Перейти к содержимому

anonym_RupMBVLzWGza

Игроки
  • Публикации

    500
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4517

Портал игры

Достижения пользователя anonym_RupMBVLzWGza

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Когда КВ2 или китаец шотают мой Т14, когда три арты фокусят и забирают за два кд, когда Т67 расстреливает все мое хп из инвиза, когда из-за угла выезжает тигр 131 которого я не беру голдой никуда и у меня начинает бомбить, я вспоминаю, что в это время где-то в рандоме катается мужик на импруведе и люто, бешено насасывает у танков 7 уровня, и перестаю бомбить. Ипрувед, спасибо что ты есть, спасибо варгеймингу, что сделали непревзойденно отвратительный танк, хуже которого уже ничего нету.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexandr_oskolkov (18 Сен 2018 - 22:44) писал: тут скорее всего ТС имеет в виду то, что танк должен остановиться когда рвется связь, а не укатыватся до красной линии. Сегодня было 2 раза. Оба раза техника укатилась на дно и утонула. Обидно, понимаешь ли.
  3. Снова покатал эту машинку, поделюсь своим ненужным мнением, вдруг кому интересно. Начну с минусов. -Очень косая арта. Проблема следующая - стоковая точность 0.76, как у арт 8-9-10 лвла, но танки на этих уровнях раз в 10 меньше. Иногда бывают бои, где выстрелил раз 20, а попаданий 0. -Сплеша нету вообще. Даже попадание в сантиметре от гусли урона не наносит. Нужно попасть в танк, а сделать это непросто. -Стабилизация и сведение остались такие же, как были у всех арт до ребаланса. То есть ужасная стабилизация и очень плохая скорость сведения. -Снаряд летит вечность. Иногда надо брать упреждение в 5-7 корпусов. И это не шутка. -Дикие бои песочницы. Как правило бой длится 2-3 минуты, а маленькие, быстрые танчики тупо упарываются друг на друга и сливаются десятками за секунды. В таких боях есть только один шанс выстрелить, когда приедут тебя убивать. Теперь плюсы -Арта часто ваншотит, это правда. В теории 44мм пробития фугасом хватает, чтоб при некотором везении пробить любой танк, ну разве что кроме Матильды, и ту можно пробить если снаряд на крышку мто залетит. Конечно, не каждое попадание это ваншот, но 1 из 5 раз пробивает, у меня по крайней мере так. Иногда бывают серии ваншотов. -Хороший сектор обстрела. У ГВП все равно лучше, но и у Секстона неплохо, можно крыть сразу целое направление на любой карте без необходимости вертеть корпусом. Это здорово экономит время. -Хорошо едет и хорошо поворачивает, где то на уровне медленной стшки. -Стреляет почти на всю карту. В подавляющем большинстве случаев достает до вражеской арты. Правда снаряд будет лететь вечность, но попытка не пытка. -Прекрасный как для арты обзор в 330м. Это примерно как у всех песочных танков, у кого чуть больше, у кого чуть меньше. У арты на этом уровне около 200, если не ошибаюсь. -Очень быстрое кд. У меня без братства и пудинга 10,3 сек(с досылателем и 100% экипажем). Можно держать на гусле всех, у кого не вкачан ремонт и ремка на кд. -Огромный боекомплект в 100+ снарядов. Не как у некоторых арт по 12 или 20. Очень приятно. -Есть обычные ббшки с пробитием в 70 и голдовые в 90. Ими можно дать отпор в ближнем бою, причем обычных хватает за глаза, если перед вами не Хетцер и не Матильда. Вожу с собой 20 обычных и 2 голдовые, остальное фугасы. -Лобовая броня в 50мм не даст пулеметчику убить нас за одну кассету. Правда маска очень тонкая и половина снарядов залетит именно туда. Мой вердикт. Если не попал в турбобой, если не попал на химки или всякие парижы, если везет с точностью и снаряд летит куда надо, а не куда захочет, то арта хороша. Вся проблема в том, что 30% боев это турбосливы, 30% турбопобеды, 30% боев арта упорно оказывается попадать и только 10% боев нормальные. Но это не все, надо еще накупить по акции штук 100 пудингов, качнуть братство и хорошенько потестить еще раз, может оказаться, что точность, которую даст братство и пудинг хватит, чтоб попадать. Если будет так, то арта действительно хороша, если же нет, то лучше играть на каком нибудь бизоне, там хоть сплеш завезли.
  4. Ящитаю вентиль актуален только с бб, плавным ходом и поворотом. Даже с приводами, 110% наводчиком и плавным поворотом танк сводится неочень, по крайней мере всякие хелкаты и т67 спокойно могут выехать, дать шот и заехать, пока ты будешь сводится.
  5. Отличный танк для слива статки. 70 боев и 36% побед это даже лучше чем среднесерверная на дедах. Хочешь стать рачиной за неделю? Покупай Т25!
  6. Танку нужно апнуть скорость, чтоб можно было заходить в борта и корму. Или апнуть точность, чтоб можно было выцеливать. Или апнуть пробитие, чтоб можно было кидать по силуэту. К сожалению в нынешнем состоянии танк крайне уныл и наносить урон не может от слова совсем.
  7. Лтп может гнуть в песке до первого т127 или сомика. Танк конечно не такое *** как т7 или лайт вик, но на 3 уровне ему не место, т.к. его аналог т127 пресвосходит по всем показателям, по некоторым значительно превосходит.
  8. Гораздо лучше чем м37. Правда до сих пор не уверен, стоит ли вообще м41 страданий на м37. Если говорить в целом, то скорость поворота хуже, точность гораздо хуже, зато есть хоть какой то сплеш, углы почти такие же, по поямой едет слегка хуже, но для арты норм. Зато снаряд в разы лучше, при условии что он попадает. Бывают бои когда из 15 выстрелов по стоячим танкам с полным сведением 0 прямых попаданий, а бывает что из 15 выстрелов при тех же условиях 15 попаданий. Но у меня сразу 100% экипаж, есть досылатель и приводы. С 75% экипажем и без оборудования арта скорее всего неиграбельна. И еще одна хитрость от меня - всегда при игре на арте включайте серверный прицел, сразу возрастет точность, особенно если пинг за 30мс.
  9. 1. Навести орудие на расстояние близкое к максимальному. При вытянутом в ширину круге сведения стоящий перпендикулярно выстрелу танк при должной точности и/или дальности занимает бОльшую часть овала, что практически гарантирует попадание. 2. Берете су26 с короткой 76мм и длинной 76мм, идете в тренировочную комнату и поочередно сравниваете площадь круга разброса на дистанции 50/100/200/300 и т.д.
  10. Вот только не надо вводить людей в заблуждение. У настильной арты круг сведения вытянутый, овальный. Надо говорить спасибо каждый раз, когда цель занимает хотя бы 20% от площади круга сведения. У мортиры круг сведения либо полностью круглый, либо слегка овальный либо вытянутый в ширину. За счет этого и точность в разы лучше. Еще года 2 назад сравнивали старую су26 с грилем на дистанции 500 метров, при одинаковых ттх(0.46) у гриля круг был сильно вытянул, у сушки почти идеально круглый.
  11. Арта со всеми модулями, хорошим экипажем и бензинчиком(не могу себе позволить пудинг) на гране играбельности. Не сводится, не попадает, все цели шустрые и непредсказуемые. Считайте что все враги светляки, бо так оно и есть. Ну а по тяжикам кидать себе дороже, там либо непробил фугасом либо 20-30 дамага. Разработчики слишком сильно перенерфили низкоуровневую арту, а эта еще и мертворожденная. Наверное секстона бы спасла мортирная траектория, потому что у мортирок точность вразы лучше, хоть и снаряд не летит. Но снаряд и так не летит. В общем ждем хоть какого то апа, лучше конечно апа точности.
  12. Уже много боев скатал. Если в топе и без птшек то танк нагибает. Если впереди в кустах сидит хотя бы мардер то туши свет, улетаешь в ангар за 2 плюхи.
  13. Нет. Нет. Мы хотим пробитие хотя бы как у ст5, а не как у лт5. Не забывайте что мы говорим о тяжелом танке пятого уровня, который является одноклассником кв, бдр, черчиллей. Никто не говорит о запредельном пробитии, но пусть дадут возможность пробивать хоть уязвимые места одноклассников.
  14. Кто тут рассказывает про броню? Их нет у нас. Большая часть лба прикрыта затычкой в 50мм. Для справки 50мм под наклоном в 60 градусов = 90мм приведенной брони. У кого на пятом уровне нет 90мм пробития? В пулеметном гнезде же 50мм брони без наклона, это во первых. Во вторых есть животворящая освященная лично сербом голда. Брони нет дажу у мауса, 300мм приведенки котрого шьет любой краб в влд голдой, а вы тут хвастаетесь своими 90мм. Фигня это все. Вот если бы были 100мм как в нлд, так и в влд, тогда да, можно было бы ловить непробития от одноклассников. В общем я о том, что т14 наряду с пз5/4 и сп на мой взгляд один из худших танков игры вообще и с этим нужно что то делать. Либо резать уровень боев, либо поднимать пробитие, либо как то компенсировать плохую пушку еще лучшей броней, это уже не мне решать.
  15. А еще надо апнуть квас, а то в боях восьмого уровня он как то не очень. Я бы вообще квас из игры убрал.
×
×
  • Создать...