Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
978 публикаций
60 671 бой

А можно ее вообще вывести из игры? Задрала уже. Играю на ЛТ и каждые 200 боев она хоть раз да попадается. И Малиновка, ее выводите тоже

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 883 боя
06 Июл 2015 - 05:55 пользователь LeSarcasme сказал:

А можно ее вообще вывести из игры? Задрала уже. Играю на ЛТ и каждые 200 боев она хоть раз да попадается. И Малиновка, ее выводите тоже

 

Ок. Ждали только твоего приказа.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
1 593 боя
Всю тему не читал и возможно уже подымали проблему, но это действительно просчет баланса карты в режиме "Встречный бой". Круг захвата находится в деревне по центру а горка сдвинута ближе к нижней базе. Из-за этого с нижней базы гораздо сложнее высвечивается и дефится захват. С верхней базы  играется гораздо проще! Наверное самая имбалансная карта в этом режиме.
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
06 Июл 2015 - 13:41 пользователь eIvish сказал:

Всю тему не читал и возможно уже подымали проблему, но это действительно просчет баланса карты в режиме "Встречный бой". Круг захвата находится в деревне по центру а горка сдвинута ближе к нижней базе. Из-за этого с нижней базы гораздо сложнее высвечивается и дефится захват. С верхней базы  играется гораздо проще! Наверное самая имбалансная карта в этом режиме.

 

Карта несимметрична и в этом её несомненный плюс, верх горки представляет собой плато, танки с верхней базы поднимаются на гору и высвечивают противников с другой стороны, сзади снизу и с переезда в центре им помогают другие машины, то же самое относится и к нижней базе - танкам на подъеме помогают машины с нижнего переезда и из центра. Гора - одна из важнейших точек на корте, потеря её в начале или середине боя сильно влияет на дальнейший ход игры, поэтому есть смысл за неё бороться.

В лучшем случае, с нижней базы вы подниметесь и проскочите до противоположного спуска, подсветив поднимающихся на гору врагов, если, конечно, успеете уйти оттуда целым или хотя бы живым.

Захват с горы сбивается очень хорошо - там много кустов, соответственно есть хорошая возможность наблюдать за врагом внизу, не будучи подсвеченным, и даже сбивать захват, при грамотной игре команды вы не останетесь на горе один, а база будет прикрыта. Враг может спрятаться за домами в деревне, но та же проблема свойственна и для верхней базы, в таком случае отсидеться в кустах уже не получится и потребуется более агрессивная игра.

Изменено пользователем janipero

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
1 593 боя

 

 

 

 

 

 

06 Июл 2015 - 13:49 пользователь janipero сказал:

 

Карта несимметрична и в этом её несомненный плюс, верх горки представляет собой плато, танки с верхней базы поднимаются на гору и высвечивают противников с другой стороны, сзади снизу и с переезда в центре им помогают другие машины, то же самое относится и к нижней базе - танкам на подъеме помогают машины с нижнего переезда и из центра. Гора - одна из важнейших точек на корте, потеря её в начале или середине боя сильно влияет на дальнейший ход игры, поэтому есть смысл за неё бороться.

В лучшем случае, с нижней базы вы подниметесь и проскочите до противоположного спуска, подсветив поднимающихся на гору врагов, если, конечно, успеете уйти оттуда целым или хотя бы живым.

Захват с горы сбивается очень хорошо - там много кустов, соответственно есть хорошая возможность наблюдать за врагом внизу, не будучи подсвеченным, и даже сбивать захват, при грамотной игре команды вы не останетесь на горе один, а база будет прикрыта. Враг может спрятаться за домами в деревне, но та же проблема свойственна и для верхней базы, в таком случае отсидеться в кустах уже не получится и потребуется более агрессивная игра.

 

Чтобы высвечивать или пострелять по захвату , танкам верхней базы достаточно стоять на подъеме в Е0. А нижним надо проехать дальше по горе на фул прострел. Смысл в этом.
 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
06 Июл 2015 - 14:30 пользователь eIvish сказал:

Чтобы высвечивать или пострелять по захвату , танкам верхней базы достаточно стоять на подъеме в Е0. А нижним надо проехать дальше по горе на фул прострел. Смысл в этом.

 

 

А как же переезд у нижней команды?

Вы видимо не конца прочитали мой комментарий, вражеский танк может спрятаться за домами в деревне, в этом случае его придется искать и выкуривать, или сбивать захват, и это характерно для обоих команд. В чём же тут преимущество? При грамотной игре вы можете их реализовать в любой команде - в верхней и нижней.

К примеру: в начале боя в нижней команде можно на ЛТ заскочить на гору и высветить поднимающихся по склону врагов, встать в кусты и светить, в крайнем случае - просто спуститься вниз к озеру и уйти, не понимаю ваших сложностей.

Изменено пользователем janipero

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
1 593 боя
06 Июл 2015 - 15:22 пользователь janipero сказал:

 

А как же переезд у нижней команды?

Вы видимо не конца прочитали мой комментарий, вражеский танк может спрятаться за домами в деревне, в этом случае его придется искать и выкуривать, или сбивать захват, и это характерно для обоих команд. В чём же тут преимущество? При грамотной игре вы можете их реализовать в любой команде - в верхней и нижней.

К примеру: в начале боя в нижней команде можно на ЛТ заскочить на гору и высветить поднимающихся по склону врагов, встать в кусты и светить, в крайнем случае - просто спуститься вниз к озеру и уйти, не понимаю ваших сложностей.

 

У верхних есть и переезд и удобное  расположение горы относительно флага. При грамотной игре нижнего респа можно и законрить, но в рандоме обычно это не канает. Не хочу с вами спорить ,но по моему преимущество очевидно. 
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
06 Июл 2015 - 16:03 пользователь eIvish сказал:

 

У верхних есть и переезд и удобное  расположение горы относительно флага. При грамотной игре нижнего респа можно и законрить, но в рандоме обычно это не канает. Не хочу с вами спорить ,но по моему преимущество очевидно. 

 

Преимущество совсем не очевидно, вам просто кажется, что если карта несимметрична, то где-то у кого-то есть преимущество, это не так.

К примеру: нижняя команда может простреливать гору и базу с нижнего переезда, верхняя команда так сделать не сможет,  таких позиций у них нет, даже возвышенность в верхнем правом углу позволит простреливать только спуск, а увидеть, что там наверху, уж точно без подъема на гору не получится.

Изменено пользователем janipero

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
5 344 публикации
36 324 боя
06 Июл 2015 - 13:41 пользователь eIvish сказал:

Всю тему не читал и возможно уже подымали проблему, но это действительно просчет баланса карты в режиме "Встречный бой". Круг захвата находится в деревне по центру а горка сдвинута ближе к нижней базе. Из-за этого с нижней базы гораздо сложнее высвечивается и дефится захват. С верхней базы  играется гораздо проще! Наверное самая имбалансная карта в этом режиме.

 

с горки плохо деревня светится? да ладно)) и с железки полбазы светится
Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
1 255 боёв
09 Июл 2015 - 14:40 пользователь _Chromix_ сказал:

однозначно вывести с игры

 

Надо вам карту сделать чистые и ровные гексы. 

 

Уменение использовать  плюсы и минусы техники и ландшафта -определяет скил игрока. А ниначе это выливается в ныть е то карта виновата то техника http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
Игроки
1 139 публикаций
13 111 боёв
09 Июл 2015 - 17:40 пользователь _Chromix_ сказал:

однозначно вывести с игры

 

вы ошиблись, это не тема про Энск, Руинберг и Харьков
Ссылка на комментарий
Игроки
9 661 публикация
62 613 боёв
Не трогайте одну из последних, нормальных карт, игра и так скатилась в убогие коридорные пострелушки, уберите арту и прохоровка станет нормальной, сразу, без ваших кривых переделок!
Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
14 Июл 2015 - 01:16 пользователь tennnisist сказал:

Не трогайте одну из последних, нормальных карт, игра и так скатилась в убогие коридорные пострелушки, уберите арту и прохоровка станет нормальной, сразу, без ваших кривых переделок!

 

Уберите ЛБЗ и количество САУ сократится в разы, причем сразу.
  • Плюс 1

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
1 255 боёв
16 Июл 2015 - 21:53 пользователь Churupchik сказал:

 

Попробуйте на таких танках как КВ-4, ПТ бритов и т.д. погонять на этой карте под 4-5 артами. Вот я на вас посмотрю: долго вы сможете использовать ландшафт или нет.
К самой карте у меня претензий нет, она и дуга одна из немногих нормальных карт что ещё остались в игре.

 

 

На Прохоровке только на Маусе не люблю играть, остальные танки проблем не вызывают.

 

Насчет 4-5 арт - да не приятно, но помню на Е100 на степях при 9 артах на команду http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Вот там действительно была жесть.

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
17 Июл 2015 - 00:53 пользователь Churupchik сказал:

 

Попробуйте на таких танках как КВ-4, ПТ бритов и т.д. погонять на этой карте под 4-5 артами. Вот я на вас посмотрю: долго вы сможете использовать ландшафт или нет.
К самой карте у меня претензий нет, она и дуга одна из немногих нормальных карт что ещё остались в игре.

 

 

На Черепахе были великолепные бои в Прохоровке (на самом деле просто удивительно, насколько универсальна эта машина!). И не только у меня, со стороны тоже видел неоднократно. ПТ бритов, как старые, так и новые типа Челленджера и Чариотира, чувствуют себя просто великолепно на этой карте. Совершенно неясно, зачем их было упоминать в таком контексте. КВ-4 плохо в Прохоровке? Возможно. Но тому же Челленджеру плохо в СталинГаде или Хорькове... да сейчас, в "эпоху" геноцида злых ПиТэ и вместе с ними всех танков второй линии, проще перечислить карты где таким машинам не плохо. Что доказывает упоминание КВ-4/Мыши и т.п. при обсуждении Прохоровки? Да и это "плохо КВ-4" не идёт ни в какое сравнение с тем, насколько плохо танкам второй линии на новых "тундрокартах".
  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
73 667 боёв

Переделали нормально только где эта карта я на тесте играл считаю надо совсем убирать горное стоялово это уже не танки а стрелялка второсортная 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
256 публикаций
45 289 боёв
17 Июл 2015 - 13:06 пользователь Bionikx сказал:

На тесте была а теперь убрали ?

 

 

На тесте была тестовая версия переделанной Прохоровки, скажем так, была очень не очень, очередная копия переделанной топи, холмы, бугры и больше ничего.

Современный вариант намного лучше того, что был на тесте, и который убрали.

Изменено пользователем janipero

Осторожно, в этой игре нет и не будет танков Т-90, Леопард II, Армата, БМПТ Терминатор.:teacher:

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...