Перейти к содержимому

I__SKY__I

Игроки
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    63804
  • Клан

    [VET12] VET12

О I__SKY__I

  • День рождения 12 декабря

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    донецк

Портал игры

Достижения пользователя I__SKY__I

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

4

Оценка

  1. Всем плевать на топ кланы. Гк пытаются сделать для всех но не выходит, я не говорю что топ кланы плохие или на слабых должны больше внимания обращать. Надо делать что бы игра была равная, что бы и раки могли голды заработать и топы могли. А когда разработчики возьмутся за топ кланы там половину перебанят за ванги, и подставные бои.
  2. Это не наши проблемы то что топ кланы продают золото. Пусть разработчики банят их тогда. Игроки перестанут играть в эту игру если все пойдет в крах.
  3. Всем привет! 20.09 стартовал четвертый сезон глобальной карты. Начнем сезон рассматривать по порядку. Изменение игрового поля Новый фронт для техники X уровня- разработчики добавляют новый фронт для боев на X уровнях. Это очень хорошо поскольку открывается больше возможности повоевать за провинции, конкуренция останется такая же но воевать будет легче поскольку большая часть кланов которые воевали на VIII уровнях будут пытаться добиться большего и это приведет к большой активности на фронтах X уровня. Отключение фронта для техники VI уровня- разработчики отключают фронт VI уровня поскольку там мала конкуренция. Конкуренция там маленькая из за того что сильные кланы забирают провинции и с ними там не кто не может повоевать и бросает это дело. Я вам скажу что на XIII уровнях такая же беда сильные кланы сидят не слезая с территорий и воевать с ними тоже сложно, так что вам теперь все фронты отключить придется? Я думаю люди которые сидят и занимаются глобальной картой могут что то придумать получше но не хотят. Отключение прокачки провинций- разработчики отключают прокачку провинций для того что бы сильные кланы не занимали по 10 территорий, и прокачивали их до стоимости 500 золота в сутки и сидели наслаждались этим. Но они делают клановые задания в компенсацию этого золота за провинции, но не думают что такой клан как мой не сможет сделать задание и получить золото но он может взять одну провинцию прокачать ее до стоимости 400 золота в сутки и подержать ее два-три дня и слететь с территории. Мое мнение как можно решить проблему с топ кланами которые не хотят воевать а просто сидеть и получать золото. Допустим что глобальная карта у нас такая как раньше, один фронт X уровня, один фронт VIII уровня и один фронт VI, но у нас есть проблема, топ кланы или даже просто сильные кланы занимают 98% территорий прокачиваю их стоимость и сидят практически без всякой конкуренции получаю золото. Что же мы можем сделать? Приведем в пример мой клан. Клан EXP_A высадился на фронт VIII уровня и взял под контроль 6 провинций, прокачал их как следует и не кто не чего не может с ними сделать, из 6 провинций которые они держат 1 высадочная и в сутки на это территорию поступает всего 3-4 заявки потому что там не кого нет желания воевать. А если разработчики сделают так что клан EXP_A держит 6 провинций уже 4-5 дней, и за это время владелец ее не менялся или на нее не кто не пытался идти. И из этих 6 провинций 3 любый начинают гореть и становятся высадочными, и выходит что клану EXP_A надо сразу как минимум защитить 4 территории одновременно и по мимо этого на те две которые остались могли напасть соседи, выходит что EXP_A защищают сначала свои две территории теряют там технику а затем уже наступает битва с владельцем и у них еще 4 боя. Даже если они защитят все свои земли то пусть через два-три дня опять несколько территорий начнут гореть. Тогда клану придется двигаться воевать за соседние земли каждые пять-шесть дней. Но у кланов есть решение этому альянсы, кланы с одного альянса могут ежедневно двигаться по территориям но клану который держит по 6-8 провинция не сможет избегать того что провинция может загореться. А те кланы который перемещаются по территориям без боя, то владелец должен получить хороший штраф. Но если идет бой но так выходится что техника у них там не сгорает, получает бан за подставные бои. Это поверхностная идея, и в ней есть нюансы на которые у меня есть ответы но все расписать до мелочей сложно. Я считаю что закрыть один фронт и убрать стоимость провинций это не решение проблем. Теперь большая часть кланов даже на прем себе заработать не сможет. Спасибо за внимание.
  4. Не факт что ее выпустят. Тут зависит все от игроков. Я слышал что большинству резаные танки не очень. Игроки всего лишь просили WG что бы они убрали немного урон арте и пробитее голдой. WG в свою очередь выпускает клиент где все танки порезаны до жути(((
  5. За 4 года которые я играю вы порезали все танки играть не возможно это стали не танки а *** на гусениц.Потом вы переделали голдовые снаряды на серебро и играть не возможно если тебя раз не пробили то следуйщий выстрел в тебя летит голда и хоть ты под углом ему *** он пробивает спрашивается *** тогда в игре броня если какой-то рак не пробил и сразу голда ооо голда.Баланс в игре *** кидает постоянно к оленям вы бы хоть сделали через раз бой нормально это просто *** 10 боев и 10 сливов.Вы бы лучше чем выпускать HD модели оптимизировали игру играть не возможно фпс местами падает до 10.Я не могу задание лбз сделать натонковать в 3 раза больше собственной брони потому что су** я выезжаю на ис-7 и в меня сразу в начале боя голда летить от любого 62а,бат,ру251.Все на голде.Зайдите поиграйте весь день и вы поймете что из нормальной игры вы сделали *** и каждой обновой хуже и хуже.
  6. I__SKY__I

