Перейти к содержимому

ABOTHET

Игроки
  • Публикации

    1 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46311
  • Клан

    [R_U_S] R_U_S

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя ABOTHET

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

1,8k

Оценка

  1. Привет всем! А что можете сказать по вот этому выезду на вновь полученном луноходе. Из восьми выстрелов по бумажному Grille 15 - СЕМЬ НЕПРОБИТИЙ БУМАГИ БОПСами из лунохода, и только один выстрел из восьми дал урон. У кого какие соображения? ЭТО ЧТО? Если бы за два! Мой луноход БЗТ убирал в двух боях за ОДИН выстрел! С поджогом. Не брал огнетуш, считая что он на фиг не нужен. БЗТ даже не выцеливают луноход - фигачат куда угодно в лоб под прямым углом - БАХ - ангар. Это, конечно, абсолютный бред и дичь. Ну так решили разработчики.
  2. Все ресурсы для этого ЕСТЬ. Есть официальный личный рейтинг игрока. Никаких дополнительных усилий для осуществления такого распределения не надо. Мне некоторые начинают тереть о том, что придётся чуть ли не заново писать балансер - бред! Даже мне, человеку далёкому от программирования понятно, что если уж это так ужасно сложно и/или дорого - подправить программу, можно вообще ничего не менять - просто когда набрано 30 человек по уже существующему алгоритму - надо добавить простейший код, который раскидает УЖЕ НАБРАННЫХ 30 человек на стороны по скилу - ВСЁ. Почему это не делается? Смею предположить, что это не делается потому, что у некоторого количества игроков в игре есть преференции по распределению к кальмарам для набития фиолетовой статы. Во-первых, я сам вижу что это есть, Во-вторых, только это может объяснить нежелание разработчиков сделать ОЧЕВИДНО НУЖНОЕ И ПРОСТОЕ. Вот и весь ответ на "сложности". Просто есть те, кто равнее. Дисбаланс для них, чтобы не было заметно.
  3. Так много слов с целью показать насколько всё сложно! И все эти слова - ни о чём, потому что никто не просит кого бы то ни было отсеивать. Просят БАЛАНС. Об этом писал и я и миллион других людей триллион раз на этом форуме, но такое впечатление, что это заколдованные слова, которые становятся невидимыми как только их тут написали. Попробую ещё раз (миллион первый). Надо балансить раков и папок ПОРОВНУ НА СТОРОНЫ. Возьмём обычный рандомный бой с обычным перекосом - это когда с одной стороны всё фиолетово-синее, а с другой оранжево-малиновое. Вопрос: почему нельзя распределить фиолетовый и малиновый ПОРОВНУ в рамках этого конкретного боя? Фиолетовый налево - фиолетовый направо. Мадиновый налево - малиновый направо. Не надо никого отсеивать! РАСПРЕДЕЛИТЕ ПОРОВНУ. В ЧЁМ ПРОБЛЕМА?
  4. Зачем тебе русский язык в этой игре, если на нём строго запрещено писать? Есть случаи, когда игроков банят просто потому, что школьникам не нравится их ник - они кликают жалобу и бац! бан. При этом человек не писал в чат ничего страшнее "вы чо творите, раки?". Пиши лучше на английском - там можно писать всё, что хочешь. Правда могут забанить, потому что школьникам не понравится, что они не понимают твой английский.
  5. Уважаемый мастер зелёных ушей! Не надо у меня просить прощения - я вас заранее прощаю за весёлый внешний вид. "Балансировки в режиме "Случайный бой" по скиллу или какому-то еще индексу НЕ будет" - тут вы слегка не в кассу. Это ваше заявление не имеет ничего общего с реальностью и бабыванги из вас не вышло. Дело в том, что эта балансировка УЖЕ ЕСТЬ, и это вам известно лучше чем кому бы то ни было. Не надо ляля - тут не дурачки. Скиловые взводы не из угодных разработчикам кланов в рэндоме балансит в ад - и это признают разработчики. Это по вашему "Балансировки в режиме "Случайный бой" по скиллу или какому-то еще индексу НЕ будет"? Вы запутались в показаниях. Специально для вас: ЭТО И ЕСТЬ БАЛАНСИРОВКА ПО СКИЛУ И ЕЩЁ КАКОМУ-ТО ИНДЕКСУ. Но сейчас она используется для целей одним разработчикам известных, которые приведут их в тупик. Так нельзя пытаться заставлять людей, которые платят деньги делать то, что разработчикам хочется. Не выйдет.
