Heavy_Hanter Опубликовано: 4 июня, 2014 Игроки 5 253 публикации 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2014 Riot_Guy () сказал:Перекопайте! Перекопайте ёё полностью. Нужно что-то поменять. Это не одна из самых лучших карт. "Будь добрее." © Tortik Ссылка на комментарий
dihlofosik62 Опубликовано: 4 июня, 2014 Игроки 463 публикации 25 482 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2014 (изменено) Варианты - 1. Ополовинить лес - сдвинуть к краю карты и увеличить на это же расстояние деревню.2. Сделать в лесу гору, но забравшись на неё будешь светиться.3.Сделать в лесу яму - пространства в лесу станет мало,из ямы не удобно стрелять по засвету.4.Повернуть реку что бы шла вдоль леса ,Получится - граница карты,река,потом лес.Перепад высот между рекой и лесом позволит залезть в русло реки ЛТ,СТ и быстрым ТТ.Это первое что пришло на ум.Если надо могу изобразить графически. Изменено 4 июня, 2014 пользователем dihlofosik62 1 Ссылка на комментарий
Mudj Опубликовано: 4 июня, 2014 Игроки 1 262 публикации 27 525 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2014 04 Июн 2014 - 13:04 пользователь max_payne_ru сказал:Лес и так уже преобразовали и холмики появились в нем ,доезжаем до середины ставим свет или танкуем от башни зависит от техники ,еще раз просмотрите карту .Холм именно посередине леса. т.е защитники ничерта не видят и не могут подьехать к его краю и от туда светить и стрелять. Инициатива полностью в руках нападающих.т.е. если ты засветился в лесу, значит нападающие уже заехавшие в него могут смело открывать огонь, ты никуда уже не укатишся(холм пологий). А если наоборот засветился холм нападающих то им достаточно на 3 метра назад отьехать и в них уже никто попасть не может. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 4 июня, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2014 04 Июн 2014 - 12:28 пользователь dihlofosik62 сказал:Варианты - 1. Ополовинить лес - сдвинуть к краю карты и увеличить на это же расстояние деревню.2. Сделать в лесу гору, но забравшись на неё будешь светиться.3.Сделать в лесу яму - пространства в лесу станет мало,из ямы не удобно стрелять по засвету.4.Повернуть реку что бы шла вдоль леса ,Получится - граница карты,река,потом лес.Перепад высот между рекой и лесом позволит залезть в русло реки ЛТ,СТ и быстрым ТТ.Это первое что пришло на ум.Если надо могу изобразить графически.Было бы неплохо, если есть время:) Ссылка на комментарий
Decompressor Опубликовано: 4 июня, 2014 Игроки 691 публикация 70 893 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2014 Нужно полностью покрыть эту карту лесом. 1 I`ll be back! Ссылка на комментарий
Mudj Опубликовано: 4 июня, 2014 Игроки 1 262 публикации 27 525 боёв Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2014 (изменено) 04 Июн 2014 - 17:15 пользователь Decompressor сказал:Нужно полностью покрыть эту карту лесом.И назвать Калибан. Изменено 4 июня, 2014 пользователем Mudj 2 Ссылка на комментарий
dihlofosik62 Опубликовано: 4 июня, 2014 Игроки 463 публикации 25 482 боя Поделиться Опубликовано: 4 июня, 2014 Сделал гору ,деревню и реку.Яму не стал делать т.к то же ,что и гора ,только наоборот.Делал быстро поэтому не судите строго мазню кое где.Ниже оригинал карты.Spoiler http://s020.radikal.ru/i718/1406/ef/a4fe4594974f.jpghttp://s018.radikal.ru/i510/1406/5a/2f2217668a8e.jpghttp://s016.radikal.ru/i336/1406/0b/824ce15f4896.jpghttp://s018.radikal.ru/i510/1406/9b/ffa9e0729c7d.jpg 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 5 июня, 2014 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2014 04 Июн 2014 - 14:12 пользователь dihlofosik62 сказал:Сделал гору ,деревню и реку.Яму не стал делать т.к то же ,что и гора ,только наоборот.Делал быстро поэтому не судите строго мазню кое где.Ниже оригинал карты.Spoiler http://s020.radikal.ru/i718/1406/ef/a4fe4594974f.jpghttp://s018.radikal.ru/i510/1406/5a/2f2217668a8e.jpghttp://s016.radikal.ru/i336/1406/0b/824ce15f4896.jpghttp://s018.radikal.ru/i510/1406/9b/ffa9e0729c7d.jpg Извините, а в чем смысл Ваших преобразований? 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
dihlofosik62 Опубликовано: 5 июня, 2014 Игроки 463 публикации 25 482 боя Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2014 (изменено) 05 Июн 2014 - 16:29 пользователь JESS77 сказал:Извините, а в чем смысл Ваших преобразований? Что б в лесу не стояли.Да и дисбаланс по респам.Пол-команды залезет в лес,да ещё и в уголок с краю ,который я называю "раковый",так как любой светляк просвечивает этот угол насквозь и всё пол-команды нет - расстреляны с пригорка.Сколько можно то, надо что то делать. Изменено 5 июня, 2014 пользователем dihlofosik62 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 5 июня, 2014 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 5 июня, 2014 05 Июн 2014 - 14:58 пользователь dihlofosik62 сказал:Что б в лесу не стояли.Да и дисбаланс по респам.Пол-команды залезет в лес,да ещё и в уголок с краю ,который я называю "раковый",так как любой светляк просвечивает этот угол насквозь и всё пол-команды нет - расстреляны с пригорка.Сколько можно то, надо что то делать.Полкоманды забьется в другой уголок. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Linda102 Опубликовано: 6 июня, 2014 Игроки 600 публикаций 22 915 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2014 Одна из самых любимых карт Ссылка на комментарий
Linda102 Опубликовано: 6 июня, 2014 Игроки 600 публикаций 22 915 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2014 у нас как обычно в игре , одна команда играет , другая стоит , дефит . если бы обе команды играли . было бы честнее и интереснее !!! Ссылка на комментарий
anonym_6jRDTrHNerPw Опубликовано: 13 июня, 2014 Игроки 1 591 публикация 44 416 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2014 Разработчики, сделайте что нибудь с лесом, ну нет сил. Как сказали предыдущие игроки, один смелый светляк и пол команды нет. Ссылка на комментарий
2139 Опубликовано: 14 июня, 2014 Игроки 3 747 публикаций 45 870 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2014 ещё более весёлый вариант - заминировать H9-J9. больше 3 танков заехало - все взлетели на воздух. может хоть тогда СТ и ТТ начнут ездить как надо и куда надо... Ссылка на комментарий
signs Опубликовано: 14 июня, 2014 Игроки 1 150 публикаций 34 487 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2014 (изменено) лес не трогайте, нормальный лт, заезжая в лес, проезжает 5-10 метров останавливается и ждет пока рога сработают, потом опять проезжает 10 метров, опять ждем рога- так лес и чистится от питешников. опять хотите оставить лт без работы. Изменено 14 июня, 2014 пользователем signs 1 корпорация Сомбра "Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор. Ссылка на комментарий
MarceIina Опубликовано: 14 июня, 2014 Игроки 671 публикация 11 181 бой Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2014 Ребят, попробуйте не стоять в лесу, а предпринимать какие-то активные действия. Особенно это касается треугольников наших замечательных. Ссылка на комментарий
anonym_6jRDTrHNerPw Опубликовано: 14 июня, 2014 Игроки 1 591 публикация 44 416 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2014 14 Июн 2014 - 10:13 пользователь MarceIina сказал:Ребят, попробуйте не стоять в лесу, а предпринимать какие-то активные действия. Особенно это касается треугольников наших замечательных.Теперь попробуй объясни 14ти рогатым друзьям что ТУДА НИЗЗЯ ТАМ ВАВА. Ссылка на комментарий
Mudj Опубликовано: 20 июня, 2014 Игроки 1 262 публикации 27 525 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2014 14 Июн 2014 - 11:13 пользователь MarceIina сказал:Ребят, попробуйте не стоять в лесу, а предпринимать какие-то активные действия. Особенно это касается треугольников наших замечательных.Не получается рабоать через лес ну никак, ни давить направление(холм напротив слишком легко оборонять), ни дефить лес. При этом бросать его тоже не дело, берут базу.Нижний респ спокойно ставит треть танков дефить холмы на базе и рвет лес. Победа обеспечена. Ссылка на комментарий
nik6220 Опубликовано: 20 июня, 2014 Игроки 979 публикаций 31 182 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2014 20 Июн 2014 - 12:50 пользователь Mudj сказал:Не получается рабоать через лес ну никак, ни давить направление(холм напротив слишком легко оборонять), ни дефить лес. При этом бросать его тоже не дело, берут базу.Нижний респ спокойно ставит треть танков дефить холмы на базе и рвет лес. Победа обеспечена.То же считаю что низ лучше верха. Тем более в лесу встают в одном месте - "оленье местечко" называется. 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 20 июня, 2014 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2014 20 Июн 2014 - 07:50 пользователь Mudj сказал:Не получается рабоать через лес ну никак, ни давить направление(холм напротив слишком легко оборонять), ни дефить лес. При этом бросать его тоже не дело, берут базу.Нижний респ спокойно ставит треть танков дефить холмы на базе и рвет лес. Победа обеспечена.Не-а... Если свет с верхней базы прорвался вдоль воды и засветил холм, то вся тамошняя тусовка выносится из лесного инвиза. 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас