Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 713 публикации
66 668 боёв
карта более менее нормальная, но только в режиме " стандартный бой", а в режиме " встречный бой" квадраты а1 и в1 все таки дают имбаланс верхнему респу. один танк встает на захват, и его естественно пытаются сбить, и тут указанные квадраты просто начинают расстреливать  
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
31 523 боя
Режим "встречный бой" либо исключить на этой карте,либо переместить базу.А так стоялово сплошное,или нижний респ в пролете хронически.Вроде все уже всё поняли по карте,но ребаланса не видать,что-то.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 598 публикаций
27 719 боёв
раздражает только что лес с нижнего респа легко проходится, как и наоборот  горка с верхней базы

		
Ссылка на комментарий
Игроки
1 331 публикация
40 140 боёв

До переделки было большое преимущество у верхнего респа (гасили всех из леса).

После переделки большое преимущество теперь у нижнего респа. Лес простреливается весь, при этом там нигде не спрячешься, а вот горка с ниженего респа отличное место для укрытия в случае засвета.

 

Только при встречке у верхнего есть небольшое преимущество для захвата базы, но и то только при отсутствии арты и слаженных действиях команды.

 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
32 публикации
карта небалансная лес проходится легко, зачастую там много стоят и сливают что приводит к поражению в 80% случаев. зачем делать карты с географическим преимуществом одной из сторон? сами же знают и работают над картами где явный дисбаланс географический. а так карта красивая и важно историческая.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 3 недели назад......
Игроки
282 публикации
12 529 боёв
Зарезать лес чудес - мечту кемпера, перепахать холмы - мечту сидельца и будет чоткая карта.
Пусть собутыльники их уважают.
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
431 публикация
1 564 боя
23 Апр 2014 - 10:10 пользователь Fatalist1g сказал:

с лева карты есть куча неиспользуемого пространства занятого водой можнобыло бы что то придумать

Что курили на завтрак?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
23 Апр 2014 - 10:10 пользователь Fatalist1g сказал:

с лева карты есть куча неиспользуемого пространства занятого водой можнобыло бы что то придумать

Небольшой водоем есть в правом углу карты, но я бы не назвал его бесполезной площадью.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 868 боёв
02 Апр 2014 - 22:44 пользователь kastaviy сказал:

Зарезать лес чудес - мечту кемпера, перепахать холмы - мечту сидельца и будет чоткая карта.

Предлагаю для БТРщиков сделать отдельную карту-режим с соответствующей галочкой в настройках. Чистое поле, никаких упаси господи кустиков и столбиков. Вот это будет баланс.

 

Пользователь сказал:

с лева карты есть куча неиспользуемого пространства занятого водой можнобыло бы что то придумать 

 Площадь небольшая. Кроме того, этот небольшой берег часто используется светляками верхнего респа для укрытия и выманивания на себя противника.

 

Изменено пользователем speedbird9
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
41 788 боёв
Надо с верхнего респа тоже сделать горочку, и тогда пт будут сидеть на вершинах с обеих сторон, а ст должны будут прижаться к чужой горке и подсвечивать их. Будет очень бодро я считаю.
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
348 публикаций
58 705 боёв

Карта стала абсолютна имбалансной. С верхнего респа играть стало практически невозможно - постоянные сливы. 

Атаковать толком стало невозможно, ибо под холмик около воды теперь не подожмешься (т.е выезжать из леса бессмысленно), давить по дороге по 2 линии тоже очень сложно. Дефить лес я тут вообще молчу... .

Единственная карта где я угадываю победу в зависимости от респа, а не от состава команд чуть ли не на 100%.

Разработчики, или верните холмик около воды, как был или сделайте какую нибудь рельефную защиту на верхней базе в лесу !

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя

Давайте поднимем вопрос по Мурованке, товарищи. Негативные моменты: наличие двух имбамест в А1,А2 и J9, H0Плюс простреливаемость 1 и 2 линий из скрытых позиций в квадрате J1 и широко известный в узких кругах "лес чудес".

Собственно, интересует следующее: есть ли у кого-нибудь еще вопросы по этой карте и предложения  по улучшению геймплея на этой карте.

Ссылка на комментарий
Игроки
875 публикаций
55 010 боёв
03 Май 2014 - 17:25 пользователь Riot_Guy сказал:

Давайте поднимем вопрос по Мурованке, товарищи. Негативные моменты: наличие двух имбамест в А1,А2 и J9, H0Плюс простреливаемость 1 и 2 линий из скрытых позиций в квадрате J1 и широко известный в узких кругах "лес чудес".

Собственно, интересует следующее: есть ли у кого-нибудь еще вопросы по этой карте и предложения  по улучшению геймплея на этой карте.


Очень хотелось бы задействовать центр карты,т.е. деревню,но в текущих реалиях это верняк в ангар.

мб разделить деревню и лес небольшим протяжённым холмиком?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 314 публикации
65 397 боёв

приветствую. а куда делась старая тема по карту?

там у меня чего-то было понаписано предложенческого.

 

уже не помню чего там было, но вроде бы я предлагал неразрушаемых домов побольше поставить в центр карты,

и при том так, чтобы между горами прострела не было из леса чудесного.

 

А то даже если на А1 уберут горку эту, то всё тт будет совсем некуда отступить.

да и сейчас люди которые не знают про ту горку на а1 попадаются в межгорье и их расстреливают.

 

там от арты нет защиты да + ещё из леса расстреливают.

отступить очень тяжело к следующей горке.

 

а
это же та же самая тема =)

я на первой странице отписывался

Изменено пользователем INFEL8

Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков.
Уберите голдовые снаряды и расходники.
Сделайте распределение скиллов вместо прокачки.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Май 2014 - 17:51 пользователь INFEL8 сказал:

а

это же та же самая тема =)

я на первой странице отписывался

Бывает:) Спасибо за отзыв.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 683 публикации
28 889 боёв
03 Май 2014 - 17:25 пользователь Riot_Guy сказал:

Давайте поднимем вопрос по Мурованке, товарищи. Негативные моменты: наличие двух имбамест в А1,А2 и J9, H0Плюс простреливаемость 1 и 2 линий из скрытых позиций в квадрате J1 и широко известный в узких кругах "лес чудес".

Собственно, интересует следующее: есть ли у кого-нибудь еще вопросы по этой карте и предложения  по улучшению геймплея на этой карте.

Оу-оу. Спешить то с имба местами не нужно. Снова будет после переделки карта коридорами по 100м. Там делов то что несколько деревьев и кустов которые явно очень лишнии убрать и все. Лучше бы мозги игрокам раздать что-бы всей толпой в лесу не сидели.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Май 2014 - 18:07 пользователь dimil сказал:

Оу-оу. Спешить то с имба местами не нужно. Снова будет после переделки карта коридорами по 100м. Там делов то что несколько деревьев и кустов которые явно очень лишнии убрать и все. Лучше бы мозги игрокам раздать что-бы всей толпой в лесу не сидели.

Кусты и деревья из леса убрать?

Ссылка на комментарий
Игроки
10 683 публикации
28 889 боёв
03 Май 2014 - 18:16 пользователь Riot_Guy сказал:

Кусты и деревья из леса убрать?

Да при чем тут лес? Нужно убирать у противоположного респа. По факту как раз преимущество далеко не у лесников. 1 грамотный ст и лес продавлен, а на другом фланге соснулому респу давить гораздо сложнее. Вот там и нужно топор заюзать.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...