  6. Ты не обратил внимание, что у двух писаталей из накрапавших выше один и тот же персонаж на аватаре? С зелёными ушами. Судя по злобе которая вытекает из этих зелёных ушей у обоих, что-то с ними не так. Может это и вообще один и тот же человек - любитель сморщенного ушастика, пишушщий с разных акков. Но вот что интересно - судя по тональности, скаладывается впечатление, что эти люди транслируют сюда то, что точно знают от разработчиков, с которыми как-то связаны. И если рассмотреть их писанину исходя из этого предположения, можно сделать вывод: те, кто отвечает за баланс специально делают всё, чтобы заставить игроков уйти из рэндома в корявые, исполненные в неудобном формате командные бои и прочие сделанные не для людей форматы. Проблема разработчиков в том, что в корявые форматы никто всё-равно не пойдёт. А вот из рэндома (читай из игры) - уйдут. И это радует.
  7. Упрощённый вариант специально для тебя. Давай сравним игру ВоТ с игрой в футбол. Представь себе, что в России отменили лиги и дивизионы и вообще всё отменили. Берут Халка и ставят его в ФК Машук города Пятигорска. А в ЦСКА в качестве нападающего ставят Васяныча из дворовой команды города Лиловобобруйска. Вопрос к тебе: тебе такой футбол нужен?
  8. Балансировщик в этой игре - главная причина по которой хочется из игры уйти. При чём, я лично, не могу понять замысел тех, кто этот балансировщик сделал. Вообще, самое большое негодование и раздражение у людей в жизни вызывает изменение утверждённых правил, чем разработчики этой игры очень часто злоупотребляют. Сначала заявляется известное программное "Отрастил скилл - имеешь право нагибать". Потом отрастивших скилл отсекают от ещё не отрастивших скилл чтобы не нагибали. Но и этого мало. Отрастивших скилл соло игроков помещают в команду к оленям чтобы не нагибали. Отрастившие скилл взводы наклоняют раком помещая в низ списка команды и приписывая к команде малиновых, опять же, чтобы не нагибали. Так имеешь право нагибать, или не имеешь? Вопрос: Уважаемые разработчики, вы за свои программные заявления отвечаете? Или "собака лает - ветер носит"? В ситуации когда заявленные правила игры меняются до прямо противоположных, игра становится игрой в напёрстки - а умные люди в напёрстки не играют. На сегодня балансировка в игре - нонсенс. Она не приносит удовольствия никому - ни новичкам, ни старожилам, ни ракам, ни папкам - никому. Сплошное разочарование и испорченное настроение. Я уже не говорю про баланс по технике. Но сбалансировать людей по скилу-то можно ведь без проблем! Почему ничего не происходит в этом направлении? Какое удовольствие ракам получать от скиловых? Какое удовольствие скиловым попадать в команду к ракам и проигрывать вместе с ними? Я не говорю про учитывание количества боёв - тут запросто можно сделать твинк. Но почему не использовать давно введённый в игру индекс личного рейтинга? Почему не распределить людей равномерно по индексам в команду? Слева топ списка с 8000 - справа топ списка с 8000; слева середина списка с 2000 - справа середина списка с 2000 - в чём проблема? Какой смысл в бое где слева три топа - красные соло-днища с индексом 2500, а справа три топа - взвод из топ-клана с индексом 9000? Кому нужны такие бои и ЗАЧЕМ?
  9. Чувак, я тоже сильно парюсь по этому поводу, потому что люблю играть взводом в рэндоме. Ты абсолютно прав: баланс ненормальный. Я бы употребил другое слово, да ты его сам знаешь. Дело в том, что таким образом хозяева игры пытаются заставить людей перестать играть взводами и начать играть в КБ, Лэддере, Укрепах, ГК, чотамещёесть. Они НЕ ХОТЯТ чтобы ты играл во взводе, понимаешь? И не скрывают этого. Они прямо и неоднократно заявляли: да, мы НЕ ХОТИМ, чтобы вы играли во взводах. Они могли бы, конечно, просто убрать возможность играть во взводах в рэндоме совсем. Но тогда некоторые посчитают это последней каплей и просто уйдут из игры. А так - вроде и взводы есть, но и играть в них невозможно, авось сработает и ты пойдёшь в КБ, например. Пытаться объяснить хозяевам игры, что ты всё-равно не пойдёшь в КБ, а, возможно просто озлобишься, начнёшь играть после постоянных сливов в другую игру и покинешь их проект - бессмысленно. Хозяева игры уверовали в свою божественность, о чём говорит и недавнее выставление их пАртретов в ангаре. Поэтому тебе решать что делать. Всё понятно? Ах, да, забыл: Тот факт, что такой способ удушения взводов негативно сказывается на команде, в которую эти взводы балансит, хозяев игры не.
  10. Хорошие вопросы. Я лично хотел бы получить ответ на каждый из них. Но понятно, что ответа нет и не будет. Вместо написания в форуме бесполезных вопросов, можно поступать следующим образом: 1.Когда наконец то произойдет ре баланс или полное удаление артиллерии из боев с тяжелыми танками? Совет: Если артиллерия напрягает - сядь сам на артиллерию и напрягай других!!! 3.Когда наконец основной вид техники как тяжелый танк будет иметь хоть в чем то преимущество перед остальными видами техники Совет: Не играй на ТТ, а садись на остальные виды техники и издевайся над вражескими ТТ всласть!!! Приведенные выше советы абсолютно универсальны и работают всегда КРОМЕ вот этого случая: 2.Когда наконец программа которая производит балансировку технике при в ходе в бой, будет отлажена на 100% Тут никакие советы не работают, потому что вменяемый и объяснимый хоть с каких-то точек зрения баланс в этой игре отсутствует в принципе. Здесь отчасти поможет игра взводом на мощной технике Х уровня (тут как минимум тебя не воткнут в самый низ списка, и если вы взводом на батчатах, максимум дадут другой такой же взвод). А если и это не помогает - нужно громко материться, и выключать компьютер.
  11. Есть один секрет у КВ-5. Когда играешь на КВ-5 нельзя останавливаться НИ НА СЕКУНДУ. Едешь - подкручивай корпус, башню слегка доворачивай вправо-влево. Нужно остановиться - не останавливайся, а сдавай назад. Нужно стоять на месте - продёргивай танк вперед-назад хоть на сантиметр, при этом доворачивай башню. Но НИКОГДА не останавливайся и не застывай. Если так играть, даже огромные страшные орудия дают постоянные рикошеты и непробилы даже от сисяндры! Танк КВ-5 - это не танк для игры со второй линии, как писал тут один "мастер". КВ-5 - это весьма маневренный для своих размеров и чрезвычайно ДПМный ТАРАН БЛИЖНЕГО БОЯ. На КВ-5 нужно сближаться в клинч и разбирать в хлам, не останавливаясь при этом ни на секунду. У меня на КВ-5 больше стальных стен чем на Е-100 и остальных тяжах вместе взятых. То, что ты даёшь возможность выцелить тебя в маску ближе к стволу орудия такой неточной дубине, как орудие Объекта 704 - это не изъян танка. Это твоя ошибка.
  12. Хотя бы увеличили скорость прокачки экипажа на прем-танках. По сути, только это и изменилось, но хоть что-то вообще! Хоть какой-то смысл появился их выкатывать. Официально о других изменениях не объявляли, но по ощущениям, апнули слегка КВ-5 и фросю, плюс перестало кидать премы в такой ад, в который кидало на момент написания мной сообщения. Например, Лоше выкидывало исключительно на Х уровень, причём не 2 танка сверху, а половина списка - десятки. Кв-5 три боя из пяти выкидывало в команды полностью упакованные жесточайшими девятками вроде СТ-1, М-103, Е-75. Сейчас такого ада нет, возможно поэтому, теперь доходность гораздо лучше на премах.
  13. Действительно жаль! Тебе бы не помешало закупиться. И ещё очки прикупи, чтобы смотреть на дату публикации сообщения. Я писал его без одного месяца год назад.
×
×
  • Создать...