Sherman; ставите пушку 105мм-фугасницу, трубу и досылатель; создаёте взвод с танком от 7-8 левла и - на охоту! Многие недоумевают и в начале боя начинают дразнить в чате, но пушка просто супер (сносит за выстрел ису или тигру по 10%, маусу и Т30 до 5%! в борт) и вскоре чат заполняется либо матом либо комплиментами=).

Или же - покупаете VK3601H, ставите пушку 7,5 см KwK 41 L/58 konisch, заряжаете золотом (6 зол./1 снаряд)- великолепная бронепробиваемость, но небольшой урон. Тактика: добивание толстых подранков.

Рекомендуемая техника: M4 Sherman; VK3601H.

Оптимальные карты: Вестфилд; Заполярье.

 

1.4. Медаль Колобанова "Присваивается игроку, который в одиночку одержал победу против 5 и более танков и ПТ-САУ противника".

http://i.imgur.com/eci4r.png

Артиллерия (АРТ-САУ) противника также идет в зачёт.

Более того, не обязательно всех оставшихся противников убивать – можно просто успеть взять базу и выиграть.

Хорошая броня и укрытие. И желательно, чтобы остались танки ниже тебя уровнем. Проще взять на низких левлах, т.к. там больше нубов, сливающихся в одиночку. Например: КВ в топе с ЗиС-6, охраняющий свою базу.

Рекомендуемая техника: АТ-1; премиумный PzKpfw 38H765(f) (Гочкис); СУ-85 и СУ-85Б (охрана базы); КВ или КВ-3 в топе; ИС-4; быстрый средняк - M4A3E8 Sherman или КВ-13 (тактика захвата базы).

 

1.5. Медаль Халонена "Присваивается игроку, управляющему ПТ-САУ и уничтожившему за конкретный бой 3 и более вражеских танка/ПТ-САУ. Уничтоженные танки/ПТ-САУ должны превосходить боевую машину игрока как минимум на два уровня".

http://i.imgur.com/XfNwd.png

Проще всего получить на Мардере – часто кидает к 5 левлам (мощное орудие, засадная тактика). Также неплохо набивается на советских ПТ-САУ, благодаря их высокому калибру и хорошей бронепробиваемости. У американцев хороша Т82 со своей волшебной фугасницей.

Рекомендуемая техника: Marder II; Т82; СУ-85Б.

Оптимальные карты: Мурованка.

 

1.6. Медаль Фадина "Присваивается игроку, который последним снарядом уничтожил последнего врага".

http://i.imgur.com/hBUpB.png

Внимание! Медаль глючная и иногда не срабатывает! В связи с этим возникает много спорных вопросов. Например:

 

 

Под спойлером ответ на обращение в тех.поддержку по спорным вопросам получения медали от vor4eg'а:

Spoiler

Здравствуйте!

 

Спасибо за Ваше сообщение.

По нашим тестам медаль действительно рабочая (ниже приведены результаты тестов), но, судя по отзывам, проблемы в получении имеются, подобные уточнения нужны для локализации возможных причин. О проблеме знаем, разбираемся. Пожалуйста, если ситуация повторится - сделайте скриншоты и пошагово опишите ситуацию. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

 

Медаль выдается в случаях (проверено):

Обычный выстрел последним патроном

Использование расходников (подозрение на учет расходников как патронов)

Последний выстрел сплешем (танк не пробит, просто задело сплешем)

После тарана - добить снарядом

Убийство последним патроном последнего члена экипажа

Убийство вследствие пожара вызванного выстрелом последним патроном

 

Медаль не выдается в случаях (проверено):

Результативный выстрел, потом добил тараном

Осталось 4 патрона у автопушки (1 выстрел у автопушки расходует 4 патрона). Стрельнул - добил 1 патроном из серии. То есть для получения медали Фадина при использовании автопушки, добить врага нужно именно последним патроном.

Произведен выстрел последним патроном во врага - враг после выстрела самоуничтожается

Благодарим Вас за обращение в Центр поддержки пользователей игры «Мир танков».

Роман Заяц

Сотрудник службы поддержки пользователей проекта

Команда World of Tanks

Wargaming.net

Ответ разработчиков по вопросу полного/неполного БК в начале боя:

 

В патче 6.4 исправили условия достижения для получения этой медали – сплэш тоже идёт в зачёт и, если последний танк сгорел, - то же.

Рекомендую на потенциальном «медалисте» последний снаряд специально возить подкалиберный («золотой»). Также в помощь взвод, отвлекающий последнего противника, упрощает получение этой награды.

Проще берется на артиллерии, так как никогда не знаешь где окажется последний противник.

Рекомендуемая техника: СУ-5; Grille; С-51 (др. арта с небольшим/неполным боекомплектом).

Spoiler

Из танков можно порекомендовать VK3002(DB) с пушкой 75-мм KwK 42\L70 и стоковой башней - пушка неплохо пробивает высокоуровневую технику и имеет довольно небольшой боезапас, а стоковая башня имеет малый вес  - это положительно сказывается на скорости танка и позволяет быстро переместиться к последнему противнику.

1.7. Медаль Бурды "Награждается игрок, уничтоживший на танке или ПТ-САУ в одном бою 5 или более САУ противника".

http://i.imgur.com/QfRiM.png

Получить легче в ротных боях.

В рандоме на низкоуровневых боях подойдёт танк побыстрее, попавший в верх списка, и желательно с фугасницей. В топ-боях удобно уничтожать вражескую артиллерию на Т30 или Е-100: один выстрел - труп, подранки большая редкость (GW Typ E, например); а рикошетов можно избежать, используя фугасы.

На новых светляках получить всё-таки сложно, так как арты много с обеих сторон, и всегда найдется много желающих пострелять по вашему засвету.

Рекомендуемая техника: Т30; Е-100; премиумный PzKpfw B2 740(f); M2 Medium Tank.

Оптимальные карты: Степи.

 

1.8. Медаль Бийота "Присваивается игроку, который выжил в бою и уничтожил хотя бы один вражеский танк или САУ, получив 5 разных критических повреждений (включая потери членов экипажа) при оставшемся уровне здоровья менее 20%".

http://i.imgur.com/3uKhE.png

Отремонтированные модули в зачет не идут!

Выдается как за криты оборудования, так и за выведенных из строя членов экипажа.

Повреждения правой и левой гусеницы считаются за два крита.

При пожаре криты летят как из рога изобилия, главное вовремя использовать огнетушитель.

Совет: если у вас 4 модуля критованы, включите ограничитель оборотов (только для советской техники)– он поможет повредить и мотор тоже.

 

Рекомендуемая техника: немецкая.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 912 публикации
31 837 боёв

я вот тут думал-думал на фига ввели значки классности.

игроку они вроде как по барабану..разрабам то же.

Так для чего же они?

И мне пришла в голову мысль что это как то влияет на распределение команд в начале боя.

Принцип то же что и с уровнями танков. Возможно ли это?

Кто повторяет старое и узнает новое,тот может быть предводителем
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
74 264 боя
по медали фадина можно и на хуммеле и на гв панрете у пантеры боеуклад на 18 ставить из расчета скорострельности есть риск остаться в конце боя без снарядов
Ссылка на комментарий
Игроки
1 866 публикаций
68 681 бой

По поводу живучего, разрешите продолжить.

 

Песочнице добавили новую карту: Провинция.

 

На первый взгляд она для "живучего" вполне пригодна. Играя аккуратно, можно не подставляться и в то же время помогая команде. Стартовый позиции находятся вне базы, поэтому, если остаться на респе, то можно дать противнику взять базу, но выжить.

Кромк респов, на которых можно сныкаться есть ещё две козырные нычки других в углах:

 

1. Закрытый дворик на правой горе.

Туда далеко ехать и вполне могут засечь, но в песочнице таких дальнозорких мало. Ставил эксперимено, чтобы со своей базы или снизу хорошо разглядеть этот серпантин. Нычка о-очень далеко от своей базы. Поэтому врагам легче базу взять.

Плюс от куста роз с рогами вполне простреливается часть вражеской базы.

2. Интересный домик в противоположном углу. Там на маленьком танке можно вполне спрятаться.

Оттуда, кстати, неплохо дефится верхняя база.

 

По поводу навыков, доступных в 0.7.2 в плане живучено обязательны "лампочка" и маскировка.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 866 публикаций
68 681 бой
Пользователь сказал:

Взята медаль Бурды на marder II, карта монастырь

Абсолютно аналогично.

Вчера неожиданно нарвался на 4 СУ-18, а также СУ-26 и Т-57.

У нас где-то также.

Рваться сразу не стал. Поехал по уху. Вслед за несущимся вперёд Т-46. Он впереди обнаружил А-20 и был благополучно им забит. С А-20 мы разошлись: он помчался снизу, я поехал сверху.

Тем временем жадный до Бурды В1 поехал по центру, собрав по дороге чуть ли не все вражеские снаряды. Одну СУ-18 он убил, но дальше его утащил карауливший на базе Pz. IIIA.

С холмика, реализуя преимущество обзора, расстрелял несколько арт на базе, затем зачистил окресности, используя естественные неровности местности - враг пытался сопротивляться. Получил пару попаданий от того же Pz. IIIA, но выжил.

Тем временем враг брал базу. У мас: СУ-18 и я, у них: всё тот же А-20, Pz. 28 nA и последняя СУ-18.

Через монастырь резко обратно. Наша сушка яростно держалась, но завалили её. Когда я вышел на прицельные позиции, она уже умирала, но её засвета хватило, чтобы завалить А-20, с которым я разъязжался в течении боя раза три.

Времени оставалось минуты три: в притык. Доехать до базы и взять её или искать последнюю сушку?

Где она может быть? Вспоминаю, что один из танков поехавших по "кишке" был убит выстрелом вражеской СУ-18. Я как раз заезжат на ухо и как раз он у меня пропал с радара в "районе подбитых танков", то есть судя по всему СУ-18 шла за вражеской колонной, которая продавила "кишку". У СУ-18 дальность не позволяет так попасть. Мчусь туда. На подъёме к нашей базе обнаружил СУ-18. Получил попадание, но выжил. Ответным высрелом уничтожил.

Итог: вытянул бой, оставшись последним, 7 фрагов, "Воин", Медаль Бурды.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
42 967 боёв
02 Апр 2012 - 08:54 пользователь Strax5nature сказал:

Итог: вытянул бой, оставшись последним, 7 фрагов, "Воин", Медаль Бурды.

Молодца!

Хладнокровно и рассудительно.

Мардер рулит как всегда.

 

Не зная ни сна и ни отдыха, при лунном и солнечном свете.
Мы делаем деньги из воздуха, чтоб снова пустить их на ветер.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 866 публикаций
68 681 бой

to EV3RSMAN Привет! Не признал тебя на Песчаной речке.  :Smile_honoring:

 

Знаки классности - интересная тема. Получил "Мастера" на КВ-3, ИС-3, Мардере II, Chaffee, VK3601Н (с 82-83% экпипажем по основной специальности!).

 

Больше всего был удивлён достижением на ИС-3. Не такой и выдающийся был бой. Я думал, что чем выше уровнень танка, тем больше опыта можно набить.

А вот с T2 MT, взятым на время для ускорения прокачки экипажа Chaffee, вышла заминка. Набил в песке под 1700 честного опыта. Ну, думаю, это нормально, "Мастер" у меня в кармане. - Никак нет! оказывается существует значительное число результатов, когда набивают больше.

 

С Мардером II тоже вышло странно. Это фановая машинка. Многие её оставляют и ногебают полупесок жёстко. Ан, нет, для "Мастера" оказалось нужно отыграть бой с нетакими уж большими показателями - около 1300 честного опыта.

 

С другой стороны, я думал, что неплохо набиваю опыт на GW Tiger и Pz. IV. Но после введения знаков классности моё самомнение несколько подупало...

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
99 965 боёв

Вопрос опять же про медаль бурды , где и на каких танках лучше ее раздобыть ну и про действия в игре как всегда опишите плиз!

 

просто у меня для коллекции не хватает именно ее ! живучего брал на т2лт стрелял голдой!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 866 публикаций
68 681 бой

Советы простые:

1. мощный танк типа E-100. На высоких уровнях много арты - нормальное явление.

Но! Проблемма в том, что арта дальнобойная, поэтому по твоему засвету тут же прилдетит пара чемоданов ("своя арта ворует фраги!").

И! Арта мощная. Тот же GW Tiger  может в удачном случае вашотнуть Мауса или Е-100.

Если следовать этому пути, то играть в ротах. Там арты много.

2. Низкие уровни: арта слабая, ваншотная, недальнобойная. Временами бывает по 5-7 в команде.

Нужен подвижный танк с хорошим обзором.

Почаще играй в полупеске на 3-4 уровнях.

3. Жди ввода французской ветки САУ. Все бросятся её качать и ты получишь шанс.

 

На высоких уровнях ещё как вариант - светляк вроде толстопарда или Чаффи.

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
99 965 боёв

Мой почти Воин , почти Медаль Колобанова ну и конечно самое главное достижение медаль Оськина на Т34-85 , реплей, восхитительный был бой!

http://archive.wotre...akkinen-t-34-85

Мой Колобанов на Т-50 + захватчик + остался 100% жизни!

http://archive.wotre...a-xakkinen-t-50

 

Может кому помогут мои реплеи!

Вот помог бы кто с медалью БурдыИзображение

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
42 967 боёв

Я Бурду взял на М3 Lee на Рудниках. Был в топе.

Правда еще до патчей с цифрой "7".

 

С места в бой не рванул, боялся обходов с флангов. Сами знаете для него это смерть.

Когда все началось, посмотрел, выбрал самое тяжелое направление и пошел прямо.

И потихоньку доехал до их базы. А там 5 арт. Су 18 и Су 26. Повезло никто из сотимовцев приехать не успел. Я всех и завалил.

Бурда была моей первой медалью.

  • Плюс 2
 

Не зная ни сна и ни отдыха, при лунном и солнечном свете.
Мы делаем деньги из воздуха, чтоб снова пустить их на ветер.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...