MetalolomWar Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 309 публикаций 33 091 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 С верхнего респа люблю эту карту на ПТ. Как в тИре Core i7 3770K 4,2 ГГц, Titan Fenrir, MSI Z77A-GD55, 2x4 GB Kingtston HyperX 1600 МГц, MSI GTX570 Twin Frozr II, HDD 2x1,5 TB raid, BD-RE HP, Antec Dark Fleet Ссылка на комментарий
Werbal Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 597 публикаций 6 151 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 С нижнего респа в город уже давно никто не ездит. Звездочки в чате - лучшая награда артовода Ссылка на комментарий
COBRA_DAN Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 948 публикаций 15 506 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 последнее время на ней стали частенько с нижнего респа в атаку по левому флангу ходить,стало поинтересней (по ходу кто-то перестал кричать как на жемчужной реке Не ехать за МОСТ :harp: :trollface: Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 25 Окт 2013 - 14:23 пользователь Werbal сказал:С нижнего респа в город уже давно никто не ездит.А куда же все ездят, если не секрет? Ссылка на комментарий
MetalolomWar Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 309 публикаций 33 091 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 25 Окт 2013 - 14:23 пользователь Werbal сказал:С нижнего респа в город уже давно никто не ездит.Не стоит недооценивать предсказуемость тупизны (с) Core i7 3770K 4,2 ГГц, Titan Fenrir, MSI Z77A-GD55, 2x4 GB Kingtston HyperX 1600 МГц, MSI GTX570 Twin Frozr II, HDD 2x1,5 TB raid, BD-RE HP, Antec Dark Fleet Ссылка на комментарий
MetalolomWar Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 309 публикаций 33 091 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 (изменено) 25 Окт 2013 - 14:26 пользователь Riot_Guy сказал:А куда же все ездят, если не секрет?Если тт и пт умные можно съехать чуть вниз, выманить врагов из города, а потом откатиться обратно и расстрелять с базы пока они пересекают поле и лезут в гору. Это единственная разумная тактика для нижнего респа. Изменено 25 октября, 2013 пользователем MetalolomWar Core i7 3770K 4,2 ГГц, Titan Fenrir, MSI Z77A-GD55, 2x4 GB Kingtston HyperX 1600 МГц, MSI GTX570 Twin Frozr II, HDD 2x1,5 TB raid, BD-RE HP, Antec Dark Fleet Ссылка на комментарий
anonym_3yeCF7jN3BZ9 Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 6 публикаций 14 038 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 Карта дисбалансная... Разрабы утомили создавать какую-то ересь постоянно... Ссылка на комментарий
anonym_3yeCF7jN3BZ9 Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 6 публикаций 14 038 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 25 Окт 2013 - 14:26 пользователь Riot_Guy сказал:А куда же все ездят, если не секрет? На базе стоят часто, ибо в город боятся ехать, а ума на что-то другое не хватает:( Ссылка на комментарий
anonym_1GgYAqoEdUhY Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 723 публикации 33 824 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 (изменено) Несколько моих предположений, как можно эту карту сделать лучше:1) Поднять высоту красной зоны, там где дорога, что бы танки с черной зоны не могли простреливать проезд в город с нижней базы.2) Либо опустить синюю зону, чтобы танки не смогли простреливать проезд в город нижней базы.3) Либо же поставить какие-то преграды в чёрной зоне, что бы птшкам и кустодротам тт жизнь мёдом не казалась.4) А ещё можно поэкспериментировать и сделать город буквой "Г", что бы обе команды могли легко в него въехать без ущерба для своего хп.http://s59.radikal.ru/i163/1310/a2/753df674f270.png Изменено 25 октября, 2013 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
Evgenij_Viktorovich Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 3 299 публикаций 24 080 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 25 Окт 2013 - 14:26 пользователь Riot_Guy сказал:А куда же все ездят, если не секрет?Все так: 25 Окт 2013 - 14:28 пользователь MetalolomWar сказал:Если тт и пт умные можно съехать чуть вниз, выманить врагов из города, а потом откатиться обратно и расстрелять с базы пока они пересекают поле и лезут в гору. Это единственная разумная тактика для нижнего респа.Если в город едут с обоих респов, то шанс проиграть у нижнего респа намного больше (если только не оказывается, что бойцы с верхнего намного слабее или совершают много ошибок). И наоборот, если с нижнего респа в город уехало мало техники и они до того как слиться успели надамажить хоть кого-то в городе, то стоящие на базе успешно выносят даже превосходящие силы, едущие из города. Ссылка на комментарий
MetalolomWar Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 309 публикаций 33 091 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 (изменено) Так и есть. В общем-то, весь баланс карты сводится к тому, сколько стволов бездумно было потеряно. Снизу сливаются если в город поехали и на подступах дружно сдохли. Сверху - если убили в гроде одинокого лёву и счастливые полетели через поле брать базу и убились об пт.Это не считая СТ. Что с одной стороны, что с другой СТ могут прорвать оборону и взять базу, пока все тт в поле, сколько раз уже такое было. Изменено 25 октября, 2013 пользователем MetalolomWar Core i7 3770K 4,2 ГГц, Titan Fenrir, MSI Z77A-GD55, 2x4 GB Kingtston HyperX 1600 МГц, MSI GTX570 Twin Frozr II, HDD 2x1,5 TB raid, BD-RE HP, Antec Dark Fleet Ссылка на комментарий
RenamedUser_12476072 Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 1 101 публикация 393 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 http://3.firepic.org/3/images/2013-10/25/ab10gpeafsxy.jpgпо пунктам, начал с самого сливного респа.1. все тяжи рвут в город через мост и реку, на подьезде в 90% случаев оказываются разбитыми вхлам. Пт со стороны моста выносят их прекрасно. Наши игроки до сей поры не усвоили данное, как сливались так и сливаются, не доехав до города.2.Пассивные пт-сау у базы. Если хоть когото на краю к городу засветят( что редко бывает) то выносят прекрасно. Прекрасное место для того, чтобы тупо стоять на респе и ждать, пока враги сами не выедут на открытое и развалить их в хлам + цели открыты для союзной арты.3. Постоянное тупое представление - куча из всехкогопопало летят к домикам и ждут приходов от вражеских святых духов в виде снарядов. Редко вместе едут в поле, чаще по оджному как на заказ сливаются(часто вижу, когда 2 вражины так сметают по одному все прикрытие поля). если все вместе - то рвите пожалуйста все кто есть по полю, вдоль красной линии, числом и толькол числом давить надо, если уж вса в дома много поперлось.4. опять номер - халявные фраги. почему не толпой к базе врага, а по одному?(90%) - если толпой, враг засуетится и растеряется, просто тупо не целясь начнет мазать...5. очень опасное, но полезное место. я лично насобачился кой где там прятатся, при том поддерживая город и поле и оставаясь незасвеченным..надеюсь хоть ктото вдуплит о чем рассказ с картинкой 1 Заработать в интернете на голду - тык сюда САМЫЙ ДОБРЫЙ И ОТЗЫВЧИВЫЙ ЧЕЛОВЕК НА ФОРУМЕ - ЭТО Я!!!! Если у вас проблемы технического характера с игрой или ПК - пишите в ЛС - помогу ВСЕМ!!! Ссылка на комментарий
83MK38 Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 255 публикаций 9 572 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 по пальцам одной руки можно пересчитать бои, когда с нижнего респа не ехали занимать город и не сливались по дороге. и это несмотря на крики в союзном чате "не едьте в город, ***!!!!!!!"уже к концу второй минуты верхние имеют преимущество +2 / +4 по технике именно из-за отстрела идущих в город ТТ и ПТ нижних. и вот смогут ли дальше вытянуть бой нижние, это уже большой вопрос. обычно не могут. зачем нужно было делать карту настолько дисбаланснутой, мне совершенно непонятно. Ссылка на комментарий
Gosu_GrAche Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 401 публикация 46 060 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 карта дисбаланс!нижний респ в 70% случаев сливаетприводить примеры не буду так как тут уже об этом писали и это все знают Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 25 Окт 2013 - 15:41 пользователь Gosu_GrAche сказал:карта дисбаланс!нижний респ в 70% случаев сливаетприводить примеры не буду так как тут уже об этом писали и это все знаютПриводить примеры совсем не обязательно. Куда лучше прислушаться к советам, которые давали выше. Разве не так? Ссылка на комментарий
aplynx Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 594 публикации 59 126 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 25 Окт 2013 - 16:02 пользователь Riot_Guy сказал:Приводить примеры совсем не обязательно. Куда лучше прислушаться к советам, которые давали выше. Разве не так?Это к каким? Засесть в анальный деф или применить Хитрый План воюя на ТТ в поле? Вроде других гениальных советов не было... Ссылка на комментарий
Gosu_GrAche Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 401 публикация 46 060 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 25 Окт 2013 - 16:02 пользователь Riot_Guy сказал:Приводить примеры совсем не обязательно. Куда лучше прислушаться к советам, которые давали выше. Разве не так?советы?у кого эта?вы мне покажите хоть одного здесь нормального игрока!!я уж наверное знаю как играть на этой карте и я вижу ее дисбаланснасть!пример если не ехать в город с нижнего респа то игра превращается в стоялова и зачастую это заканчивается ничьей! Ссылка на комментарий
SerWey Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 1 798 публикаций 28 894 боя Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 25 Окт 2013 - 16:10 пользователь aplynx сказал:Понятное дело, Отцы Ногибатели, знают залог успеха, но естественно никому его не расскажут!Залог успеха думать головой, а не играть по шаблончику. Ссылка на комментарий
H_e_X_y Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 61 публикация 11 615 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 Полный дисбаланс респов. И все это знают, но разработчики игры до сих пор не убрали из рандома. Неужели статистика по винрейту респов ничего не показывает? Или крабы сбивают винрейт? Тут только один выход - убрать из рандома. Ссылка на комментарий
aplynx Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 594 публикации 59 126 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 25 Окт 2013 - 16:13 пользователь SerWey сказал:Залог успеха думать головой, а не играть по шаблончику.Понятно. Что и требовалось доказать. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас