Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 362 публикации
39 434 боя
Верхний респ теперь просто вынужден атаковать, принудительно, так сказать, потому что обороняться там теперь негде. "Спасибо" за обновлённую карту. Сразу выхожу из боя попадая  на Харьков, что ж, расширим географию.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 715 публикаций
5 313 боёв

Впечатление об этой карте, собственное:

 

Верхний респ: играя исключительно на картоне (быстром картоне), попадая на 67-ке на верхний респ, хочется прирезать вообще разработчиков за эту карту. 

Причина проста - дистанции нет, прострелов немного, единсвтенное что можно - заехать на гору и с горки понакидывать. Но главная беда в том, что с шансом 80% на этой самой горке с низким уроном сливаешься, ведь заезд с нижнего респа сделали шустрее и заехать незасвеченным уже сложно. даже с 25+ лс\т и максималкой 61 км\ч. И к тому же старый сейв от арты - уже не защищает. арта туда накидывает. в результате заезжаешь и подставляешь борта и корму.  а оставаться засвеченным уже нельзя - привет прострелы и арта. нужно сейвится за большую горку, к "своему респу". направление по 1-2 линии использую очень редко. Маяк бодается и простреливается, а ехать через воду в куст - тожде не лучший вариант. дистанции мало, после выстрела - светишся и ангар. Стоять на полочке вообще считаю бредом. 

 

Нижний респ - уже получше - есть немного прострелов и можно контролить горку и покидать по незнающим игрокам в борта и в лоб. а если горку взяли - можно и на горку заехать. 

В общем, карту сделали более играбельной для нижнего респа, но и раньше нижний респ отменно дэфился и был лучше верхнего. 

На нижнем респе чтобы хорошо накидывать и не нужно брать горку. полюбому толпа поедет на горку и ктото будет подставляться получая плюхи с нижнего респа. главное - чтобы пробивать и раздавать. а голду ещё не запретили. 

с верхнего респа в начале и середине боя собсвтенно некуда накидывать с полочки. 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
73 936 боёв
26 Фев 2015 - 19:52 пользователь Streiter сказал:

Верхний респ теперь просто вынужден атаковать, принудительно, так сказать, потому что обороняться там теперь негде. "Спасибо" за обновлённую карту. Сразу выхожу из боя попадая  на Харьков, что ж, расширим географию.

 

Почаще бы против тебя заходить http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
131 публикация
44 827 боёв

чё обсуждать?норм карта.сколько раз её уже перекапывали-лучше не стало..забудьте вообще и не трогайте..нормальные карты все испохабили и ничего из новых хорошего не придумали.

Пы.Сы. Я на месте Варгейминга уже давно бы новых картоделов нанял.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
13 486 боёв

Говорить про сбор статистики можно сколько угодно, но даже просто взглянув на карту становится ясно что верхний респ во встречном бою удобнее.

Там и проезд на базу домами прикрыт, и непосредственно на безе от атак с нижнего респа дома лучше скрывают и те позиции от которых захватывают с верхнего респа с горы и не засветишь и не прострелишь.

Изменено пользователем DemonMirion
Ссылка на комментарий
Игроки
250 публикаций
37 949 боёв

Играки, ну признайте уже, что вы, попадая в нестандартную ситуацию (на новую или переделанную карту), и в том месте где вы привыкли находиться, внезапно что-то изменилось и вы продолжаете играть как до переделки. И конечно же вы там отсасываете по самые помидоры, а потом бежите на форум и плачите что карта стала совсем неиграбельна! Возьмитесь за ум, пробуйте новые тактики и у вас всё получится, а нытьём на форуме вы ничего не добьётесь.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 129 публикаций
28 724 боя

ОТЛИЧНАЯ КАРТА!!! для всех есть применение и СТ  и ТТ и ПТ и АРТАМ...))))

 

А если гору убрать,как пишут,то опять стоялово будет с перестрелкой...)))

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
37 357 боёв
27 Фев 2015 - 07:03 пользователь awdwgw сказал:

ОТЛИЧНАЯ КАРТА!!! для всех есть применение и СТ  и ТТ и ПТ и АРТАМ...))))

 

А если гору убрать,как пишут,то опять стоялово будет с перестрелкой...)))

