Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 352 публикации
60 437 боёв

провинция коридорна, и совершенно не для 8-10 уровнях, то что годно для песка негодно для 8-10.

на провинции постоянно стоялово и вялые перестрелки, побеждает тот у кого точнее танки и крепче нервы, но стоять по 10-13 минут и потом тупо ломиться и сливаться за две три минуты удовольствие так себе.

дайте возможность отключить эту карту для 8-10 левелов.

для того чтобы сделать годную карту нужен годный МОЗГ (постановщик задачи) и отсутствие "коридорного мышления" у этого мозга.

допиливать по полгода одну две карты и на выходе иметь такой вот отстой, это надо блин постараться, вредители.

:sceptic:

«Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости»
ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим...
ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...
З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.

My DXDiag

 

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
34 358 боёв
карта отвратительна, увы, больше она не стала, добавили неиграбельные зоны. Вывести из игры и забыть её навсегда - вот идеальный расклад. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 524 публикации
67 840 боёв
Увеличили, а играбельны две колбасы по краям, шириной в квадрат :izmena:. У меня для этой карты топовая тактика - раш по низине, ангар, следующий бой. И если повезет, то на вечерок можно про эту карту забыть.
Ссылка на комментарий
Игроки
384 публикации
31 520 боёв

А че ноете? Отменная карта! Никто не сказал, что они должны быть большими. Или только играют сейчас на красной линии? Сегодня утром убедился, что можно показать отличный результат на всех классах техники (кроме арты) на десятках.

 

Кто ввел провинцию - красава, мне зашло ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
37 796 боёв
Какая прелесть: только что прокачал пигра на этой замечательной карте. Бой был с шестёрками и восьмёрками. Их топовый Т34, IS-2 и ИС скончались не проехав и 100 метров. Тяжи выпиливаются, как только пытаются сдвинуться с места. Вы считаете это нормальным? Все эти микрокарты, - Провинцию, Энск, Рудники и прочую мелюзгу, надо ограничить шестым уровнем, чтобы выше кромвеля и Т34-85 туда танки не попадали.
Ссылка на комментарий
Игроки
587 публикаций
49 141 бой

карта норм,очень специфичная, но вполне интересна..но для 8ых лвлов макисмум..

всяко лучше эрленбрга

Ссылка на комментарий
Игроки
138 публикаций
51 482 боя
На днях бомбануло до бан-чата. Сначала Фьерды (левый респ), затем Новый Эрленберг (перелопаченный так, что из любимой карты превратился в реальное УГ),затем НСК и апофеоз вечера Провинция. Тут уже реально не выдержали нервы. Реально нужен микро-патч с закрытием или переносе карт в песок. 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 351 публикация
73 023 боя
Очередной шедевр от картоделов, доказывающий, что пределов творческой импотенции не существует. Провинция всегда была хорошей картой, но для лоу лвл, где нет сверх быстрых лт и обзор техники менее 300 метров. Но как, скажите, играть на ней, скажем на Е100 или другой медленной технике? Единственное, что ты можешь сделать, это попытаться заехать за домики и стоять там минут десять, пока тебя не разберут из инвиза. При повторном вводе Провинции в игру разработчики утверждали, что карту увеличили, увы, видимо не в том месте увеличивали. Я ПРОСТО НЕ ПОНИМАЮ, КОГО ОНИ НАБРАЛИ В ОТДЕЛ КАРТ??? СТУДЕНТОВ, ПОВАРОВ, КТО ЭТИ ПРОФИ????? Штиль, переделанные Фьерды и Эрленберг, теперь вот Провинция... все хуже и хуже, господа разработчики. И ни одного ответа по теме, так зачем вам форум, если вы давным давно перестали любить и понимать собственную игру???? Изменено пользователем abaim1978
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 715 публикаций
82 881 бой
06 Май 2018 - 11:16 пользователь rambo17 сказал:

А с Энском и Рудниками по размерам всё нормально для высоких уровней? Почему такой хейт только на Провинцию идёт? Им всем не место на высоких уровнях. Энск так и вовсе давно выкинуть из игры пора, а Рудники с Провинцией только для 8-ых и ниже оставить.

    На Рудниках есть играбельный центр, с которого можно контролировать всю карту и за который ведутся бои. Есть ключевые позиции, дающие преимущества в бою. Есть ли такие на Провинции? На Рудниках можно играть активно (не всей технике, само собой), можно ли так на Провинции?

    Дело ведь не только в размере. Энск да, маловат и невозможен для некоторых классов, но он активный, потому и хейта меньше. Наверно. (хотя это странно, учитывая как любят массы игроков геймплей в стиле "стоять до талого")

06 Май 2018 - 14:32 пользователь JESS77 сказал:

C чего ты взял, что карта карликовая?:facepalm:

    Размер карты 850х850м, из которых по 85м сверху и снизу, и 100-150м справа и слева - неигровое пространство. Т.е. фактический размер карты 700х600м. Т.е. такой же, как Энск. Вот только на Энске нет полностью открытого и неиграбельного центра, нет возможности светить 60% карты отъехав 50м от респа. Я на Тип5 вчера попал сюда, и мне тупо некуда было ехать, любой переезд - засвет и урон. Я даже по своей стороне не мог проехать, потому что у верхнего респа кусок своего фланга - Н8-К9 - тупо открытое пространство, простреливаемое противником просто с респа (да, там хватает отрисовки практически от красной линии). 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв
07 Май 2018 - 11:55 пользователь sannic134 сказал:

    На Рудниках есть играбельный центр, с которого можно контролировать всю карту и за который ведутся бои. Есть ключевые позиции, дающие преимущества в бою. Есть ли такие на Провинции? На Рудниках можно играть активно (не всей технике, само собой), можно ли так на Провинции?

    Дело ведь не только в размере. Энск да, маловат и невозможен для некоторых классов, но он активный, потому и хейта меньше. Наверно. (хотя это странно, учитывая как любят массы игроков геймплей в стиле "стоять до талого").

 

И что меняет этот "играбельный" центр? Который к тому же как был дисбалансный в пользу верхнего респа так и остался (теперь уже в HD). Но главное геймплей что на Рудниках, что на Провинции - абсолютно одинаковый: позиционная тошниловка в постоянном засвете. Так что в любом случае (по крайней мере для меня) Провинция однозначно не самая плохая карта игры на данный момент. Тундра, Тихий берег, Рыбацкая Бухта, новый Эрленберг, Оверлорд - гораздо-гораздо хуже.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 351 публикация
73 023 боя
07 Май 2018 - 13:46 пользователь rambo17 сказал:

 

И что меняет этот "играбельный" центр? Который к тому же как был дисбалансный в пользу верхнего респа так и остался (теперь уже в HD). Но главное геймплей что на Рудниках, что на Провинции - абсолютно одинаковый: позиционная тошниловка в постоянном засвете. Так что в любом случае (по крайней мере для меня) Провинция однозначно не самая плохая карта игры на данный момент. Тундра, Тихий берег, Рыбацкая Бухта, новый Эрленберг, Оверлорд - гораздо-гораздо хуже.

 

это с чего это верхний респ  на Рудниках дисбалансен? У нижнего респа  пт позиции и горка в правом верхнем углу гораздо имбовее.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 351 публикация
73 023 боя
07 Май 2018 - 12:27 пользователь Devianne сказал:

худшая карта на сегодняшний день

 

Хотел было написать, что худшая это ... и задумался: Эрленберг, Фьорды, Штиль ??? С каждым патчем все больше и больше никуда не годных карт.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 860 публикаций
36 280 боёв
Лучшая карта игры!!1111 Здесь даже сливаться не обидно, в отличии от убого штиля.
Мой давний скромный Колобанов на ещё не понерфленном танке https://www.youtube.com/watch?v=pa9mrBpxQ2M
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
61 807 боёв
Уважаемые разработчики, когда эту ужасную карту выведут из рандома или хотя бы с высоких уровней? Там невозможно играть. Карта ужаснейшая. Сложно поверить, но она хуже, чем штиль и оверлорд.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
742 публикации
121 775 боёв
Снимите видео и выложите на портале о том как человек, кто ввёл эту карту для техники уровня  5+ играет и нагибает на 10 лвл на этой карте.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
25 715 публикаций
82 881 бой
07 май 2018 - 14:00 пользователь abaim1978 сказал:

это с чего это верхний респ  на Рудниках дисбалансен? У нижнего респа  пт позиции и горка в правом верхнем углу гораздо имбовее.

    Потому что верхний быстрее занимает гору.

07 Май 2018 - 13:46 пользователь rambo17 сказал:

И что меняет этот "играбельный" центр? Который к тому же как был дисбалансный в пользу верхнего респа так и остался (теперь уже в HD). Но главное геймплей что на Рудниках, что на Провинции - абсолютно одинаковый: позиционная тошниловка в постоянном засвете. Так что в любом случае (по крайней мере для меня) Провинция однозначно не самая плохая карта игры на данный момент. Тундра, Тихий берег, Рыбацкая Бухта, новый Эрленберг, Оверлорд - гораздо-гораздо хуже.

    На Провинции же не светишься обычно?) Стоишь на респе и стреляешь на 400+м по тем, кто ошибается. А на Рудниках месилово накоротке в центре, за горой, на воде иногда замесы или прорывы. Имхо, геймплей на этих картах сильно разный.

    Кстати, а что плохого в позиционках? Я честно не понимаю. Для разнообразия пойдёт, а дисбаланс респов ещё не делает убогой карту, а лишь картоделов, её делающих)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...