3BEPO_BOY76 Опубликовано: 31 января, 2014 Игроки 2 713 публикации 66 668 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2014 карта более менее нормальная, но только в режиме " стандартный бой", а в режиме " встречный бой" квадраты а1 и в1 все таки дают имбаланс верхнему респу. один танк встает на захват, и его естественно пытаются сбить, и тут указанные квадраты просто начинают расстреливать Ссылка на комментарий
hz_ktoPTZ Опубликовано: 1 февраля, 2014 Игроки 647 публикаций 31 523 боя Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2014 Режим "встречный бой" либо исключить на этой карте,либо переместить базу.А так стоялово сплошное,или нижний респ в пролете хронически.Вроде все уже всё поняли по карте,но ребаланса не видать,что-то. Ссылка на комментарий
kotik_rrrrrr Опубликовано: 7 февраля, 2014 Игроки 1 598 публикаций 27 719 боёв Поделиться Опубликовано: 7 февраля, 2014 раздражает только что лес с нижнего респа легко проходится, как и наоборот горка с верхней базы Ссылка на комментарий
AlexeyCapitan Опубликовано: 13 февраля, 2014 Игроки 1 331 публикация 40 140 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля, 2014 До переделки было большое преимущество у верхнего респа (гасили всех из леса).После переделки большое преимущество теперь у нижнего респа. Лес простреливается весь, при этом там нигде не спрячешься, а вот горка с ниженего респа отличное место для укрытия в случае засвета. Только при встречке у верхнего есть небольшое преимущество для захвата базы, но и то только при отсутствии арты и слаженных действиях команды. Ссылка на комментарий
anonym_thpkOxZG9tpS Опубликовано: 26 февраля, 2014 Игроки 32 публикации Поделиться Опубликовано: 26 февраля, 2014 карта небалансная лес проходится легко, зачастую там много стоят и сливают что приводит к поражению в 80% случаев. зачем делать карты с географическим преимуществом одной из сторон? сами же знают и работают над картами где явный дисбаланс географический. а так карта красивая и важно историческая. Ссылка на комментарий
Y_BCEX_TYHDPA_100_procen Опубликовано: 12 марта, 2014 Игроки 1 304 публикации 95 359 боёв Поделиться Опубликовано: 12 марта, 2014 ОБОЖАЮ - люблю лес ,холмы)) 6 Ссылка на комментарий
kastaviy Опубликовано: 2 апреля, 2014 Игроки 282 публикации 12 529 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2014 Зарезать лес чудес - мечту кемпера, перепахать холмы - мечту сидельца и будет чоткая карта. Пусть собутыльники их уважают. Ссылка на комментарий
Fatalist1g Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 264 публикации 15 506 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 с лева карты есть куча неиспользуемого пространства занятого водой можнобыло бы что то придумать 1 Ссылка на комментарий
anonym_Ynu94l1VdgRH Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 431 публикация 1 564 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 23 Апр 2014 - 10:10 пользователь Fatalist1g сказал:с лева карты есть куча неиспользуемого пространства занятого водой можнобыло бы что то придуматьЧто курили на завтрак? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 23 Апр 2014 - 10:10 пользователь Fatalist1g сказал:с лева карты есть куча неиспользуемого пространства занятого водой можнобыло бы что то придуматьНебольшой водоем есть в правом углу карты, но я бы не назвал его бесполезной площадью. Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 7 175 публикаций 73 868 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 (изменено) 02 Апр 2014 - 22:44 пользователь kastaviy сказал:Зарезать лес чудес - мечту кемпера, перепахать холмы - мечту сидельца и будет чоткая карта.Предлагаю для БТРщиков сделать отдельную карту-режим с соответствующей галочкой в настройках. Чистое поле, никаких упаси господи кустиков и столбиков. Вот это будет баланс. Пользователь сказал:с лева карты есть куча неиспользуемого пространства занятого водой можнобыло бы что то придумать Площадь небольшая. Кроме того, этот небольшой берег часто используется светляками верхнего респа для укрытия и выманивания на себя противника. Изменено 23 апреля, 2014 пользователем speedbird9 Ссылка на комментарий
corne1ius Опубликовано: 23 апреля, 2014 Игроки 291 публикация 41 788 боёв Поделиться Опубликовано: 23 апреля, 2014 Надо с верхнего респа тоже сделать горочку, и тогда пт будут сидеть на вершинах с обеих сторон, а ст должны будут прижаться к чужой горке и подсвечивать их. Будет очень бодро я считаю. Ссылка на комментарий
Разработчики Continental_Atlantic Опубликовано: 24 апреля, 2014 Разработчики 348 публикаций 58 705 боёв Разработчики Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2014 Карта стала абсолютна имбалансной. С верхнего респа играть стало практически невозможно - постоянные сливы. Атаковать толком стало невозможно, ибо под холмик около воды теперь не подожмешься (т.е выезжать из леса бессмысленно), давить по дороге по 2 линии тоже очень сложно. Дефить лес я тут вообще молчу... .Единственная карта где я угадываю победу в зависимости от респа, а не от состава команд чуть ли не на 100%.Разработчики, или верните холмик около воды, как был или сделайте какую нибудь рельефную защиту на верхней базе в лесу ! Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 3 мая, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2014 Давайте поднимем вопрос по Мурованке, товарищи. Негативные моменты: наличие двух имбамест в А1,А2 и J9, H0. Плюс простреливаемость 1 и 2 линий из скрытых позиций в квадрате J1 и широко известный в узких кругах "лес чудес". Собственно, интересует следующее: есть ли у кого-нибудь еще вопросы по этой карте и предложения по улучшению геймплея на этой карте. Ссылка на комментарий
anonym_JtQuXkTlhxvs Опубликовано: 3 мая, 2014 Игроки 875 публикаций 55 010 боёв Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2014 03 Май 2014 - 17:25 пользователь Riot_Guy сказал:Давайте поднимем вопрос по Мурованке, товарищи. Негативные моменты: наличие двух имбамест в А1,А2 и J9, H0. Плюс простреливаемость 1 и 2 линий из скрытых позиций в квадрате J1 и широко известный в узких кругах "лес чудес". Собственно, интересует следующее: есть ли у кого-нибудь еще вопросы по этой карте и предложения по улучшению геймплея на этой карте.Очень хотелось бы задействовать центр карты,т.е. деревню,но в текущих реалиях это верняк в ангар.мб разделить деревню и лес небольшим протяжённым холмиком? Ссылка на комментарий
INFEL8 Опубликовано: 3 мая, 2014 Игроки 2 314 публикации 65 397 боёв Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2014 (изменено) приветствую. а куда делась старая тема по карту?там у меня чего-то было понаписано предложенческого. уже не помню чего там было, но вроде бы я предлагал неразрушаемых домов побольше поставить в центр карты,и при том так, чтобы между горами прострела не было из леса чудесного. А то даже если на А1 уберут горку эту, то всё тт будет совсем некуда отступить.да и сейчас люди которые не знают про ту горку на а1 попадаются в межгорье и их расстреливают. там от арты нет защиты да + ещё из леса расстреливают.отступить очень тяжело к следующей горке. аэто же та же самая тема =)я на первой странице отписывался Изменено 3 мая, 2014 пользователем INFEL8 Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков. Уберите голдовые снаряды и расходники. Сделайте распределение скиллов вместо прокачки. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 3 мая, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2014 03 Май 2014 - 17:51 пользователь INFEL8 сказал:аэто же та же самая тема =)я на первой странице отписывалсяБывает:) Спасибо за отзыв. Ссылка на комментарий
anonym_NliROskkUbCP Опубликовано: 3 мая, 2014 Игроки 10 683 публикации 28 889 боёв Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2014 03 Май 2014 - 17:25 пользователь Riot_Guy сказал:Давайте поднимем вопрос по Мурованке, товарищи. Негативные моменты: наличие двух имбамест в А1,А2 и J9, H0. Плюс простреливаемость 1 и 2 линий из скрытых позиций в квадрате J1 и широко известный в узких кругах "лес чудес". Собственно, интересует следующее: есть ли у кого-нибудь еще вопросы по этой карте и предложения по улучшению геймплея на этой карте.Оу-оу. Спешить то с имба местами не нужно. Снова будет после переделки карта коридорами по 100м. Там делов то что несколько деревьев и кустов которые явно очень лишнии убрать и все. Лучше бы мозги игрокам раздать что-бы всей толпой в лесу не сидели. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 3 мая, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2014 03 Май 2014 - 18:07 пользователь dimil сказал:Оу-оу. Спешить то с имба местами не нужно. Снова будет после переделки карта коридорами по 100м. Там делов то что несколько деревьев и кустов которые явно очень лишнии убрать и все. Лучше бы мозги игрокам раздать что-бы всей толпой в лесу не сидели.Кусты и деревья из леса убрать? Ссылка на комментарий
anonym_NliROskkUbCP Опубликовано: 3 мая, 2014 Игроки 10 683 публикации 28 889 боёв Поделиться Опубликовано: 3 мая, 2014 03 Май 2014 - 18:16 пользователь Riot_Guy сказал:Кусты и деревья из леса убрать?Да при чем тут лес? Нужно убирать у противоположного респа. По факту как раз преимущество далеко не у лесников. 1 грамотный ст и лес продавлен, а на другом фланге соснулому респу давить гораздо сложнее. Вот там и нужно топор заюзать. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас