Перейти к содержимому

RenamedUser_7709040

Игроки
  • Публикации

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    593

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_7709040

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Купил сие *** для выполнения рефералки, помнится был имбоватый аппарат, а сейчас.. половину танков тупо даже не пробивает, с топ пушкой, разброса осколков считай нету, падает снаряд под танк и 0 урона, почему то не оглушает вообще, как другие арты, дальность смешная, чтобы куда то достать надо на середину карты выехать.. Энск даже от края до края не достает.. это самая *** арта из всех в игре!!!
  2. Список недостатков некоторых карт на мой взгляд: 1. Порт (ужасный дисбаланс респа, освещение такое что даже камуфляжи теряют цвета) 2. Энск (карта хороша только для тт и чуток для ст с лт, для арты непригодна, для пт тяжеловата) 3. Редшир (дисбаланс респа) 4. Лайв окс (неудобна сторона поля, мало укрытий, с маленьким увн там тяжело для ст с лт и пт, одна сторона городская простреливаемая для арты, вторая практически нет) 5. Химмельсдорф (тут понятно, арта и некоторые пт (картонные) в пролете) 6.Священная Долина (дисбаланс респа, плохой обзор, много помех для движения) 7. Жемчужная река (тупо мало пространства для различных тактик, однообразная и неудобная для любого вида техники) 8. Малиновка (маленькое расстояние между базами, идиотский проезд по краю обрыва от одной базы к другой, на горе мало укрытий) 9. Прохоровка (одна сторона респа уступает по маскировке другой) 10. Карелия (фланг с горой малопригоден для перестрелок большого количества тяжелой техники, сама гора играет слишком большую роль в исходе боя, слишком простреливаемое плато с горы) 11. Линия Зигфрида (мало укрытий в поле для ст и лт, неудобна для арты) 12. Хайвей (респ с одной стороны проигрышный для тт) 13. Рудники (с одной стороны респ для арты ужасный) 14. Рыбацкая бухта (респ одной стороны со стороны поля неудачный для пт и ст - мало кустов и укрытий) 15. Песчаная река (слишком открыта, тяжелый грунт, тяжеловата для пт и тт) 16. Аэродром (неудобна для техники с плохим увн, так как основные бои в центре где в основном одни возвышения) 17. Руинберг (абсолютно неудобна для арты, одна городская сторона респа неудобна для пт) 18. Эрленберг (дисбаланс респа, превратилась в карту-стоялово возле мостов) 19. Вестфилд (дисбаланс респа для тт, с одной стороны арте легче попадать чем с другой, мало укрытий для ст с лт на огромном открытом участке горы) 20. Мурованка (респ с леском - проигрышный в 90% случаев, непродуманный участок без укрытий с быстрым прорывом к арте и в случае засвета простреливаемом почти с любой стороны противника) 21. Фьорды (неудобна для арты) Это описание недостатков при игре только стандартных боев.
  3. И ствол *** , при том что у меня стоит мас сеть, камуфляж на все виды карт, и маскировка прокачанная у 5 членов экипажа на 100 % пт светится как фонарь в поле, и никакая пушка тебе не поможет если ты засветился, ложится с двух плюх от того же кваса, ни рикошета от этой коробки ни "нипрабила"... 60тонн ***.. Там наверное экипаж самых толстых людей на планете сидит.. Играть можно на любой технике( исвой подход и тп и тд) , но есть техника отличная и даже ИМБА как фоч 155, а есть ***, так вот игрек ***!!! Например у меня есть ВЗ 132, тоже картон, но это отличный танк, с его маневренностью , пушкой и скоростью на нем можно играть смело.. А на игреке кроме пушки ничего из плюсов нет.... И вообще из всей прем техники в игре , русскую сделали самой ущербной ИМХО.
  4. ПТ большое картонное светящееся *** если разобраться, и если бы этот картон был пониже профилем полегче и пошустрее было бы лучше, а так 60 тонн массы, а куда ушли если брони нету непонятно. Сводится и перезаряжается как япе 100, если в середине или в топе играть невозможно ибо шустрые скорострелы разбирают на раз. Лучше если кинуло к 8му лвлу. А если карта город , то хоть сразу в ангар выходи..
  5. Я не стал читать тут 300 с плюсом страниц, скажу одно, эта ПТ одна единственная вносит дисбаланс в игре, она имеет одни плюсы :броня, барабан, и дамаг с пробитием, при этом она еще и быстрая и низкая... Ни одна пт на данный момент не имеет столько бонусов в одной машине. Просьба к разработчикам принять меры к уравниванию этой пт к остальным!!!! И вообще из всех пт 10 го лвла СССР сделали хуже всех.. и броня *** и урон, единственное скорость и низкий профиль.. (268), 263-й еще не пробовал(по мне так это галимый сарай, который спрятать очень тяжело, это все равно что на 261м играть в пт режиме), но сколько ни смотрел по результатам боев с ее участием, не видел особо выдающегося нанесенного урона или еще каких либо достижений.
  6. Когда вернут "Комарин" и "Топь"? Карты все нормальные почти, за исключением маленьких карт, в игре не хватает масштабности, карты надо просто увеличить. Та же "провинция" в большом масштабе была бы отличной картой, а то последнее время у разработчиков получаются какие то обрубки а не карты, та же "священная долина" или "жемчужная река", "порт" и "лайв окс" тоже не великоваты....кстати старая карта "Прохоровка" после последних нововведенных машин тоже страдает минимализмом. Я не знаю может они для штурма или встречного хороши, но я играю только стандарт и мне не нравятся карты ,где не успеешь толком отъехать от базы и уже попадаешь в обзор врагов. Не знаю почему людям не нравится карта "малиновка", да она открытая, зато полно места где можно развернуться( но и поле посередине между базами ,тоже можно растянуть), с нерфом арты там вообще шикарно, "Эль халуф" тоже довольно просторная, однако ее можно было бы сделать шире, встречи на пляже ст уже поднадоели и они не знают как бы извратиться чтобы не ехать в начале боя вниз. В общем маловаты размеры карт, потому уже на каждой есть своя стратегия боя и каждый вид техники практически "обязан" ехать на тот или иной край карты для обеспечения победы своей команде. П.С.: Думаю что разработчикам игры стоит прислушиваться к мнению игроков в возрасте 18+ и отыгравших в игре от 20к+ боев со статистикой не менее 50+ % и как минимум опробовавшим 2-3 нации. А не смотреть на опросы созданные игроками где 70% проголосовало игроков 1-5к боев и возрастом 14- ...
  7. карта аэродром,СТ1 медленный и когда на тебя вылетает такая пт а сзади гора,то знаешь ли уехать за 5 сек никуда не успеешь...при таком лобовом клинче в нлд не попадешь,а бачок на башне не пробивается, залатали.. и я видел не один бой где такая пт выносила по 6-7 фрагов.. скоростная с барабаном...куда еще мощнее?А что делать тогда объекту 268? он картон и барабана нету у него... Нерфить,однозначно,как и батчат,который уже далеко не картон,и один на один спокойно выносит не только ст одноклассников но и тт....
×
×
  • Создать...