Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'повреждение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 17 результатов

  1. Как так? Это, что за "физика" такая в игре? Попадание в башню, а результат - "повреждение гусеницы" ! Реально такого просто быть не может. Разработчики фантазёры.
  2. Шалом, алейхем. Я таки не до конца понял, каким таким образом реализован механизм боекомплекта в текущей версии игры? Возьмём для примера: в танке повреждён "бк" в башне, далее следует попадание в "бк" под башней. Приведёт ли сие попадание к подрыву "бк"? Конечно же, я не беру во внимание снижение вероятности повреждения и подрыва "бк" при уменьшении размера "бк", которого в игре не существует с самого основания. Что вы таки имеете ответить, любезные танкисты?
  3. Aiero

    Буксир

    Итак, всем привет. Все мы видели буксировочные тросы и проушины на технике. Но в данный момент они несут только декоративную функцию. Мысль следующая: добавить возможность буксирования поврежденной или перевернутой союзной техники. Бой, товарищ высунулся из-за дома, его поставили на гуслю, держат на ней и напихивают оду за другой боеголовку. Ты стоя за ним это видишь, а помочь не можешь. А теперь представьте если бы вы могли взять его на буксир и оттащить раненого друга из под обстрела. Я думаю было-бы круто! -Почему только поврежденная? -Чтобы тролли не мешали нормальным игрокам, В противном случае будут таскать арту, пт, или не очень смелых игроков на др классах. -Какой танк можно буксировать? -Сбитая гусеница, сломан мотор, перевернулся на крышу, перевернулся на бок. Я лично встречал неудачно перевернувшихся лежебок, которых нельзя было поставить на колеса толкая, а вот еслиб можно было тянуть, то человек мог принести пользу команде.
  4. Добрый вечер Прошу объяснить мне скудоумному как ТАК получается? А именно: стою в каменных развалинах , противнику на ТАНКЕ видна только часть башни, он стреляет и ...(барабанная дробь!!!) - повреждает гуслю. Повторюсь: выстрел из танка, АРТА не стреляла. И ещё одно. В меня стреляют, вижу, как "растёт" (разворачивается) трассер от выстрела по мне, НО попадание в меня уже случилось. В чём причина - у меня с "железом" на компе или баг в игре? Спасибо. Всем удач и побед в боях
  5. Перестали появляться дыры в корпусе танка, урон по мне есть а входного отверстия нет, вроде ни чего страшного но хотелось бы знать куда мне влепили. Графика на максимум, клиент удалил скачал новый и поставил заново, как было так и осталось- видимых повреждений на танке нет, урон есть, танк помирает совершенно целый. Модами не пользуюсь, клиент чистый. Что посоветуете ?
  6. Интересно мнение танкистов относительно введения дискретности повреждения модулей. Поясню. "тогда" модули имеют 2 "уровня" повреждений: красный и желтый. красный - не работает/ремонтируется, желтый - работает(штрафы)/не ремонтируется. "сейчас" разделить каждую шкалу еще минимум на 2: красный_1, красный_2, желтый_1, желтый_2 (ну или бордовый, красный, оранжевый, желтый), итого получим: красный_2 - не работает/ремонтируется до уровня желтый_1 красный_1 - не работает/не подлежит ремонту (ремонт возможен только в ангаре) - можно завязать на навык ремонта экипажа, например, если навык 100%, то и вероятность таких повреждений минимальна (т. е. обратно пропорциональна навыку ремонта). или сделать новый навык, что-то типа "стальная кожа", где изменяемым параметром будет уровень повреждения модулей при критах.. желтый_2 - работает(штрафы)/не ремонтируется (не требует ремонта). желтый_1 - работает(штрафы)/ремонтируется до уровня желтый_2 - можно также завязать на навык ремонта экипажа, например ремонтируется только при прокачанном на 100% навыке ремонта и только когда танк стоит на месте. Все вышесказанное лишь пример, можно ввести больше уровней повреждений или, как вариант, вообще ввести процентную шкалу 1-100% и в зависимости от % повреждения состояние работает/не работает и ремонтируется/не ремонтируется. При этом в зависимости от повреждения и общие ТТХ танка с "надломанными" модулями падают соответственно проценту неисправности модуля. Что думаете, танкисты, и что скажут разрабы?
  7. Goluboy_Wagon етот игрог в начале боя стал растреливать меня и грубить а за ето ему не чего не будет да?
  8. Всем доброго времени суток!У меня крик души.Часто при начале боев бывает суматоха и танки налетают друг на друга.На прочность это не сильно влияет,но в конце боя при пересчете очков появляется такая неприятная вещь как штраф за нанесение урона союзникам,и вот он-то и раздражает.Берем конкретный пример.Я на американском ст M4 Sherman выезжал из базы,когда на меня сзади налетает лт.У меня прочности больше,ноль реакции,у него снимает некоторое количество HP.В конце боя при вынесении итогов боя я штрафуюсь почти на 1000 серебра,которое суммируясь с ремонтом ощутимо бьет по карману.Меня раздражают эти штрафы,т.к я лишаюсь серебра,даже не являясь инициатором столкновения!Вследствие этого у меня вопрос:собираются ли с этим что-то делать?
  9. Был бой, я стоял себе спокойно на т 29. Тут подъехал Тапок, и столкнул меня с места, в итоге чего я получил разрыв гусли. Я недовольный ситуацией подпер его сзади, после чего он зарядил мне в башню и снес хп. Я стрельнул в ответ, и снес ему хп, только меньше. Почему я должен платить больше? Если даже у него прем, то я не думаю что (примерно) 2к + прем, будет 8к.
  10. У меня такая ситуация: почему если по мне выстрелил союзник и нанёс 400 хп урона отдаёт мне в качестве компенсации 600 кредитов, а если я по нему за такую наглость сам отрелюсь и нанесу 200 урона - то буду должен 6000 кредитов! При том что я его не слил! Где правосудие?! Объясните мне, нубу, с чем это связано и по какой схеме рассчитывается сколько ты кому и сколько чего тебе должны.
  11. Добрый день. Ссылаясь на тему http://forum.worldof...я#entry12296013 а так же используя личный опыт, бывает такое что "Триплекс разбит, видимость снижена" (горит красным) после чего происходит "Приборы наблюдения восстановлены, обзор нормальный", а бывает приборы "Приборы наблюдения повреждены, видимость снижена" (горит оранжевым) и тут, согласно индикатору, он так и остается в состоянии повреждения. Теперь прямой вопрос: Если триплекс разбит, это состояние лучше чем просто когда он поврежден, и не надо тратить на него рем. комплект? Или я чего то не понимаю?
  12. Здравствуйте, подскажите как быть? В бою союзный игрок начал расстреливать наш взвод. http://wotreplays.ru...50d264a6a2b0a2f
  13. Добрый вечер, форумчане Все мы сталкивались с проблемой демотивирования в начале боя, исходящего от какого - либо индивидуума ("Опять команда нубов", "Опять слив", и т.д.) что само по себе уменьшает шансы команды на победу. Так вот я только что столкнулся с таким существом (ибо не хочу называть таких людьми). Я не сдержался и ответил на его сообщение подобного рода, и "послал его подальше". В ответ он начал оскорблять меня, маму, родственников, желать им смерти и т.д. Так же он выстрелил моему т28 в корму. Я глубоко опечален наличием таких людей. Что с ними делать то? Куда податься чтобы таких банили на срок более чем в 1 день? Прилагаю скрины:
  14. В бою мне подставился союзный танк,в результате чего я случайно его повредил,в конце боя я вижу след. результат.... Т.е. если у меян есть прем. аккаунт я должен заплатить больше денег (штраф больше) ????. http://s018.radikal.ru/i517/1210/8f/c4e4629a98e1.jpg
  15. Добрый день,искал на форуме информацию о крите БК.Может прошляпил,а может и действительно нет,но интересует вероятность крита БК Влияет навык заряжающего или МБК на саму вероятность крита БК,а не взрыв,если да,то насколько?
  16. Уже давно такой вопрос беспокоит, а тут достало! Как может быть повреждаем двигатель у Льва при попадании в лобовую броню? И это только на этом танке. Я бы понял в корму или борт сзади, но лоб? Или двигатель у него впереди? Так не похоже. У реального танка при пробитии лобовой брони и попадании в двигательный отсек был бы уничтожен танк. Не нужно писать, что я не заметил попадания со стороны. Случалось и часто что у танка выглядывал только лоб из-за домов например. В другие места попадания исключены. Надеюсь на разумное объяснение! А еще лучше на исправление! Спасибо!
  17. Победа! Бой: Химмельсдорф 2 сентября 2012 г. 22:01:49Танк: Объект 704Получено опыта: 3 015 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 56; x3 за первую победу в день)Получено кредитов: 4 698 (штраф за нанесение ущерба союзникам: 23 250). А не круто, за случайно сбитую гусеницу? 23250. Ис 8 выехал неожиданно из-за дома и оказался между мной и вражеским Ис 7 в момент моего по нему выстрела. Он сам подъехал под выстрел. Я кстати перед ним извинился. Что-то перегибаете вы палочку! Я сам за повреждения мне нанесенные и иногда сознательно союзниками, вплоть до уничтожения столько не получал. А тут случайно и такое. Не круто ли? Справедливостью что-то и не пахнет!
×
×
  • Создать...