Перейти к содержимому

Exflame

Рекомендованные публикации

Игроки
309 публикаций
33 091 бой
С верхнего респа люблю эту карту на ПТ. Как в тИре :smile:
Core i7 3770K 4,2 ГГц, Titan Fenrir, MSI Z77A-GD55, 2x4 GB Kingtston HyperX 1600 МГц, MSI GTX570 Twin Frozr II, HDD 2x1,5 TB raid, BD-RE HP, Antec Dark Fleet
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
597 публикаций
6 151 бой
С нижнего респа в город уже давно никто не ездит.
:smile: Звездочки в чате - лучшая награда артовода :arta:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
948 публикаций
15 506 боёв
последнее время на ней стали частенько с нижнего респа в атаку по левому флангу ходить,стало поинтересней (по ходу кто-то перестал кричать как на жемчужной реке Не ехать за МОСТ  :harp:     :trollface:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
25 Окт 2013 - 14:23 пользователь Werbal сказал:

С нижнего респа в город уже давно никто не ездит.

А куда же все ездят, если не секрет?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
309 публикаций
33 091 бой
25 Окт 2013 - 14:23 пользователь Werbal сказал:

С нижнего респа в город уже давно никто не ездит.

Не стоит недооценивать предсказуемость тупизны (с)
Core i7 3770K 4,2 ГГц, Titan Fenrir, MSI Z77A-GD55, 2x4 GB Kingtston HyperX 1600 МГц, MSI GTX570 Twin Frozr II, HDD 2x1,5 TB raid, BD-RE HP, Antec Dark Fleet
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
309 публикаций
33 091 бой
25 Окт 2013 - 14:26 пользователь Riot_Guy сказал:

А куда же все ездят, если не секрет?

Если тт и пт умные можно съехать чуть вниз, выманить врагов из города, а потом откатиться обратно и расстрелять с базы пока они пересекают поле и лезут в гору. Это единственная разумная тактика для нижнего респа. Изменено пользователем MetalolomWar
Core i7 3770K 4,2 ГГц, Titan Fenrir, MSI Z77A-GD55, 2x4 GB Kingtston HyperX 1600 МГц, MSI GTX570 Twin Frozr II, HDD 2x1,5 TB raid, BD-RE HP, Antec Dark Fleet
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 публикаций
14 038 боёв
Карта дисбалансная... Разрабы утомили создавать какую-то ересь постоянно...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 публикаций
14 038 боёв
25 Окт 2013 - 14:26 пользователь Riot_Guy сказал:

А куда же все ездят, если не секрет?

На базе стоят часто, ибо в город боятся ехать, а ума на что-то другое не хватает:(
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
723 публикации
33 824 боя

Несколько моих предположений, как можно эту карту сделать лучше:

1) Поднять высоту красной зоны, там где дорога, что бы танки с черной зоны не могли простреливать проезд в город с нижней базы.

2) Либо опустить синюю зону, чтобы танки не смогли простреливать проезд в город нижней базы.

3) Либо же поставить какие-то преграды в чёрной зоне, что бы птшкам и кустодротам тт жизнь мёдом не казалась.

4) А ещё можно поэкспериментировать и сделать город буквой "Г", что бы обе команды могли легко в него въехать без ущерба для своего хп.

http://s59.radikal.ru/i163/1310/a2/753df674f270.png

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 299 публикаций
24 080 боёв
25 Окт 2013 - 14:26 пользователь Riot_Guy сказал:

А куда же все ездят, если не секрет?

Все так:

 

25 Окт 2013 - 14:28 пользователь MetalolomWar сказал:

Если тт и пт умные можно съехать чуть вниз, выманить врагов из города, а потом откатиться обратно и расстрелять с базы пока они пересекают поле и лезут в гору. Это единственная разумная тактика для нижнего респа.

Если в город едут с обоих респов, то шанс проиграть у нижнего респа намного больше (если только не оказывается, что бойцы с верхнего намного слабее или совершают много ошибок). И наоборот, если с нижнего респа в город уехало мало техники и они до того как слиться успели надамажить хоть кого-то в городе, то стоящие на базе успешно выносят даже превосходящие силы, едущие из города.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
309 публикаций
33 091 бой

Так и есть. В общем-то, весь баланс карты сводится к тому, сколько стволов бездумно было потеряно. Снизу сливаются если в город поехали и на подступах дружно сдохли. Сверху - если убили в гроде одинокого лёву и счастливые полетели через поле брать базу и убились об пт.

Это не считая СТ. Что с одной стороны, что с другой СТ могут прорвать оборону и взять базу, пока все тт в поле, сколько раз уже такое было.

Изменено пользователем MetalolomWar
Core i7 3770K 4,2 ГГц, Titan Fenrir, MSI Z77A-GD55, 2x4 GB Kingtston HyperX 1600 МГц, MSI GTX570 Twin Frozr II, HDD 2x1,5 TB raid, BD-RE HP, Antec Dark Fleet
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 101 публикация
393 боя

http://3.firepic.org/3/images/2013-10/25/ab10gpeafsxy.jpg


по пунктам, начал с самого сливного респа.
1. все тяжи рвут в город через мост и реку, на подьезде в 90% случаев оказываются разбитыми вхлам. Пт со стороны моста выносят их прекрасно. Наши игроки до сей поры не усвоили данное, как сливались так и сливаются, не доехав до города.
2.Пассивные пт-сау у базы. Если хоть когото на краю к городу засветят( что редко бывает) то выносят прекрасно. Прекрасное место для того, чтобы тупо стоять на респе и ждать, пока враги сами не выедут на открытое и развалить их в хлам + цели открыты для союзной арты.
3. Постоянное тупое представление - куча из всехкогопопало летят к домикам и ждут приходов от вражеских святых духов в виде снарядов. Редко вместе едут в поле, чаще по оджному как на заказ сливаются(часто вижу, когда 2 вражины так сметают по одному все прикрытие поля). если все вместе - то рвите пожалуйста все кто есть по полю, вдоль красной линии, числом и толькол числом давить надо, если уж вса в дома много поперлось.
4. опять номер - халявные фраги. почему не толпой к базе врага, а по одному?(90%) - если толпой, враг засуетится и растеряется, просто тупо не целясь начнет мазать...
5. очень опасное, но полезное место. я лично насобачился кой где там прятатся, при том поддерживая город и поле и оставаясь незасвеченным..

надеюсь хоть ктото вдуплит о чем рассказ с картинкой
  • Плюс 1

Заработать в интернете на голду - тык сюда

САМЫЙ ДОБРЫЙ И ОТЗЫВЧИВЫЙ ЧЕЛОВЕК НА ФОРУМЕ - ЭТО Я!!!!

Если у вас проблемы технического характера с игрой или ПК - пишите в ЛС - помогу ВСЕМ!!!
 

 

 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
255 публикаций
9 572 боя

по пальцам одной руки можно пересчитать бои, когда с нижнего респа не ехали занимать город и не сливались по дороге. и это несмотря на крики в союзном чате "не едьте в город, ***!!!!!!!"

уже к концу второй минуты верхние имеют преимущество +2 / +4 по технике именно из-за отстрела идущих в город ТТ и ПТ нижних. и вот смогут ли дальше вытянуть бой нижние, это уже большой вопрос. обычно не могут.

 

зачем нужно было делать карту настолько дисбаланснутой, мне совершенно непонятно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
401 публикация
46 060 боёв

карта дисбаланс!

нижний респ в 70% случаев сливает

приводить примеры не буду так как тут уже об этом писали и это все знают

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
25 Окт 2013 - 15:41 пользователь Gosu_GrAche сказал:

карта дисбаланс!

нижний респ в 70% случаев сливает

приводить примеры не буду так как тут уже об этом писали и это все знают

Приводить примеры совсем не обязательно. Куда лучше прислушаться к советам, которые давали выше. Разве не так?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
594 публикации
59 126 боёв
25 Окт 2013 - 16:02 пользователь Riot_Guy сказал:

Приводить примеры совсем не обязательно. Куда лучше прислушаться к советам, которые давали выше. Разве не так?

Это к каким? Засесть в анальный деф или применить Хитрый План воюя на ТТ в поле? Вроде других гениальных советов не было...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
401 публикация
46 060 боёв
25 Окт 2013 - 16:02 пользователь Riot_Guy сказал:

Приводить примеры совсем не обязательно. Куда лучше прислушаться к советам, которые давали выше. Разве не так?

советы?у кого эта?

вы мне покажите хоть одного здесь нормального игрока!!

я уж наверное знаю как играть на этой карте и я вижу ее дисбаланснасть!

пример если не ехать в город с нижнего респа то игра превращается в стоялова и зачастую это заканчивается ничьей!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 798 публикаций
28 894 боя
25 Окт 2013 - 16:10 пользователь aplynx сказал:

Понятное дело, Отцы Ногибатели, знают залог успеха, но естественно никому его не расскажут!

Залог успеха думать головой, а не играть по шаблончику.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
61 публикация
11 615 боёв
Полный дисбаланс респов. И все это знают, но разработчики игры до сих пор не убрали из рандома. Неужели статистика по винрейту респов ничего не показывает? Или крабы сбивают винрейт? Тут только один выход - убрать из рандома.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
594 публикации
59 126 боёв
25 Окт 2013 - 16:13 пользователь SerWey сказал:

Залог успеха думать головой, а не играть по шаблончику.

Понятно. Что и требовалось доказать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...