Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'новая арта'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 6 результатов
-
После патча 0.8.6 в игру не было введено ни одной новой САУ. Мой вопрос направлен к разработчикам.О каком развитии проекта может вообще идти речь? вышло несколько новых веток наций техники люди играют получают удовольствие,горят пуканы не столько от арты сколько от трудно обучаемых игроков, САУ порезали снизили бронепробитие НО почему нет в новых ветках САУ??? их нет и разработчики молчат а будет ли??? выходят много прем техники разных классов кроме САУ!!!! а все почему потому что некоторые игроки не комфортно чувствуют себя в бою с сау ну если так говорить давайте уберём из других игр кусты камуфляж прицелы со снайперского оружия во бще оставим одни дубинки и всё равно будут не довольные нытики говорящие что их быстро сливают нужно учитывать всех игроков .что ж это получается те кто ныли уберите то сделайте то теперь выкладывают видео как наш дорогой вот умирает и из него уходят игроки потому что им не угодили а те кто играл и играет потому что им нравится сама игра такая какая она была когда начали в неё играть и ждут прогресса получают *** с маслом давайте уже сделаем всем хорошо вы же порезали САУ добавляйте новые ветки добавляйте прем арту порадуйте уже как вы говорите низшие классы игроков пора бы уже
-
Как теперь себя чувствует артиллерия, сколько урона наносит грозная тяжелая артиллерия, как играть теперь и как поменялась тактика боя - об этом и не только мы поговорим в данном видео.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
- 3 ответа
-
- GW E-100
- geshutzwagen
- (и ещё 8 )
-
Старая арта: 1. Редко стреляет 2. Плохая точность 3. Если попадает, то игрок либо отлетает в ангар либо остается калекой на весь бой. 4. Есть бб Новая арта: 1. Чаще стреляет 2. Чаще попадает 3. Наносит меньше урона 4. Не имеет бб 5. Не способна ваншотнуть 6. Оглушает экипаж. А теперь давайте разберемся: Не смотря на то, что арте порезали пробитие, она все так же может наносить фулл дамаг по различным картонным танкам, типа грилей и других вафлей. Был у меня один случай, когда я накрытием снес 2 танкам по 500хп за один выстрел. Да, конечно это будет уже не 2к хп за выстрел, но оно и лучше. Лично я считаю, что арте зря сделали такую хорошую точность и стабилизцию - теперь она может попадать даже по лт на полном ходу, а это как я считаю неправильно. Раз уж разрабы дали ей такой огромный сплеш, то могли бы и не апать точность, ведь он(сплешь) компенсировал бы плохую точность. К тому же, лучше все таки сделать хуже стабилизацию, чтобы у арты было больше мотивации стрелять по стоячим целям. На счет защитников арты Вижу много игроков, которые говорят, что у них не бомбит от арты, и что игрок сам виноват в том, что его ваншотнули. По факту-то да, игрок сам виноват, но подумайте, ладно на городской карте - есть укрытия, можно спрятаться, но и на городских картах арта достает. Один неверный шаг - просто выйхал из-за угла, чтобы дать шот, и ты огребаешь на 1500хп. И это по вашему игра? А если карта открытая? Что на базе стоять чтоли? Я хочу чтобы защитники арты поняли, при наличии хотя бы одной арты в команде, 50% карты в среднем становится неиграбельной. Все прячутся и поджимаются. А вспомните бои без арты? Вся карта используется. ТТ и СТ не должны постоянно прятаться, могут использовать весь потенциал своей машины! И что касается новой арты: Новая арта уже не наносит такого кол-ва урона. Уже на тесте можно заметить, что ее больше не боятся так, как раньше - и это круто. Тем не менее арта не потеряла своей эффективность. Лично я сыграл на тесте всего несколько боев и почти в каждом был топ по урону. Плюс, новая механника хоть и немного, но все же застави артоводов ДУМАТЬ. Теперь это не просто класс техники - дал шот и пошел заваривать чай. Конечно, с точностью получился косяк, я об этом писал выше, но все же это лучше чем раньше, и это я хочу донести. Да, никогда не будет такого, чтобы арта была дерижером боя - это бред. Но теперь она выполняет ту функцию, которую она и должна выполнять - поддержка. Арта не может и не должна быть полноценной боевой единицей. Теперь артоводы будут вынуждены подстраиваться под свою команду - смотреть, какой танк противника находится под фокусом и кидать по нему, чтобы получить урон по оглушению. Но при этом, влияние арты на бой ничуть не упало. Арта все так же может быть в топе по урону, но теперь этот урон будет набиваться благодаря мозгам артовода, а не благодоря ВБРу. И нащет тех, кто ноет про реализм: Так вот, дорогие мои World of Tanks - это уже давно не игра про реализм. Да, раньше разрабы упарывались в него, но сейчас на него уже всем без разницы. Понимаете ли: миникарта с постоянным GPS тоже не реалистично, ХП у танка тоже не реалистично, сведение тоже не реалистично, и много чего еще не реалистично. Тот же арт прицел - его не было в реальности, артиллерия почти всегда кидала лишь примерно, на авось! (удалено) Вот такое мое мнение, кто не согласен пишите. Только будьте, пожалуйста, адекватны))
-
Я решил создать новую тему по этому поводу, так как это несколько иное впечатление. Когда увидел на песочнице несколько боев как на САУ, так и на медленных тяжелых танков, то очень обрадовался, что теперь у игроков, играющих на арте будет новая роль, а игроки на других классах техники не будут страдать, как раньше и это сильно изменит игру. Но очень удивился, когда увидел, что это почти половине не понравилось. А я вот я хочу сказать, что это отменное решение, которое принесет только пользу игре! Со времен ввода САУ в игру, большинство игроков жаловались, что урон и пробой артиллерии очень большой. Теперь это пофиксили - а именно уменьшили альфу, пробой, добавили стан и даже убрали бронебойные и кумулятивные снаряды (+ всякие "3 снаряда в барабане у артобата". Вот теперь разработчики вносят реальные изменения, которые так ждали игроки, а многим не нравится, что очень странно. Часто писали "А кто же теперь по моему засвету будет стрелять?". А пт никто не отменял. Конечно, они не смогут кидать через всю карту, но разве лт-вод не получал на фулл хп, не светясь, от арты? "Теперь арта перезаряжается быстрее" - но ведь урон меньше, пробой меньше и подбой в помощь. "Теперь придется находится в перманентном стане" - если будет обещанное "не более 3-х арт в бою", то это совсем не так, ТЕМ БОЛЕЕ стан совсем не критичен (по крайней мере, он ощутим не так, как в начальной версии песочницы). Вообщем, я говорю от имени всех, кому эта версия песочницы понравилась и кто не посчитал нужным написать об этом хотя бы на форуме: мы с радостью примем такие изменения в игру и благодарим разработчиков за то, что, наконец, этому вопросу отдали должное внимание и мы увидели их работу. Ждем новую арту
- 172 ответа
-
- 11
-
-
- артиллерия
- арта
-
(и ещё 5 )
Теги:
-
Из минусов немца -Не едет -Долгая перезарядка -Башня не крутится на 360 градусов Из минусов сушки -Начиная с 0.8.6 становится куском экскрементов
- 14 ответов
-
- 1
-
-
- новая арта
- су26
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем привет,в этом видео я выскажу свое мнение о патче 0.8.6, а именно об нерфе арты, новом разбросе снарядов,акции и т.д.
- 18 ответов
-
- 3
-
-
- патч 0.8.6
- арта 10 лв
- (и ещё 8 )