Перейти к содержимому

Armageddon4ik

Игроки
  • Публикации

    1 233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36925
  • Клан

    [DWC] DWC

О Armageddon4ik

  • День рождения 06.03.1990

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Барнаул

Портал игры

Достижения пользователя Armageddon4ik

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

253

Оценка

  1. Не могу уже 5й день забрать награды. Активно только получение награды за 1е число. Пробовал заходить с разных браузеров, одно и то же. АТДАЙТИ награды
  2. автор ты что курил? Банально - у ФВ по проекту должна была быть пушка 83мм, она же 20ти фунтовка. 120мм, то что было на 10м - это КБ имени Серба сочинило. Какие 400 на 8м? Да и банально ,что-то я не вижу оптовые партии Ревалоизов и т34-3 среди премСТ8. Нужно оставлять этот дамаг, но апать сведение до 1,9-2,1, точность 0,31-0,32, ДПМ хотя бы до 1900-2000 и стабилизацию на ходу. Тогда танк станет по орудию типичным представителем Британского танкостроения (низкий дамаг, но высокая скорострельность, хорошее пробитие и точность). Скорости в целом хватит на уровне Цента 1. Да и вообще идея ВГ с тем, что прем должен быть хуже прокачиваемого варианта - это не про бритов. Тут думаю наоборот стоит развивать. Так как сама по себе ветка СТ британии очень не популярна в игре. Еще более редкая после Цента - только ветка 113го. Хотя чую опять апнут прочность триплексов и проходимость на 0,01.
  3. Собственно о танке. Лично для меня не хватает нормальных ТТХ пушки. Просто очень странно и не понятно на основании чего стандартная британская 20фунтовка попав в башню ФВ4202 неожиданно довольно серьезно окосела, а наводчик стал намного медленнее ее наводить на цель? Только пожалуйста не надо про баланс. Его в игре нет и не предвидится. Скорее поверю в теорию заговора ВГ. Скорости - вполне хватает, бои на уровне не самые динамичные. На 10ках динамики боя чаще больше чем на 8. Так что максималки хватает за глаза, так как запас мощности позволяет ехать с минимальной потерей скорости. УВН великолепны. С учетом перекопанности карт и лунного пейзажа - все нормально. Броня - так ее нет ни у кого в игре) Голда всюду. Так что забудем про броню. А вот пушка - шлак. Причем если возьмем сравнение прокачиваемых орудий других наций с аналогичными орудиями премиумных танков, то увидим что в среднем премиумные орудия даже в чем-то лучше. Так Л71 пантеры 8.8 точнее прокачиваемого Л71 на пантере2, 90мм на СДС и ФЦМ точнее и скорострельнее прокачиваемого 90мм (хотя у францев компенсация в виде барабана), д10т на 54обр и д10т на т44 - на преме пушка стала точнее и стреляет лучше. 90 mm Rifled Gun на СТА-2 быстрее сводится и стреляет чем аналог на прокачиваемой машине. Что получили по факту: В банальном сравнении с Ценотом-1: Мы не успеваем за ним, у него лучше обзор и насколько помню ниже профиль, у цента точнее пушка. Т.е. полностью занерфленный танк в сравнении с прокачиваемым. Ветка бритСТ итак не популярна в игре, так мы имеем еще до кучи и очень неудачный премСТ. Я конечно не люблю англосакское/британское высокомерие - но это игра и почему британские танки должны страдать?) Пы.сы. и кстати *** с ней с доходностью. Дайте просто комфортабельную пушку. Сделайте танк акционным без большего дохода. Но верните пушку как у Цента-1. А премом введите цифтен/т95.
  4. Не поЙорк логики ВГ... Аааа, на до никто не играет, надо возрождать класс танков. А Вы игроков спросили? Им до надо??? Вообще по логике ММОРПГ, к каким восходит движок игры своим происхождением, до - это что-то типа ассасинов, т.е. мелкие пакостники, и геймеров их должен быть таким же. А у нас как всегда перегибы. Если класс танков слабо востребован - надо апнуть так, чтоб имбами стали. Или остальных зарезать. *** же... Ни надо никого апать, кроме машин, проседающих по статке, любая машина найдет свою ЦА. А делать так, чтобы люди принуждены были сесть на какой-то класс техники - не дело. Да и сама идея крещения обзора в пользу лт не ясна. Почему у танчика не самого высокого, да еще и с закрытой башней и не супер идеальными приборами , должен быть обзор выше, чем у пт с открытой губкой из которой командир может все наблюдать через бинокль???? В игре итак историчности и логичности не осталось, давайте не будем совсем все убивпть. Лучше уж маркировку накрыть, чтобы от стреляющих кустов и исчезающих в 200 метрах посреди поля танков избавиться.
  5. Акция хорошая, но если играешь по 10-12 боев в день из которых половина на ок а из второй половины побед 45-55% выполнить ее тяжело
  6. Однако веник свои 5 копеек. Яга нагибает в боях с 8 уровнем, с 9ками туго, пробития не хватает на большелобиков. Главное успеть дополнит до кустов. Скорость, точнее ее отсутствие, раздражают больше всего. Сейчас правда агрегат стоит зачехленый, т.к.познаю дзен игры на странице, а после них тярко ягодного катать.
  7. Веселый танчик. 8.8 конечно страдает от низкого пробития и ооооочень странной траектории полета снаряда, но зато обладает неплохим дамагом. Точность конечно удручает. 0.38 для немца - ужас. Издалека не поснайперишь, к тому же снарядик медленный. Пока нравится. Два недоРедли подряд показывают что машинка способна на многое. Вообще качать не хотел, но выкупил для БЗ "Средние танки" (на 10ках не комильфо. там фраги тырят вечно). Жаль дальше придется переучиваться, на индейке и двух лео уже брони нет и не потанковать как на этом. Скорость неплохая, крутить можно много кого, правда был удивлен, когда ат7 не смог закрутить, быстрый на месте гад. В общем покатаемся - увидим) но пока на нем второй из максимальных средних опытов за бой и первый среди прокачиваемых. Впереди только прем-Чурчхел)
  8. Прикольная машинка. По первости скорости не хватало, потом привык. Разгоняется медленно, но если разгонится - едет хорошо. В боях с 5ми уровнями аннигилирует из куста все. Пробития хватает. На т-34 тоже небольшое пробитие) С 6ми уровнями голдишко помогает. Чем-то похож по манере игры на Штуг3 5го уровня. В общем пока нравится, а там поглядим)
  9. о, майн Готт... ТС сам понял, что сочинил? нИпАнАгЕбать? Бред написан... ЛТ убили. Тьфу... ЛТ как класс танков предназначен для быстрого входа в прорыв и поддержки пехоты (ну это ж логично). Ввод лт в игру про чисто танковые сражения выглядит бредом. А уж их балансный вес вообще... Что по предложенной разрабами фиче, то я за неё. Всё таки логично, что 40+ килограммовый снаряд никак не может только одну гуслю снять. Хотя, конечно, всё зависит от угла попадания. В принципе, попадание просто в гуслю должно снимать хп с танка, но только в том случае, когда пробития снаряда после срыва гусли достаточно для пробития брони за ней.
  10. лева, т34... нИпАфармЕть!! Рас-рас... Эти вечные крики форумные. Когда ж вы заткнётесь, нытики? Почему у меня при игре на ис-6 с 9ками и фуллБК голды плюс даже при поражении, а у знакомого на КВ-5, вообще без голды, средний дамаг в 2,2к? Не комфортно им играть на премах, ну купите себе серебра в магазине, вон пакеты с 10 лямами продают)
  11. а жаль, что ствол орудия не материален) геймплей бы кардинально поменялся и играть было бы веселее)
  12. Виват! Удачи в наборе) P.s. Надо и нам темку запилить на форуме))
  13. расписано грамотно, но в итоге бред) бои 15 на 15 тяжей на маленьких картах приведут к глобальному количеству ничьих. От БТС (бодрого танкового стоялова) мы не избавимся, т.к. всему этому учат великиЯ нОгЕбатели рандома в стримах, поддерживаемых игрой.
  14. итак) убрать полоску и % ХП. Хороший мод хvm вернёт это всё на место) протестировано ручным изменением маркеров в игре) так что фигню вы придумали)
  15. когда для человека слив 0,01% побед чрезвычайно критичен - это болезнь! Для нормального игрока 50-52+ изменение ПП в диапазоне +-0,5% не скажутся на настроении) про статистов не скажу. Да и большинство игроков сейчас фапает не на ПП а на КПД и Дамаг) всё благодаря нашим доблестным ВОДоделам) Отключим ПП будут писькомерствоваться КПД он же РЭ) оставим личный рейтинг - то же самое) Это в природе человека...
×
×
  • Создать...