Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '4 уровень'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 8 результатов

  1. Изменения в патче 1.9: I.Валентайн II - англичанин с русской душой. http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/6065b4110146d93ff06eecdc7096ddd5.jpgДобрый день, дорогие игроки и простые гости форума. Хочу представить Вашему вниманию Советский лёгкий танк IV уровня Валентайн II. Машинка обладает очень специфическими данными по паспорту и не завоевала любовь многих игроков из-за крайней "улиточности", т.е медлительности. Но меньше слов и больше дела, давайте рассмотрим историю данной машинки, а потом перейдём к рассмотру игровых характеристик.I. Историческая справка. Как мы видим, танк являлся рабочей лошадкой армии Туманного Альбиона (И кстати довольно неплохой, как про неё говорят источники). Кому интересно почитать подробнее, прикреплю ссылку на Википедию. Не хочу лезть во все эти дебри.II. Танк в нашей игре. Как себя ведёт и с чем его едят.1. Предисловие.Итак, вы зашли в Премиум магазин и выбираете себе танк, на котором вы сможете отдохнуть после тяжелых боёв на топовых танках Х уровня. Да, от постоянного стоялова на базе и больших цифр нанесённого урона устанут все. Сам честно сильно устаю от этого. Вы хотите быстрых боёв, отвлечься от всех этих заунывных тактик и прсотого отдыха. Одним словом просто пострелять и отвлечься от десяток. Валентайн II как раз создан для Вас! Отличная точность, хорошая броня и красивый внешний вид. Этот танчик создан для того, чтобы отдыхать после скучных боёв на десятках. Но у него есть свои минусы и плюсы, о которых мы поговорим немного позже. Окунёмся немного в его игровую историю. Он был введён с самого начала игры и сначала не имел льготных уровней боёв. Это значит, что он попадал к 5, где свирепствовали КВ. Олдфаги поймут и вспомнят, как приходилось кустами и огородами пробираться в корму КВ и стрелять в выпусклость на крышке моторно-трансмиссионного отделения. Весело было я Вам скажу.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif2. Стоимость.Цена танка составляет 1000 золотых. В денежном эквиваленте это примерно 204 рубля или 3,12 $. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif (Данные взяты с калькулятора WoT). Не так дорого в нынешних реалиях, а если и со скидкой, то ещё дешевле. Так что ждите на него скидки и наслаждайтесь. Кстати, также не помешает камуфляж, ну и на любителей, надпись на башне. Полностью покрасить танк Вам обойдётся в 360 золотых (Навсегда), 144000 серебра (На 14 дней) и 36000 серебра (На 7 дней). Таковые дни счастья бывают почти всегда, но особенно жирные на День Святого Валентина. День Победы, Новый Год и т.д. Поверьте, танчик того стоит.3. ТТХ.http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/ab6294258841e71aa55972ee60771bc2.png Давайте рассмотрим его. Кстати, ниже приведена информация про "советскую" модификацию данного танка.http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/b11b2d300485a252e13083f503de779b.png Немного о стоимости снарядов. Полный БК ББ обойдётся Вам в 854 серебра. Полный БК БП будет стоить 48800 серебра. Ну и для истинных мазохистов, полный БК ОФ обойдётся в 854 серебра. Не так уже затратно, если вы уже давно как миллионер.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif Вернёмся к ТТХ. Данный танк вооружён советским орудием 20К(Л). http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/9b539f5bf94951df845195a955872dd4.png Скорострельность радует, даже очень. Она составляет 26,25 выстр/мин по паспорту. Перезарядка с Боевым Братством и Вентилятором составляет 2,10 сек. Перезарядка очень быстрая и порадует любителей скорострельных орудий. Бронепробиваемость сильно хромает, да и урон не блещет высокими цифрами, но вы будете очень надоедливым комариком, который больно кусает. ББ зачастую хватает для пробития всех машин на уровне, за исключением отдельных танков, о которых мы поговорим позже. Таких нужно ставить на гуслю и бить в борт и в корму, в лоб же стоит использовать БП, а лучше вообще с такими не встречатся, но я постараюсь научить Вас бороться с мамонтами 4 уровня. Боекомплект составляет 61 снаряд(Особо не постреляешь). Зачастую снаряды кончаются к концу боя довольно быстро, поэтому стоит тщательно выбирать цель и сводиться полностью! Я себе вбил в голову, когда начинал играть, что я лучше подожду, чем выпущу в толстокожего все снаряды и не пробью. Выцеливание слабых мест не поможет, так как точность нашей пушки не особо хорошая. Но есть и плюс. Вы можете пофармить медальки Фадина (Сам имею две таких на Валюше.)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif Кто не в курсе, то нужно уничтожить последнего врага последним снарядом. Сведение пушки составляет 1,7 сек. что является очень большим плюсом данной машины. Приводы наводки ставить просто не имеет смысла. Так, думаю с пушкой разобрались, перейдём к самим ТТХ. Мы имеем довольно неплохое бронирование для 4 уровня. Стальных стен можно много получить, главное не подставлять уязвимые места противнику. Зачастую мало кто юзает голду на низких уровнях, особенно те, кто хочет пройти быстрее к Х уровням. Так что можно иногда не бояться пробитий, но всё же не стоит заигрываться, иногда есть и те, кто на 4 уровнях засел основательно и тогда вы улетите в ангар очень быстро. Башня вертится очень быстро+танк имеет шикарную скорость поворота корпусом! http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/c68f8e7281a685acd142c3ab7121474c.png http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/480d2f66f2edff60607be54e9ab50e04.png Закружить Вас зачастую невозможно, только погибнут быстро, так и не пробив и матерясь в чат. Но, к сожалению находятся умельцы, которым удается загуслить, а потом уничтожить в карусели неумелого владельца Валентайн, так что будьте осторожны. Но есть и приятная сторона. Снаряды противника иногда могут пролетать сквозь гусеницы нашего танка, не нанося существенных повреждений и давая нам возможность уничтожить неудачливого снайпера.Обзор составляет 350 метров. Чтобы увидеть врага его хватит, но чтобы стать светляком, нужно поставить определённые модули, о которых я расскажу позже.Дальность связи всего 570 метров. Не много и не мало. Её зачастую хватает, чтобы поддерживать связь с командой на мини-карте. http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/0e7d051747bb0cb0d1a88f3f0345d95c.png Максимальная скорость составляет 32 км/ч, с горки иногда и под 40 даёт, но назад всего лишь 12 км/ч, так что убежать задом не получится, хотя иногда может и прокатить. Это объясняется движком, который англичане забыли поменять нам, из-за чего мы имеем очень посредственную скорость для ЛТ (Хотя АМХ40 и того хуже), но обладаем маленьким давлением на грунт. Зачастую болотистая местность не является нам помехой, благодаря тихому ходу и минимальному давлению гусениц на грунт. В реальной жизни всё было, к сожалению, не так. Двигатель также не очень часто горит (Лично на моей памяти я горел 1-2 раза), но всё равно лучше подстраховаться огнетушителем. Крышка моторного отсека не имеет большой толщины и защитных экранов, поэтому фугасные снаряды зачастую входят в неё с полным уроном, в лучшем случае только с поджогом, что не так критично.Прочность 380. Средненький показатель для 4 уровня. Немного и не мало, но для фугасов зачастую различий нет. Особенно для артиллерии и Хетцера. Попадут на фул дамаг и всё. Конец.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/arta.gif III. Советы по игре. Сборка модулей и умения экипажа.Итак, надеюсь, что Вы не заскучали, читая всё это. Сейчас мы рассмотрим, что нужно танку для того, чтобы стать универсальным солдатом на 4 уровне. Итак, начнём с расходников и модулей.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/repair.gif http://s7.hostingkartinok.com/uploads/images/2015/08/7e79c15eb526ce56301f78bf14150753.png Из-за того, что боекомплект не очень большой, а пробития ББ вполне хватает для всех, то не вижу лично для себя смысла возить полный БК голды. Но на всякий случай 20 БП вожу, вдруг встречу каких-нибудь толстолобиков, которые мои ББ не берут в лоб. Фугасов возить не имеет смысла, так как легче убить арту ББ, да и снарядов опятьповторюсь не так много, чтобы менять ББ на ОФ.Теперь о модулях.Вентиляция 1 класс - даёт 5% ко всем умениям экипажа и улучшает характеристики танка. Обязателен к установке, также если Вы прокачали БоБра, то вы улучшаете скорострельность Вашего танка, которая после изучения БоБра и установки Вентиляции становится 2,10 сек. Шикарно, неправда ли?Противоосколочный подбой - даёт +20% к абсорбиции от взрывов и тарана, а также +20% к защите экипажа от ранений. Первое снижает урон от таранов и фугасов, теперь можем не сильно бояться, ведь мы наносим куда больше урона сами, чем нам наносит тараном противник. Второе же защищает от контузий наш экипаж, значит, не придётся тратить лишний раз аптечку. Также можете установить Большую аптечку, чтобы вообще забыть про контузии (Но увлекаться не стоит, затратно).И наконец, Просветлённая оптика - даёт +10% к обзору, но не более 500 м. Обзор танка составляет всего 350 м, поэтому лишние метры не помешают, да и я поставил только из-за того, что люблю агрессивный стиль игры на данном танке.Эту сборку я назвал "Универсальный боец". Давайте рассмотрим другую, более "засадную" так сказать. Она называется "Невидимый комарик".Вентиляция 1 класс - тут комментарии излишни.Маскировочная сеть - значительно снижает заметность машины (Помните, что сеть работает только на неподвижной машине, любое движение корпусом сбрасывает её и придётся вновь стоять и ждать 3-4 секунды, чтобы сеть заработала). Вот именно к сети стоит прибавить камуфляж. Он даёт +3% к общей незаметности танка. Стоит он не так дорого для вашего кошелька, да и придаёт красоту машине. К тому же процент маскировки не сбрасывается при движении, т.е мы не теряем бонуса к маскировке, оставаясь в постоянном движении.Полезная вещь, рекомендую к установке.Стереотруба - даёт +25% к радиусу обзора из неподвижной машины. Тут ситуация такая же, как с Маскировочной сетью. Двинулись, она сбросилась, стоим и ждём. Помните об этом.Также можно вместо Вентиляции установить оптику, что значительно улучшает наш обзор, а вкупе со стереотрубой, мы становимся очень даже глазастыми.Перейдём теперь к расходникам. Мой выбор это малая аптечка, малый ремкомплект и автоматический огнетушитель. Не ставлю большую ремку и большую аптечку ввиду большой стоимости оных. Но они рекомендуются к установке, потому что обладают очень хорошими особенностями. Большая аптчека защищает экипаж от контузий, а большой ремкомплект увеличивает скорость ремонта повреждённых модулей. Горим мы всё-таки очень редко, поэтому можно заменить огнетушитель на Подкрученный регулятор оборотов или на Лендлизовское масло. Это улучшит скорость нашего танка. Также можно установить Доппаёк и улучшить скорострельность и характеристики экипажа. Тоже полезная вещь, очень даже полезная.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_great.gifИ наконец самое интересное - экипаж. Здесь я опишу только их специальности и умения, а ниже опишу, зачем выбирать то или иное.Он состоит из трёх человек:1.Командир/наводчик - Боевое Братство, Шестое чувство, Маскировка/Орлиный глаза/Плавный поворот башни.2.Механик-водитель - Боевое Братство, Маскировка, Плавный ход/Король бездорожья.3.Заряжающий/радист - Боевое Братство, Маскировка, Радиоперехват/Отчаянный.Я описал те умения, которые считаю наиболее нужными на данном танке, но Вы можете экспериментировать. Также не стоит забывать, что на танк можно бесплатно пересадить экипаж с любого лёгкого танка СССР. Это его бонус, как и всех премиумных машин.Итак, вкратце о том, почему я выбрал именно эти умения. БоБр улучшает характеристики экипажа и вместе с Вентиляцией скорострельность. Маскировка для лучшей незаметности танка на поле боя. Для агрессивных действий можно поменять на ремонт. Орлиный глаз и Радиоперехват улучшают обзор машины, значительно улучшают. Плавный ход и Плавный поворот башни улучшают точность танка. Про остальные можете почитать ниже и выбрать сами.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/teacher.gif Итак, какой же можно сделать из всего этого вывод? Какие же у танчика минусы и плюсы? Давайте я о них расскажу. Плюсы: - Льготный уровень боёв. Мы попадаем только к четвёркам, т.е. вечный топ, но многие медали для ЛТ нам недоступны из-за этого. - Хорошая броня для ЛТ IV уровня. - Отличная манёвренность, благодаря которой можно свободно "танцевать на месте", получая рикошеты. - Приличная доходность и быстрая прокачка экипажа. - Приличная скорость, благодаря которой Вы сможете сравнительно быстро занять нужную точку. - Маленькое давление на грунт, болотистая местность почти не чувствуется. - Высокий ДПМ, "комариные укусы доведут до ангара любого противника. - Шикарная скорость поворота башни и шасси, нас просто невозможно закружить. - Хороший обзор в 350 м, который имеет не каждый танк IV уровня(За исключением отдельных "индивидов". Минусы: - Броня зачастую не может защитить от попаданий фугасов и артиллерии. - Как ни странно, но экипаж. Слишком мал, поэтому умениями слишком не разгуляешься. - Маленький боекомплект в 61 снаряд. Боеприпасы зачастую заканчиваются очень быстро из-за высокой скорострельности и невнимательности игрока. - К сожалению, мы имеем маленькое бронепробитие, поэтому некоторые танки берутся только БП, а то и вообще не берутся вовсе. IV. Противники, которые портят нам жизнь в игре. Здесь я постараюсь рассказать про те машины, которые действительно заставляют подзапариться над своим уничтожением и которых иногда даже БП не берут. Итак, приступим. Лёгкие Танки. Spoiler Т-80. Быстрый гадёныш с отличным орудием. Точность у него намного выше, чем у нашего Валентайна II, да и маскировка получше(это если прокаченный экипаж). По скорострельности, точности и бронированию Т-80 превосходит Валентайна во много раз, ведь броня находится под таким углом, что подкалиберные снаряды чаще рикошетят, чем пробивают его. Что нужно делать с таким противником? Старайтесь не подпускать его близко, потому что ему под силу нас закружить и разобраться по ДПМ-у, а перестрелки на дальней дистанции исключаются, ввиду его хорошей точности и бронепробития. Если Вы встретились с ним в ближнем бою, старайтесь загуслить его и наносить удары в правый и левый борт(велик шанс крита экипажа или двигателя с последующим пожаром). К счастью, хороших игроков на таких уровнях мало, поэтому нубёнок может быть Вам и не проблемой, если не знает, как использовать свой танк. Переходим дальше. АМХ 40. Очень редкий, но жутко толстый гость на нашем празднике жизни. С ним всё предельно ясно и непросто. Старайтесь зайти с тыла и бить его в решетку радиатор, тем самым Вы критуете ему двигатель, и есть шанс возникновения пожара. Очень неприятный противник в любых условиях. Т-70. "Младший" брат Т-80. Отличается неплохой маневренностью, но более слабым орудием. С ним всё намного легче. Расстреливаете его со средней дистанции, стараясь попадать в борта, тем самым Вы можете вывести из строя его экипаж и повредить двигатель, после чего Т-70 становится беспомощным. Но не советую подпускать его близко, он может больно укусить, Valentine. Вообще редко его видел, но орудие у него что надо. Спокойно Вас разберёт, а Вы не успеет укусить в ответ. Встреча противопоказана вообще, так как снаряды очень плохо берут его броню, которая составлена из сплава дуба и застывшей овсянки, так что будьте предельно внимательны с ним и старайтесь драться против него не в одиночку, а в сопровождении товарищей. М5 и М5А1 Stuart. Оба танка имеют прекрасные орудия и приличную скорость, но почти никакое бронирование, так что в перестрелке на ближней/средней дистанции шансы высокие именно у Валентайна, но когда они движутся, то лучше поберечь и снаряды и нервы, потому что будут частыми рикошеты. Covenanter. "Маленький мальчик с пулемётом". Его автоматическая пушка Bofors не оставляют шанса Валентайну на ближней и средней дистанции, но дальняя дистанция не для его пушки, а бронирование оставляет желать лучшего. Старайтесь оставить ему меньше всего ХП до того, как он подъедет на расстояние, достаточное для Вашего проигрыша. Luchs. Лучший ЛТ IV уровня с шикарным обзором в 370м, который свободно разрывает всех кого видит. Его орудие МК103 обладает отличным пробитием, но платит за это долгой перезарядкой. Воспользуйтесь этим, чтобы уничтожить его на средней и ближней дистанции, чтобы не стать его жертвой и танцуйте, чтобы отбить парочку жалящих ос, летящих из его пушки. С легкоатлетами закончили и каков вывод? На таких лоу-левелах очень маленькая вероятность встретить грамотного игрока, ведь большинство аудитории весьма мало для создания тактики ведения боя, поэтому большинство танков не будут для Вас такой уж проблемой, но иногда можно напороться на профи, поэтому будьте осторожны МАКСИМАЛЬНО. Что ж, давайте перейдём к более старшим братьям. Ке-Но. Отличный лёгкий танк IV уровня с отличной подвижностью и орудием, но с посредственной бронёй. Сам на нём катал и очень был доволен. Его лучше держать на расстоянии и обычно его проходят как обычно "на отвали" и рашат по центру, но как ПТ с башней это просто незаменимый танк. С ним лучше не шутить и уничтожать в первую очередь, чтобы не опростоволосится от того, что Вас расстреляли из кустов без засвета. Средние Танки. Тяжёлые Танки. V. История изменений нашего танка в процессе обновлений. Обновление 6.3.8: Данный патч поднял количество хп Валентайна на 40, что заметно повысило его живучесть(Заметно повысило). Обновление 6.7: Патч 6.7 дал отличный балансировщик - теперь мы воюем только с 4-ками. Больше никаких КВ и заходов в корму. Только топ, только молодость и только хардкор!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif Но есть и нехорошие новости. Нам был срезан обзор до 350 м, что сильно сказалось на жизни танка в рандоме, но не будем о плохом. Обновление 7.0: Валентайн II: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Обновление 7.4: Исправлены или доработаны модели танков: Валентайн II. Обновление 9.1: Исправлены мелкие ошибки в моделях повреждений танка Валентайн II. Как мы видим, танк подвергался изменениям очень малое количество раз, да и вряд ли можно надеяться на какое-нибудь достойное изменение, кроме улучшения модели или перехода в HD. Засим данный раздел считается закрытым и будет обновляться по мере поступления новой информации. Ну что же, думаю, я рассказал всё, что знал об этом танке. Надеюсь, что смог донести всё это до Вас максимально доходчиво и очень скоро увижу Вас бою. Удачи на полях сражений и спасибо за внимание!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif Полезные ссылки:- Клуб любителей прем-танков и других машин 1-8 уровня, собираем взводы на каналах Immortals и Лэнд-лиз в игре.
  2. Sherman Krupp IDF Удельная мощность 15,56 л.с. Максимальная скорость/задний ход 48/16 км/ч Дальность радиостанции 400 м Прочность 500 ед. Бронирование корпуса 63/38/38 мм Дальность обзора 340 м Бронирование башни 76/51/51 мм Бронепробиваемость 92/127/38 мм Урон 110/110/175 ед. Время перезарядки 4,2 c Время сведения 2,3 c Разброс на 100 м 0,46 м Углы вертикального наведения -10/35 град Важно: Тема является стартовой. Любой пользователь может подготовить гайд. Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  3. Velisarii

    СУ-76М [1.41]

    Данная тема посвящена советской ПТ-САУ IV уровня СУ-76М. Изначально эту ПТ-САУ ввели в игру на III уровень, как развитие АТ-1. С версии 1.9 самоходке подняли уровень до IV, несколько улучшив характеристики, и сделали начальной для всех веток ПТ-САУ СССР. Сейчас открывается СУ-76М с легкого танка Т-70, который и в реальности служил ей базой... Стоимость СУ-76М в игре составляет 135500 кредитов. При составлении текста я заимствовал некоторые фрагменты старого гайда от игрока wm_tankist, которому выражаю благодарность. 1. Исторический прототип "Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой" (с) 2. ТТХ и модули в игре; прокачка до топа, плюсы и минусы "Сколько-сколько?! Это за одно кило или за весь мешок?" (с) Подведем итог этому разделу перечислением "плюсов" и "минусов" ПТ-САУ СУ-76М. Плюсы: + неплохая пушка с хорошей точностью и стабилизацией; + отличная маскировка; + хорошая подвижность и маневренность; + небольшие габариты (сложнее попасть). Минусы: - один из худших показателей урона в минуту среди одноклассников; - маленький разовый урон; - пробитие уступает многим одноклассникам; - слабое бронирование, открытое боевое отделение (арта и фугасы очень "любят" СУ-76М); - плохой обзор; - крайне ограничен выбор дополнительного оборудования (недоступна к установке вентиляция, досылатель, экспериментальное оборудование). 3. Экипаж Экипаж состоит из 4-х человек: 1) командир, 2) наводчик, 3) механик-водитель и 4) заряжающий (он же радист). При обычной прокачке СУ-76М вполне может быть вашей первой советской ПТ-САУ, и готового экипажа еще нет. Дополнительные навыки и умения, соответственно, еще будут неактуальны. Тем не менее, на случай, если планируете задержаться и прокачать солидный экипаж, приведу рекомендации по навыкам и умениям. Абстрактно идеальный 5-перковый экипаж для СУ-76М, вооружённой 57-мм пушкой ЗиС-2, на мой взгляд, смотрится так: 1-е умение (навык) 2-е умение (навык) 3-е умение (навык) 4-е умение (навык) 5-е умение (навык) Командир (встроенное Шестое чувство) "Маскировка" "Орлиный глаз" "Боевое братство" "Ремонт" "Пожаротушение" Наводчик "Маскировка" "Снайпер" "Боевое братство" "Плавный поворот башни" "Ремонт" Механик-водитель "Маскировка" "Король бездорожья" "Боевое братство" "Виртуоз" "Ремонт" Заряжающий (радист) "Маскировка" "Интуиция" "Боевое братство" "Радиоперехват" "Ремонт" Поясню свой выбор. При выборе 76-мм пушки я бы поменял местами очередность "снайпера" и "плавный поворот башни" у наводчика, все остальное оставил бы так же. 4. Дополнительное оборудование и расходники Перечень дополнительного оборудования, в рамках системы "оборудование 2.0", на самоходке IV уровня крайне скудный. Досылатель уже недоступен, о специализированном слоте или варианте в виде второго набора оборудования и комплектации здесь мечтать не приходится... Хотя бы оставили три слота без урезания, и на том спасибо. Все обычное оборудование здесь относится к 3-му классу; для краткости класс оборудования в дальнейшем упоминать не буду. Из того, что доступно, стоит обратить внимание на маскировочную сеть и стереотрубу - классику засадной ПТ-САУ. Третий слот можно посвятить усилению подвижности (установить грунтозацепы или турбонагнетатель), или поставить усиленные привода наводки. Последнее будет особенно полезно, если предпочитаете 76-мм пушку с её более долгим сведением... "Парадное" фото СУ-76М в исторической комплектации; установлены стереотруба, масксеть, усиленные приводы наводки Полезна может быть тоже малошумная система выхлопа для скрытного перемещения по карте. Для более активной игры стоит рассмотреть замену стереотрубы на оптику (прибавка к обзору меньше, зато работает не только при остановке). Однако не стоит обольщаться, обзор у СУ-76М плохой и при любом обвесе не позволит соперничать с большинством "светляков" своего уровня. Теоретически для установки на СУ-76М доступна также улучшенная закалка (добавит хитов и вообще живучести), но ее полезность здесь будет микроскопической, поэтому тратить на это слот я ни в коем случае не советую. Многое из упомянутого имеет в игре "эльфийские" (фиолетовые - трофейные или боновые) аналоги с большей эффективностью. Если готовы установить их вместо обычных, ваша СУ-76М скажет вам "спасибо"... В январе 2023 г. в игру официально ввели экспериментальное оборудование, сочетающее в себе бонусы от нескольких обычных; почитать об этом можно здесь. Однако СУ-76М, как и все остальные машины IV уровня, с этой "оборудкой" опять обделили: здесь оно к установке недоступно. Расходники требуются не очень часто (убивают раньше, чем успеешь ими воспользоваться), однако стоит возить аптечку и ремкомплект, иногда они способны выручить. Третьим, если серебра не жалко, можно ставить доппаек (минус 20000 кредитов за бой) или ленд-лизовское масло (это обойдётся в лишних 5000 кредитов за каждый бой). Если жаба душит, то доступный на технике СССР и Китая "нерасходуемый расходник" - снятый ограничитель оборотов. Последний можно осторожно включать в начале разгона или на подъёме, лучше ненадолго (5...7 с), иначе рискуешь сжечь двигатель. Пусть не обманывает мнимая "бесплатность" применения снятого ограничителя: включив его хотя бы раз, после боя в любом случае "попадаешь" на полную стоимость ремонта двигателя. Правда, на IV уровне это ещё дёшево. Горит самоходка нередко, поэтому у себя третьим расходником я ставлю все-таки огнетушитель. Как по расходникам, так и по оборудованию вверху есть голосование. Можно прочитать мои рекомендации, оценить предпочтения большинства игроков и сделать свой выбор... Если хочется узнать больше о действующей сейчас в игре системе "оборудование 2.0", можно почитать на официальном сайте вот здесь, или почерпнуть полезных советов и размышлений в форумной теме здесь. 5. Общая оценка СУ-76М в сравнении с аналогами 6. Тактика применения Основная тактика у СУ-76 самая что ни на есть классическая ПТшная, то есть засадная... Находите хорошую замаскированную позицию, отстреливаете по возможности много врагов, меняете позицию, повторяете. Нужно помнить, что неподвижный самоход менее заметен, чем в движении (разворот на месте тоже считается движением), а кусты и поваленные деревья - наши друзья. Если при этом вы владеете "ниндзя-приемчиком" с отъездом от куста на 15 метров, до его непрозрачности (в этом случае стреляющий танк за кустом после выстрела не светится), то совсем хорошо... На маленьких "энсках" и прочих там "химках", где от засад не поработаешь особо, можно поддерживать в атаке свои средние танки, подвижность позволяет. Вперед не лезть, но из-за их спин можно и нужно накидывать. Пушка расположена в рубке и несколько смещена к левому борту машины, поэтому на СУ-76М всегда предпочтительнее становиться слева от прикрытия. Так мы прячем наш многострадальный двигатель (он расположен вдоль правого борта), и вдобавок показываем врагу меньшую часть своей лобовой проекции. Конечно, находясь на дне списка команды, грустно бывает смотреть на суровых парней на 2 уровня (даже пусть на 1 уровень) выше тебя. Ты убиваешь (если убиваешь) их долго и трудно, в то время как они тебя даже не убивают - а просто смахивают, как надоедливую мошку, одним-двумя попаданиями. Однако у грамотного ПТ-вода тоже есть, чем их удивить... Бронированные "качки", как правило, подслеповаты. Грамотно спрятавшись, мы можем увидеть их первыми, и расстреливать совершенно безнаказанно - оставляя врагам лишь бессильно крутить стволами в поисках невидимой (и смертельной!) угрозы. И потом, оказавшись в топе, неопытные "тяжи" зачастую теряют страх и думают, что всякую мелочь IV уровня расшугают одним своим видом. Задача ПТ-вода - научить эти "сейфы" уважать нас, истребителей танков, даже пока мы ещё маленькие. "Немец думает, что сильнее тебя, а на самом деле он слабее - потому что ты сидишь, маленький, в укрытии, а он на большом танке всем виден", как во время войны внушал генерал Чанчибадзе своим бойцам-противотанкистам. Также по ситуации может быть полезнее отыгрывать роль кустового светляка, с нанесением урона только изредка, и при отъезде от куста до его непрозрачности. Рекомендации по игре с ботами тоже не будут лишними в этом разделе... Дело в том, что для заполнения младших уровней (с I по V) правила формирования команд с одного из патчей 2022 года были смягчены. При отсутствии в очереди достаточного числа живых игроков формируются команды уменьшенного состава (вместо обычных 15х15 - 14х14, 13х13... вплоть до 7х7), а живые игроки в них дополняются ботами. Существует, конечно, поверье, что в игре вообще полно ботов на всех уровнях, которые играют под обычными никами и даже имеют аккаунты с тысячами боев... Но официальный бот выделяется особым ником, каких у живых игроков не может быть. У бота это всегда имя и фамилия с двоеточиями в начале и в конце, причем имя-фамилия могут быть написаны кириллицей, например, так - :Александр Малешкин:. Аккаунта бот, естественно, не имеет, у него нельзя посмотреть число боев, достижения и т.п. Поздно вечером и на малонаселенном сервере на СУ-76М весьма вероятно угодить в команду из 7 игроков, 6 из которых будут ботами, и такая же команда будет напротив... Игрок на имбоватом танке вроде "Хетцера" или "Матильды" в таком случае чувствует себя как лиса в курятнике: сумей только справиться с живым противником, а потом на ботах спокойно зарабатывай медальки и дикие цифры урона. Для СУ-76М ситуация сложнее: броня не держит практически ничего, а стреляют боты хорошо... Поэтому важно не просто поймать и убить живого противника, а предельно эффективно воспользоваться своими ботами, пока они живы, стреляют сами и принимают урон. Ввиду малочисленности команд стандартные разъезды часто не работают... Боты еще более живых игроков склонны "кучковаться" и запросто оставят пустым направление, которое выбрали вы. В этом случае лучше не выеживаться и ехать с ними... Да-да, даже в городской замес на Энске или в Руинберге. Без вас там ваших ботов, скорее всего, просто покрошат, а потом придут и за вами... "Хозяйке на заметку": боты своей мишенью обычно выбирают ближайшего противника, а захват со своей базы сбивать не торопятся... Если остался один и шотный против пары-тройки ботов с приличным запасом хитов, лучше не выеживаться и просто выиграть захватом. Особенности игры на версии "Разворот" (патч 1.36.1) В этом году играю в "танки" гораздо меньше обычного, и свою СУ-76М в игре версии 1.36.1 не выкатывал. Из общих соображений: временное возвращение точности стрельбы, какая когда-то была в ранних версиях "Мира танков" лет 12-13 назад, ощутимо повысило комфорт игры на всех танках в игре. СУ-76М со своей точной, но для своего калибра не очень скорострельной пушкой здесь не должна стать исключением... Комфорту игры также должно способствовать временное исключение боев с танками VI уровня. 7. Заключение По моему скромному, среди своих одноклассников на IV уровне машина играется вполне терпимо, если повезло попасть на открытую карту. Против самых бронированных танков V и VI уровня пробиваемости пушек не всегда хватает, зато есть отличная маскировка, терпимая скорострельность и неплохая подвижность. Доставляем пушку в нужное место, и повторяем попытки пробития до нужного результата... Хотя, конечно, очень жаль, что не дали более мощного 85-мм орудия, как у конструктивно подобной СУ-85Б или китайского клона SU-76... Удачных боев на СУ-76М! Полезные ссылки: вики-статья; страница в "танковедении" официального сайта (машина заслуженно включена там в раздел "танки Победы"); предыдущая машина Т-70; следующая по ветке ПТ-САУ СУ-85; следующая по ветке САУ СУ-122А; старая (стартовая) тема.
  4. KAKTYC_POKA

    SU-76G FT [1.17.1]

    Приветствую вас любители постоять в кустах. Сегодня мы рассмотрим кандидата на звание лучшей ПТ четвертого уровня SU-76G FT китайского производства, не очень дружелюбной к новичкам, но наводящей ужас на врагов в руках настоящего песочного воена! Собственно, вот она: Немного криптоистории: SpoilerSU-76G FT — вымышленная китайская противотанковая САУ 50-х годов. Предполагаемая китайская модификация советской ПТ-САУ СУ-76М. В начале 50-х годов около 90 СУ-76М были поставлены в КНДР для изучения китайскими военными специалистами. В реальности не существовала. Дерево исследований модулей: Spoiler Как можно видеть в самом начале пути ПТ представляет собой крайне печальное зрелище. Казалось бы стоковая пушка это аналог знаменитого 57 мм дырокола ЗИС-2 с его великолепными ДПМ, точностью, сведением и пробитием. Но, увы, перед нами лишь некачественный китайский аналог с ужасным качеством исполнения. Лишь снаряды такие же как у оригинала (видимо, импорт из СССР). Поэтому наипервейшим делом прокачиваем топовое орудие, благо на это требуется всего лишь чуть больше 8000 опыта и даже не надо менять ходовую. В сущности уже через пару десятков боёв у вас будет уже вполне играбельный агрегат. Далее, качаем двигло, ходовую и радио. И вуаля, мы - топ. Броня: Spoiler Коротко - её нет. Мы кустовое ПТ, полагающееся на маскировку и чужой свет. Нет, конечно же, если сравнивать с какой-нибудь Alecto, то что-то в районе 30-40 мм броневого прикрытия у нас имеется. Можно отбивать лбом очереди пулеметчиков 3 уровня типа Pz.Kpfw. I Ausf. C или на излете бронебойные снаряды тех же ЛТ третьего и четвертого уровня. Но, конечно, надеяться на броню не стоит. Хотя иногда ромбование всё же приносит пользу, но подробнее об этом позже. Рекомендуемые умения экипажа: Первым перком, безусловно, необходимо прокачать лампу командиру и маскировку всем остальным. Дальше надо смотреть по своим возможностям. Прекрасно, если у вас есть в наличии боновая вентиляция, потому что, если вы прокачаете вторым перком Боевое Братство, то вы получите вполне вменяемую точность орудия 0.36 безо всяких пайков. Все-таки пушка наше всё и максимальный буст должен быть именно на её параметры. Если же боновой вентиляции нет, то вы можете катать ПТ с пайком и опять-таки получить с Боевым Братством точность 0.36. Но улучшенный рацион (паёк) стоит 10 000 кредитов за бой даже со скидкой, поэтому здесь советовать сложно. Дальше командиру качаем маскировку, радиоперехват (он у нас еще и радист) и орлиный глаз. Наводчику- перки: злопамятный, плавный поворот башни и снайпера. Мехвод лучше себя почувствует при последовательной прокачке короля бездорожья и виртуоза. Заряжающему можно качнуть бесконтактную боеукладку, дабы случайно не сорвало крышу, а далее по по желанию. Перк интуиция всё равно срабатывает с вероятностью 17 %, и учитывая перезарядку всего четыре с небольшим секунды особо не важен. Отчаянный (ускорение перезарядки примерно на 0.2 с) тоже пригождается крайне редко. Это же надо слить свое ХП почти до нуля, а потом ещё соревноваться в скорострельности с врагом, когда уже любой следующий выстрел противника гарантированно отправит ваш танк в ангар. 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк Командир Шестое чувство Боевое братство Маскировка Радиоперехват Орлиный глаз Наводчик Маскировка Боевое братство Злопамятный Плавный поворот башни Снайпер Механик-водитель Маскировка Боевое братство Король бездорожья Виртуоз Ремонт Заряжающий Маскировка Боевое братство Бесконтактная БК Отчаянный Интуиция Оборудование:Здесь ВГ пошло навстречу игрокам и забрало у четвертых уровней орудийный досылатель. Так поводов мучиться что поставить у нас стало меньше. Первое, конечно, это стереотруба. В основном мы стоим по кустам, потому как высвечивать противника просветлённой оптикой с нашим картонным корпусом и отсутствием башни идея так себе. Зато при 100% экипаже ББ и прокачанных перках командира на обзор, видеть ваши танкисты будут на 430 метров, что для четвертого уровня весьма неплохо. Если же вы добавите во второй слот боновую вентиляцию, то заглянете за горизонт на 448 метров, даже не используя никаких пайков. Обычная вентиляция даст "всего" 440. А если вы используете улучшенный рацион в качестве снаряжения, то тогда можно вентиляцию выкинуть и поставить в остальные два слота турбонагнетатель и улучшенную закалку, что позволит иметь прочность 470 хп на уровне ПТ пятых уровней и кататься со скоростью 49 км в час вперёд и 14 назад, что вкупе с прекрасной удельной мощностью 26,8(!) делает из нашего танчика весьма неплохой феррари. Стереотруба Турбонагнетатель Улучшенная закалка А, если вы всё же бережете копеечку и не используете разовые расходники, то варианта лучше боновой вентиляции и не найти. Но тогда для третьего слота придётся сделать выбор либо турбонагнетатель, либо закалка. Лично я склоняюсь больше к закалке и вот почему; наличие 470 хп позволяет практически гарантированно пережить нам урон от фугасов орудий калибра 105 мм, а их на 4-5 уровнях очень много и скорее всего станет еще больше (но об этом ниже). Поэтому теперь можно смело встречать какого-нибудь хетцера лицом к лицу в конце боя, не боясь отлететь в ангар с первого же выстрела. Конечно врагу может помочь ВБР и подарить ему дополнительный процент к его базовым 410 урона, но это весьма маловероятно (если честно за три тысячи боев ни разу не случилось). Даже более крупные 122 мм дрыны КВ-1 и СУ-85 с их 450 урона, зачастую не справляются за раз с вашей улучшенной закалкой. А вот если у вас при этом изначальная прочность 430, то риск поехать в ангар существенно возрастает (а такое бывало и не раз). Стереотруба Боновая Вентиляция Улучшенная закалка Снаряжение:Здесь два слота занимает стандартный бомж-пакет из маленьких аптечки и ремкомплекта. Или ВИП-вариант из больших их аналогов. В третий слот можно поставить улучшенный рацион, еще одну ремку или, как ни странно, автоматический огнетушитель. SU-76G FT горит не то что бы часто - раз в 15-20 боёв, но зато очень обидно - в лоб и от самых малых калибров. А поскольку настоящий танкист к врагу всегда стоит передом, то иногда загорается не только танк, но и стул, особенно, когда из-за внезапного пожара сливается бой. Боезапас:Здесь на топовом орудии всё прекрасно: и сам боезапас в 65 снарядов, и бронебойные подарки с альфой 160 и пробитием 128 мм (как у Т-67 с пятого уровня), и "голда" на 172 мм, что пробивает в лоб все танки, кроме разве что AT-8 и O-I, и особенно злые фугасы с уроном 280, которые игроки часто недооценивают. И зря. Самые оголтелые статисты, те вообще возят пол БК премснарядов, а остальные фугасы, но сдается, что это уже перебор. "Голда" потребуется вам только на тяжелые танки пятых шестых уровней, ну, может быть на несколько СТ с шестых уровней, (ну и ещё АТ-2 без премснаряда в лоб не берётся). Остальное прекрасно шьётся во все проекции обычными бронебойными. Рекомендуемый расклад: 20 ББ, 20 прем, 25 осколочно-фугасных. Из них в начале боя десяток фугасов настоятельно рекомендуется положить по всем известным нубокустам, где обычно прячется картонный противник, и тогда после боя вы часто будете вознаграждены дополнительным уроном. Все равно ведь стоишь на позиции, ждешь, и почему бы не помочь команде таким образом, благо что боезапас позволяет. Плюсы и минусы:Плюсы + Хорошее орудие (альфа, КД, сведение, точность), пробиваем почти всех. + Фишка, фугасы с уроном 280 и КД 4.2 сек. (можно забрать Т-28 за пару плюх, например) + Отличный обзор + Неплохая маскировка + Прочность с закалкой 470 хп! Как у пятых уровней. + Динамика, скорость, маневренность на уровне + По итогам игровой сессии практически всегда в плюсе (даже с голдой) + Сильно влияем на бой (нетрудно иметь 60+ процентов побед в соло режиме, и каждый пятый-шестой бой получать Основной Калибр) Минусы - брони почти нет, может зайти фугас на полный урон. Советы по тактике: Начало боя, как правило стандартное, занимаем удобный куст (желательно с длинной дистанцией прострела) или двигаемся за союзниками, ведём огонь по их свету. Первый снаряд всегда фугасный, на случай появления ЛТ противника. Если в прицеле появляется что-то более бронированное, не спешите менять снаряд на ходу, выстрелите фугасом по гусенице, авось слетит. А уже следующий пусть будет бронебойный. Маскировка у SU-76G FT все же похуже, чем допустим, у советской СУ-85Б или английского мини клопа Alecto, поэтому не стреляйте понапрасну на открытом пространстве, а если вы за кустом работаете по своему свету и противник уже пересёк линию вашего обзора, не стесняйтесь до выстрела отъехать от куста на 15 метров, тогда вас не засветят гарантированно . Важное: никогда не стреляйте на ходу; в таком режиме SU-76G FT не попадает даже в упор, даже с прокачанным перком "плавный ход". В конце боя, если вы сохранили свое ХП, можно действовать более нагло и выезжать забирать подранков даже выше уровнем. Это в минувшие времена, когда у SU-76G FT было всего 280 хп прочности, танкистам на ней приходилось при игре с 5-6 уровнями до конца боя шифроваться по кустам, дабы подобраться к какому-нибудь недобитому ТТ или СТ и тщательно следить за тем, чтобы не вылететь в ангар от одного выстрела противника. Теперь же мы спокойно можем поехать, например, за половинным Т-34-85 и забрать его. Или перестрелять на бронебойных песочную имбу Т67, либо вообще уничтожить ее с двух фугасов в ВЛД и потерять в этой дуэли не больше половины ХП. Как вот в примере ниже: Вообще фугасные снаряды это отдельная фишка SU-76G FT (ну, и естественно СУ-85Б). Ими можно остановить раш лёгких танков (безумных упорантов третьего уровня), отправить с двух плюх ЛТ 4-5 уровня, и всего лишь с одной плюхи арту 3-4 уровня в ангар, а также довести легко бронированные ПТ (СУ76М, СУ-85Б, Marder-38T, Alecto, Valentin AT, Т-67, Ikv-103, Ikv-65, 60G-FT, Hellcat) противника до истерики, стреляя им прямо в лоб (но, конечно, выбирая "мягкие" части). Конечно, осколочно-фугасные снаряды вещь рандомная и пробивают далеко не всегда, особенно на дальней дистанции, когда круг прицела больше танка противника. Но даже, если вы не пробьете броню вражеского ЛТ, то с большим шансом собьете ему гусеницу, на радость остальным вашим союзникам. С другой стороны и ваша SU-76G FT тоже "любит" фугасы и иногда становится грустно, когда на вас вдруг внезапно вываливается хетцер (или другой фугасный монстр) , готовый одарить вас подарком почти на все ХП. Но и здесь отчаиваться не нужно, сделайте легкий подворот градусов на 15-20 и его снаряд почти наверняка не пробьёт ваш ВЛД, борт или вообще запутается в гусле. В таком положении у SU-76G FT гарантированно пробивается только щека рубки (причём только одна, так как вторую закроет ствол орудия), но туда почти никто не стреляет. Spoiler Таким образом, играя в одиночку и не пользуясь разовыми расходниками, можно без особого труда держать средний урон 1200+ и процент побед 60+ и быть ещё в плюсе по кредитам. О грустном: После последнего патча балансировщика (да, того самого, где появились боты) четвертые уровни стали играть с друг другом и с третьим уровнем только на пяти картах: Рудники, Химмельсдорф, Руинберг, Монастырь, Степи. Из сессии в сто боев, на эти карты может прийтись около половины из них (что казалось бы, хорошо), но на самом деле весьма скучновато для старых песочных военов. Новичкам сейчас тоже придётся несладко при игре на SU-76G FT, поскольку эти карты за исключением Химок и Степей очень маленькие и засветиться на них (с печальными последствиями) неопытному игроку очень легко. Да и Химмельсдорф с его единственным прострелом по железной дороге и отсутствием кустов, тоже не лучший вариант. А самое главное то, что на этих картах преимущество имеет фугасная техника а-ля Хетцер, поскольку и обзора им хватает и точности (дистанции-то пистолетные) И теперь в рандоме фугасников просто тучи и будет по всей видимости еще больше, благо что грядущий нерф фугасов на песке не отразится. Итак с обновлением 1.18 от 31.08.2022 карета превратилась в тыкву, из крепкого середняка (по ТТХ) пятого уровня, танчик превратился в проходную ПТ четвертого. Исковеркали главное, что должно быть у нормального кустового противотанкового орудия - пушечку... Конечно, можно возвратить былую точность пайком и боновым оборудованием (правда, чем тогда тушить пожары?), но прежние сведение и скорострельность нам уже никогда не вернут. Да, и теперь мы снова отлетаем от любого 105 мм фугаса, ибо количество ХП сняли до 380. Немного утешает тот факт, что у соседа тоже корова сдохла, над СУ-85Б надругались ещё сильнее, у неё теперь точность с ББ без пайка 0,39, а с оным 0.38 (смех в зале). Ну, и вишенкой на торте сократили базовый обзор до 300 метров. R.I.P. Зато теперь должны исчезнуть толпы взводов SU76+SU76+Pz38t с процентом побед под 90%, которые раньше, прямо скажем, несколько утомляли, так как были всегда в команде соперника (не будет же балансер кидать вас к ним третьим китайцем) и выносили всех в одну калитку...
  5. Доброго времени суток всем любителям World of Tanks! Поговорим мы с вами об итальянском среднем танке четвёртого уровня - P 26/40. Внешний вид танка в игре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-28779900-1532033679.jpg Историческая справка До начала Второй мировой войны Королевство Италия не особо заботилось о создании современной бронетехники и развитии танкостроительной отрасли. Этому есть простое объяснение - ландшафт этого государства не располагает к масштабным танковым сражениям. Поэтому бОльших успехов итальянцы достигли в авиации и кораблестроении. Помимо географического фактора был ещё один - для реализации своей колониальной политики фашистской Италии хватало стареньких FIAT 3000 и танкеток CV3/33. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-30217100-1532034269.jpg FIAT 3000 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-39808600-1532034291.jpg Танкетка CV3/33 (по национальной классификации лёгкий танк) Хотя на самом деле хватало их далеко не всегда. Известны случаи, когда эти поделки (язык не поворачивается назвать к концу тридцатых годов ЭТО бронетехникой) местные аборигены захватывали не имея огнестрельного оружия - закидывая камнями ходовую часть, засовывая в смотровые щели холодное оружие и т. п. Средняя скорость в 15-20 км/ч этому тоже очень даже способствовала. Видя, что пришло время обновить танковый парк итальянцы разрабатывают средний танк М13/40 (M - "media", т. е. средний; 13 - масса в тоннах, 40 - год разработки). Он имел лобовую броню до 40 мм, вооружён 37 мм пушкой и подозрительно похож на так "понравившийся" в ходе боёв в Испании советский Т-26. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-64575500-1532034866.jpg Лёгкий танк М 13/40 (по национальной классификации средний) Напомню, что к этому времени в СССР во всю разворачивалось производство Т-34 и КВ, которые с М 13/40 даже сравнивать нет смысла. Итальянские военные тоже понимали что новый танк имеет мягко говоря скромные характеристики и ещё до вступления во Вторую мировую войну (на стороне Германии) выдали заказ фирме ФИАТ-Ансальдо на разработку более серьёзной боевой машины. В том же 1940 году производственный дуэт выдал проект тяжёлого танка с лобовой бронёй до 50 мм и пушкой калибра 75 мм. Да-да, не удивляйтесь. По национальной классификации Р 26/40 и последующие P. 43, P. 43 bis, P 43 ter, P. 44 нужно считать именно тяжёлыми танками, что видно по первой букве обозначения (P - "pesante", тяжёлый). Разработка P26/40 постоянно тормозилась - то корректировались требования, то возникали трудности с выбором двигателя (военные хотели дизель, а его нужно было разрабатывать и ФИАТ-Ансальдо выступала за установку бензинового двигателя). В итоге производство началось лишь в 1943 году. К сентябрю изготовили около 20 машин, и ещё 80 были сделаны уже на на оккупированной Германией территории (в Италии произошёл переворот и был возможен её вход в антигитлеровскую коалицию) из захваченных деталей. Р 26/40 в реальной жизни оказался мягко говоря не самой удачной машиной. Применялся на второстепенных ролях вроде борьбы с партизанами и т.п. А вот в игре всё гораздо интереснее, но обо всём по порядку. Игровые ТТХ танка В патче 1.9 ТТХ танка изменились. Изменения коснулись в основном количества хитпойнтов и сильного влияния на геймплей не оказали: Боезапас орудия Cannone da 47/40 изменён с 120 до 210 снарядов Боезапас орудия Cannone da 75/32 изменён с 68 до 100 снарядов Боезапас орудия Cannone da 75/34 изменён с 68 до 100 снарядов Стоимость ремонта уменьшена на 35% Доходность уменьшена на 11% Прочность с башней P26/40 mod. 41 изменена с 320 до 510 единиц Прочность с башней P26/40 mod. 43 изменена с 350 до 540 единиц http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-288003-0-88554500-1589906466.png P 26/40 на удивление оказался очень интересной и уникальной боевой единицей. Естественно ощутить себя тяжёлым танком у вас не получится, но фишка танка совсем не в бронировании. При прокачке из стока необходимо учитывать, что на стоковую ходовую ставится топовая башня и пушка. Правда при этом влезет на него далеко не всё оборудование, т.к. запас по массе будет очень маленьким. Дерево прокачки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-73494600-1532076845.png Подвижность Наверное это будет самый короткий абзац. Танк выдаёт свою максималку и это уже хорошо, как по мне. Назвать его быстрым трудно, но подвижность в большинстве случаев вполне достаточная Бронирование Рассчитывать на бронирование я вам не рекомендую. Максимум - танк не пробьют фугасы или автопушки третьих уровней. Бронебойные снаряды почти всех одноклассников пробивают нас без труда. Лобовая броня корпуса при обстреле спереди держит снаряды с пробитием до 60 мм. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-46495200-1532082504.png Лоб башни защищён хуже - его защищающая толщина в основном около 50 мм. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-34854700-1532082521.png При довороте ромбом защищающая толщина лба и борта выравнивается на толщине примерно 75 мм. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-03824800-1532082530.png Таким бронированием на четвёртом уровне не напугаешь никого. Потанковать что-то P 26/40 может только будучи в топе и оказавшись против 3-х уровней. И то если это не будут ПТ-САУ. Вооружение Бронебойный снаряд P 26/40 имеет пробиваемость 97 мм, а кумулятивный - 130 мм, но реальной фишкой танка является фугас с пробитием 70 мм. У всех орудий калибров 75 и 76 мм в игре этот тип снарядов пробивает около 38 мм. Это значит, что Р26/40 в отличие от одноклассников может с очень высокой вероятностью пробивать большое число противников третьего, четвёртого, да и пятого с шестым уровней. Именно фугасы превращают танк из заурядного и проходного в интересный и нагибучий. Урон фугасов 175 единиц в 1,6 раза превышает урон бронебойного и кумулятивного, которые наносят 110 очков урона. Для примера у Centurion 7/1 который имеет голдовые хеш фугасы разница в уроне между ними и подкалиберными составляет всего 480/390=1,23 раза. О чём это говорит? О очень высокой целесообразности их использования на этом итальянце. Для этого необходимо изучать слабые зоны техники и механику работы фугасов, чтобы использовать их с максимальной эффективностью и набивать в полтора раза больше урона, чем игроки стреляющие другими типами снарядов. Для сравнения урон в минуту у самых ДПМных СТ четвёртого уровня Grant и M3 Lee составляет 2200 единиц. P 26/40 на бронебойных может похвастать лишь 1600 единицами, но на фугасах эта цифра вырастает до 2600. Больший ДПМ только ПТ-САУ. В боекомплект можно смело загружать 20-25 фугасов, 10-15 кумулятивов и остальные бронебойные. Комфорт стрельбы также вполне сносный. Точность и скорость сведения не самые лучшие, но жить можно, примерно такие же ТТХ у всех похожих орудий у СТ четвёртого уровня - точность 0,41, время сведения 2,2 секунды. Угол склонения ствола - целых 10 градусов. Важной особенностью снарядов является низкая скорость полёта, что потребует привыкания, особенно после игры на топовых танках. ББ летает со скоростью 637 м/с, кумулятив и фугас выдают всего 557 м/с. В сравнении с одноклассниками это вполне сносные показатели для орудий такого калибра, что вы можете увидеть из таблице ниже. Название танка Скорость полёта бронебойного снаряда, м/с P 26/40 637 M3 Lee 619 Lago 590 Pz. kpfw. IV ausf. D 740 SARL 42 735 Grant 619 Chi-He (c 75 мм орудием) 810 Обзор и незаметность Как и другие характеристики, параметры маскировки и обзора у нас средние. Обзор с топовой башней составит 330 метров. Оборудование и умения экипажа Если танк вам не понравился, то вполне достаточно будет съёмного оборудования, вроде стереотрубы, масксети и ремонтного ящика. А если танк вам понравился, то самыми полезными модулями будут усиленные приводы наводки, досылатель, улучшенная вентиляция и стереотруба. Лично посоветовал бы максимально усиливать урон в минуту с помощью досылателя и улучшенной вентиляции, а с установленной стереотрубой обзор в нужный момент превысит 400 метров. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-84694600-1532086337.png На таком клёвом танке грех не покачать экипаж для последующей техники. Здесь кроется одна особенность, которая на позволит вам так сделать. Экипаж на Р 26/40 состоит из командира, который по совместительству является ещё и наводчиком, мехвода, радиста и заряжающего. На всей последующей технике с пятого по десятый уровень командир совмещает обязанности радиста, но в экипаже появляется наводчик. Поэтому сильно усердствовать в прокачке не стоит. Достаточно исследовать лампу командиру и садиться на Р. 43. Если танк вам понравился настолько, что вы хотите оставить его в ангаре, и качаете в нём отдельный экипаж, то самыми полезными умениями и навыками будут ремонт, маскировка и боевое братсво, если говорить о всём экипаже. Командиру обязательно нужно прокачать Шестое чувство, а орлиный глаз и плавный поворот башни только по желанию. Радисту обязательно исследуем радиоперехват, мехводу плавный ход и заряжающему (учитывая необходимость частой смены снарядов) интуицию. В итоге, если говорить о наиболее реальных двух перках, то лично я бы прокачал экипаж таким образом http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-288003-0-71940400-1532087502.png Хотя несомненно важным будет и ремонт, чтобы долго не стоять на гуслях и маскировка, чтобы дольше оставаться незамеченным. Рекомендации по применению в бою UPD. С патчем 1.6 в игру добавился очень неприятный для нас противник T6 Medium - это американский средний танк 4 уровня. Уже на этом небольшом уровне он имеет 105 мм фугасницу, которая делает очень больно всему остальному. При этом сам нашими фугасами не пробивается, а на ББшках перестрелять сложно получая криты экипажа с каждым попаданием фугаса. Будьте очень аккуратным с этой тёмной лошадкой. Учитывая бронирование играть нужно забыв о его существовании. Оставшись в одиночестве даже против танков третьего уровня нет никакой гарантии, что вы сможете уверенно танковать их снаряды. Ездить лучше с союзниками обеспечивая им мощную поддержку и стреляя по слабым местам в броне отвлёкшихся врагов. Самым опасным противником из танков четвёртого уровня я считаю Лухс. Он прекрасно пробивает нашу броню и наносит очень много урона. Большие трудности с пробитием фугасом будут только с откровенно бронированными одноуровневыми танками - Матильдой, В1, Валентайном и т. п. Стрелять фугасами лучше на близком расстоянии, где мы можем гарантированно выцелить слабое место в броне. Вообще, если нет уверенности в гарантированном нанесении урона, лучше использовать бронебойный. Кумулятив нужен для нанесения урона тяжам пятого и шестого уровня. Честно говоря не было ни одной запоминающейся ситуации, где я кого-то не мог бы пробить: картонные танки - фугасами с кучей урона, более бронированные - ББшками, ну и самые крепкие вполне поддаются кумулятивам. Из пятых уровней мы прекрасно наносим урон в лоб различным Т67 (главное не стрелять в маску), ёлкам и т.п. картону. Большинство средних танков и самоходок (Т-34, Шерман) спокойно пробиваются в борта. Из тяжей самый вкусный это конечно Т1 хеви с 40 мм бортом. Главное не попасть в гусеницы. На шестом уровне тоже полно не сильно бронированной техники, которую мы можем огорчить в любое место - Икв 65, Хелкат, Дикер Макс, Насхорн, САУ, лёгкие танки. Как-то я даже закидывал в люк мехвода Су-100, но это скорее просто везение. Большинство техники мы успешно пробьём в борт, тяжёлых танков (М6 - исключение) и некоторых ПТ-САУ. Вывод P26/40 это крепкий середнячок по всем характеристикам. Если у него забрать эти чудесные фугасы, то танк станет просто проходным. Мне хочется, чтобы все танки в игре имели похожий геймплей. Чтобы все типы снарядов были одинаково нужны и востребованы. Достоинства и недостатки танка Танк действительно средний по всем характеристикам. Ярких плюсов и минусов не имеет, кроме этих: + Высокое пробитие у фугасов (70 мм) + Хоть какое-то бронирование (иногда случаются рикошеты и непробития) - Не самая лучшая подвижность (занерфленная проходимость по грунтам в случае поломки мотора превращает танк в инвалида с динамикой на уровне TOG II, но с максималкой 40 км/ч). Мою статистику (процент побед 66%/средний урон 509) на этом танке можно посмотреть на аккаунте Power___metal
  6. БТ-7 ▲Краткое превью ♥ История танка ♥ Исследование танка ♥ Сравнение техники ♥ Апгрейд ♥ Боевые тактики и приёмы ♥ Резюме ♥ Приложение к теме ♥ Полезные ссылки ▲Краткое превью В истории: советский оперативный танк прорыва (первого поколения). В игре: лёгкий танк СССР 4 уровня. Технический тип: разведывательный (универсальный); чейзик, плэйсхолдер; ситуативный снайперский (универсальный); быстроходный; небронированный; обзорный. Оптимальная реализация эффективности в бою: быть максимально незаметным и максимально скоординированным с союзниками на передовых замаскированных спотах разведки, преодолевать недостаток в огневой мощи посредством избегания прямого контакта с танками противника (в т.ч. разведывательного типа). Внимание! Матчмейкинг низкоуровневой техники часто включает роботанки ( : в никнеймах). При уничтожении всех игроков и выходе их из боя результат боя определяет чистый жребий (если вы уверены в своей победе, дождитесь исхода боя в реальном времени). ▲История танка В 1935м серия быстроходных танков (БТ) достигла наивысшего технического расцвета - практически порога колёсно-гусеничного парфенона. Наконец, эта долгая и мучительная эпопея завершилась. В 1941м произошёл радикальный перелом конструкторских настроений: удачный выпад гусениц легендарной Т-34 окончательно выбил из седла адептов футуристичных колёсников. Им на смену пришли новые гусеничиные бойцы Второй Мировой. Однако, очередная всенародная всемирная драма вновь призвала юрких, проворных и проверенных временем БТшек на неравный смертельный бой. Их ожидала неизбежная встреча с красной ракетой - и бойцами куда более тяжёлой весовой категории. Но обо всём по порядку. Для ценителей танковой истории Статья про БТ-7 на офиц. сайте. ▲Исследование танка В дереве технологий скрепы БТ-7 идут от БТ-5 к леджендарному Т-34 и его прародителю А-20. Как показывает сравнение, топовая комплектация танка добавляет всем люлей, и делает геймплей более комфортабельным. Справка: модули исследования БТ-5 Модульная схема танка проста, и исследуется практически с нуля (за исключением радиостанции 12LL, многим знакомой по БТ-5). Исследование танка можно начать с башни БТ-7 обр. 1937 г. и топового орудия 37 мм ЗиС-19, чтобы закончить двигателями М17Т и В-2 и ходовой БТ-7, имея в арсенале топовый обзор. Оценка топ-состояния: 9600 опыта; 63 460 кредитов. Оценка элитного состояния: 31 300 опыта. Минутка истории Справка: базовые ТТХ в стоке / в топе (со 100% специализацией экипажа) с орудием 37 мм ЗиС-19 и двигателем "М-17Т" Справка: полные ТТХ топ-состояния (со 100% специализацией экипажа) с орудием 37 мм ЗиС-19 ▲Сравнение техники Сильные и слабые стороны показателей ТТХ БТ-7 гусеничного. Сильные стороны: существенная удельная мощность, позволяющая стремительно подниматься в гору; легендарная быстроходность и проходимость; приличная манёвренность; средняя точность орудия; высокий комфорт прицеливания стоя (средняя стабилизация орудия); разумный обзор; приличный запас очков прочности. Слабые стороны: мизерная огневая мощь (альфа, бронепробитие, ДПМ); критуемость. Давайте вместе окунёмся в мир лёгких танков 4 уровня - в мир танковой прожорливой саранчи. Заодно определим место в нём самого мощного БТ-7, который по степени интенсификации ТТХ шокирующе превосходит свои ранние версии - к сожалению, до сих пор исключительно гусеничного хода. Итак, в индексируемом "железном рейтинге" КТО ЛТ БТ-7 занимает почётное 2 место, в рейтинге КТО разведчиков - также почётное 2 место. В целом БТ-7 вписывается в медиану (за исключением проседающей огневой мощи и отличной мобильности быстроходного типа). Возможно, более детальный анализ в Т-ведении прояснит ситуацию. Справка: сравнение ЛТ4 в Т-ведении ▲Апгрейд Апгрейд БТ-7 актуален и для топ-состояния с орудием 37 мм ЗИС-19 и двигателем "М-17Т" , и для сток-орудия "45 мм 20К". Обратите внимание: при игре только на спец.снарядах (БПС) выгоднее оставить сток. орудие. Экипажу следует освоить навык маскировка - и прочие, при наличии возможности и желания. Оборудование подобрано сообразно с классическим типажом развед-танка (и в соответствии с конкурентными плюсами). Поскольку выбор снаряжения по традиции невелик, перейдём к апгрейду. БТ-7 Regular maintenance "Double Double": Описание: эконом-версия универсального развед-апгрейда (для активной и пассивной разведки). Навыки экипажа: маскировка. Оборудование: ♥просветлённая оптика; ♥малошумная система выхлопа; ♥стереотруба. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, малый огнетушитель. Полевая модернизация: не предусмотрена. Апгрейд-индексы ТТХ: 62 огневая мощь; 13 живучесть; 768 мобильность; 804 незаметность (+135%); 689 наблюдение (стоя) (+44%). ▲Боевые тактики и приёмы Понятие тактика на практике привязано непосредственно к картографической составляющей. В этом плане доступные карто-гайды давно продвинулись далеко вперёд. Возможности и антивозможности БТ-7 строго ограничены разведкой (и шагом влево/вправо) : прежде всего, способность долговременно пребывать в незаметной засадной позиции, что не позволит противнику демаскировать её (т.е. "обезвредить" на некоторое время и потенциально пропорционально снизить её дальнейшую эффективность); таким образом, разведка может вестись относительно продолжительное время (зависит от навыков и умений играющего, карты и боевой ситуации); также ввиду крайней мобильности можно успешно совмещать пассивную и активную разведки с различными тайм-кволити; разумный номинальный обзор, не дополненный стереотрубой, позволяет входить в антиснайперский режим на ограниченном пространстве (обнаружение танков противника после демаскирующего выстрела); антивозможность нанесения урона с ходу на средней-дальней дистанции (за исключением, пожалуй, собственного танка); зависимость от собственных очков прочности как антивозможность размена альфой с противником через приёмы танкования, т.е. антивлияние на ближний бой и слабая генетика боя; таким макаром, ввиду отсутствия базового арсенала для выживания в соло (как то: огневая мощь, броня, живучесть), танк не универсален, т.е. малоприменим для игры в одиночку; и как бонусная антивозможность не универсальности: ограниченный выбор противников для размена очков прочности (в основном медлительные/слабобронированные с циклическим типом заряжания орудия). Также предлагаю ссылку на видео от игрока vovka_russ, которое в том числе демонстрирует низкое бронепробивающее действие спец.снарядов на дальней дистанции против бронированных целей (что также стоит брать в расчёт при ситуативной снайперской тактике). ▲Резюме Общеигровая оценка БТ-7 по 5-бальной шкале: *.... класс огневой мощи *.... эффективность базовых снарядов ****. комфорт стрельбы стоя ***.. комфорт стрельбы в движении ..... класс бронестойкости ..... танкование от рельефа ***** класс подвижности ****. класс незаметности Справка: классы **... класс автономности (соло-выживания) *.... тактическая вариативность [разведка универсальная] ****. ролевая сила [разведка] ***.. дружелюбность к новичкам ****. общее впечатление 4.2 - реальный боевой рейтинг (разведка: Нз+Нб+М). Изначальный показатель (4.0) незначительно повышен (на 0,2 ед.) в силу андермедианной мобильности. Личные впечатления БТ-7 - ударник первого поколения, хрустальный кладенец на поле боя. По совокупности вводных данных имеем яркую, динамичную машину с облегчённым огневым потенциалом и малоэффективными базовыми снарядами. Слабая бронезащищённость и высочайшая уязвимость к критическому повреждению любого рода воздействия также относятся к Х-факторам сдерживания тактического потенциала на поле боя. Так что танк можно смело причислить к средним классическим разведывательным танкам и наградить коллекционными значками (постфатум). ▲Приложение к теме Источники в сети интернет: Барятинский М.Б., Коломиец М. Легкий танк БТ-7 Барятинский М.Б. Бронетанковая техника Красной Армии 1939 - 1945, 2004 г. Барятинский М.Б. Советские танки Второй мировой войны Статья "Экраны для быстроходного танка" Статья "Модернизация «малой кровью»: Т-45 и другие" БТ-7 — Википедия Классификация танков — Википедия: Советская классификация Завод имени Малышева — Википедия 37 мм опытные пушки ЗиС-19 и Ш-37 (1941-42гг.) Источники МТ: Т-вики (ТТХ без экипажа) Т-ведение Т-рейтинг Архивная тема ▲Полезные ссылки
  7. Т-34 с Л-11 1941г. ▲Краткое превью ♥ История танка ♥ Исследование танка ♥ Сравнение техники ♥ Апгрейд ♥ Боевые тактики и приёмы ♥ Резюме ♥ Приложение к теме ♥ Полезные ссылки ▲Краткое превью В истории: лучший советский танк оперативного усиления (первого поколения). В игре: премиумный/подарочный средний танк СССР 4 уровня. Технический тип: наступательный (танк ситуативного усиления прорыва); доджик; среднеходный среднегабаритный; слабобронированный; необзорный; спецснарядный/фугасный. Оптимальная реализация эффективности в бою: быть незаметным и максимально живучим, располагаясь в зоне союзной поддержки либо на аналитическом коннекторе, преодолевать незначительный недостаток в ресурсной мобильности и значительный недостаток в обзоре и огневой мощи посредством актуализации линии фронта, ситуативный инфайт драфт с разменом ОП. Внимание! Матчмейкинг низкоуровневой техники часто включает роботанки ( : в никнеймах). При уничтожении всех игроков и выходе их из боя результат боя определяет чистый жребий (если вы уверены в своей победе, дождитесь исхода боя в реальном времени). ▲История танка Этот первенец в танковом событии "11-летия" находится в коллекции танки победы. Стоимость: 3500 золота - либо инвайт-код RUTANKS (лишь для новых учётных записей; там же есть более актуальные инвайт-коды). История танка Т-34 удивительна. Вернее удивительно количество труда, вложенное в постройку, настройку и модификацию одного танка. Хотя слово одного звучит не совсем достоверно - их были десятки тысяч, и каждый с перводней носил гордое прозвище "тридцатьчетвёрка"... Для ценителей танковой истории Заокеанское путешествие "тридцатьчетвёрки". ▲Исследование танка Сильные и слабые стороны показателей ТТХ Т-34 с Л-11 1941г. Сильные стороны: приличная альфа (БС и ОФС); нехилый урон по модулям; приличная быстроходность (на затяжном отрезке); приличная масса (в т.ч. для тарана); средняя удельная мощность, которая, однако, не позволяет стремительно взбираться в гору; бесплатный несъёмный (декализируемый) 2D-стиль. Слабые стороны: посредственная манёвренность; катастрофическая точность орудия; бесповоротная стабилизация орудия; беспощадное время перезарядки; ужасное время прицеливания; как следствие, катастрофический комфорт прицеливания; ужасные бронепробития; мизерный обзор; критуемость топливных баков (в корме); несъёмный 2D-стиль. Начнём сравнение с базовых и полных ТТХ премиум-танка (версия в Т-вики). Справка: базовые ТТХ (со 100% специализацией экипажа) Справка: полные ТТХ топ-состояния (со 100% специализацией экипажа) В рейтинге КТО СТ Т-34 с Л-11 уверенно занимает почётное 5 место (преимущественно ввиду несъёмного камуфляжа, без которого уверенно откатывается в середину пелетона) и солирует в рейтинге СТ прорыва. Огнёвая мощь оставляет желать много большего - прежде всего, относительно времени перезарядки (как известно, танк получил орудие Л-11 от линейной "стоковой" Т-34, испытывающей те же проблемы); мобильность и живучесть можно отнести к конкурентным плюсам. По традиции заглянем в Т-ведение и сравним Т-34 с Л-11 с аналогами на 4 уровне по всем 5 категориям: огнёвая мощь, мобильность, живучесть, незаметность и наблюдение. Справка: сравнение СТ4 в Т-ведении ▲Апгрейд В целом геймплейно Т-34 с Л-11 мотивирует на две боевые программы: хардкорщик и разведчик-выживальщик. На премиумный танк подойдёт любой экипаж с советских средних танков, потому нет никаких ограничений по навыкам. В общем и целом я остановился на прорывном варианте, который может легко подвергнуться переапгрейду в ангаре. Т-34 с Л-11 1941г. Regular maintenance "Taran Tiny": Описание: жирный апгрейд гусара. Навыки экипажа: ремонт, маскировка, боевое братство, пожаротушение. Оборудование: ♥улучшенная закалка; ♥турбонагнетатель; ♥стереотруба. Снаряжение: малая аптечка, малый ремкомплект, малый огнетушитель. Полевая модернизация: не предусмотрена. Апгрейд-индексы ТТХ: 37 огневая мощь (+3%); 43 живучесть (+8%); 639 мобильность (+7%); 578 незаметность (+70%); 619 наблюдение (+52%). ▲Боевые тактики и приёмы Т-34 с Л-11 близко располагает к штурмовой поддержке и прорыву. Танк не испытывает проблем на доступных штурмовых картах по типу "царь горы", поскольку обладает неплохой быстроходностью. На городских картах тактика, конечно же, немного скромнее: от тактической поддержки до разведки боем. На медленных приоткрытых картах с укреплёнными базами тактика зависит, конечно же, от действий более солидных союзников и в целом сводится к незаметному выживанию / разведке. Возможности и антивозможности, открывающиеся перед Т-34 с Л-11 (1941г.), в целом, достаточно перспективны: прежде всего, способность долговременно пребывать в незаметной засадном кулдауне, что не позволит противнику демаскировать его (т.е. "обезвредить" на некоторое время и потенциально пропорционально снизить его дальнейшую эффективность); таким образом, тактический кулдаун может вестись относительно продолжительное время (зависит от навыков и умений играющего, карты и боевой ситуации); также ввиду перспективной мобильности можно успешно совмещать пассивный кулдаун с различными тайм-активити; обзор, не дополненный стереотрубой, не позволяет входить в антиснайперский режим (обнаружение танков противника после демаскирующего выстрела), тут генетика боя - отрицательная; антивозможность нанесения урона с ходу на ближней-средней-дальней дистанции, а также - вообще нанесения урона (за исключением, пожалуй, собственного танка); положительная зависимость от собственных очков прочности как антивозможность размена альфой с большинством противников через приёмы танкования, т.е. ситуативное влияние на ближний бой (т.н. "баланс брони" на мапе); таким макаром, ввиду отсутствия базового арсенала для выживания в соло (как то: огневая мощь, обзор, броня, живучесть), танк не универсален, т.е. малоприменим для игры в одиночку; и как бонусная антивозможность не универсальности: ограниченный выбор противников для размена очков прочности (в основном медлительные/слабобронированные с циклическим типом заряжания орудия). ▲Резюме Общеигровая оценка Т-34 с Л-11 1941г. по 5-бальной шкале: *.... класс огневой мощи *.... эффективность базовых снарядов *.... комфорт стрельбы стоя ..... комфорт стрельбы в движении *.... класс бронестойкости *.... танкование от рельефа ****. класс подвижности ****. класс незаметности Справка: классы *.... класс автономности (соло-выживания) ***.. тактическая вариативность [прорыв, поддержка штурмовая, разведка] *.... ролевая сила [прорыв] ..... дружелюбность к новичкам ..... общее впечатление 4.0 - реальный боевой рейтинг (прорыв: Ж+ОМ+М). Изначальный показатель не изменился и скомпенсировался двумя плюсами и одним жирным минусом. Личные впечатления Разумеется, этот подарочный премиальный танк, приуроченный к 11-летию проекта, отдал очередное должное легендарному советскому танкостроению, всебессмертному танкобрю. Но в игре он выглядит не столь впечатляюще, менее казуально и даже словно хардкорнее - этакий концентрат историчной анахроничности в мире крупных калибров. Он словно застыл во времени - времени, которое осталось далеко позади, как и танки, ставшие молчаливыми памятниками трудовому народу с забетонированными моторными отделениями. И, действительно, время как бетон останавливает снаряд любого калибра, и любые осколки обращает в прах... ▲Приложение к теме Источники в сети интернет: Статья "Самый массовый и самый боевой - средний советский танк Т-34" Танки в крови. В.С. Рассозин, С.В. Рассохин. 2020 г. с.38-70, 225-233 Я дрался на Т-34. А. Драбкин. 2020 г. Гл.1, 2 Переключение передач — Студопедия 76-мм танковая пушка образца 1938/39 годов (Л-11) — Википедия Источники МТ: Т-вики (ТТХ без экипажа) Т-ведение Т-рейтинг Архивная тема ▲Полезные ссылки
  8. Ищу взводных для совместной игры на пт-сау ветки исследования Германии. Прайм с 22:00 по МСК Мой профиль http://www.noobmeter.com/player/ru/DietrichLang/47152526/ От взводных ожидаю: - наличие голосовой связи обязательно - RaidCall - техника - пт-сау 4-6 уровня - от 50% побед, РЭ 1100+
×
×
  • Создать...