Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
266 публикаций
9 677 боёв
06 Ноя 2015 - 11:24 пользователь Scaut61 сказал:

 

У меня нет достоверной информации о количестве новых игроков. Впрочем, как и у вас.

Что касается отличий, то оно есть - новичок не имеет информации об игре и пробует новый продукт (поэтому стремление ВГ к максимальному упрощению геймплея на лоу-лвлах можно понять), а рак на 10-м уровне - результат лени или пофигизма (как у меня, например=)).
Другое дело, что есть определенный пласт игроков, предпочитающих играть в песке, и их интересы оказались задеты. Им остается ждать анонсированной доработки ранжирования.

 

Ради интереса сделайте твинк и попробуйте зайти в бой. Сразу получите ответ о количестве новых игроков.

На 2-3 лвл уже имеет какую-то информацию об игре. В любом случае, там новички погоды не делали и не делают. Отличие от раков на 10 лвл (хотя для упомянутого персонажа на т-62 это слово было бы лестью) в том, что их наличие в твоей или чужой команде не сильно мешает игре. А вот на 10 лвл слившиеся с 0 дамага чудотопы лишают шансов на успех.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
79 132 боя
06 Ноя 2015 - 08:48 пользователь angler70 сказал:

 

Ради интереса сделайте твинк и попробуйте зайти в бой. Сразу получите ответ о количестве новых игроков.

На 2-3 лвл уже имеет какую-то информацию об игре. В любом случае, там новички погоды не делали и не делают. Отличие от раков на 10 лвл (хотя для упомянутого персонажа на т-62 это слово было бы лестью) в том, что их наличие в твоей или чужой команде не сильно мешает игре. А вот на 10 лвл слившиеся с 0 дамага чудотопы лишают шансов на успех.

Делать мне больше нечего=) Тем более, это будет не особенно достоверная информация.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 212 публикации
38 841 бой
05 Ноя 2015 - 12:24 пользователь Scaut61 сказал:

 

Как бы ни ругали Миттенгард, но у него есть один весомый плюс: танкист практически всегда видит кто его убил.

Лучше всего сейчас на Миттенгарде играть на арте. Которую практически никто не видит... 

 

На Провинции арта не всегда чувствовала себя в безопасности.

А на Малиновке её ставят очень далеко. И пока СУ-18 или ФТ БС доедет до места основных событий, то и бой уже практически решен.

  • Плюс 2
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
6 231 бой
я в одной соц сети разговаривал с якобы разработчиком,и тот как под копирку писал ответы с оф форума про митин огород,взахлеб говоря что карта супер,и то что у него есть данные"новичков" которые говорят что карта супер...
Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
07 Ноя 2015 - 10:35 пользователь Foxes69 сказал:

я в одной соц сети разговаривал с якобы разработчиком,и тот как под копирку писал ответы с оф форума про митин огород,взахлеб говоря что карта супер,и то что у него есть данные"новичков" которые говорят что карта супер...

 

Так если упираться только в свою точку зрения, под нее всегда можно подтянуть факты. Есть индивидуумы, которым эта карта действительно нравится, можно видеть только их мнения и на замечать, что противников карты в разы больше. 
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
6 231 бой
07 Ноя 2015 - 14:15 пользователь JESS77 сказал:

 

 

Так если упираться только в свою точку зрения, под нее всегда можно подтянуть факты. Есть индивидуумы, которым эта карта действительно нравится, можно видеть только их мнения и на замечать, что противников карты в разы больше. 

 

я вот понять не могу зачем они так делают?
Ссылка на комментарий
Игроки
2 061 публикация
68 716 боёв
07 Ноя 2015 - 17:15 пользователь JESS77 сказал:

 

 

Так если упираться только в свою точку зрения, под нее всегда можно подтянуть факты. Есть индивидуумы, которым эта карта действительно нравится, можно видеть только их мнения и на замечать, что противников карты в разы больше. 

 

Тогда получается, что логика отсутствует, потому что:

1. Кто не любит эту карту - могли просто не играть на 1-3 уровнях и никогда на нее не попадать.

2. Новички в игре мало что понимают и их мнение примерно до сыгранных 500 боев представляет собой мнение случайного прохожего о предпочтительных методах охлаждения андронного коллайдера.

3. Тем, кому нравится эта карта - выбора не оставили. Просто поставили перед фактом, что убирают насовсем.

4. Всегда можно было сделать так, чтобы новички до определенного количества сыгранных боев на эту карту бы не попадали.

5. Статистика о том, что противников карты в разы больше - подскажите, где ее посмотреть?

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
629 боёв
07 Ноя 2015 - 11:15 пользователь JESS77 сказал:

 

противников карты в разы больше. 

но они прячутся ???

 

и, да ... в разы чего ? в разы больше в сантиметрах вашего...эмм...гхМ ?

Изменено пользователем Vipera_lebetina
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
7 798 боёв

Мне интересен такой момент. Если Провинция слишком сложна для новичков, и её надо убрать, а МиттенГад не сложен, и его нужно оставить. 

Почему тогда не сделать ранжирование (модное слово, не смог удержаться) Провинции по количеству боёв? 

Сперва пускать в МиттенГад, первые боёв 500, а потом, уже "опытного" игрока запускать в Провинцию. 

И пусть показывает, чему научился на лучшей карте (войны) песка. 

Разумеется, для тех у кого отыграно 1000 боёв и больше, или у кого куплен (есть подарочный) хотя бы один мелкоПрем - велком на Провинцию. 

Ты не попадёшь к новичкам. Ведь есть ещё одно ранжирование, отделяющее совсем зелёных от папок с семью перками. 

 

Но нет. Это не наш путь. Мы лучше выгоним с игры всех однажды купивших мелкоПремы. 

Спасибо милые.

Иду искать удел творца.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
07 Ноя 2015 - 11:29 пользователь Foxes69 сказал:

 

 

я вот понять не могу зачем они так делают?

 

Сложно говорить за других, можно лишь предполагать.

Все живые люди, в том числе и те, кто принимает решения. У них есть свой круг главных советчиков, мнение которых может быть очень субъективным.

Кроме того, в подобных компаниях от сотрудников часто требуют действий. Если их нет, можешь оказаться за бортом без работы. Когда проект уже развит, эти действия часто высасывают из пальца и не всегда удачно, точнее, чаще неудачно.

Возможно, искусственно создаются некомфортные условия, чтобы игрок в игре был вынужден отказаться от того, что ему нравится сейчас и удариться в поиски того, что ему понравится потом. Для этого ему понадобятся ресурсы, их часть он получит через донат. Проблема только в том, что многие начнут поиски в других проектах, и необязательно от ВГ.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
09 Ноя 2015 - 18:05 пользователь Vipera_lebetina сказал:

 

но они прячутся ???

 

и, да ... в разы чего ? в разы больше в сантиметрах вашего...эмм...гхМ ?

 

Зайдите в ветку МИтенграда и посмотрите, прячутся или нет. На мой взгляд, не особо.

И да, у меня больше!

Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
6 231 бой

 

-на заявления игроков, что, якобы М.Живец ранее сообщал, что причиной вывода из игры карты “Провинция” стал жуткий дисбаланс респаунов, был получен ответ: “Ничего про дисбаланс респов на Провинции я не говорил. Не нужно за меня выдумывать. Спасибо.”;

-истинная причина вывода игровой карты “Провинция” - плохой геймплей для новичков;

-для опытных игроков, ограничение для игры на лоу-левелах техники на малом количестве игровых локаций уберут. Когда именно - точно сказать не могут;

-с замечаниями игроков, что тактика игры на карте “Провинция” превратилась в “сидение в двух углах” и длительность боя на этой карте была в разы выше, чем на остальных картах - разработчики согласились;

-игровая локация “Провинция” в игру не вернется;

-что касается даты и времени пересмотра ранжирования карт, М.Живец ответил: “Прямо сейчас сказать не могу. Надо уточнить текущие планы, которые могли поменяться после недавних событий.”;

