Перейти к содержимому

Madnesz

Игроки
  • Публикации

    161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25935

О Madnesz

  • День рождения 08.05.1981

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    ковка

Портал игры

Достижения пользователя Madnesz

Сержант

Сержант (5/14)

22

Оценка

  1. Кажется, я понял в чём дело. Что бы выполнять ЛТ15 - надо увеличить требования к САУ15. А то надо накидать на арте половину от того, что ПТ накидывают. Наоборот должно быть, 7к за бой. Вот тогда свет будет важен, и работа по засвету будет
  2. Ага, посмотри ЛБЗ ПТ15 и САУ15. При прочих равных где надо больше набить? И почему?
  3. Нет комфортной арты для игры на уровнях ниже. Остались девятки и десятки. Раньше были СУ-26, С51 и ГВПантера, можно было получить удовольствие, сейчас только ФВ304 и АМХ13ф3. Вот потому и частенько попадаются на 8ых уровнях бои без арт, зато на 10-11 по пять сразу. И да, 12 ПТ в сетапе вас не смущает?
  4. На арту сажусь только после того, как на СТ не дадут покататься кустодроты на ПТ. И вот тогда отрываюсь )) Ох и сладки же их проклятия из ангара )))
  5. а можно встречный вопрос? Сколько голдовых снарядов, купленных за серебро, отстреливает за бой игрок с премом?
  6. Нерфить балансер! Только наоборот )) ТС предлагает лишиться главного удовольствия: когда со статой ~50% практически в одиночку сливаешь взвод статистов 60+%. Это стоит сотни сливов подряд. Это раз. Второе. ТС похоже не знает, каковО это - кружить ИС-4 с последними 30 хп на БТ-7, откусывая с него по 1 хп с выстрела фугасом через раз. Хочу обратно такой балансер ((( Тогда может хотя бы начнут думать, какая задача у них в этом бою, а не тупо сливаться
  7. Ох, сколько ошибок.. Но мысль здравая. Поясню: Отстреливаюсь с БЛ-10, думаю - всё, кранты. И тут меня прикрывает мышь, давая мне время на перезарядку. А вот пояснить ему, что я уже заряжен - тяжело, ибо он не знает, какие у меня установлены модули, как раскачан экипаж и, соответственно, сколько времени у меня на перезаряд уходит. Эта команда позволила бы решить такую проблему. Так что плюс.
  8. Может ещё круг сведения на поверхности отображать? Чтобы ненароком не заехать в зону поражения своей арты.. Да что уж там мелочиться, и чужой тоже..
  9. Интересно, мне самые криворукие батчаты достаются что ли? Один на один моя 54ка всегда разбирала батчата.. И это при том, что играю я не ахти
  10. Против запрета оленемера.1 Он ведёт к срачу в команде противника или его расслаблению 2 Оленемер показывает личный скилл, что не критично в командной игре. Коммуникативность игроков - главное качество и не указывается в оленемере.
  11. 15 сливов подряд? А может, дело не в команде? 1 Учитесь проигрывать достойно и учиться на проигрышах. 2 ИРЛ бывали (частенько) случаи, когда DreamTeam (объяснять надо, что такое?) сливали средненькой, но сыгранной команде. Вывод - используйте 30 секунд не для того, чтобы полаяться, а для выработки тактики.
  12. Оленемер - это самый лёгкий уровень походу. Ну давайте запретим оленемер, моды (в т.ч. снайперский режим без чёрных боков), и уберём пункт меню "раскачивание танка в снайперском режиме". Пусть все играют на одном уровне сложности.
×
×
  • Создать...