Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
459 публикаций
41 974 боя
11 Июн 2015 - 22:45 пользователь , dmn_rus сказал:

 

Карта замечательно играется на ЛТ, ПТ, СТ и крепкобашенных тяжах с УВН и хоть какой то подвижностью. Всякие E100 и маусы тут страдают, да. Но они свое берут в куче коридоров и городских карт, которых в нынешнем ВОТ чуть ли не все. Эту карту вообще трогать не надо. Так же как и малиновку. День конда "исправят" или удалят эти 2 карты будет моим последним в игре. Больше играть от света уже просто негде.

Не знаю чем она так "замечательна" на ЛТ, ПТ и СТ. Прострелов на ней теперь толком нет. На аллею после стрижки кустов никто особо не едет. Стоят у горки с двух сторон высовывая поочередно в надежде что арта накинет или из центра достанут. Арте оставили только уж совсем шаблонные места, а кидать через всю карту с нынешней скоростью полета снаряда все равно как в однорукого бандита играть. Повезет или нет, твоей заслуги в том не будет. По центру нарезают круги ЛТ/СТ, а толку если отработать по засвету особо и некому. Осталась бледная тень той карты, которая когда-то была одной из лучших в этой игре. Кроме тоски по старым версиям иных эмоций не вызывает.

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
1 548 публикаций
45 580 боёв
13 Июн 2015 - 00:51 пользователь avn475 сказал:

Осталась бледная тень той карты, которая когда-то была одной из лучших в этой игре. Кроме тоски по старым версиям иных эмоций не вызывает.

 

 

Все может быть и еще хуже.

 

Какой-то юзер в ЖЖ Шторма запостил картинку с Прохоровкой:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg

 

Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
19 Июн 2015 - 15:28 пользователь HECH0CHbIU сказал:

Все может быть и еще хуже.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg

 

Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков.

Ужас какойhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif И тут коридорыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 548 публикаций
45 580 боёв
19 Июн 2015 - 16:15 пользователь Ariobarsan сказал:

Ужас какойhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif И тут коридорыhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

Посмотрел на вот-ньюс ролик с пролетом переделки. Оставляя за скобками отсутствие необходимости дальнейшего ухудшения карты, отмечу, что гора более-менее выжила и прострелы кое-какие должны были остаться. А вот центр - да, печаль-беда, и еще и коридор вдоль аллеи...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

 

Вот Хайвею совсем не повезло - будет капитально угроблен.

Топь - не совсем понятно. Судя по видео-пролету (даже не верится) может не убьют.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Июн 2015 - 12:28 пользователь HECH0CHbIU сказал:

 

Все может быть и еще хуже.

 

Какой-то юзер в ЖЖ Шторма запостил картинку с Прохоровкой:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg

 

Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков.

 

 

 

 

Маразм крепчал...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

 

http://wotreplays.ru/site/5682344#self - Сила 100-ки. Мастер+Основной Калибр в 4000 Урона !

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
41 959 боёв

Оставьте карту в покое, не надо ничего переделывать.

КОРИДОРЫ НЕ НУЖНЫ.

Не портите одну из единичных хороших карт.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 212 публикации
38 841 бой
20 Июн 2015 - 08:01 пользователь GoodWiN_VS сказал:

Оставьте карту в покое, не надо ничего переделывать.

КОРИДОРЫ НЕ НУЖНЫ.

Не портите одну из единичных хороших карт.

 

Вряд ли они игроков послушают, ибо онлайн, наверное, чересчур большой.
  • Плюс 2
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
19 Июн 2015 - 22:17 пользователь JESS77 сказал:

 

Маразм крепчал...

 

Скоро сделают ещё одну убогую симметричную карту исключительно для ближнего боя. Скоро все карты будут похожи друг на друга, т.к. лепят по одним и тем же шаблонам (будет два или три шаблона на все карты). Уже сейчас Песчаная река и Карелия похожи на Оверлорд, Мурованка похожа на Вестфилд, уникальные и разнообразные карты портят или выводят из игры, статистика им мешает видите ли. Изменено пользователем janipero

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
5 325 публикаций
51 270 боёв
Просьба оставить в покое одну из последних нормальных карт. Для ТТ и СТ и так достаточно коридоров. Прохоровка практически единственная, где ПТ могут выполнять роль, предназначенную им изначально - наносить урон танкам противника по засвету ЛТ и СТ
Ссылка на комментарий
Игроки
435 публикаций
41 671 бой
21 Июн 2015 - 17:47 пользователь diamanter сказал:

Просьба оставить в покое одну из последних нормальных карт. Для ТТ и СТ и так достаточно коридоров. Прохоровка практически единственная, где ПТ могут выполнять роль, предназначенную им изначально - наносить урон танкам противника по засвету ЛТ и СТ

 

Да никого не волнует мнение игроков, сами испортят, получат тонну негатива, удалят из игры. Тропа уже проторена. 

Все что могу сказать - успевайте выполнять ЛБЗ на ЛТ. После выхода обновы останется всего одна карта, на которой возможен свет, "Малиновка." Жесть полнейшая. Пол сотни карт в игре, а карта, на которой можно светить - будет всего одна. Отличный геймдизайн (очень хотелось пропустить букву "м" в последнем слове.)

Изменено пользователем dmn_rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 548 публикаций
45 580 боёв
21 Июн 2015 - 00:00 пользователь rambo17 сказал:

Но впечатление такое что никакого плана нет, а идут хаотичные попытки прореагировать на всё подряд. Иначе как объяснить то что сначала ЛТ апают, а затем продолжают поганить карты, по максимуму убирая возможности для подсвета? Одна рука не знает что делает другая?

 

Да почему же. План как раз вполне понятный и последовательно претворяется в жизнь уже полтора года: Борьба с инвизом - игрок должен видеть, от кого выхватывает. А этому противоречит вся концепция и механика классических светляков и подсвета.

 

Поэтому:

1. Сокращение дистанций боя: вырезание по максимуму дальних и даже средних прострелов

2. Сокращение укрытий, позволяющих как пассивно так и активно светить и вести огонь из инвиза (кусты, пологие холмы)

3. Предотвращение засвета разъезда в начале боя

4. Увеличение укрытий для "качелей" (городская застройка, курганы, камни)

5. Нерф пт: засвет после выстрела, сокращение видимости, снижение точности

6. Нерф арты: снижение точности, сокращение видимости

7. Ап светляков в виде превращения классических светляков в дамагеров-"пакостников"

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
6 боёв

Ну все. Осталось ждать перекопки малиновки и прощай лт.

Надеюсь изменения будут только на прохоровке, а дугу не тронут

Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
41 974 боя
22 Июн 2015 - 12:37 пользователь HECH0CHbIU сказал:

 

Да почему же. План как раз вполне понятный и последовательно претворяется в жизнь уже полтора года: Борьба с инвизом - игрок должен видеть, от кого выхватывает. А этому противоречит вся концепция и механика классических светляков и подсвета.

 

Поэтому:

1. Сокращение дистанций боя: вырезание по максимуму дальних и даже средних прострелов

2. Сокращение укрытий, позволяющих как пассивно так и активно светить и вести огонь из инвиза (кусты, пологие холмы)

3. Предотвращение засвета разъезда в начале боя

4. Увеличение укрытий для "качелей" (городская застройка, курганы, камни)

5. Нерф пт: засвет после выстрела, сокращение видимости, снижение точности

6. Нерф арты: снижение точности, сокращение видимости

7. Ап светляков в виде превращения классических светляков в дамагеров-"пакостников"

 

 

Все именно так. Добавлю еще, что концепция классического света, когда светит один, а дамажит другой, дает преимущество команде, более способной к коллективным действиям. А коллективные действия у нас теперь не в почете, в моде разного рода ЛБЗ. 
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
44 591 бой
19 Июн 2015 - 19:28 пользователь HECH0CHbIU сказал:

 

Все может быть и еще хуже.

 

Какой-то юзер в ЖЖ Шторма запостил картинку с Прохоровкой:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg

 

Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков.

 

 

 

 

ну переделают прохоровку и где лтшкам играть? в городских картах? где каждый себе сам способен светить... останется одна малиновка, но пройдет время и до нее доберется напильник... свет угробят как класс, им играть щас негде, все лбз на свет\настрел\и т.п. выполняется на 2х картах лтшками, в останых случаях как правило идет игра тупо на дамаг, НО лт у нас не ДДшеры, а сапорт
Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
41 974 боя
19 Июн 2015 - 15:28 пользователь HECH0CHbIU сказал:

 

Все может быть и еще хуже.

 

Какой-то юзер в ЖЖ Шторма запостил картинку с Прохоровкой:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2015/post-11081528-0-82781500-1434716802_thumb.jpg

 

Судя по контексту, это может быть вполне один из рабочих вариков.

 

 

 

 

Понятно. WG прозрачно намекает, что больше не хотят видеть в игре игроков, которые по старой памяти хотят видеть какую-то тактику, прострелы, свет и арту. Только рубилово на коротких дистанциях, голда рекой, бой три минуты, счет 15:2. Недовольные свободны. 
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
24 Июн 2015 - 11:21 пользователь l_OyKC_l сказал:

ну переделают прохоровку и где лтшкам играть? в городских картах? где каждый себе сам способен светить... останется одна малиновка, но пройдет время и до нее доберется напильник... свет угробят как класс, им играть щас негде, все лбз на свет\настрел\и т.п. выполняется на 2х картах лтшками, в останых случаях как правило идет игра тупо на дамаг, НО лт у нас не ДДшеры, а сапорт

24 Июн 2015 - 11:33 пользователь avn475 сказал:

Понятно. WG прозрачно намекает, что больше не хотят видеть в игре игроков, которые по старой памяти хотят видеть какую-то тактику, прострелы, свет и арту. Только рубилово на коротких дистанциях, голда рекой, бой три минуты, счет 15:2. Недовольные свободны. 

Товарищи, окончательный вариант переработки Прохоровки еще не определен. На миникарте один из тестовых вариантов.
Он, кстати, будет доступен на тесте 9.9

Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
44 591 бой
24 Июн 2015 - 19:52 пользователь Riot_Guy сказал:

Товарищи, окончательный вариант переработки Прохоровки еще не определен. На миникарте один из тестовых вариантов.
Он, кстати, будет доступен на тесте 9.9

 

все прекрасно понятно, но по данной миникарте видно что по алее 2 коридора, зачем они? по центру с обоих сторон бугры тоже для чего они чтобы рушка\бульдоги взлетали и в полете высвечивали? а ст\тт\пт\арта их в полете выцепляет....с центра прокаткой лтшка в активный свет не сыграет, алею не видно будет, пассивного света не будет вообще (от слова полностью)... для лтшек всего 2 карты осталось, ну ок 3, 2 прохоровки и 1 малиновка...и все по сути, больше негде лтшкам творить свет, который они делают на лбз , имхо....
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...