CutPaste Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 2 365 публикаций 66 576 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 25 Сен 2014 - 17:33 пользователь rambo17 сказал:А вот любопытно, пофантазируем что фильтр карт таки добавили. Ну понятное дело что полного выбора карт никто даже в фантазиях не даст, максимум дадут отключить 3 или 5 карт. Но проблема в том что плохих карт (имхо, разумеется) несколько больше. Где-то этак штук 10-15 как минимум. И вот как их ранжировать будете? Уберете Мурованку (которая объективно стала хуже), но тогда придется оставить что-то из этого списка Северокоридорск, Скрытую Деревню, Священную Днину, Харьков, Тундру, Северо-запад, Тихий берег, Фьорды, Эль-Халлуф новый и т.д. - разным игрокам игрокам не нравятся разные карты (в КВГшной ЖЖ читал в комментах что есть такие кому Топь с Южным берегом не нравятся, хотя казалось вот уже где раздолье для всех классов техники). И что-то мне подсказывает что Мурованку-то никто не отключит при любом раскладе. Не потому что она хороша, а просто потому что есть карты хуже.Проблема с отключением в том что ТТ будут играть только на химках и в энске. арта и пт только в малиновке. Соответсвенно у одних не будет мяса на городских картах. У других на открытых. Пока интерес игры и был вот в том многообразии, что сегодня нас жестоко карал маус в банане Химельсдорфа, завтра он беспомощно мечется по открытому полю. В чём я согласен что в игре нужен разумный баланс. Вот только последнее время пошёл тренд всё перекопать, прямой прострел максимум 200м, что бы никакого "безнаказанного расстреливания". Ссылка на комментарий
anonym_0i1etpmgnqbe Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 474 публикации 20 523 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 25 Сен 2014 - 18:33 пользователь rambo17 сказал:А вот любопытно, пофантазируем что фильтр карт таки добавили. Ну понятное дело что полного выбора карт никто даже в фантазиях не даст, максимум дадут отключить 3 или 5 карт. Но проблема в том что плохих карт (имхо, разумеется) несколько больше. Где-то этак штук 10-15 как минимум. И вот как их ранжировать будете? Уберете Мурованку (которая объективно стала хуже), но тогда придется оставить что-то из этого списка Северокоридорск, Скрытую Деревню, Священную Днину, Харьков, Тундру, Северо-запад, Тихий берег, Фьорды, Эль-Халлуф новый и т.д. - разным игрокам игрокам не нравятся разные карты (в КВГшной ЖЖ читал в комментах что есть такие кому Топь с Южным берегом не нравятся, хотя казалось вот уже где раздолье для всех классов техники). И что-то мне подсказывает что Мурованку-то никто не отключит при любом раскладе. Не потому что она хороша, а просто потому что есть карты хуже. было бы совсем не плохо иметь возможность отключать, пусть даже 3, самые не понравившиеся карты, и чо я должен страдать?)а по сабжу, лично мне не понравилась из-за размеров, если один АФК, а враг успешно в дефе всех расстрелял, ну типа Т95, то это будет цирк с ничьейhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif, или лови одного 90-тика по такой огромной картеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/facepalmic.gifнее, раньше лучше была, имхоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 7 176 публикаций 73 906 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 25 Сен 2014 - 18:33 пользователь rambo17 сказал:А вот любопытно, пофантазируем что фильтр карт таки добавили. Ну понятное дело что полного выбора карт никто даже в фантазиях не даст, максимум дадут отключить 3 или 5 карт. Но проблема в том что плохих карт (имхо, разумеется) несколько больше. Где-то этак штук 10-15 как минимум. И вот как их ранжировать будете? Уберете Мурованку (которая объективно стала хуже), но тогда придется оставить что-то из этого списка Северокоридорск, Скрытую Деревню, Священную Днину, Харьков, Тундру, Северо-запад, Тихий берег, Фьорды, Эль-Халлуф новый и т.д. - разным игрокам игрокам не нравятся разные карты (в КВГшной ЖЖ читал в комментах что есть такие кому Топь с Южным берегом не нравятся, хотя казалось вот уже где раздолье для всех классов техники). И что-то мне подсказывает что Мурованку-то никто не отключит при любом раскладе. Не потому что она хороша, а просто потому что есть карты хуже. Я не делю карты на плохие с точки зрения геймплея или хорошие с точки зрения геймплея. Для меня почему-то унылы Эрленберг, Редшир и прочие им подобные. Наверное из-за того, что они открытые и примитивные. Это мое видение и я не навязываю свою точку зрения. Просто на тех же Жемчужных реках или Перевалах мне нравится играть, а от Редшира тошнит настолько, что хочется сразу же выйти в ангар. Геймплей - дело не первой важности. Все мы попадаем как за один респ, так и за другой. То к оленям, то к нормальным игрокам. Ссылка на комментарий
Solzh Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 2 469 публикаций 25 366 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 Попал разок. Ожидал что будет хуже. Ничего, сойдёт. Вроде бы на первый взгляд простреливаемого пространства уменьшилось, обычный минус почти всех переделок. Не радует. Но это уже стабильность.Вообще, подобный ландшафт хотел бы в Комарине, только притопленном до разлившего болота при весеннем паводке, а не просто река с бродным местом, тунель т.е. с убитой возможностью засад проредевшей растительности. Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов. Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙° Ссылка на комментарий
ALFred0 Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 1 127 публикаций 22 678 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 ВЕРНИТЕ МУРОВАНКУ ЭТО ОЧЕРЕДНАЯ ТУННЕЛЬНАЯ НЕУДАЧА!!! 8 Ссылка на комментарий
Solzh Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 2 469 публикаций 25 366 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 25 Сен 2014 - 22:45 пользователь Schwarzeschwan сказал:Я за старый вариант. Новый коридорный/холмистый вариант как всегда ерунда. И ваших коридорных картоделов пора разгонять. Ну можно 2-3 карты исправить, но вы реально достали ВСЕ КАРТЫ в коридоры превращать!Если б запилить голосовалку про разгон этих картоделов, там наверное бы 100% за отказ от них игроков бы было). 1 Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов. Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙° Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 25 Сен 2014 - 19:45 пользователь CutPaste сказал:Проблема с отключением в том что ТТ будут играть только на химках и в энске. арта и пт только в малиновке. Соответсвенно у одних не будет мяса на городских картах. У других на открытых. Пока интерес игры и был вот в том многообразии, что сегодня нас жестоко карал маус в банане Химельсдорфа, завтра он беспомощно мечется по открытому полю. В чём я согласен что в игре нужен разумный баланс. Вот только последнее время пошёл тренд всё перекопать, прямой прострел максимум 200м, что бы никакого "безнаказанного расстреливания". Вы беретесь утверждать, что все прострелы на карте Мурованка ограничены 200 метров?Но ведь это явное преувеличение с Вашей стороны. Ограничился прострел только в лесу. Если хотите держать оборону, дожидаясь врага - Ваш выбор 1-3 линии на карте. Там есть и кусты, и другие укрытия. 1 Ссылка на комментарий
anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 Что там у них осталось неперекопанное? Малиновка, Прохоровка и Вестфилд? Честное слово, из-за изрытых туннелями карт, неохота в игру заходить... 5 Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 7 176 публикаций 73 906 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 Даешь подземные тоннели на Малиновке! 2 Ссылка на комментарий
CutPaste Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 2 365 публикаций 66 576 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 (изменено) 25 Сен 2014 - 17:53 пользователь Riot_Guy сказал:Вы беретесь утверждать, что все прострелы на карте Мурованка ограничены 200 метров?Но ведь это явное преувеличение с Вашей стороны. Ограничился прострел только в лесу. Если хотите держать оборону, дожидаясь врага - Ваш выбор 1-3 линии на карте. Там есть и кусты, и другие укрытия. Возможно где то есть аж 400 по какой то хитрой линии. Если лес Мурованки раньше простреливался весь, то он простреливался - хоть вдоль, хоть по диагонали, хоть наизнанку. Факт в том что его перекопали, убрали гору, повырывали кусты на краях. Называйте как хотите невооруженным взглядом просматривается тренд на БТР. Так же были перед этим испорчены Северогорск, Тундра, Комарин. Не делайте вид что не понимаете для чего и что сделано. Ещё раз повторю - хочется новых карт - я всецело за как и множество других игроков. Я был рад и Хребту Дракона и многому другому - спасбо, молодцы. Но перестаньте вы уже портить старые любимые карты. ЗЫ также испорчен был Эль-Халуф - убраны кусты понавтыканы горы. Возьмите список переделок старых карт за год везде один тренд - воткнём гору, а лучше десять. Прокопаем канавок. Сделаем лабиринт. Горки с прострелом убрать, если нельзя - кусты выстричь. Изменено 25 сентября, 2014 пользователем CutPaste 11 Ссылка на комментарий
Solzh Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 2 469 публикаций 25 366 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 (изменено) 25 Сен 2014 - 22:53 пользователь Riot_Guy сказал:Вы беретесь утверждать, что все прострелы на карте Мурованка ограничены 200 метров?Но ведь это явное преувеличение с Вашей стороны. Ограничился прострел только в лесу. Если хотите держать оборону, дожидаясь врага - Ваш выбор 1-3 линии на карте. Там есть и кусты, и другие укрытия. А зачем вообще убирать раз за разом простреливаемое пространство? В чём нужда? Зачем все переделки сводятся в закрытые тунели, рытвины и ямы? И зачем уменьшать возможность манёвров и временных засад используя растительность?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif Изменено 25 сентября, 2014 пользователем Solzh 3 Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов. Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙° Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 7 176 публикаций 73 906 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 Ничего, если Джов не сочиняет, скоро нас ждёт очередной шедевр от картоделов Варгейминга - Путь Инков. Вот там и повеселимся. Ссылка на комментарий
POMAH_32 Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 42 публикации 25 102 боя Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 Карту переделали очень хорошо, вопросов нет. Намног лучше, чем к примеру Руинберг и Руинберг в огне и т.д. Вообщем вы поняли про что я. 1 Ссылка на комментарий
tennnisist Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 9 661 публикация 62 613 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 25 Сен 2014 - 18:18 пользователь Riot_Guy сказал:Лучше чем? Чем старая©http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Конкретнее можно?:) Тем что надо куда то ехать, думать и тд, лучше просто забиться в ближайший куст, которых было в избытке и стоять там до конца боя. 25 Сен 2014 - 18:59 пользователь Solzh сказал: А зачем вообще убирать раз за разом простреливаемое пространство? В чём нужда? Зачем все переделки сводятся в закрытые тунели, рытвины и ямы? И зачем уменьшать возможность манёвров и временных засад используя растительность?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif Мест для временных засад и манёвров, там осталось в избытке, для манёвров их даже добавилось. 1 Ссылка на комментарий
CutPaste Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 2 365 публикаций 66 576 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 25 Сен 2014 - 18:08 пользователь tennnisist сказал: Тем что надо куда то ехать, думать и тд, лучше просто забиться в ближайший куст, которых было в избытке и стоять там до конца боя. Для вас не будет открытием что есть определённая техника единственные возможности которой "забиться в куст и стоять там до конца боя". А для куда-то ехать есть другие классы техники? 2 Ссылка на комментарий
_Nomike_ Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 365 публикаций 18 371 бой Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 Переделка крайне не понравилась.Лес был изюминкой карты, такого больше не было нигде. Сейчас это лабиринт для ТТ, в лесном антураже. ПТ там просто нечего делать -забьют копытами моментально. Меня лишили половины карты - какое тут довольство?Или тут принцип-"если вы потеряли палец -радуйтесь, что не потеряли руку?" 3 Ссылка на комментарий
tennnisist Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 9 661 публикация 62 613 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 (изменено) 25 Сен 2014 - 19:11 пользователь CutPaste сказал: Для вас не будет открытием что есть определённая техника единственные возможности которой "забиться в куст и стоять там до конца боя". А для куда-то ехать есть другие классы техники? И что же это за техника?, я тоже не в восторге от переделки некоторых карт, в частности малиновки и северогорска, но эту переделали в нужном направлении! Изменено 25 сентября, 2014 пользователем tennnisist 1 Ссылка на комментарий
anonym_DfY0wx5lxFLB Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 436 публикаций 13 315 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 25 Сен 2014 - 19:33 пользователь rambo17 сказал:А вот любопытно, пофантазируем что фильтр карт таки добавили. Ну понятное дело что полного выбора карт никто даже в фантазиях не даст, максимум дадут отключить 3 или 5 карт... 5 карт вряд ли возможно.На различных серваках выпадает большее количество определенных карт. Играл на 5-м: постоянно Прохоровка, перешел на 7-й: через раз Химки с Руинбергом. Одним словом, на серваке крутится определенный набор карт, причем некоторые выпадают значительно чаще.В одном из последних видео один известный стример говорил, что, чем загруженнее карта, тем больше нагрузка на сервак, поэтому, при наплыве игроков для разгрузки серверов выгоднее ставить более простые карты.Ну вот если хотя бы 1-2 карты можно было бы исключить - уже замечательно сделали бы. Ссылка на комментарий
CutPaste Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 2 365 публикаций 66 576 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 25 Сен 2014 - 18:15 пользователь tennnisist сказал: И что же это за техника?, я тоже не в восторге от переделки некоторых карт, в частности малиновки и северогорска, но эту переделали в нужном направлении! В игре есть масса медленного картона. Такого типа техника и должна обеспечивать поддержу стоя на одном месте (условно). Средний танк Т-28 замечательно носится тудо-сюдо, но попав в бой 6го уровня его задача или аккуратно подсветить нестреляя или стрелять из инвиза. Т.к. засвет - смерть от первого попадания. Есть вообще медленные ПТ всякие там ФЦМ или Сашка. 2 Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 25 сентября, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2014 (изменено) 25 Сен 2014 - 19:17 пользователь Salvator_T сказал: 5 карт вряд ли возможно.На различных серваках выпадает большее количество определенных карт. Играл на 5-м: постоянно Прохоровка, перешел на 7-й: через раз Химки с Руинбергом. Одним словом, на серваке крутится определенный набор карт, причем некоторые выпадают значительно чаще.В одном из последних видео один известный стример говорил, что, чем загруженнее карта, тем больше нагрузка на сервак, поэтому, при наплыве игроков для разгрузки серверов выгоднее ставить более простые карты.Ну вот если хотя бы 1-2 карты можно было бы исключить - уже замечательно сделали бы. Выпадение двойных карт типо Прохоровки со слов самих же разрабов в 2 раза выше чем одинарных карт. А если у вас еще включены режимы, то там вероятность выпадения набора из нескольких карт просто зашкаливает. В свое время вырубил "Штурм" только из-за Линии Зигфрида. Т.к. на этой карте есть все 3 режима, то она выпадала чуть ли не каждый 3 бой. Карта может быть сама по себе и не плохая, но просто задолбала. 25 Сен 2014 - 19:25 пользователь CutPaste сказал: В игре есть масса медленного картона. Такого типа техника и должна обеспечивать поддержу стоя на одном месте (условно). Средний танк Т-28 замечательно носится тудо-сюдо, но попав в бой 6го уровня его задача или аккуратно подсветить нестреляя или стрелять из инвиза. Т.к. засвет - смерть от первого попадания. Есть вообще медленные ПТ всякие там ФЦМ или Сашка. Ну по Сашке, да и по всем ПТшкам переаботка Мурованки ударила не так сильно. УВНы и альфа у Сашки позволяют играть от холмов возле респа. Главный удар от такой переработки пришелся по ЛТшкам. Свет тут теперь стал так же не нужен как и на большинстве остальных карт.Да и вообще повторю свою мысль - Мурованка конечно стала хуже, но есть и гораздо более плохие карты. Изменено 25 сентября, 2014 пользователем rambo17 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас