Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
25 Авг 2014 - 18:02 пользователь 3METPA_HAg_yPOBHEM_gHuWa сказал:

У КВГ есть одна дурацкая привычка. Переделывать карты полностью. Вот это живой пример. Вместо того что-бы пофиксить ее единственную проблему (сделать 1-3 линию так же легко продавливаемыми с верхнего респа как и лес с нижнего путем выпиливания части кустов) они полностью перелопатили карту, убили весь геймплей, наделали коридоров которые этой игре не нужны. Проблему при этом не решили, просто добавили новых. Поздравляю всех с очередным стояловом.

Проблема заключалась не в 1-3 линиях.

Команда с нижней базы с легкостью просвечивала лес, отстреливала супостатов и побеждала, развивая полученное преимущество.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв

Разрабы пожалуйста  будьте людьми!если вы переделали так карту как показано в видео.. то не надо ее вводить НЕ НАДО ПОЖАЛУЙСТА!!БУДЬТЕ ДОБРЫ ОСТАВИТЬ ДОБРУЮ СТАРУЮ МУРОВАНКУ!

Крик души!ведь вы извергами будете если еще одну коридорную карту введете

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
25 Авг 2014 - 18:18 пользователь Gijuron сказал:

Разрабы пожалуйста  будьте людьми!если вы переделали так карту как показано в видео.. то не надо ее вводить НЕ НАДО ПОЖАЛУЙСТА!!БУДЬТЕ ДОБРЫ ОСТАВИТЬ ДОБРУЮ СТАРУЮ МУРОВАНКУ!

Крик души!ведь вы извергами будете если еще одну коридорную карту введете

А что Вас так напугало то в видео?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 222 публикации
62 816 боёв

Ну что можно сказать? Переделка мягко говоря не очень.

Из положительного: перенос респов, который буквально напрашивался, новая деревня слева, хотя возможно её стоило сделать меньше по размерам либо наоборот больше, но полностью из разрушаемых строений (примерно так же как на респах на Аэродроме, только в стиле а-ля рус).

Теперь отрицательное: горочку на А1-А2-В1 полностью спилили зря. Всё что требовалось - убрать углубление-сейв за ней. Лес переработан просто кошмарно. Вместо того чтобы просто внести небольшие правки полностью поменяли геймплей. Нужно было не убирать тир по краю леса, а просто добавить большой пологий невысокий холм (высотой примерно в 2/3 Естонца) с восточного края, который бы плавно понижался (безо всяких резких обрывов) к центру леса, а западную опушку оставить как была. Позиция с нижнего респа возле леса тоже выпилена абсолютно зря.

Ну и вопрос который навевают подобные переделки - что будет с классом ЛТ? На таких картах они просто не нужны.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 499 публикаций
51 240 боёв
25 Авг 2014 - 20:05 пользователь Riot_Guy сказал:

Проблема заключалась не в 1-3 линиях.

Команда с нижней базы с легкостью просвечивала лес, отстреливала супостатов и побеждала, развивая полученное преимущество.


Вы не правы - команда с верхнего респа тоже имела свои преимущества, лт тоже могли встать в куст в нулевой линии и пассивно светить. Или поджаться под холмик  перед небольшим леском и там подсвечивать вражин, или не давать им и носа высунуть. 

По карте-  да не Мурованка это, а абсолютно новая карта, от старой- название и водонапорная башня. Уже "признателен" картоделам за переделку. Больше коридоров, больше! Меньше открытых пространств! А то не дай Бог кто-то страдает агорафобией, погибнет от ужаса на открытом месте. 

ЗЫ Когда вводили новые ветки танков-  хоть карты не трогали. Теперь не вводят танки-  зато карты меняют, как Бог на душу положит. И всё во имя БАЛАНСА, хотя на Мурованке играли несколько лет и нормально было даже с дисбалансом, как и на Халлуфе. А, к черту всё это.  

Изменено пользователем Antillery

Закончивший донат. Ч0рным рынком удовлетворен вполне, марафон е-25 прощаю.

Спасите наши экипажи!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
25 Авг 2014 - 18:50 пользователь Antillery сказал:


Вы не правы - команда с верхнего респа тоже имела свои преимущества, лт тоже могли встать в куст в нулевой линии и пассивно светить. Или поджаться под холмик  перед небольшим леском и там подсвечивать вражин, или не давать им и носа высунуть.

 

По карте-  да не Мурованка это, а абсолютно новая карта, от старой- название и водонапорная башня. Уже "признателен" картоделам за переделку. Больше коридоров, больше! Меньше открытых пространств! А то не дай Бог кто-то страдает агорафобией, погибнет от ужаса на открытом месте. 

1. Статистика говорит обратное:)

2. Будет видно, но карта значительно преобразилась.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 499 публикаций
51 240 боёв
25 Авг 2014 - 20:52 пользователь Riot_Guy сказал:

1. Статистика говорит обратное:)

2. Будет видно, но карта значительно преобразилась.


Правильно, статистика и будет говорить обратное- потому что просто не все игроки на лт или ст используют эту тактику, играя с верхнего респа. Ну давайте теперь на всех картах введем огромные стрелки - подсказки для игроков, у которых меньше 10 тыс боев  - ЗДЕСЬ ОФИГЕННОЕ МЕСТО ДЛЯ ПАССИВНОГО ПОДСВЕТА! ВСТАНЬ СЮДА! ПОМОГИ КОМАНДЕ! Почему бы и нет!? А ещё можно как в червячках  - на парашютах снаряды опускать для тех, у кого кончился боекомплект. Так же ремкомплекты, аптечки и броню.  Давайте уж совсем оказуалим игру. 

Закончивший донат. Ч0рным рынком удовлетворен вполне, марафон е-25 прощаю.

Спасите наши экипажи!

Ссылка на комментарий
Игроки
611 публикация
64 632 боя

Халлуф испортили, Кошмарин убили, теперь вот Мурованку не пойми во что превращаете....кто дальше?

 

Когда же вы, уважаемые разработчики, поймете, что мы не в фристайл на танчиках играем - мы едем на могучих боевых машинах постреляться! Нам до жути надоело выпиливать одни и те же "восьмерочки" в узких коридорах, по сути одинаковых на всех картах (меняется только антураж, суть остается прежней); Мы на бронированных монстрах ездим - а из нас фигуристочек делают!!!!!!

 

Эххх...........

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
14 713 боёв

От старой карты остались рожки да ножки (деревня в центре, по которой обычно никто не ездил). Лес на этой карте давал уникальный геймплэй, которого ни на одной карте больше не было. А теперь это очередное место с холмиками, будто не хватало подобных мест на 3/4 карт. Про левую часть карты ничего не скажу, хотя и она не отличается чем-то уникальным.

С одной вещью согласен - карту действительно надо было расширить. Но зачем перекопали непонятно.

  • Плюс 1

СССР: Т-54 • ИС-8• ИС • Су-152• ИСУ-152 • Су-100Y • КВ-220 • Черчиль III • Т-127 ••• Германия: Jagdtiger 8.8 • E25 • Hetzer • PZ II • VK 30.02M • Pz.Kpfw. S35 ••• США: М4 • Т34 • T37 ••• Франция: ЕЛКА ••• Британия: Crusader 5.5 • Matilda • Caernarvon • Cruiser 2 ••• Китай: 121 • WZ-132 • Type 64 • WZ-111 1-4

 

Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
47 290 боёв
25 Авг 2014 - 20:03 пользователь DragonU073 сказал:

Халлуф испортили, Кошмарин убили, теперь вот Мурованку не пойми во что превращаете....кто дальше?

 

Когда же вы, уважаемые разработчики, поймете, что мы не в фристайл на танчиках играем - мы едем на могучих боевых машинах постреляться! Нам до жути надоело выпиливать одни и те же "восьмерочки" в узких коридорах, по сути одинаковых на всех картах (меняется только антураж, суть остается прежней); Мы на бронированных монстрах ездим - а из нас фигуристочек делают!!!!!!

 

Эххх...........

На Халуфе теперь гораздо меньше тупого стоялова. Кошмарин хоть чуть чуть стал играбельным. на Мурованке дикий дисбаланс респов. Так что вам не нравится? PS на халуфе на бронированных монстрах теперь можно играть, а не стоять в а2

Изменено пользователем Vlad2410
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
426 публикаций
47 290 боёв
25 Авг 2014 - 19:59 пользователь Antillery сказал:


Правильно, статистика и будет говорить обратное- потому что просто не все игроки на лт или ст используют эту тактику, играя с верхнего респа. Ну давайте теперь на всех картах введем огромные стрелки - подсказки для игроков, у которых меньше 10 тыс боев  - ЗДЕСЬ ОФИГЕННОЕ МЕСТО ДЛЯ ПАССИВНОГО ПОДСВЕТА! ВСТАНЬ СЮДА! ПОМОГИ КОМАНДЕ! Почему бы и нет!? А ещё можно как в червячках  - на парашютах снаряды опускать для тех, у кого кончился боекомплект. Так же ремкомплекты, аптечки и броню.  Давайте уж совсем оказуалим игру. 

И никогда не будет большинство использовать хорошие тактики.

Ссылка на комментарий
Игроки
885 публикаций
33 673 боя
25 Авг 2014 - 19:20 пользователь Vlad2410 сказал:

На Халуфе теперь гораздо меньше тупого стоялова. Кошмарин хоть чуть чуть стал играбельным. на Мурованке дикий дисбаланс респов. Так что вам не нравится? PS на халуфе на бронированных монстрах теперь можно играть, а не стоять в а2

А не нравиться им то, что у них отбирают их, как им кажется, законный вин, если повезло с респом. Ведь такой дисбаланс давал возможность даже очень слабым игрокам почувствовать себя настоящим нагибатором.

Изменено пользователем Chelovek_Raketa
Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
28 751 бой
уважаемые разработчики, может вы не знаете, но в нашей игре есть такой класс, как лт, который щас находится в отвратительном состоянии. У него нет возможностей нормально дамажить, танковать, а теперь лишают возможностей подсвечивать. На мурованке лт решают бои, теперь вы снова понаставили коридоров, лишь бы олешенька на своем исе3 не наполучал люлей благодаря грамотному чаффи или хорошей елке. На малиновке вы поубирали прострелов и добавили сейвов от лт, да вы же напрочь убиваете этот интересный класс, одумайтесь
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
41 бой

короче 9.3 будет патчем который окончательно убьет класс как ЛТ

прохоровка кстати скажите вы? только 2 карты и это 2 прох осталось(

Изменено пользователем Gijaname
Ссылка на комментарий
Игроки
6 346 публикаций
69 737 боёв
25 Авг 2014 - 19:18 пользователь Gijuron сказал:

Разрабы пожалуйста  будьте людьми!если вы переделали так карту как показано в видео.. то не надо ее вводить НЕ НАДО ПОЖАЛУЙСТА!!БУДЬТЕ ДОБРЫ ОСТАВИТЬ ДОБРУЮ СТАРУЮ МУРОВАНКУ!

Крик души!ведь вы извергами будете если еще одну коридорную карту введете


Тебе нравилось стояние в лесу ? Меня именно из-за леса эта карта бесила, ты стоишь в лесу - тебя все видят, противник стоит в лесу - его не видно и ты замечаешь Мауса только когда в него упрёшься. При чём команда с респом у леса всегда проигрывала. 

 

25 Авг 2014 - 20:03 пользователь DragonU073 сказал:

Халлуф испортили, Кошмарин убили, теперь вот Мурованку не пойми во что превращаете....кто дальше?

Эххх...........


А ты походу ПТвод или артовод, у них на этих картах раздолье было. Кошмарину вообще было место в песке и надо было давно туда убрать как это сделали с Провинцией. Эль-Халлуф сейчас более интересным стал. Вот и Мурованку переделывают. Теперь надо Вазелиновку переделать, а ещё лучше - убрать из топовых боёв, максимум пусть 6 уровень пусть там воюет.

  • Плюс 1

Гнилая система, мало того что мешает играть, так еще и не занимается нарушителями! За подставы, ботоводство, оскорбления и прочее не банят никого... кроме меня, в чем я уже не раз убедился!  

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
28 751 бой
25 Авг 2014 - 19:49 пользователь Avatar_Khaine сказал:


Тебе нравилось стояние в лесу ? Меня именно из-за леса эта карта бесила, ты стоишь в лесу - тебя все видят, противник стоит в лесу - его не видно и ты замечаешь Мауса только когда в него упрёшься. При чём команда с респом у леса всегда проигрывала. 

 


А ты походу ПТвод или артовод, у них на этих картах раздолье было. Кошмарину вообще было место в песке и надо было давно туда убрать как это сделали с Провинцией. Эль-Халлуф сейчас более интересным стал. Вот и Мурованку переделывают. Теперь надо Вазелиновку переделать, а ещё лучше - убрать из топовых боёв, максимум пусть 6 уровень пусть там воюет.

ттводы на должны быть привилегированной кастой, для которых меняют все карты. Карты должны быть такими, на которых могли бы играть все классы, а не только тяжи. А на всех измененных и новых картах для лт и стеклянных пт нет абсолютно никаких мест, только ближний бой, только размен дамагом.

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
341 публикация
14 713 боёв
25 Авг 2014 - 19:49 пользователь Avatar_Khaine сказал:


Тебе нравилось стояние в лесу ? Меня именно из-за леса эта карта бесила, ты стоишь в лесу - тебя все видят, противник стоит в лесу - его не видно и ты замечаешь Мауса только когда в него упрёшься. При чём команда с респом у леса всегда проигрывала. 

 

Интересно почему у меня таких проблем не возникает?

Хотя могу дать пару советов:

1. Не ездить на сараях по лесу

2. Не стрелять большими орудиями на 50м

3. Вкачать-таки перки на маскировку и обзор

  • Плюс 1

СССР: Т-54 • ИС-8• ИС • Су-152• ИСУ-152 • Су-100Y • КВ-220 • Черчиль III • Т-127 ••• Германия: Jagdtiger 8.8 • E25 • Hetzer • PZ II • VK 30.02M • Pz.Kpfw. S35 ••• США: М4 • Т34 • T37 ••• Франция: ЕЛКА ••• Британия: Crusader 5.5 • Matilda • Caernarvon • Cruiser 2 ••• Китай: 121 • WZ-132 • Type 64 • WZ-111 1-4

 

Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
15 621 бой

 

Посмотрел случайно видео на ютубе про изменения Мурованки и понял, что не зря ушел из игры. Опять куча коридоро-лабиринтов и рельефа почвы, как после землетрясения силой в 500 баллов. Не, ребята, это глупые карты, для глупой игры от башен на ст и не менее глупых лобовых боданий на тт. Дальше без меня, а жаль.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...