avn475 Опубликовано: 12 июня, 2015 Игроки 459 публикаций 41 974 боя Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2015 11 Июн 2015 - 22:45 пользователь , dmn_rus сказал: Карта замечательно играется на ЛТ, ПТ, СТ и крепкобашенных тяжах с УВН и хоть какой то подвижностью. Всякие E100 и маусы тут страдают, да. Но они свое берут в куче коридоров и городских карт, которых в нынешнем ВОТ чуть ли не все. Эту карту вообще трогать не надо. Так же как и малиновку. День конда "исправят" или удалят эти 2 карты будет моим последним в игре. Больше играть от света уже просто негде.Не знаю чем она так "замечательна" на ЛТ, ПТ и СТ. Прострелов на ней теперь толком нет. На аллею после стрижки кустов никто особо не едет. Стоят у горки с двух сторон высовывая поочередно в надежде что арта накинет или из центра достанут. Арте оставили только уж совсем шаблонные места, а кидать через всю карту с нынешней скоростью полета снаряда все равно как в однорукого бандита играть. Повезет или нет, твоей заслуги в том не будет. По центру нарезают круги ЛТ/СТ, а толку если отработать по засвету особо и некому. Осталась бледная тень той карты, которая когда-то была одной из лучших в этой игре. Кроме тоски по старым версиям иных эмоций не вызывает. 5 Ссылка на комментарий
anonym_8m2XWsLr7B6w Опубликовано: 19 июня, 2015 Игроки 1 548 публикаций 45 580 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2015 13 Июн 2015 - 00:51 пользователь avn475 сказал:Осталась бледная тень той карты, которая когда-то была одной из лучших в этой игре. Кроме тоски по старым версиям иных эмоций не вызывает. Все может быть и еще хуже. Какой-то юзер в ЖЖ Шторма запостил картинку с Прохоровкой: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков. Ссылка на комментарий
Ariobarsan Опубликовано: 19 июня, 2015 Игроки 379 публикаций 41 319 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2015 19 Июн 2015 - 15:28 пользователь HECH0CHbIU сказал:Все может быть и еще хуже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков.Ужас какойhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif И тут коридорыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Ссылка на комментарий
sochi93rus Опубликовано: 19 июня, 2015 Игроки 557 публикаций 82 266 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2015 хороший светляк или ст победа, тупой светляк или ст, (что в 99%) поражение... вот и вся прохоровка. Ссылка на комментарий
anonym_8m2XWsLr7B6w Опубликовано: 19 июня, 2015 Игроки 1 548 публикаций 45 580 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2015 19 Июн 2015 - 16:15 пользователь Ariobarsan сказал:Ужас какойhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif И тут коридорыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Посмотрел на вот-ньюс ролик с пролетом переделки. Оставляя за скобками отсутствие необходимости дальнейшего ухудшения карты, отмечу, что гора более-менее выжила и прострелы кое-какие должны были остаться. А вот центр - да, печаль-беда, и еще и коридор вдоль аллеи...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Вот Хайвею совсем не повезло - будет капитально угроблен.Топь - не совсем понятно. Судя по видео-пролету (даже не верится) может не убьют. Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 19 июня, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2015 19 Июн 2015 - 12:28 пользователь HECH0CHbIU сказал: Все может быть и еще хуже. Какой-то юзер в ЖЖ Шторма запостил картинку с Прохоровкой: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков. Маразм крепчал... 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 20 июня, 2015 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2015 http://wotreplays.ru/site/5682344#self - Сила 100-ки. Мастер+Основной Калибр в 4000 Урона ! Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
GoodWiN_VS Опубликовано: 20 июня, 2015 Игроки 25 публикаций 41 959 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2015 Оставьте карту в покое, не надо ничего переделывать.КОРИДОРЫ НЕ НУЖНЫ.Не портите одну из единичных хороших карт. 2 Ссылка на комментарий
Ugolock7 Опубликовано: 20 июня, 2015 Игроки 5 212 публикации 38 841 бой Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2015 20 Июн 2015 - 08:01 пользователь GoodWiN_VS сказал:Оставьте карту в покое, не надо ничего переделывать.КОРИДОРЫ НЕ НУЖНЫ.Не портите одну из единичных хороших карт. Вряд ли они игроков послушают, ибо онлайн, наверное, чересчур большой. 2 Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале. Ссылка на комментарий
janipero Опубликовано: 21 июня, 2015 Игроки 256 публикаций 45 289 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2015 (изменено) 19 Июн 2015 - 22:17 пользователь JESS77 сказал: Маразм крепчал... Скоро сделают ещё одну убогую симметричную карту исключительно для ближнего боя. Скоро все карты будут похожи друг на друга, т.к. лепят по одним и тем же шаблонам (будет два или три шаблона на все карты). Уже сейчас Песчаная река и Карелия похожи на Оверлорд, Мурованка похожа на Вестфилд, уникальные и разнообразные карты портят или выводят из игры, статистика им мешает видите ли. Изменено 21 июня, 2015 пользователем janipero Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор. Ссылка на комментарий
diamanter Опубликовано: 21 июня, 2015 Игроки 5 325 публикаций 51 270 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2015 Просьба оставить в покое одну из последних нормальных карт. Для ТТ и СТ и так достаточно коридоров. Прохоровка практически единственная, где ПТ могут выполнять роль, предназначенную им изначально - наносить урон танкам противника по засвету ЛТ и СТ Ссылка на комментарий
dmn_rus Опубликовано: 21 июня, 2015 Игроки 435 публикаций 41 671 бой Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2015 (изменено) 21 Июн 2015 - 17:47 пользователь diamanter сказал:Просьба оставить в покое одну из последних нормальных карт. Для ТТ и СТ и так достаточно коридоров. Прохоровка практически единственная, где ПТ могут выполнять роль, предназначенную им изначально - наносить урон танкам противника по засвету ЛТ и СТ Да никого не волнует мнение игроков, сами испортят, получат тонну негатива, удалят из игры. Тропа уже проторена. Все что могу сказать - успевайте выполнять ЛБЗ на ЛТ. После выхода обновы останется всего одна карта, на которой возможен свет, "Малиновка." Жесть полнейшая. Пол сотни карт в игре, а карта, на которой можно светить - будет всего одна. Отличный геймдизайн (очень хотелось пропустить букву "м" в последнем слове.) Изменено 21 июня, 2015 пользователем dmn_rus Ссылка на комментарий
anonym_meS8vNz8Vb6o Опубликовано: 22 июня, 2015 Игроки 35 публикаций Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2015 Считаю, лучшая карта в этой игре. Ссылка на комментарий
anonym_8m2XWsLr7B6w Опубликовано: 22 июня, 2015 Игроки 1 548 публикаций 45 580 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2015 21 Июн 2015 - 00:00 пользователь rambo17 сказал:Но впечатление такое что никакого плана нет, а идут хаотичные попытки прореагировать на всё подряд. Иначе как объяснить то что сначала ЛТ апают, а затем продолжают поганить карты, по максимуму убирая возможности для подсвета? Одна рука не знает что делает другая? Да почему же. План как раз вполне понятный и последовательно претворяется в жизнь уже полтора года: Борьба с инвизом - игрок должен видеть, от кого выхватывает. А этому противоречит вся концепция и механика классических светляков и подсвета. Поэтому:1. Сокращение дистанций боя: вырезание по максимуму дальних и даже средних прострелов2. Сокращение укрытий, позволяющих как пассивно так и активно светить и вести огонь из инвиза (кусты, пологие холмы)3. Предотвращение засвета разъезда в начале боя4. Увеличение укрытий для "качелей" (городская застройка, курганы, камни)5. Нерф пт: засвет после выстрела, сокращение видимости, снижение точности6. Нерф арты: снижение точности, сокращение видимости7. Ап светляков в виде превращения классических светляков в дамагеров-"пакостников" 3 Ссылка на комментарий
anonym_6bYEW2bJIlC6 Опубликовано: 22 июня, 2015 Игроки 92 публикации 6 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2015 Ну все. Осталось ждать перекопки малиновки и прощай лт.Надеюсь изменения будут только на прохоровке, а дугу не тронут Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 22 июня, 2015 Игроки 459 публикаций 41 974 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2015 22 Июн 2015 - 12:37 пользователь HECH0CHbIU сказал: Да почему же. План как раз вполне понятный и последовательно претворяется в жизнь уже полтора года: Борьба с инвизом - игрок должен видеть, от кого выхватывает. А этому противоречит вся концепция и механика классических светляков и подсвета. Поэтому:1. Сокращение дистанций боя: вырезание по максимуму дальних и даже средних прострелов2. Сокращение укрытий, позволяющих как пассивно так и активно светить и вести огонь из инвиза (кусты, пологие холмы)3. Предотвращение засвета разъезда в начале боя4. Увеличение укрытий для "качелей" (городская застройка, курганы, камни)5. Нерф пт: засвет после выстрела, сокращение видимости, снижение точности6. Нерф арты: снижение точности, сокращение видимости7. Ап светляков в виде превращения классических светляков в дамагеров-"пакостников" Все именно так. Добавлю еще, что концепция классического света, когда светит один, а дамажит другой, дает преимущество команде, более способной к коллективным действиям. А коллективные действия у нас теперь не в почете, в моде разного рода ЛБЗ. Ссылка на комментарий
_OyKC Опубликовано: 24 июня, 2015 Игроки 166 публикаций 44 591 бой Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2015 19 Июн 2015 - 19:28 пользователь HECH0CHbIU сказал: Все может быть и еще хуже. Какой-то юзер в ЖЖ Шторма запостил картинку с Прохоровкой: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков. ну переделают прохоровку и где лтшкам играть? в городских картах? где каждый себе сам способен светить... останется одна малиновка, но пройдет время и до нее доберется напильник... свет угробят как класс, им играть щас негде, все лбз на свет\настрел\и т.п. выполняется на 2х картах лтшками, в останых случаях как правило идет игра тупо на дамаг, НО лт у нас не ДДшеры, а сапорт Ссылка на комментарий
avn475 Опубликовано: 24 июня, 2015 Игроки 459 публикаций 41 974 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2015 19 Июн 2015 - 15:28 пользователь HECH0CHbIU сказал: Все может быть и еще хуже. Какой-то юзер в ЖЖ Шторма запостил картинку с Прохоровкой: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков. Понятно. WG прозрачно намекает, что больше не хотят видеть в игре игроков, которые по старой памяти хотят видеть какую-то тактику, прострелы, свет и арту. Только рубилово на коротких дистанциях, голда рекой, бой три минуты, счет 15:2. Недовольные свободны. 4 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 24 июня, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2015 24 Июн 2015 - 11:21 пользователь l_OyKC_l сказал:ну переделают прохоровку и где лтшкам играть? в городских картах? где каждый себе сам способен светить... останется одна малиновка, но пройдет время и до нее доберется напильник... свет угробят как класс, им играть щас негде, все лбз на свет\настрел\и т.п. выполняется на 2х картах лтшками, в останых случаях как правило идет игра тупо на дамаг, НО лт у нас не ДДшеры, а сапорт24 Июн 2015 - 11:33 пользователь avn475 сказал:Понятно. WG прозрачно намекает, что больше не хотят видеть в игре игроков, которые по старой памяти хотят видеть какую-то тактику, прострелы, свет и арту. Только рубилово на коротких дистанциях, голда рекой, бой три минуты, счет 15:2. Недовольные свободны. Товарищи, окончательный вариант переработки Прохоровки еще не определен. На миникарте один из тестовых вариантов.Он, кстати, будет доступен на тесте 9.9 Ссылка на комментарий
_OyKC Опубликовано: 24 июня, 2015 Игроки 166 публикаций 44 591 бой Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2015 24 Июн 2015 - 19:52 пользователь Riot_Guy сказал:Товарищи, окончательный вариант переработки Прохоровки еще не определен. На миникарте один из тестовых вариантов.Он, кстати, будет доступен на тесте 9.9 все прекрасно понятно, но по данной миникарте видно что по алее 2 коридора, зачем они? по центру с обоих сторон бугры тоже для чего они чтобы рушка\бульдоги взлетали и в полете высвечивали? а ст\тт\пт\арта их в полете выцепляет....с центра прокаткой лтшка в активный свет не сыграет, алею не видно будет, пассивного света не будет вообще (от слова полностью)... для лтшек всего 2 карты осталось, ну ок 3, 2 прохоровки и 1 малиновка...и все по сути, больше негде лтшкам творить свет, который они делают на лбз , имхо.... Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас