Old_Spiteful_Hamster Опубликовано: 6 мая, 2018 Игроки 7 352 публикации 60 437 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2018 провинция коридорна, и совершенно не для 8-10 уровнях, то что годно для песка негодно для 8-10.на провинции постоянно стоялово и вялые перестрелки, побеждает тот у кого точнее танки и крепче нервы, но стоять по 10-13 минут и потом тупо ломиться и сливаться за две три минуты удовольствие так себе.дайте возможность отключить эту карту для 8-10 левелов.для того чтобы сделать годную карту нужен годный МОЗГ (постановщик задачи) и отсутствие "коридорного мышления" у этого мозга.допиливать по полгода одну две карты и на выходе иметь такой вот отстой, это надо блин постараться, вредители. «Опыт увеличивает нашу мудрость, но не уменьшает нашей глупости» ЗЫ. Не бегай от снайпера - умрешь уставшим... ЗЫ.ЗЫ. Совесть... она, как Хомяк - то спит, то грызет...З! Ы! Путь, по которому стадо гонят к счастью, ведёт к скотобойне.My DXDiag Operating System: Windows 10LTSC Корпоративная 64-bit Processor: INTEL I5 13600K Memory: 32 Gb RAM DDR4 3600 SSD samsung 990 PRO 2 Tbt Card name: NVIDIA RTX 3060 12 ggb Монитор Dell Alienware AW2523HF (HDMI1 SDR) Ссылка на комментарий
nePuMeTeP Опубликовано: 6 мая, 2018 Игроки 135 публикаций 34 358 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2018 карта отвратительна, увы, больше она не стала, добавили неиграбельные зоны. Вывести из игры и забыть её навсегда - вот идеальный расклад. 2 Ссылка на комментарий
OldSteR Опубликовано: 6 мая, 2018 Бета-тестеры 1 524 публикации 67 840 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2018 Увеличили, а играбельны две колбасы по краям, шириной в квадрат . У меня для этой карты топовая тактика - раш по низине, ангар, следующий бой. И если повезет, то на вечерок можно про эту карту забыть. Ссылка на комментарий
anonym_NG2E05ufaRHO Опубликовано: 6 мая, 2018 Игроки 384 публикации 31 520 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2018 А че ноете? Отменная карта! Никто не сказал, что они должны быть большими. Или только играют сейчас на красной линии? Сегодня утром убедился, что можно показать отличный результат на всех классах техники (кроме арты) на десятках. Кто ввел провинцию - красава, мне зашло Ссылка на комментарий
anonym_jGbl7wuZRnqY Опубликовано: 6 мая, 2018 Игроки 77 публикаций 37 796 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2018 Какая прелесть: только что прокачал пигра на этой замечательной карте. Бой был с шестёрками и восьмёрками. Их топовый Т34, IS-2 и ИС скончались не проехав и 100 метров. Тяжи выпиливаются, как только пытаются сдвинуться с места. Вы считаете это нормальным? Все эти микрокарты, - Провинцию, Энск, Рудники и прочую мелюзгу, надо ограничить шестым уровнем, чтобы выше кромвеля и Т34-85 туда танки не попадали. Ссылка на комментарий
Foximion Опубликовано: 6 мая, 2018 Игроки 82 публикации 16 557 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2018 Тоже что и Штиль - альт+ф4 p.s.Нормальные картоделы остались там, в патче 0.8.х? 3 Ссылка на комментарий
anonym_8RSghdjbs08g Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 471 публикация 23 501 бой Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 Очередная лажа, а не карта. Ссылка на комментарий
Hy_TbI Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 4 742 публикации 66 742 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 После отсчета в бой ,как на ТТ загорелась лампа так и не тухла до конца боя. Ссылка на комментарий
Shaman343 Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 587 публикаций 49 141 бой Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 карта норм,очень специфичная, но вполне интересна..но для 8ых лвлов макисмум..всяко лучше эрленбрга Ссылка на комментарий
xVOLONTEERx Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 138 публикаций 51 482 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 На днях бомбануло до бан-чата. Сначала Фьерды (левый респ), затем Новый Эрленберг (перелопаченный так, что из любимой карты превратился в реальное УГ),затем НСК и апофеоз вечера Провинция. Тут уже реально не выдержали нервы. Реально нужен микро-патч с закрытием или переносе карт в песок. Ссылка на комментарий
abaim1978 Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 2 351 публикация 73 023 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 (изменено) Очередной шедевр от картоделов, доказывающий, что пределов творческой импотенции не существует. Провинция всегда была хорошей картой, но для лоу лвл, где нет сверх быстрых лт и обзор техники менее 300 метров. Но как, скажите, играть на ней, скажем на Е100 или другой медленной технике? Единственное, что ты можешь сделать, это попытаться заехать за домики и стоять там минут десять, пока тебя не разберут из инвиза. При повторном вводе Провинции в игру разработчики утверждали, что карту увеличили, увы, видимо не в том месте увеличивали. Я ПРОСТО НЕ ПОНИМАЮ, КОГО ОНИ НАБРАЛИ В ОТДЕЛ КАРТ??? СТУДЕНТОВ, ПОВАРОВ, КТО ЭТИ ПРОФИ????? Штиль, переделанные Фьерды и Эрленберг, теперь вот Провинция... все хуже и хуже, господа разработчики. И ни одного ответа по теме, так зачем вам форум, если вы давным давно перестали любить и понимать собственную игру???? Изменено 7 мая, 2018 пользователем abaim1978 1 Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 25 715 публикаций 82 881 бой Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 06 Май 2018 - 11:16 пользователь rambo17 сказал:А с Энском и Рудниками по размерам всё нормально для высоких уровней? Почему такой хейт только на Провинцию идёт? Им всем не место на высоких уровнях. Энск так и вовсе давно выкинуть из игры пора, а Рудники с Провинцией только для 8-ых и ниже оставить. На Рудниках есть играбельный центр, с которого можно контролировать всю карту и за который ведутся бои. Есть ключевые позиции, дающие преимущества в бою. Есть ли такие на Провинции? На Рудниках можно играть активно (не всей технике, само собой), можно ли так на Провинции? Дело ведь не только в размере. Энск да, маловат и невозможен для некоторых классов, но он активный, потому и хейта меньше. Наверно. (хотя это странно, учитывая как любят массы игроков геймплей в стиле "стоять до талого". 06 Май 2018 - 14:32 пользователь JESS77 сказал:C чего ты взял, что карта карликовая? Размер карты 850х850м, из которых по 85м сверху и снизу, и 100-150м справа и слева - неигровое пространство. Т.е. фактический размер карты 700х600м. Т.е. такой же, как Энск. Вот только на Энске нет полностью открытого и неиграбельного центра, нет возможности светить 60% карты отъехав 50м от респа. Я на Тип5 вчера попал сюда, и мне тупо некуда было ехать, любой переезд - засвет и урон. Я даже по своей стороне не мог проехать, потому что у верхнего респа кусок своего фланга - Н8-К9 - тупо открытое пространство, простреливаемое противником просто с респа (да, там хватает отрисовки практически от красной линии). 3 Ссылка на комментарий
anonym_UZAVHJaucG6R Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 418 публикаций 22 784 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 худшая карта на сегодняшний день 4 Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 07 Май 2018 - 11:55 пользователь sannic134 сказал: На Рудниках есть играбельный центр, с которого можно контролировать всю карту и за который ведутся бои. Есть ключевые позиции, дающие преимущества в бою. Есть ли такие на Провинции? На Рудниках можно играть активно (не всей технике, само собой), можно ли так на Провинции? Дело ведь не только в размере. Энск да, маловат и невозможен для некоторых классов, но он активный, потому и хейта меньше. Наверно. (хотя это странно, учитывая как любят массы игроков геймплей в стиле "стоять до талого". И что меняет этот "играбельный" центр? Который к тому же как был дисбалансный в пользу верхнего респа так и остался (теперь уже в HD). Но главное геймплей что на Рудниках, что на Провинции - абсолютно одинаковый: позиционная тошниловка в постоянном засвете. Так что в любом случае (по крайней мере для меня) Провинция однозначно не самая плохая карта игры на данный момент. Тундра, Тихий берег, Рыбацкая Бухта, новый Эрленберг, Оверлорд - гораздо-гораздо хуже. Ссылка на комментарий
abaim1978 Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 2 351 публикация 73 023 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 07 Май 2018 - 13:46 пользователь rambo17 сказал: И что меняет этот "играбельный" центр? Который к тому же как был дисбалансный в пользу верхнего респа так и остался (теперь уже в HD). Но главное геймплей что на Рудниках, что на Провинции - абсолютно одинаковый: позиционная тошниловка в постоянном засвете. Так что в любом случае (по крайней мере для меня) Провинция однозначно не самая плохая карта игры на данный момент. Тундра, Тихий берег, Рыбацкая Бухта, новый Эрленберг, Оверлорд - гораздо-гораздо хуже. это с чего это верхний респ на Рудниках дисбалансен? У нижнего респа пт позиции и горка в правом верхнем углу гораздо имбовее. Ссылка на комментарий
abaim1978 Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 2 351 публикация 73 023 боя Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 07 Май 2018 - 12:27 пользователь Devianne сказал:худшая карта на сегодняшний день Хотел было написать, что худшая это ... и задумался: Эрленберг, Фьорды, Штиль ??? С каждым патчем все больше и больше никуда не годных карт. Ссылка на комментарий
JIOXHECCKOE_O3EPO Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 2 860 публикаций 36 280 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 Лучшая карта игры!!1111 Здесь даже сливаться не обидно, в отличии от убого штиля. Мой давний скромный Колобанов на ещё не понерфленном танке https://www.youtube.com/watch?v=pa9mrBpxQ2M Ссылка на комментарий
plft Опубликовано: 7 мая, 2018 Игроки 65 публикаций 61 807 боёв Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2018 Уважаемые разработчики, когда эту ужасную карту выведут из рандома или хотя бы с высоких уровней? Там невозможно играть. Карта ужаснейшая. Сложно поверить, но она хуже, чем штиль и оверлорд. 5 Ссылка на комментарий
Rakovan_007 Опубликовано: 8 мая, 2018 Игроки 742 публикации 121 775 боёв Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2018 Снимите видео и выложите на портале о том как человек, кто ввёл эту карту для техники уровня 5+ играет и нагибает на 10 лвл на этой карте. 2 Ссылка на комментарий
Shadows_in_me Опубликовано: 8 мая, 2018 Игроки 25 715 публикаций 82 881 бой Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2018 07 май 2018 - 14:00 пользователь abaim1978 сказал:это с чего это верхний респ на Рудниках дисбалансен? У нижнего респа пт позиции и горка в правом верхнем углу гораздо имбовее. Потому что верхний быстрее занимает гору.07 Май 2018 - 13:46 пользователь rambo17 сказал:И что меняет этот "играбельный" центр? Который к тому же как был дисбалансный в пользу верхнего респа так и остался (теперь уже в HD). Но главное геймплей что на Рудниках, что на Провинции - абсолютно одинаковый: позиционная тошниловка в постоянном засвете. Так что в любом случае (по крайней мере для меня) Провинция однозначно не самая плохая карта игры на данный момент. Тундра, Тихий берег, Рыбацкая Бухта, новый Эрленберг, Оверлорд - гораздо-гораздо хуже. На Провинции же не светишься обычно?) Стоишь на респе и стреляешь на 400+м по тем, кто ошибается. А на Рудниках месилово накоротке в центре, за горой, на воде иногда замесы или прорывы. Имхо, геймплей на этих картах сильно разный. Кстати, а что плохого в позиционках? Я честно не понимаю. Для разнообразия пойдёт, а дисбаланс респов ещё не делает убогой карту, а лишь картоделов, её делающих) 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас