Перейти к содержимому

kastaviy

Игроки
  • Публикации

    282
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12529

О kastaviy

  • День рождения 07.08.1991

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Челябинск

Портал игры

Достижения пользователя kastaviy

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

15

Оценка

  1. Я такая лалка. Такое днище. Выкатил и был отоварен, как и полагается за поганые 43% побед на танке, жалкой третьей степенью. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-220521-0-18950400-1416564837_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-220521-0-20614400-1416564838_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-220521-0-19772800-1416564839_thumb.jpg З.Ы, Ещё я люблю глупых вафель (пятым она промазала:) и фугасыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2014/post-220521-0-25700400-1416565158_thumb.jpg
  2. Издержки. Лео и полтосы реже призываются в кол-ве больше 5. Да и немцефильский сетап вносит объективные ограничения, благо не первые поняли. Какие карты кстати были? Фьорды? ИМО, за последние месяцев так 6-8 количество игроков с пурпурно-бирюзовой статой, но красно-оранжевыми боями (твинки) выросло. Также выросло число игроков с с пурпурно-бирюзовой статой (гриндеры),но огромным числом боев. И они почти всегда катаются в таких взводах.
  3. Не путайте борьбу за равные условия и против читов с дуростью и косностью. И тем более не прикрывайте этими символами объективную убогость и архаичность интерфейса игры.
  4. Нежнейшая приязнь к стате действительно мешает нормальной игре. И не только в рандоме, но и в кланах. Очень много "желто-зеленых игроков" с хорошим средним уроном, точностью, засветом, танкованием автоматически отбрасываются из-за упоротых требований к среднему проценту побед (причем даже не взводному, а рандомному) и бирюзово-пурпурному рейтингу (который гриндится не слишком активной игрой читай кемперством). При том что большинство таких сборищ не отличается на ГК ни умом, ни сообразительностью. И ещё, большинство вододелов на редкость недалекие ребята. Их насмешки над игроками с "50% побед" копируются благодарными слушателями и способствуют такой дружеской игре, что никаких обсуждений окраин в чатике не надо.
  5. Дополнительные почетные звания? Ниберунг - убить союзника захватывающего базу и достигшего значения выше 65 единиц. Сверху присуждается автобан на 3 дня. Подкустовая крыса - провести весь бой так, чтобы танк был закрыт кустом, по меньшей мере частично. Нанесенный урон не учитывается. Раколов - поймать на гуслю танк 8, 9, 10 уровня с отрицательной статой и добиться его уничтожения, в том числе и союзниками. Поигратель - поймать на гуслю танк 8, 9, 10 уровня с хорошей статой и добиться его уничтожения, в том числе и союзниками. Антипапка - уничтожить танк с бирюзовой\пурпурной статой. Учитываются союзные танки. Награда - возвращение собаки в клиент игрока. Нехочуха - уничтожить танк применяя только премиумные снаряды без переключения на иные типы. Уничтоженный танк должен иметь лобовую броню уязвимую для основных снарядов орудия вашего танка. Скипидар под хвостиком - поджечь вражескому танку двигатель и топливные баки одним выстрелом. Архар горный - свалиться с горы и разбиться в процессе стрельбы по вражескому танку. Башня вашего танка должна быть развернута. Минимальный урон за бой - 1\4*ХП вашего танка. Кальмар придонный - заехать в воду и утопиться в процессе стрельбы по вражескому танку. Башня вашего танка должна быть развернута. Минимальный урон за бой - 1\4*ХП вашего танка. А.Г.О.Н.И.Я. - погибнуть любым способом после разрыва связи с сервером. Немезида КВГ - не принимать участие ни в одной спец-акции (Танко-футбол, танко-гонки и т.п.) ВГ в игре Мир Танков. Необходима покупка месячного према. Танкист панцерваффе - не играть в бою на немецком танке. Мачете эсэмэсит - Написать не менее 30 сообщений в чат после гибели. Минимальный урон за бой - 4*ХП вашего танка. Выдается только при поражении. Читняполом - стать призером конкурса Реплеи Недели. Призерам ботам присуждается Ратте и пермабан.
  6. Есть вопросец, требуются мнения. Имею: Командира с лампой, ОГ и ремонтом. Наводчика со снайпером, ПП и ремонтом. Водителя с ПХ, виртуоз и ремонтом. Что же поставить качаться четвертым? Маскировку всем чтобы более незаметно занимать позиции? Или же Мастера на все руки, оружейника и КБ чтобы потихоньку росли? Сброс ремонта не вариант, бат без него мясо. ББ тоже, не верю в его концепцию и жалкую -1 секунду кд.
  7. Утес, гора, никого, людям очень больно. Верните шестой снаряда в барабан! Или быть может удалить пятый ради уменьшенного КД? Модно ведь.
  8. Заряжающий с АМХ М4 45. Он освобождается, когда прочие переходят на 50 100. И ещё: если судить по КВ-13 и Т-43, то переход с АМХ-12t на АМХ-13\FL-11 будет стоить в районе 15к-20к свободки.
  9. Праааастите, что врываюсь в вашу липовую беседку, но у меня вопрос по теме: если я, с самого начало боя на бате, следую за взводом потных статистов на других СТ10 и набиваю 3к\4к урона то становлюсь ли я сам статистом? И ещё малютка-вопросик: кто возит в БК пяток фугасов? Это ведь так приятно, раз в 15 боев, специально зарядить барабанчик для последней оставшейся вафли и ректально её задоминировать.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_harp.gif
  10. Собираюсь качать через торсионы, с минимальным привлечением свободки. Так вот, что ужасней: взять за свободку пред-топ орудие и набивать 32к опыта до топ-башни и топ-орудия ИЛИ взять за свободку топ-башню и со сток-пушкой набивать 16к опыта до топовой.
  11. Можно подумать из АМХ-30 соорудят что-то принципиально отличное от Леопарда\СТБ\новой бриташки. В общем и целом мой экипаж девяностика и заряжающий с сорокопятки ждут не дождутся.
  12. Такие игроки сами уходят, их не увольняют или не успевают. Как будешь различать перчаточников и обычных игроков? Думай головой.
  13. Ты явно когда-то купил суперперша, до того самого патча.) Живем неполживо, недонатим говноКВГ, полякивоевали-дедыпомогали, раковругаем, папокругаем, низабудим, нипрастим. Аргумент про часы в трени это олололололо. Ври больше, никто из "вас" в треньке больше 1 часа на патч не провел, а если и да, то всем это до лампочки, это было, есть и будет делом только конкретного игрока. Ибо уже в 2010-11 (эра тотального безлимитного интернета) все как один сидели за компами, пили чай с пряниками и смотрели видео на ТыТрубке аля "Как пробить ИС-7" и "Где зашкериться на Малиновке" - почуял выгоду от "многочасовых трудов" => стал обзорщиком, получай профит. Нет, ну так не надо тут давить на жалость из-за трещащей по швам псевдо-элитарности. Встал такой перчик с модами стрелять с пригорка у верхней базы, Виндсторм. Настрелял 2х своих хп, внезапно осознает, что стадо включая потно-фиолетовый взвод уже сделали *** и к нему несется толпа злобных леммингов, у большинства минимум 40% хп. Моды виноваты небось, ФПС им понизили. Потери ФПС это вообще ололо. На моем ноуте, на тесте ФПС был под 80-100, на свежеудаленном, переустановленном немодифицированном клиенте 0.9.1 ФПС упал до старых 40, с модами держиться от 30 до 40. БигУорлд такой БигУорлд. Но решается все просто - отключите параметр "улучшенная графика".
  14. Касательно засилья голды Ситуацию может подправить банальное процентное ограничение на количество оной в бк, здесь согласен. Для разных танков разное соотношение. В конечном итоге, типовому тяжику нужно будет принять на ромб, башню, гусли, качели первые 10 подач, а уж потом игра пойдет поспокойней. По HESH выстрелам Проблема Цента и 4202 не в них, а в вялой динамике. Чем ждать Чифтен до картошкиного заговения, проще уломать разрабов добавить четвертый тип снарядов - исторические кумулятивы, благо БК огромный, мест всем типам хватит. ФВ 183 же без голды мало чего стоит. Без неё это всего-лишь Яга Е100 у которой отрезали броню и перекрутили орудие, ради 45 градусов УГН. Ей нужно второе орудие меньшего калибра, которое уже мелькало в обсуждениях. Для баланса также можно обрезать урон по прочности, но серьёзно повысить урон по модулям. Так чтобы при попадании в катки гусянка слетала сразу. По навыкам Страстно согласен. Хорошо подметил, 2-3 перка это потолок для игроков(кроме потомственных владельцев типичного полома: кваскактанк, дед3, хэлик и всякие старые премы) достигаемый только к 10 уровню. То же боевое братство - чушь. У меня экипаж на Леопарде, прошел весь путь от Pz 2, до топа с 2010 года - 9 танков, 1500 боев. Есть японский экипаж, идет с Рено Оцу, 8 машин, 770 боев. А есть свеженький японский экипаж, специально куплен для Тип 61, 140 боев. Так кто тут уже сработался? Кто истинные боевые товарищи? Эти несчастные процентики нужно привязывать к числу боев совершенных танкистами в одном, конкретном составе. Появление новичка должно давать штраф, который будет снижаться по мере проведенных вместе сражений. Особенно сильно страдают танки с меньшими экипажами, где специальности совмещены и оттого выбор стоит острее. Плюс - часть навыков, которые кажутся не слишком полезными или вообще тухлятиной, будут востребованы (и их польза будет очевидна) только на многострадальных картах 2*2 км и более: перки радиста, перки на обзор, перки на проходимость.
  15. Мы в танки играем, а не в контру. Там ещё за автоприцел банят, а за мат в чатике кикают на раз два. Использую аналог из модпака Никитоса, и, заявляю - преувеличение. Рендер отображающий танки за препятствиями ни как не дает понять находиться ли это самый танк за препятствием в данный момент времени. В игре есть и кусты, и столбики, и будки - все что не дает снаряду прилететь в цель. Этот мод вреден только в комбинации с прицелом-линзой, а он и так запрещен. Командирская камера да 50кратный зум приносят больше пользы. Никоим образом не облегчает рандомную стрельбу в невидимого врага, для этого нужны вечные трассеры. Тем более, что нычки ПТ давно известны и не составляет труда догадаться кто по тебе стреляет. А я помню времена, когда танки телепортировались и приходилось ой-ей как думать. Излишний расход сил. Мод только помогает экономить. Чванство рейтингом тут мало кому интересно. Придает удобство и не более. Никого тут сверх меры потеть не обязывают. Если Алекс уж такой не Алекс, то догадаться что СТ может и не быть, а Тапок далеко не уедет труда не составит. А ведь когда то я отмечал позиции засвеченных ПТ на листочке А4 красным маркером. Сирусли? С тем же успехом можешь предложить пермобанить всякого, кто после смерти спамит в чатик фактические и предполагаемые хп оставшихся врагов. Воспринимай эти моды, как аналог БИУС и СУО. Будь современней. Мод аля "+100500% хардкора" ждет не дождется. ЧСХ, аффтар не предложил запретить XVM. Меня искренне допекли, как паникеры, так и говнопапки.
×
×
  • Создать...