-относительно игровой локации “Миттенгард”, был получен ответ, что ввод Миттенгарда на младших уровнях увеличил конверсию новичков в далее играющих на несколько процентов. Несомненно карта очень плохая.;

-относительно пожелания игроков, чтобы М.Живец лично поиграл на карте “Миттенгард” на французской акционной ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40 и рассказал о своих впечатлениях, был получен ответ: “Я не новичок. Это будет нерепрезантативно.”;

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 968 публикаций
35 093 боя
10 Ноя 2015 - 10:14 пользователь Foxes69 сказал:

-на заявления игроков, что, якобы М.Живец ранее сообщал, что причиной вывода из игры карты “Провинция” стал жуткий дисбаланс респаунов, был получен ответ: “Ничего про дисбаланс респов на Провинции я не говорил. Не нужно за меня выдумывать. Спасибо.”;

-истинная причина вывода игровой карты “Провинция” - плохой геймплей для новичков;

-для опытных игроков, ограничение для игры на лоу-левелах техники на малом количестве игровых локаций уберут. Когда именно - точно сказать не могут;

-с замечаниями игроков, что тактика игры на карте “Провинция” превратилась в “сидение в двух углах” и длительность боя на этой карте была в разы выше, чем на остальных картах - разработчики согласились;

-игровая локация “Провинция” в игру не вернется;

-что касается даты и времени пересмотра ранжирования карт, М.Живец ответил: “Прямо сейчас сказать не могу. Надо уточнить текущие планы, которые могли поменяться после недавних событий.”;

-относительно игровой локации “Миттенгард”, был получен ответ, что ввод Миттенгарда на младших уровнях увеличил конверсию новичков в далее играющих на несколько процентов. Несомненно карта очень плохая.;

-относительно пожелания игроков, чтобы М.Живец лично поиграл на карте “Миттенгард” на французской акционной ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40 и рассказал о своих впечатлениях, был получен ответ: “Я не новичок. Это будет нерепрезантативно.”;

 

Очень жаль...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 061 публикация
68 716 боёв
10 Ноя 2015 - 20:40 пользователь Son_Razuma сказал:

Карта была хорошей и играть на ней было интересно.В интересах каких оленей было эту карту убрать?

 

Вместо того, чтобы устроить голосование по поводу вывода карты из игры (причем это ведь можно реализовать прямо в игровом клиенте), либо сделать эту карту доступной только после определенного числа боев - подсчитывают "что ввод Миттенгарда на младших уровнях увеличил конверсию новичков в далее играющих на несколько процентов".

Считайте проценты и дальше. Только вот суть популярности игры не в ваших процентах, а в особой атмосфере, которую она создавала раньше. Это не измерить никакими цифрами, когда в игре есть ощущение комфорта, а после окончания игры нет ощущения бездарно проведенного времени. После ввода Харькова и Сталинграда, изменения Топи и вывода Комарина - многие игроки ушли на мелкие уровни, потому что там еще сохранялись те самые танки и карты, в которые одновременно играло больше миллиона человек... но гении гейм-дизайна добрались и сюда. Печально.

  • Плюс 11
Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
26 868 боёв
10 Ноя 2015 - 13:14 пользователь Foxes69 сказал:


-игровая локация “Провинция” в игру не вернется;

 

Очень жаль.  Предлагаю еще убрать из игры Малиновку, поскольку геймплей на ней очень схож с Провинцией. А также рассмотреть вывод таких карт как Рудники, Мурованка, Южный берег, Прохоровка, поскольку игрокам очень долго ехать друг до друга и время игры на этих картах выше чем на Миттенгарде.

Голосование в разделе "Предложения". Если ввести в настройках игры возможность выбора - играть с артой или без, что вы выберите?

Голосуем.                     Для любителей тыкать в статистику:

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
64 498 боёв
10 Ноя 2015 - 17:45 пользователь HByte сказал:

 

 подсчитывают"что ввод Миттенгарда на младших уровнях увеличил конверсию новичков в далее играющих на несколько процентов".

 

 

Хм... а вот если залезть на вот-ньюс и открыть вкладку со статистикой ру-региона... почему-то картинка малость другая получается.

И, конечно же, самое простое решение - чтобы игрок не попадал на карту до того, как сыграет 2-3-5 тысяч боев показалось товарищам из ВГ неприемлемым и неправильным. Хотя, по сути, оно есть самое логичное. Опытные игроки физически не смогут "обижать" новичков (ведь если у игрока овер 5к боев вряд ли он уже тянет на новичка), потому что новички тупо не будут попадать на карту. При этом все те, кому эта карта нравится и у кого больше 3-4-5к боев - будут на неё попадать с такими же, как они, игроками по кол-ву боев. И всё. Всем хорошо.

Мифические новички ограждены от "расстрела из инвиза", а старички могут продолжать играть на хорошей и удобной карте.

Только разработчикам от этого не хорошо. Ибо трудно признать, что совершили косяк и обидели уйму людей. Проще стоять на своем: "плохая! неинтересная! с затяжными боями! ВЫВЕСТИ!!!"

 

И где-то была информация, что эту карту делала давным-давно придумала и нарисовала девушка. Огромное ей спасибо за то, что у нас была возможность по достоинству оценить эту отличную карту и поиграть на ней множество интересных и запоминающихся боев. Спасибо тебе за то, что у нас была одна из немногих НОРМАЛЬНЫХ карт!

И... полный не-респект и не-уважуха всем тем лицам, кто был ответственен за полное выведение карты из игры. Когда у вас заберут что-то очень дорогое и любимое - вспомните про нас, игроков-песочников, которых вы в своё время так же лишили любимой карты.

Регистрации.JPG

  • Плюс 18
Ссылка на комментарий
Игроки
117 публикаций
6 231 бой
11 Ноя 2015 - 08:13 пользователь Beyaz_Tilki сказал:

 

 

Хм... а вот если залезть на вот-ньюс и открыть вкладку со статистикой ру-региона... почему-то картинка малость другая получается.

И, конечно же, самое простое решение - чтобы игрок не попадал на карту до того, как сыграет 2-3-5 тысяч боев показалось товарищам из ВГ неприемлемым и неправильным. Хотя, по сути, оно есть самое логичное. Опытные игроки физически не смогут "обижать" новичков (ведь если у игрока овер 5к боев вряд ли он уже тянет на новичка), потому что новички тупо не будут попадать на карту. При этом все те, кому эта карта нравится и у кого больше 3-4-5к боев - будут на неё попадать с такими же, как они, игроками по кол-ву боев. И всё. Всем хорошо.

Мифические новички ограждены от "расстрела из инвиза", а старички могут продолжать играть на хорошей и удобной карте.

Только разработчикам от этого не хорошо. Ибо трудно признать, что совершили косяк и обидели уйму людей. Проще стоять на своем: "плохая! неинтересная! с затяжными боями! ВЫВЕСТИ!!!"

 

И где-то была информация, что эту карту делала давным-давно придумала и нарисовала девушка. Огромное ей спасибо за то, что у нас была возможность по достоинству оценить эту отличную карту и поиграть на ней множество интересных и запоминающихся боев. Спасибо тебе за то, что у нас была одна из немногих НОРМАЛЬНЫХ карт!

И... полный не-респект и не-уважуха всем тем лицам, кто был ответственен за полное выведение карты из игры. Когда у вас заберут что-то очень дорогое и любимое - вспомните про нас, игроков-песочников, которых вы в своё время так же лишили любимой карты.

 

Да Лисичка,нас не слушают,им выгодно задушить игру видимо.......
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
2 319 боёв
11 Ноя 2015 - 09:13 пользователь Beyaz_Tilki сказал:

 

 

Хм... а вот если залезть на вот-ньюс и открыть вкладку со статистикой ру-региона... почему-то картинка малость другая получается.

Это потому, что картинка не про то. Здесь дано просто количество регистраций в игре, а интересует (и говорилось разработчиками), сколько из этих зарегистрировавшихся стали активно играть дальше.

 

Впрочем, карты жалко. Хорошая была карта.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...