Scyth_A40 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 5 766 публикаций 27 878 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 12:40 пользователь MVAVM сказал:с нижнего респа встаешь на пт или ст .лт на ф8 и все главное не стрелять) а это млин так тяжело) и все гуд кто подьезжает того твои убирают. Ф8 не труЪ. Настоящие светляки едут в Д8 08 Авг 2014 - 12:45 пользователь MRBOEC сказал: Надеюсь Мурованку вы трогать не собираетесь? Боже только не это...Раз признали, что карта имбалансна, значит собираются. 16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал: Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни Ссылка на комментарий
CHIM86 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 1 554 публикации 55 147 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 12:23 пользователь Riot_Guy сказал:Карта действительно имбалансна, но Вы попали пальцем в небо:)Согласно статистике нижний респ побеждает чаще.Хм.. Интересно. Видимо я вообще не умею играть на данной карте с нижнего респа. Особенно это касается 1-3 линии. Там на какой только технике не пробовал играть, всё простреливается и высвечивается. Если стоять в квадратах H2-3, G2-3 то высвечивается позиция при подъезде на маяк. Если же поджаться к горке на линии Е, то начинают при засвете накидывать в борта с леса(сам так часто делаю из леса). Если же начать проезд с квадрата D2 то начинаются обстрел СТшками из-за холмов по линии 1. По лесу обычно ситуация развивается следующим образом: лт становится в конце леса в квадрат G8-9 и просто светит весь холм. Кто хотя бы раз шевельнётся - труп. Ссылка на комментарий
Scyth_A40 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 5 766 публикаций 27 878 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 (изменено) 08 Авг 2014 - 12:52 пользователь CHIM86 сказал:По лесу обычно ситуация развивается следующим образом: лт становится в конце леса в квадрат G8-9 и просто светит весь холм. Кто хотя бы раз шевельнётся - труп. Он туда тупо не доедет, если есть нормальный светляк у нижней команды. Более реально встать в куст на нулевой линии, хотя и он контрится. Изменено 8 августа, 2014 пользователем Scyth_A40 16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал: Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни Ссылка на комментарий
CHIM86 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 1 554 публикации 55 147 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 13:00 пользователь Scyth_A40 сказал:Он туда тупо не доедет, если есть нормальный светляк у нижней команды. Более реально встать в куст на нулевой линии, хотя и он контрится.Странно... Можно конечно попробовать засечь время, но я хоть на Т71, хоть на 1375-1390 всегда доезжал и вставал в эти кусты. Даже удавалось просветить СТшек которые ехали на холм. Ссылка на комментарий
Scyth_A40 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 5 766 публикаций 27 878 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 13:06 пользователь CHIM86 сказал:Странно... Можно конечно попробовать засечь время, но я хоть на Т71, хоть на 1375-1390 всегда доезжал и вставал в эти кусты. Даже удавалось просветить СТшек которые ехали на холм.Значит ЛТ противников либо ехал на холмы, либо тупо сливался в поле (7-я линия). Я обычно успеваю законтрить свет, не всегда выживаю, но светить холм уже будет некому. 16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал: Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 12:45 пользователь MRBOEC сказал: Надеюсь Мурованку вы трогать не собираетесь? Боже только не это...Таки собираемся:) Скорее всего, обновленная Мурованка в 9.3 пойдет.08 Авг 2014 - 12:52 пользователь CHIM86 сказал:Хм.. Интересно. Видимо я вообще не умею играть на данной карте с нижнего респа. Особенно это касается 1-3 линии. Там на какой только технике не пробовал играть, всё простреливается и высвечивается. Если стоять в квадратах H2-3, G2-3 то высвечивается позиция при подъезде на маяк. Если же поджаться к горке на линии Е, то начинают при засвете накидывать в борта с леса(сам так часто делаю из леса). Если же начать проезд с квадрата D2 то начинаются обстрел СТшками из-за холмов по линии 1. По лесу обычно ситуация развивается следующим образом: лт становится в конце леса в квадрат G8-9 и просто светит весь холм. Кто хотя бы раз шевельнётся - труп. С нижнего респа роляет позиция на выезде из леса и грамотный подсвет соперников в этом лесу. 1-3 линия редко когда играет определяющую роль в бою, если отыгрывать лес правильно. Ссылка на комментарий
CHIM86 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 1 554 публикации 55 147 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 13:11 пользователь Riot_Guy сказал:Таки собираемся:) Скорее всего, обновленная Мурованка в 9.3 пойдет. А уже точно определились что будете с ней делать? Есть уже переделанная карта? Если есть то хоть намекните чего и где прибавится, а чего где убавится. Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 7 222 публикации 62 816 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 13:11 пользователь Riot_Guy сказал:Таки собираемся:) Скорее всего, обновленная Мурованка в 9.3 пойдет.Если верхний респ просадает, то всё что требуется для его апа - перенести базу с В8 на В7. Тогда с холмов можно будет её нормально задэфить. Ссылка на комментарий
MRBOEC Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 155 публикаций 56 109 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 10:11 пользователь Riot_Guy сказал:Таки собираемся:) Скорее всего, обновленная Мурованка в 9.3 пойдет.Угробленная Вы хотели сказать? Извините, что поправил. Скоро радость будут вызывать сообщения от картоделов, типа: "В этом патче было решено ничего не менять, и не трогать" Жаль, очень жаль... Прощай старая, добрая, Мурованка... мы так любили тебя! Проанализировав эту ситуацию можно смело сделать вывод, что на арте играют нормальные адекватные люди а на остальных видах техники встречается всякий сброд. Jestokiy_Buratino(с) Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 13:29 пользователь CHIM86 сказал:А уже точно определились что будете с ней делать? Есть уже переделанная карта? Если есть то хоть намекните чего и где прибавится, а чего где убавится.В размерах увеличат, деревня обретет большее значение и, вроде бы как, респы переносить собираются. Ссылка на комментарий
KlRILL Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 102 публикации 33 542 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 (изменено) мало карт испоганили? хотя бы эту не трогайте Изменено 8 августа, 2014 пользователем solarix 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_3596262 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 655 публикаций 663 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 14:24 пользователь solarix сказал:мало карт испоганили? хотя бы эту не трогайтеЗначит мало .. надо больше поганить Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 11:09 пользователь Riot_Guy сказал:В размерах увеличат, деревня обретет большее значение и, вроде бы как, респы переносить собираются.Как правило, деревни обретают большее значение только в снах разработчиков. На танках воевать в городе противоестественно, кроме того целые классы техники в здравом уме в город не поедут. Поэтому будет просто понатыкано домов, а игра будет как раньше, по краям карты. Пример - Малиновка. Бои в деревне как не решались, так и не решаются, и вообще мало кто туда едет. 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
avals_m Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 227 публикаций 15 621 бой Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 21:09 пользователь Riot_Guy сказал:В размерах увеличат, деревня обретет большее значение и, вроде бы как, респы переносить собираются.А ямы и канавы рыть будете? Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 8 августа, 2014 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 8 августа, 2014 08 Авг 2014 - 12:25 пользователь aswegon сказал:Значит мало .. надо больше поганитьэта карта на уровне с "Кумарином", не выше. полнейшее уныние.08 Авг 2014 - 12:59 пользователь JESS77 сказал:Как правило, деревни обретают большее значение только в снах разработчиков. На танках воевать в городе противоестественно, кроме того целые классы техники в здравом уме в город не поедут. Поэтому будет просто понатыкано домов, а игра будет как раньше, по краям карты. Пример - Малиновка. Бои в деревне как не решались, так и не решаются, и вообще мало кто туда едет. ну уж точно не из-за этого на городских картах полный БТР, тактики и какие-то манёвры. а деревня в Малиновке - лишь сокращение пути с каким-то сэйвом, а не ключевая точка. это и 45% лёша поймёт, стоя в лесочке всеми "любимой" Мурованочки на своём Квоце или Т-54, будучи в топе. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3596262 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 655 публикаций 663 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 00:50 пользователь 2139 сказал:эта карта на уровне с "Кумарином", не выше. полнейшее уныние. Это Мурованка то? А холмы где перестрелки идут да и лес спокойно норм Лт светится.. А вот кошмарин что до 9.1 что после 9.2 полное Г фигня Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 11:08 пользователь aswegon сказал:Это Мурованка то? А холмы где перестрелки идут да и лес спокойно норм Лт светится.. А вот кошмарин что до 9.1 что после 9.2 полное Г фигняэти перестрелки заканчиваются при выезде из-за холма. потому что до ближайшего сэйва пол-км тупого поля, которое светится с леса. а там и Мауса с 60 метров не найдёшь. на Кошмарине хоть по 100 метров поля, а там полкилометра. как-бы жестокая разница. Ссылка на комментарий
RenamedUser_3596262 Опубликовано: 9 августа, 2014 Игроки 655 публикаций 663 боя Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2014 09 Авг 2014 - 22:13 пользователь 2139 сказал:эти перестрелки заканчиваются при выезде из-за холма. потому что до ближайшего сэйва пол-км тупого поля, которое светится с леса. а там и Мауса с 60 метров не найдёшь. на Кошмарине хоть по 100 метров поля, а там полкилометра. как-бы жестокая разница. не знаю не знаю на е-100 рашил и буду рашить))) где ты там 500М увидел хз если карта всего 800 Ссылка на комментарий
Scyth_A40 Опубликовано: 11 августа, 2014 Игроки 5 766 публикаций 27 878 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2014 10 Авг 2014 - 10:02 пользователь aswegon сказал:И слышишь никогда НИКОГДА! не смотри на проценты лучше уж на кпд..Это с чего вдруг кпд лучше процента побед?А по теме - побеждает команда, более грамотно отыгравшая лес. Если светляк не летит по полю на первой же минуте, а аккуратно перекативается от кустика к кустику, то по его засвету разберут половину команды. Другая половина в это время бодается на холмах. Команда прошедшая лес без проблем зайдет той группе в тыл, по дороге вырезав арту. 16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал: Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни Ссылка на комментарий
RenamedUser_3596262 Опубликовано: 11 августа, 2014 Игроки 655 публикаций 663 боя Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2014 11 Авг 2014 - 08:57 пользователь Scyth_A40 сказал:Это с чего вдруг кпд лучше процента побед?А по теме - побеждает команда, более грамотно отыгравшая лес. Если светляк не летит по полю на первой же минуте, а аккуратно перекативается от кустика к кустику, то по его засвету разберут половину команды. Другая половина в это время бодается на холмах. Команда прошедшая лес без проблем зайдет той группе в тыл, по дороге вырезав арту. А с чего спросить % побед лучше КПДЕсли РЭ отражает ИГРУ игрока то по этой статистики и надо смотреть как он играет а то что % в начале может и за 70-80 % уходить да просто с командами повезлода и по % только раки судятPs на встречке один раз помню поехал на холмы с парой союзн.. Вражеские кхм Танки вырезали лес, Но не успели доехать до базы мы ее захватили...Там был враж ис-7 у базы фулл , но у нас яга да я на е-100 ну и.. он даже не успел выехать((а вот стандарт да кто вырезал лес тот в основном и побеждает НО это 8-10 лвла! на 5 в топе на кв-1... можно думаю и одному поиграть) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас