Перейти к содержимому

Panzerfleisch

Игроки
  • Публикации

    1 256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36364

О Panzerfleisch

  • День рождения 23.03.1986

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    Увлекаюсь созданием музыки в жанре Industrial (EBM, Dark Electro, Powernoise, Aggrotech, Ambient).
    Мой музыкальный проект CNX.

Портал игры

Достижения пользователя Panzerfleisch

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

433

Оценка

  1. Можно вопрос? Почему этот премтанк в миллионы раз по всем ТТХ лучше "аналогичной" прокачиваемой 8-ки? Давно ли правило "премтанки должны быть чуть хуже прокачиваемых" утратило свою актуальность?
  2. Чтобы побеждать делать вообще ничего не нужно. За тебя программа все решает. Можно просто стоять на базе и ты победишь. Или что-то делать, но ты проиграешь. И это на любом танке.
  3. Броня в борте? Но ехать же я должен лбом, а не бортом. Не ехать и встать ромбом, задом к стенке? Но моя команда поедет вперед, а я останусь сзади стоять, упершись задом к стенке. Команда не поехала и дефит (наконец-то можно выставить свой обратный ромб)? Но чет нет желающих подставляться. Зато продавливают другое направления и заезжают к тебе... "спереди" получается, т.к. зад к стене уперт. Вставай за укрытие и высунь башню? Есть нюанс - лысина в башке, протыкаемая даже кулаком 5-летнего ребенка. Второй нюанс - нет УВН. Третий нюанс - а ты попробуй еще найди это укрытие. В каких тогда ситуациях танк хорош? - Команда рашит сливая команду противника (классические современные трубач). Можно попробовать успеть настрелять, но динамика слабовата, ДПМа нет, орудие косое. В турбаче любой дпмный и динамичный танк сможет настрелять. Итог - 257 бесполезен. - Команда сливается в турбаче. Стоишь обратным ромбом и успеваешь дать 2-3 тычки. И если игра позволит - с пробитием. Итог - 257 бесполезен, как в принципе и любой другой танк в турбаче. - Тот самый редкий бой более 6 минут с позиционными перестрелками без быстрых прорывов команд. от тут и начинается танкование обратным ромбом. Но есть нюанс. Лысина из фольги в башне + косое орудие + отсутствие УВН + отсутствие ДПМа. Вердикт танку - бесполезный кусок. Этому танку нужно 5 слотов оборудования, чтобы хоть как-то компенсировать его недостатки: 1 - турбина, 2 - закалка, 3 - досыл, 4 - стаб, 5 - приводы. Только в этом случае танк станет уже вменяемой проходной 9-й. Сейчас по факту он на 8 уровне.
  4. Тогда должен понравиться СТРВ К Возьми другой танк 9 уровня (е75, Т30, VZ51, Конь и т.п.) с бустами. Внезапно он будет фармить также, за счет нанесения большего дамага в бою, а не из-за 50% подкрученного фарма. ВГ, либо недобалансили танк, просто выкинули на "итак схавают", либо перемудрили с ним, настолько, что он не вписывается ни в одну роль в игре. По ТТХ он вроде как штурмовой, а по факту приходиться отыгрывать как танк поддержки с малопригодными для этого класса ТТХ. При следующем трейдыне ВГ наверняка запихнут этот кусок для обмена вместе со СТРВ К. И одновременно выпустят новую прем 9-ку, которая уже будет почти имбой.
  5. Гриль себя также ведет по заверением грилеводов.
  6. Про разброс забыл упомянуть. 0,58 против 0,32. По цифрам конечный круг разброса при движении и повороте корпуса у Калибана будет даже больше чем у 114. Пусть владельцы Калибана это подтвердят. Но если стоять на месте и крутить башней, то стаба у Калибана лучше 114. Однако разброс у 114 гораздо лучше Калибана. В совокупности параметры круга разброса при повороте башни уравниваются. Я катал и бабаху и защитника. Знаю какая у них стаба и какая у 114. В целом ощущается как одинаковая. Но проблема со сведением. Поэтому нельзя оперировать просто цифрами. Нужно учитывать параметры в совокупности. Для примера можно еще привести параметры сопротивления грунта, которые не слабо влияют на динамику танка, а не только скорость. Тут еще кто-то писал про "пропадание снарядов". Это не пропадание. Это банальное не попадание. Я не знаю почему, но снаряды у 114 даже при полном сведении редко летят в центр круга разброса, а про стрельбу в движении вообще никогда.
  7. Стабу надо соотносить с разбросом. Стаба происходит от изначального сведенного круга разброса (так называемой точностью). Стаба еще и разделяется на 3 - от движения, от поворота корпуса, от поворота башни. Есть танки с плохим разбросом , но хорошей стабилизацией, а есть танки с хорошим разбросом, но плохой стабилизацией. Все это взаимокомпенсируется. Кроме того есть еще и скорость сведения. Так что говорить о худшей или лучшей стабилизации обычный человек не сможет. Параметры ТТХ надо смотреть. и сравнивать их в совокупности. Для сравнения посмотрите Калибан. Только стаба от поворота башни у калибана выше 114. По всем остальным параметрам орудия они хуже.
  8. Откатал достаточное количество боев, чтобы более-менее понять этот танк. И я не понимаю, почему его сравнивают с Е75. Очень мало общего между ними. Стаба у 114 конечно плохая, но по факту не ужасная как многие говорят. За счет того что круг разброса всего 0,3, а не 0,4 и более, большой разброс от движения и поворота башни не кажется уже настолько печальным. Есть полно танков, у которых по факту разброс в движении даже больше 114. Но сведение у них происходит гораздо быстрее. Если уж сравнивать с другим танком, то больше подходит Т30 без оборудования и 50% экипажем. Альфа только разная. На 114 можно играть с плохой стабой и плохим сведением. Точно можно. И даже возможно с долгим КД. Вполне себе играбельно. Проблемы в 114 в другом. О чем ниже. Проблемы 114 1) 114 это дико некомфортный танк. Что в общем-то логично учитывая политику ВГ по премтанкам. Но 114 отличается излишним дискомфортом. Этот излишний дискомфорт приходится компенсировать дорогими расходниками (инструкции, доппаек, большие ремки и аптеки). О фарме уже речи быть не может. Спасают премакк, резервы и клановые плюшки. С ними только что-то фармиться, но это копейки. Это первый дискомфорт - по факту отсутствие фарма. 2) Поскольку приходиться довольно долго сводиться с плохой стабой, иногда приходиться оголять слабые места брони 114 и давать много времени их выцелить противнику. А слабых зон брони у 114 много. И выцелить их не трудно, учитывая слабую динамику и долгое сведение во время размена хп. Кроме того кумулями с пробитием выше 300 башня 114 пробивается. И особенно легко пробивается, если она немного довернута в сторону от стреляющего в нее. Второй дискомфорт - много уязвимых зон в броне, которые и выцелить легко и времени на это вагон. Добавлю, что развести на выстрел противника можно, но дать ему ответку уже трудно. ВБР не подкрутит - не попадешь. Даже в упор с 5 метров попасть на ходу в нлд со своим большим разбросом трудно. 3) Он назад едет всего 10 км/час. Если поставить в слот турбину, то это спасает положение, однако придется пожертвовать КД, сведением или стабой, которые итак плохие. Третий дискомфорт - плохая скорость заднего хода, которую невозможно улучшить, не ухудшив плохие показатели остального. 4) Боеукладка довольно слабая и выносится часто. 210 ХП всего. При выкаченном перке "бесконтактная боеукладка", мне в каждом бою ее ломали и даже 2 раза подряд. Можно поднять ее ХП поставив в слот компоновку, но тогда повторяется ситуация из предыдущего пункта - придется пожертвовать другими показателями которые итак плохие. Четвертый дискомфорт - слабая боеукладка (210 хп на 9 уровне), которую невозможно улучшить, не ухудшив плохие показатели остального. Итог: Разработчики перестарались. Как обычно. Танк нуждается в адекватной балансировке: 1) Дать скорость заднего хода 12 км/час 2) Усилить Боеукладку с 210 до 260 ХП. Как у нормального ТТ 9 уровня. Чтобы не ломалась каждой тычкой. 3) Укрепить комбашенку (лючок). Сделать хотя бы 220 мм. Напомню, что такой же сарай - ТТ 8 уровня ВК100.01, имеет лючок с броней 220-240 мм. Это как минимум! Как максимум требуется также усилить броню скосов НЛД возле катков. СТ 7 уровня и ЛТ туда пробивают обычными снарядами! Это вообще оскорбление я считаю. А также убрать слабую зону "подглазом" башни (с правой стороны башни чуть ниже смотрового прибора). Туда специально целят. Все эти исправления практически не будут заметны для противника. Нагибать на этой машине все равно не выйдет. Но хотя бы они позволят снять излишний дискомфорт.
  9. ПТ имеет мало ХП. Если переводить в ПТ, то сразу хп надо урезать и сильно. А для этого недоразумения отсутствие ХП будет последним гвоздем в крышку гроба. Думаю с вводом марафона ВГшники решили просто порофлить над игроками. Юмор такой специфический. Денег они в любом случае отобьют за это. З.Ы. однако, предполагаю, что когда у них закончиться рофл, они его наконец-то апнут. Меньше чем через год примерно. А потом введут в продажу.
  10. Знаете что сказал ЮрСаныч про него? Он скорее всего будет отыгрываться на средней и длинной дистанции от башни. И ведь он таки может оказаться прав. Бабаха ведь так и делает почти всегда. ЦА на этом куске со временем так и будет отыгрывать. После того как насмотревшись стримеров, потеющих в упоре, не смогли сами также. Разработчики всегда делают марафоны с намеком на геймплей танка, который они задумали, а именно: затаившийся тигр - это танк стоящий в кустах и делающий неожиданный для противника выстрел или стоящий за углом здания и за счет своих ХП какой-то брони способен сделать 2-3 выстрела перед смертью. Этот танк реально кусок. Для нанесения урона нужно проявлять инициативу, крутиться, стараться, разводить противника, мансовать и т.п.. Это в основном делается в ближней дистанции. А потеть в ближней дистанции на нем гораздо сложнее, чем на любом похожем 9-м ТТ. Статисты-блогеры ради высокого среднего урона все равно будут ехать в позиционку в ближней дистанции и выдавать хороший результат. Они умеют, но не ЦА. Играйте так как вам удобно, а не так как вам навязывают. Вот и получается, что он нужен всего лишь ради 2-3 пробитий за бой.
  11. 122 допустим чуть лучше торна. Все остальные премы наголову выше этих двух недотанков. Да картошка виновата. У меня не прокачены ветки ТТ шведов и СТ китайцев. Соответственно и экипажей нет нормальных. Засунув в коробки эти танки мне недвусмысленно дали понять, чтобы я прокачал эти ветки. К тому же дали очень много дней ПА вместо золота и серы. Картошка навязывает мне сидеть и задротить в игру. Они думают, что в игре одни дурачки играют. Есть взрослые образованные люди, которые понимают, как достаточно легко с возможностями ВГ создать различные алгоритмы, роботов, ИИ, для сбора информации, проведения анализа, и выдать оптимальный для компании результат.
  12. чем он может огрызнуться с косой пушкой, плохой стабой и долгим кд? Залетает в него на ура. Достаточно просто под малый угол заехать в борт и пробитие обеспечено. В клинче пробивается сверху вниз. Слева за башней есть полка, для низкопрофильных танков.
  13. С прошлого НГ не играл в игру. Задонил 45 коробок, выпало это чучело и китайская подделка совка - 122ТМ. Сделал вывод один. Картоха дала понять, что не ждет меня в игре и послала лесом, мол, задонатил, иди дальше занимайся своими делами. Ждал любой 1 танк кроме этих двух. Да, я ожидал всего 1 танк из 45 коробок. И это либо Т56, либо калибан, либо M-IV-Y, но выпали сразу 2 куска. Расцениваю это как плевок, на тебе сразу 2 танка, подавись. З.Ы. в прошлом году из 60 коробок получил весьма хорошие 2 према. Торн - полное разочарование. Помойка не нужная. Таких кусков в игре много, теперь еще один.
  14. Данная проблема только в режиме Битвы Блогеров. Мне удобно пользоваться починкой, нажатием на сломанный модуль, используя зажатую клавишу CTRL. В ББ я так делать не могу. Прошу починить данный баг. Клиент чистый, без модов. Запуск игры происходит в безопасном режиме.
×
×
  • Создать...