    Рудники

    Привет всем.я считаю что не надо на карте делать кусты камни деревья надо сделать нормальный подъем на гору.До обновления 9.6 со второй базы было преимущество брать гору поскольку союзные тт и пт могли прострелить подъем и обеспечить преимущество по хп союзным танком которые брали гору.После обновления 9.6 Подъем на гору переделали и сейчас получилось зеркальное отражение теперь с первой базы есть прострел на гору что обеспечивает преимущество по хп а начале боя а со второй нет.И это не правильно.Все знают что высота приносит успех в бою не зря было много битв в войнах за высоту она дает преимущество.Я считаю что гору на карте надо делать так чтобы тт и пт которые стоят под горой не могу сделать туда прострел в начале боя пусть за гору бороться танки те которые туда поехали.Сейчас сделано так что одна база получает преимущество в начале боя и берет высоту и это не справедливо.Исправьте ошибку!!
  7. Здравствуйте я всегда играю в командный бой со своим кланом и у нас здорово получалось в старом командном бою.После ведения нового командного боя у нас не выходит играть.Вы говорили что не будет дефов на картах всегда будут движение я это не вижу можно сильно задефить если ты защищаешь базы и при таком дефе нельзя взять базу стреляют со всех сторон но у меня всегда получалось с командой выгрызать такие дыфы но в новом режиме мы просто не успеваем.Пример карта степи у нас атака я все силы кидаю на 2 базу когда мы туда подъезжаем у них большая часть команды встречает нас уже стоя на своей базе и видя это я думаю надо перегнать часть своих танков на 1 базу смысла атаковать 2 нет это самоуничтожение но когда я думал перегонять танки я увидел что время осталось 4 минуты и сейчас пока они проедут по другому флангу к другой базе останется 2 минуты максимум и базу взять времени не будет плюс враги ее собьют пару раз и все без выходная ситуация но мы поехали штурмовать 2 базу и они нас расстреляли с разных сторон.Пример карта прохоровка у нас атака я посылаю атаковать 2 базу мы едем через гору как только спустились с горы у вражеской команды танки стоят на острове не все пару танков там а остальные за рельсами брать 2 базу без смысла на расстреляют мы падаем под остров что бы выгрызать их деф как только мы подъехали к их двум танком на острове все их остальные танки перевалили за рельсы мы убили пару танков одержали преимущество над ними и у нас осталось 4 танка в живых а у них 2 но мы их не успели убить они уехали потому что до конца боя оставалось 20 секунд изначально брать базы на этой карте не удобно они на открытой местности а вот на линии загфрида удобней брать но не защищать.Теперь надо сидеть гадать на какую базу поедет соперник раньше ездили по всей карте теперь сидят возле двух баз.Исправьте ошибки команды воюют не равноценно всегда есть у 1 преимущество надо чуть добавить время и базы поставить в другие места я хочу в этом помочь.Не знаю ту дали я написал если не туда скажите куда это все можно написать разработчикам и они это прочтут.
  8. После патча 0.8.0 в игре начались проблемы пинг не меньше 500 в любое время суток игра выключается сама премиумный аккаунт просто так сгорает жалко деняг .Куда можно пожаловатся?
  9. Стоит ли ставить просветлён ку на т62-а???
  10. М110 лучше но если у тебя будет получаться играть на Maus то ты будешь рвать м110
  11. ребят скачал хп по пути res\gui\flash не ставиться после обновления 0.7.1.1 что делать???
  12. Привет всем подскажите когда ты на танке сыграл первую победу и опыт удвоиный он зашатается как самый большой полученый опыт на наём акаунте?
  13. Привет всем подскажите можно как нибудь убирать блокировку которая дается при выходи с клана
  14. Привет всем у меня такой вопрос.В бою у меня враги светятся фиолетовым цветом но я смотрю фото других игроков у них красным что надо сделать чтоб они светились красным?
×
×
  • Создать...