-
Публикации
1 067 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
43457 -
Клан
[ML_TV]
Достижения пользователя mastersson
Младший лейтенант (8/14)
738
Оценка
-
Обновление 9.22: ребаланс дерева исследований СССР
тема ответил в g_fox_666 mastersson в Предложения
На третий вопрос ответил "да" за отсутствием альтернативы. Вариант "нет" - не подходит, я против чистого развода на бабло как сделали при выведении в премы с лора40т. Вариант "всё равно" - тоже не подходит, ибо мне далеко не безразлична судьба СУ-122-54. Автор в курсе вариантов предлагаемых мной по оставлению сушки на 9 уровне хоть акционной, хоть прокачиваемой машиной. Ибо, переход её на 8 уровень наверняка будет сопровождаться столь диким нерфом, что ПТешка станет абсолютно другой и с другой тактикой ведения боя. А просто опустить на 8 уровень в нынешнем состоянии нельзя - бедные шестёрки и так страдают от стад Е25, а тут ещё одно недоразумение прилетит сносящее любую шестёрку за 10 секунд. -
Никто не видел - ВГ уже сделало героическое заявление о великой победе над невероятной токсичностью в чате? Или пока ещё не достаточно игроков сидят перманентно в бане, отключили чат или вовсе ушли из игры забрав с собой друга Колю и кошку?
- 6 157 ответов
-
- 1
-
-
- Отключение
- Чат
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
За 27 тысяч боёв и 5 лет игры не помню ни одного боя проигранного или выигранного из-за слива позиций в общий чат, тем более таких, в которых слив координат сыграл исключительно решающую роль. Количества боёв в которых встречались различные общечатовые любители мамок врядли наберётся даже на 10%. Боёв слитых из-за ругани в союзном чате и тимдамага в разы больше, но с этим ВГ ничего делать не собирается - есть же невероятно адекватный функционал "пожаловаться"! Из положительных моментов общего чата отмечу: 1) положительные пожелания в период праздников; 2) демонстрация того, что играешь с людьми; 3) возможность СРАЗУ ответить противнику куда прошло пробитие, особенно в случае редковстречаемой и супертестерской техники; 4) сообщения про набор в клан, эффективность конечно как у промоутеров, но наличие такой возможности считаю в плюс; 5) договор о взводной игре, создание динамического взвода решило вопрос для союзников, а противникам всё так же надо писать; 6) общий чат отлично демонстрировал реакцию игроков на очередное "гениальное нововведение от ВГ" в первые дни после выхода патчей.
- 6 157 ответов
-
- Отключение
- Чат
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ответ про голосования игроков Учитывая ответ, а так же что под игроками подразумеваются все зарегистрированные игровые аккаунты со времён альфа-теста, добавив сюда же памятное взятие планки в 1 млн игроков онлайн, посмотрев для надёжности результаты голосований на портале игры... Расходимся, темой на форуме не собрать 20тыс голосов которые смогли бы замахнуться на звание "больше 1% общего числа игроков". Что уж тут говорить про самоорганизацию игроков, если даже голосования на официальном портале, с кучей объявлений/зазывалок/ссылок на него едва-едва собирает 40-50 тыс голосов?
- 6 157 ответов
-
- Отключение
- Чат
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Не знаю как получаются 43-46% аккаунты, зато уже очень давно заприметил что на каждый "везучий" танк из ангара имеется 1-2 "проклятых". На одном хоть "антивоина" бери - будет процент побед выше среднего, а на другом хоть всю команду расстреляй - процент побед до среднего не дотянешь. За последние три года процент побед благополучно лезет вниз - вернуть 53,55% бывшие при 6,5к боёв просто не реальная задача, даже взятие планки в 52,85% попахивает мазохизмом и напоминает кормление жулика-напёрсточника. Стабильное выкатывание "везунчиков" помогает на короткое время - через 2-3 дня они попадают в серии боёв с условиями абсолютно не реальными для победы. Жрать кактус "проклятия" в попытке выправить 43% выданные ВБРом к 50 боям хотя бы до 50%+ - приводят к перерывам в игре от 2 месяцев до полугода.
- 11 577 ответов
-
- 1
-
-
- арта тимкил бан
- впечатления
- (и ещё 22 )
-
Обнова отключила общий чат - союзники как материли друг друга так и матерят. До 11 бан чата - команд кругового меню катастрофически не хватает для координации действий. Отключил чат вообще - всё равно количество негатива от великого гениального изменения в чате не изменилось. Теперь ощущение что играю с ботами, причём боты-противники уровня "хард", а боты-союзники - стабильно "вэри изист".
- 6 157 ответов
-
- 4
-
-
- Отключение
- Чат
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Сравнил для ЛТТБ (100%маскировки+ББ+вентиляция+камуфляж), значения совпадают, но при сравнении 50%, 75%, 100% и текущего экипажей во всех случаях показывает значение маскировки характерное 100%экипажу+камуфляж+вентиляция+боевое братство (которые согласно ответам разработчиков не влияют на расчёт параметров при ангарном сравнении), при этом навык маскировки игнорируется при сравнении полностью, а при рассмотрении танка просто из ангара значение совпадает с ожидаемым. Рассчёт без перка маскировки http://imglink.ru/pictures/08-10-16/9fa3c5c3e6eb03109016d498e23ba65d.jpg Рассчёт с перком маскировки http://imglink.ru/pictures/08-10-16/a33f2614da76b4d1d05d564b2d6aa0ad.jpg Фактически значение указываемое в ангаре http://imglink.ru/pictures/08-10-16/63b7ffda1071bb961bec902d55482228.jpg Значение при ангарном сравнении http://imglink.ru/pictures/08-10-16/6803bb6be780936b0d05ebae1f04af39.jpg
-
Советую всем зайти в сравнение техники в клиенте игры и проверить значения маскировки одного и того же танка при 50%, 75%, 100% и текущем экипажах. В отличие от всех других параметров, значение маскировки не изменяется в зависимости от прокачанности экипажа. Микрообновление ситуации не изменило. Это либо баг сравнения, либо разрабы сломали маскировку в принципе и никакие коэффициенты теперь не действуют... Обратил внимание ибо как все ЛТ начали засвечиваться на дистанциях от 420 метров и меньше до ближайшего противника после выхода 0.9.16, так и продолжают светиться. P.S. коэффициент маскировки от кустов - лишь частный случай. Если сломали всю систему маскировки, то можно начинать копить 5 млн долларов и ждать 5 лет необходимые для исправления...
-
Вместо того, чтоб прислушаться уже к четырёхгодовой просьбе игроков реализовать "выборность выпадения карт", разрабы в очередной раз жонглируют "карту убрали ибо г***" и "добавили новую г*** карту"... впрочем, ничего нового.
-
ровно такая же проблема железо на калькуляторе: проц АМД FX-8350, 8 ядер по 4 ГГц каждый оператива DDR3 Corsair Dominator Platinum, 2 планки по 8 ГБ диск - SSD Kingston HyperX Savage 240 ГБ видеокарта GeForce GTX 780, DDR5 3 ГБ ОС - Windows7 64bit P.S. я так понимаю у меня крайне древний и слабый пылесос, поэтому ВНЕЗАПНО (!!!) после скачивания обновления 0.9.16 данная ошибка присутствует как на клиенте с модами, так и на чистом.
-
Выполнил на ЛТТБ на аэродроме. До этого порядка 3 месяцев катал либо без арты вовсе, либо с 3 артами раз в 50 боёв по химкам. Считаю что исключительно повезло с противниками - отсреливали всех ололо-упорантов из союзников ещё до того как они подъезжали достаточно чтоб засветить арту.
- 7 222 ответа
-
- ЛТ
- Боевые задачи
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Это косяки обновы 0.9.16 - стабильно светятся все на дистанциях менее 400 метров. Система маскировки окончательно убита в хлам.
-
Отрицательное: 1) карты: По субъективному мнению новые в несколько раз менее информативны и тяжелее для восприятия. 2) чат: Изменение ради изменения чтоб сказать что есть изменения. 3) логи нанесённого урона, засвета, заблокированного урона: Не привычное место расположения, не информативно, тяжело для восприятия. В модах лога засвета не было, а вот лог полученного урона рядом с панелью повреждений комфортнее для восприятия в разы. Подробный лог урона из модов расположенный сверху слева так же комфортен для восприятия и нагляден. Внести в него же ещё и засвет - имхо будет идеально. 4) направление обстрела: Абсолютно не информативно, занимает огромное количество места, уничтожение танка происходит абсолютно не информативно. 5) панель об уничтожившем противнике: Зависает до конца боя - для чего? 10 секунд отображения более чем достаточно. Но дизайнеру таблички выписать премию однозначно можно - хотя бы он со своей работой справился. 6) звуки: Напоминает хлопки старых вымокших пистонов, не дотягивает даже до петард. Старые были явно адекватнее. 7) система засвета/маскировки: Куча тем про "сломанные кусты" и прочие баги говорит сама за себя. Время боя сократилось ещё сильнее. Положительное: 1) флаги ЛБЗ: Стало информативнее и немного удобнее - не надо по 50 вкладок тыкать для перевыбора задач. 2) сообщения событий в бою: Однозначно лучше, информативнее, подробнее и удобнее для восприятия чем то, что было раньше. Общее суммарное: крайне негативное впечатление от патча.
- 133 ответа
-
- 3
-
-
- обнова норм
- Фпс
- (и ещё 7 )
-
*сарказм* Отключение общего чата - самое важное и ожидаемое изменение ещё с 2010, сразу решено 80% проблем в игре! Лучшее нововведение войны! 15 кукареков из 10! *сарказм закончился* Очередное изменение ради изменения чтобы сказать что есть изменения - всегда был против такой "плодотворной" работы и сейчас против. После обновы с чистой совестью вырубил чат полностью - мы ж не чатиться в игру заходим.
- 6 157 ответов
-
- 1
-
-
- Отключение
- Чат
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В основном обсуждают возникшую проблему с кустами, а то что ЛТ с выкачанной маскировкой, камуфляжем, боевым братством, вентиляцией и доппайком светится в движении с любых дистанций меньше 420 метров даже без ведения огня - никто не заметил? Привык катать 59-16 на дистанции 280-330 и Т71 на дистанции 320-370 от ближайшего противника, а вчера невероятно глазастые любые СУ-152, КВ-3, Е25 (лучшие активные светляки войны) высвечивали мои ЛТ на дистанциях 400-420... P.S. может всему виной выбранная ЛБЗ ЛТ-12 на 3к пассивного засвета?