 

 

 

Да нет,уважаемый!!Описанная ситуация "стоялова" - это как раз то,что есть сейчас!!Нет ни возможности проявить/применить тактику-стратегию,ПТ стоят и курят без дела,свет не нужен,так как светляк и сам засветится и сразу умрет,унылая карта ,убогость и безынтерестность теперь после изменнений на ней.Была более0менее интересна и тактикоиграбельна,играли все типы,теперь нет.Опять же,ДИСБАЛАНС по технике приводит к одной тактике - у кого больше быстрых ст,берут горку и капут,если БАЛАНСИРОВЩИК (который разрабы называют правильным)  этим СТ не дал топовых ТТ,то их выдавят практически безнаказано ТТ,баланса по технике в игре нет и на таких картах ДИСБАЛАНС особо и проявляется! Изменено пользователем Traktor_t_52
  • Плюс 1
Друзья всегда придут на выручку.........если есть она.....эта выручка.....
Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
31 209 боёв
21 Окт 2013 - 22:16 пользователь _Bonni_ сказал:

Да. Вместо горы сделать котлован с серпантином .

 

было б круто!    http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
37 472 боя
Да как верхний респ забирал гору без шансов, так и забирает, как арта нижний подход к горе тотально унижала, так и унижает, че вы там меняете, для кого...
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
63 804 боя
Привет всем.я считаю что не надо на карте делать кусты камни деревья надо сделать нормальный подъем на гору.До обновления 9.6 со второй базы было преимущество брать гору поскольку союзные тт и пт могли прострелить подъем и обеспечить преимущество по хп союзным танком которые брали гору.После обновления 9.6 Подъем на гору переделали и сейчас получилось зеркальное отражение теперь с первой базы есть прострел на гору что обеспечивает преимущество по хп а начале боя а со второй нет.И это не правильно.Все знают что высота приносит успех в бою не зря было много битв в войнах за высоту она дает преимущество.Я считаю что гору на карте надо делать так чтобы тт и пт которые стоят под горой не могу сделать туда прострел в начале боя пусть за гору бороться танки те которые туда поехали.Сейчас сделано так что одна база получает преимущество в начале боя и берет высоту и это не справедливо.Исправьте ошибку!! 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
73 936 боёв
28 Фев 2015 - 18:39 пользователь illyakam сказал:

Все знают что высота приносит успех

Вот этот отрывок самый прикольный в твоём сообщении. Остальное не так смешно.

Изменено пользователем speedbird9
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
231 публикация
30 298 боёв
нахрена на А4 кусты убрали??? совсем делать нечего???!!!!!!!!!!! куча ст залетает на горку и всем хана........кто на верхней базе........
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
28 Фев 2015 - 19:51 пользователь seyca77 сказал:

нахрена на А4 кусты убрали??? совсем делать нечего???!!!!!!!!!!! куча ст залетает на горку и всем хана........кто на верхней базе........

Об этом еще на тесте 0.9.6 писал и как обычно ни кто не обращает на нас внимание. Да, на хай лвл с большим обзором это критично, на меньших уровнях практически ни как не сказалось.

Единственный раз когда мне удалось каким-то образом достучатся до картоделов - была карта Миттегард. И то случайно. Эх, жаль конкурс на Level Designer не прошел... Видать я старой закалки. Сейчас такие не нужны.

Ссылка на комментарий
Игроки
159 публикаций
39 386 боёв

После обновления карты у ПТ САУ с нижнего респа появилась возможность накидывать по танкам врага стоящим под горой (отмечено галочкой) в то время как арта с верхнего респа не имеет такой возможности. не надо было менять край горы

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
73 936 боёв
06 Мар 2015 - 13:30 пользователь acmt сказал:

надо гору убрать и подьём  сделать 

 

Подъем на убранную гору убрать? Хомячки, давайте вы сделаете свою игрушку и будете портить её как вашей душе угодно. А то понабирали 46%-х тестеров, которые прислушиваются к мнениям ничего не соображающих хомячков - результат налицо.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв

Какой из респов на данном этапе имеет тут преимущество?

Опять нижний? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
211 публикация
75 661 бой

вот тебе свобода слова в нашем современном обществе, пишу уже 3 раз сообщение, а оно куда то исчезает, странно не пойму куда, ну ни чего повторюсь

 

ОБНОВА В ЦЕЛОМ ОТСТОЙ И КАРТА ЧТО ЭТО, ЧТО  ДР ПЕРЕДЕЛАННЫЕ ТОЖЕ ОТСТОЙ

Изменено пользователем Ang013
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...